Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search
Journal : Telematika

INOVASI PROMOSI OBYEK WISATA MENGGUNAKAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY (AR) MELALUI LAYAR BERBASIS ANDROID Imam Tahyudin; Nur Atikah Fitriyanti; Nur Dewiyanti; Muhammad Syaiful Amin; Muhammad Yanuar Firdaus; Fahmy Putra Nahri Utama
Telematika Vol 8, No 1: Februari (2015)
Publisher : Universitas Amikom Purwokerto

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (781.68 KB) | DOI: 10.35671/telematika.v8i1.259

Abstract

Peningkatan inovasi dan kreativitas pada sebuah produk adalah suatu kewajiban. Salah satunya adalah inovasi media promosi brosur obyek wisata.Inovasi terbaru yang diharapkan dapat menarik perhatian masyarakat adalah penerapan Teknologi Augmented Reality (AR) pada brosur obyek wisata melalui layar. Teknologi AR atau dapat disebut juga sebagai Realitas Tertambah merupakan integrasi elemen digital yang ditambahkan ke dalam dunia nyata dan mengikuti keadaan lingkungan yang ada. Aplikasi ini dapat diterapkan padaperangkat mobile berbasis android. Dengan demikian, pada layar ponsel akan menghadirkan keterangan tentang objek wisata tersebut bahkan menampilkan suara dan video. Media promosi melalui brosur obyek wisata berbasis AR sebagai solusi pintar, mudah, cepat untuk mengetahui objek wisata di Kabupaten Banyumas secara menarik. Melalui sebuah brosur AR, setiap orang dapat mengetahui objek wisata di Kabupaten Banyumas secara nyata
MULTIMEDIA PEMBELAJARAN LARUTAN ELEKTROLIT DAN TATANAMA HIDROKARBON (Studi Kasus: Mata Pelajaran Kimia kelas XI dan XII SMK HKTI 2 KLAMPOK) Imam Tahyudin
Telematika Vol 4, No 2: Agustus (2011)
Publisher : Universitas Amikom Purwokerto

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (379.304 KB) | DOI: 10.35671/telematika.v4i2.212

Abstract

Tujuan penelitian ini untuk membuat metode MULTIMEDIA PEMBELAJARAN di SMK HKTI 02 Klampok. Metode yang digunakan untuk mendapatkan informasi adalah Metode pengumpulan data yang terdiri dari observasi, interview, dan dokumentasi. Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah analisis sistem, desain sistem, coding, testing, implementasi dan pemeliharaan. Berdasarkan hasil penelitian, telah dibuat sebuah MULTIMEDIA PEMBELAJARAN “larutan elektrolit dan tatanama senyawa hidrokarbon”. Penelitian ini berhasil dibuat dengan menggunakan software ADOBE PHOTOSHOP CS2, ADOBE AUDITION 1.5, dan MACROMEDIA FLASH 8.
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN SELEKSI BEASISWA PENDIDIKAN MENGGUNAKAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING Ita Yulianti; Imam Tahyudin; Nurfaizah Nurfaizah
Telematika Vol 7, No 1: Februari (2014)
Publisher : Universitas Amikom Purwokerto

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (548.863 KB) | DOI: 10.35671/telematika.v7i1.242

Abstract

Tujuan penelitian ini adalah untuk membangun sebuah aplikasi sistem pendukung keputusan seleksi beasiswa pendidikan di SMK Negeri 3 purbalinggayang nantinya dapat mempermudah pekerjaan dan meminimalisir kesalahan yang dilakukan oleh panitia penyeleksian beasiswa di SMK Negeri 3 Purbalingga dalam mengambil keputusan seleksi beasiswa pendidikan. Metodologi yang digunakan dalam proses sistem pendukung keputusan menggunakan model perhitungan SAW (Simple Additive Weighting) Hasil Penelitian ini berupa Aplikasi Sistem Pendukung Keputusan seleksi Beasiswa Pendidikan di SMK Negeri 3 Purbalingga