Claim Missing Document
Check
Articles

Found 10 Documents
Search

APLIKASI PENDAFTARAN PASIEN RAWAT JALAN RUMAH SAKIT MEILIA CIBUBUR BERBASIS WEB Edo Nado Candra; Juarni Siregar; Sinta Rukiastiandari
JURNAL GAUNG INFORMATIKA Vol 12 No 1 (2019): Jurnal Gaung Informatika Vol.12 No 1 Januari 2019
Publisher : Universitas Sahid Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47942/gi.v12i1.319

Abstract

The purpose of this research is to build Application of Outpatient Registration in the hope that patient registration process easier to do, efficient and has been usingthe latest technology by using Web-based application. In the event of a problem can be detected and repaired more easily and quickly. The current system at Meilia CibuburHospital is a hospital-based hospital system, a running system that has been running well and has helped get the required data officer. But on the desktop technology-based application side is limited by the access that must be in one network of Meilia Hospital only. The author studied the existing system and make the application of Outpatient Registration with the aim of renewal of hospital application technology into web-based application of course with no disrupt and almost the same for the workflow officers with existing systems.
PROGRAM ANIMASI INTERAKTIF PENGGOLONGAN HEWAN SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN PADA SDN PENGASINAN IV BEKASI Juarni Siregar; Sinta Rukiastiandari; Bayu Jayus Suwito
JURNAL GAUNG INFORMATIKA Vol 12 No 2 (2019): Jurnal Gaung Informatika Vol.12 No 2 Juli 2019
Publisher : Universitas Sahid Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47942/gi.v12i2.375

Abstract

Learning media always develops every year, one of which is animation. Basically animation is one form of entertainment, and by making learning media can make children, especially elementary school students, become more happy in learning. Learning methods used in elementary schools still use the lecture or face-to-face method to students, so it is necessary to add more interesting learning media. In the teaching process, the teacher only uses the media as a guide to teaching, especially the Science course, as a result students find it difficult to know clearly about the living costs, especially regarding the type of animal classification. In this study the authors took research material from the results of observations and interviews of several students in elementary schools, teachers and related parties. For this reason the author made the Animal Classification Interactive Animation Program as a Learning Media in Bekasi IV Elementary School of Elementary School became one of the solutions for elementary school students in learning the types of animal classification and simplifying and improving efficiency in the learning process.
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN BAJU BERBASIS WEB Handini Widyastuti; Juarni Siregar; Riswandi Ishak
JURNAL GAUNG INFORMATIKA Vol 13 No 2 (2020): Jurnal Gaung Informatika, Volume 13, Nomor 2 Juli 2020,
Publisher : Universitas Sahid Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47942/gi.v13i2.522

Abstract

The main part of this final project is to create an e-commerce website at Syaunah Fashion store. Syaunah Fashion is a business store engaged in the sale of Muslim clothing. Syaunah Fashion does not have a product sales service through the internet or commonly referred to as e-commerce (Electronic Commerce). The store can only serve transactions made on the spot. And for the recording of customers who buy goods, until the storage of other data related to the sales process to report generation is still using the manual system. The method used by the authors in data collection for the title of Web-Based Sales Information System Design Syaunah Fashion Store using interviews. The supporting software used is Sublime Text and MySQL database. With the existence of web-based sales system, which has been connected with the database, facilitate the processing of sales transaction data with this computerized system helps in terms of product marketing, information will be provided to consumers can be faster, and also be the best solution to solve problems Is in this company.
PENERAPAN DATA MINING DENGAN NAÏVE BAYES UNTUK KLASIFIKASI SISWA SEKOLAH MENENGAH ATAS DALAM PENENTUAN PERGURUAN TINGGI Muchammad Farrell Putro; Edhi Prayitno; Juarni Siregar; Muhammad Muharrom
Akrab Juara : Jurnal Ilmu-ilmu Sosial Vol 6 No 2 (2021): Mei
Publisher : Yayasan Azam Kemajuan Rantau Anak Bengkalis

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58487/akrabjuara.v6i2.1473

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui klasifikasi penentuan perguruan tinggi negeri atau swasta berdasarkan dataset yang telah didapatkan beserta atribut nilai UN, Nilai non akademis, nilai UAS dan Psikotes yang akan digunakan datamining menggunakan metode naïve bayes dan proses perhitungannya menggunakan manual excel dengan rumus yang sudah ditentukan. Jumlah data ada 22 yang dijadikan rujukan dalam hasil penentuan, 2 data objek sebagai data testing dimana Penelitian ini memberikan hasil bahwa prediksi klasifikasi data mining menggunakan naïve bayes sesuai dengan klasifikasi data training.
ANALISA PENGARUH KUALITAS PELAYANAN DAN KEPUASAN KONSUMEN TERHADAP WORD OF MOUTH SITUS LAZADA.CO.ID (Studi Kasus : PT. Aerotrans Service Indonesa Tangerang) Juarni Siregar
Jurnal Sistem Informasi Vol 5 No 2 (2016): JSI Periode Agustus 2016
Publisher : LPPM STMIK ANTAR BANGSA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (850.411 KB) | DOI: 10.51998/jsi.v5i2.107

Abstract

Abstract - This study uses two independent variables i.e., service quality, and customer satisfaction with one dependent variable that is word of mouth. The use of variables in this study are expected to be able to figure out how the process is going on and what are the factors driving the creation of word of mouth on the website lazada.co.id. The sample of this research is the community that uses the services of Lazada.co.id. samples taken with a non probability sampling techniques. Data analysis method used is descriptive analysis, namely, test validity, reliability test, and a test of normality. Based on the results of data analysis, indicates that the variable quality of service had a positive influence that most small against the word of mouth lazada.co.id, as for the variable satisfaction influence positive and most influential against the word of mouth lazada.co.id. Intisari - Penelitian ini menggunakan dua variabel independent yaitu kualitas pelayanan, dan kepuasan konsumen dengan satu variabel dependent yaitu word of mouth. Penggunaan variabel-variabel pada penelitian ini diharapkan bisa mengetahui bagaimanakah proses yang terjadi dan apa sajakah faktor-faktor pendorong terciptanya word of mouth pada situs lazada.co.id. Sampel penelitian ini adalah masyarakat yang menggunakan jasa Lazada.co.id. sampel diambil dengan teknik non probability sampling. Metode analisis data yang digunakan adalah analisis deskriptif, yaitu uji validitas, uji reliabilitas, dan uji normalitas. Berdasarkan hasil analisis data, menunjukan bahwa variabel kualitas pelayanan mempunyai pengaruh positif yang paling kecil terhadap word of mouth lazada.co.id, adapun variabel kepuasan konsumen mempunyai pengaruh positif dan berpengaruh paling besar terhadap word of mouth lazada.co.id.  Kata Kunci : Kualitas Pelayanan, Kepuasan Konsumen, Word of Mouth.
Sistem Pendukung Keputusan Penentuan Proritas Konseling Siswa, Menggunakan Pendekatan AHP-TOPSIS Juarni Siregar
Jurnal Sistem Informasi Vol 6 No 2 (2017): JSI Periode Agustus 2017
Publisher : LPPM STMIK ANTAR BANGSA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (850.411 KB) | DOI: 10.51998/jsi.v6i2.165

Abstract

Abstract—The purpose of this study was to help develop a decision support priority counseling system using the Analitycal Hierarchy Process (AHP) method and Technique For Order Preference by Similarity to Ideal Solution (TOPSIS). Data used in the form of data absenteeism, sociometry, achievement and violation, with the number of respondents 32 people. From the experiment results can be concluded that this method is able to give good results and close to the results of the assessment used by teachers BK. The results of this study closer to the piority that must be given by the students because each assessment criteria has its own weight compared with priority that without weight and only result from the average value only. Intisari— Tujuan dari penelitian ini untuk membantu mengembangkan sebuah sistem pendukung keputusan prioritas konseling dengan menggunakanmetodeAnalitycal Hierarchy Process (AHP) dan Technique For Order Preference by Similarity to Ideal Solution (TOPSIS). Data yang digunakan berupa data absensi, sosiometri, prestasi dan pelanggaran, dengan jumlah responden 32 orang.  Dari hasil percobaan dapat disimpulkan bahwa metode ini mampu memberikan hasil yang baik dan mendekati hasil dari penilaian yang digunakan oleh guru BK.  Hasil penelitian ini lebih mendekati p[rioritas yang harus diberikan oleh siswa karena setiap kriteria penilaiannya memiliki bobot tersendiri dibandingkan dengan prioritas yang tanpa bobot dan hanya dihasilkan dari nilai rata-rata saja. Kata Kunci— Sistem,Pendukung,Keputusan, Konseling, AHP-TOPSIS.
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN ALAT OLAHRAGA PADA BFIT BLUPLAZA BEKASI Saipul Saipul; Muhammad Muharrom; Edhi Prayitno; Juarni Siregar
Akrab Juara : Jurnal Ilmu-ilmu Sosial Vol 6 No 4 (2021): November
Publisher : Yayasan Azam Kemajuan Rantau Anak Bengkalis

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58487/akrabjuara.v6i4.1570

Abstract

Di era moderenisasi ini perkembangan teknologi berkembang sangat pesat diberbagai aspek. banyak dari berbagai aspek ini merasakan dampak dari perkembangan teknologi ini, terutama aspek yang terasa adalah dibidang penjualan. BFIT adalah sebuah retail yang bergerak dibidang penjualan alat-alat olahraga. Pada BFIT proses penjualan masih di lakukan dengan cara yang manual. Mulai dari proses penjualan ke customer, penotaan barang, dan laporan penjualan, semua masih sangat manual. diperlukannya Sistem Pengolahan Data yang sudah terkomputerisasi agar dapat menunjang kinerja perusahaan agar dapat berjalan dengan optimal. Maka diperlukanya perancangan sistem informasi yang Meliputi Pendataan Penjualan, Stok Barang dan Laporan Penjualan Adapun metode yang digunakan dalam pembuatan perancangan sistem ini adalah metode prototype yang di rasa sangat cocok. Dan Hasil dari perancangan aplikasi ini adalah terealisasinya suatu aplikasi website yang dapat memudahkan promosi produk ke konsumen di berbagai daerah dan juga membantu perusahaan dalam mengelola barang dan laporan penjualan.
PELATIHAN DASAR PERANCANGAN WEB STATIS DAKWAH MENGGUNAKAN HTML5 DI RUMAH TAHFIDZH DAAR EL HUFFADZH Dian Ambar Wasesha; Edhi Prayitno; Chaerul Bachri; Juarni Siregar
Jurnal AbdiMas Nusa Mandiri Vol 5 No 1 (2023): Periode April 2023
Publisher : LPPM Universitas Nusa Mandiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33480/abdimas.v5i1.3946

Abstract

Untuk membentuk SDM yang memiliki integritas yang tinggi tidak bisa dibuat secara instan, namun dibutuhkan waktu yang cukup lama. Salah satu bentuk wadah pendidikan yang diharapkan dapat menciptakan SDM yang memiliki integritas yang tinggi terhadap norma agama dan sosial salah satunya yaitu Rumah Tahfidzh. Rumah Tahfidz Qur’an adalah lembaga dengan aktivitas belajar dan menghafal Al-Qur’an, mengamalkan, dan membudayakan nilai-nilai Al -Qur’an dalam sikap hidup sehari-hari berbasis hunian, lingkungan, dan komunitas. Para santri Rumah Tahfidzh Daar El Huffadzh sehari-harinya dari subuh hingga malam hari berfokus mempelajari ilmu-ilmu dibidang A-Qur’an, seperti tajwid, Bahasa Arab, balaghoh, fikih dan lainnya. Dikarenakan Rumah Tahfidzh Daar El Huffadzh tidak dapat mengeluarkan ijazah formal yang diakui oleh pemerintah sebagaimana MTS atau Aliyah, maka para santri setelah menempuh pendidikan di Rumah Tahfidzh Daar El Huffadzh diharapkan dapat memiliki keterampilan lain agar dapat bersaing mendapatkan pekerjaan di kemudian hari. Keterampilan yang bersifat softskill dapat dikembangkan melalui pelatihan yang dilakukan oleh lembaga-lembaga tertentu. Atas permasalahan yang ada maka kami memutuskan untuk melakukan kegiatan pengabdian masyarakat dalam bentuk pelatihan pada para santri di Rumah Tahfidzh Daar El Huffadzh. Tujuan umum dari kegiatan pengabdian masyarakat ini yaitu memberikan keterampilan kepada santri di bidang teknologi informasi. Dengan harapan santri bisa memiliki kemampuan untuk menyelesaikan permasalahan dengan logika dan penalarannya. Dan pada akhirnya para santri termotivasi untuk mendalami pemrograman web lebih lanjut, hingga kedepannya mereka dapat membuat website untuk mendukung dakwahnya. Berdasarkan evaluasi yang sudah dilaksanakan, kegiatan pengabdian masyarakat ini dapat berjalan dengan baik sesuai dengan perencanaan yang telah disusun dan juga para peserta mampu untuk memahami semua materi yang diberikan
ANALISIS POLA PEMBELIAN PADA TOKO ONLINE SAYURKLIK BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN METODE APRIORI Arief Budiman; Tito Sri Handoko; Talitha Desya Salsabila; Juarni Siregar
Journal of Scientech Research and Development Vol 6 No 1 (2024): JSRD, June 2024
Publisher : Ikatan Dosen Menulis

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56670/jsrd.v6i1.383

Abstract

Penjualan sayuran melalui toko online semakin berkembang pesat seiring dengan meningkatnya minat masyarakat terhadap gaya hidup sehat dan praktis. Studi ini bertujuan untuk menganalisis pola pembelian konsumen pada toko online sayurklik berbasis website menggunakan metode Apriori. Data transaksi penjualan dari toko online tersebut dianalisis dengan menggunakan algoritma Apriori untuk mengidentifikasi pola pembelian yang paling umum dan signifikan. Hasil analisis menunjukkan adanya pola pembelian tertentu yang dapat digunakan sebagai dasar untuk strategi pemasaran yang lebih efektif, seperti paket bundling atau rekomendasi produk. Studi ini memberikan wawasan yang berharga bagi pemilik toko online untuk meningkatkan layanan mereka dan memahami perilaku pembelian konsumen dengan lebih baik.
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN ALAT OLAHRAGA PADA BFIT BLUPLAZA BEKASI Saipul Saipul; Muhammad Muharrom; Edhi Prayitno; Juarni Siregar
Akrab Juara : Jurnal Ilmu-ilmu Sosial Vol. 6 No. 4 (2021): November
Publisher : Yayasan Azam Kemajuan Rantau Anak Bengkalis

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58487/akrabjuara.v6i4.1570

Abstract

Di era moderenisasi ini perkembangan teknologi berkembang sangat pesat diberbagai aspek. banyak dari berbagai aspek ini merasakan dampak dari perkembangan teknologi ini, terutama aspek yang terasa adalah dibidang penjualan. BFIT adalah sebuah retail yang bergerak dibidang penjualan alat-alat olahraga. Pada BFIT proses penjualan masih di lakukan dengan cara yang manual. Mulai dari proses penjualan ke customer, penotaan barang, dan laporan penjualan, semua masih sangat manual. diperlukannya Sistem Pengolahan Data yang sudah terkomputerisasi agar dapat menunjang kinerja perusahaan agar dapat berjalan dengan optimal. Maka diperlukanya perancangan sistem informasi yang Meliputi Pendataan Penjualan, Stok Barang dan Laporan Penjualan Adapun metode yang digunakan dalam pembuatan perancangan sistem ini adalah metode prototype yang di rasa sangat cocok. Dan Hasil dari perancangan aplikasi ini adalah terealisasinya suatu aplikasi website yang dapat memudahkan promosi produk ke konsumen di berbagai daerah dan juga membantu perusahaan dalam mengelola barang dan laporan penjualan.