Claim Missing Document
Check
Articles

Found 23 Documents
Search

Pengenalan Dasar Komputer (Teknologi Informasi dan Komunikasi) pada Siswa SD Muhammadiyah 4 Palembang Kiky Rizky Nova Wardani; Endah Fitriani; Normaliaty Fithri; Kumroni Makmuri
Jurnal Abdi Masyarakat Indonesia Vol 2 No 3 (2022): JAMSI - Mei 2022
Publisher : CV Firmos

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54082/jamsi.356

Abstract

Indonesia sedang dilanda pandemic COVID-19 sehingga memaksa dunia pendidikan untuk merubah segala tatanan proses pembelajaran kepada siswa-siswanya, siswa diwajibkan untuk melaksanakan 2 proses pembelajaran yaitu tatap muka di kelas dan daring dirumah. Hal tersebut mengharuskan anak-anak belajar menggunakan teknologi jika belajar dirumah, para siswa SD Muhammadiyah 4 Palembang telah melaksanakan proses pembelajaran tersebut, hampir 90% siswa yang mengikuti sosialisai yang diadakan tanggal 24 maret 2022 ini sudah sangat memahami penggunaan HP, tapi bagaimana dengan komputer dan bagaimana mengakses Internet yang sehat dan aman? Tujuan dilaksanakan pengabdian ini agar para siswa SD Muhammadiyah 4 lebih memahami dan mengenal Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam hal ini dasar dasar komputer, serta komponen didalamnya. Metode pelaksanaan pengabdian pada masyarakat ini adalah persiapan, pelaksanaan sosialisasi, evaluasi dan kesimpulan. Dalam kegiatan ini tim pengabdian UBD berhasil memperkenalkan teknologi informasi dan komunikas kepada para siswa. Hal ini terlihat dari antusias nya para siswa dalam mengikuti kegiatan ini. Hasil dari pengabdian ini adalah siswa sekolah dasar Muhammdiyah 4 telah mengenal teknologi selain handphone yaitu memahami dasar-dasar komputer dan mengakses internet sehat dan aman.
Penerapan Metode Heuristic Evaluation Pada Analisis User Interface Website Simak Mahasiswa Universitas Muhammadiyah Palembang Meta Mulyani; Kiky Rizky Nova Wardani
Jurnal Mantik Vol. 6 No. 3 (2022): November: Manajemen, Teknologi Informatika dan Komunikasi (Mantik)
Publisher : Institute of Computer Science (IOCS)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Universitas Muhammadiyah Palembang adalah satu dari seluruh perguruan tinggi swasta yang ada di kota Palembang dan dibawah naungan Persyarikatan Muhammadiyah yang didalamnya memiliki 7 fakultas, 23 program studi (S1), 1 program studi D3, dan 2 program studi pascasarjana (S2). SIMAK adalah singkatan dari sistem informasi akademik yaitu sebuah sistem berbasis website yang mengatur segala proses akademik mahasiswa. Pengalaman mahasiswa dalam menggunakan sistem ini dapat dijadikan tolak ukur penerimaan terhadap website SIMAK. Sebuah sistem dapat dikatakan sukses apabila dapat diterima oleh pengguna (user). Pendekatan dengan menggunakan aspek usability dapat menganalisa user interface pada website SIMAK. Perlu dilakukan evaluasi terhadap website SIMAK dengan penerapan metode heuristic evaluation karena metode ini merupakan teknik pengujian dalam penyelesaian masalah untuk pengguna berdasarkan user interface serta dapat memberikan keputusan yang efektif dan efisien. Metode ini dikembangkan oleh Jacob Nielsen yang memiliki sepuluh prinsip diantaranya help and documentation, help users recognize and recover from errors, aesthetic and minimalist design, flexibility and efficiency of use, recognition rather than recall, error prevention, consistency and standarts, user control and freedom, match between system and the real word, and visibility of system status. Evaluasi terhadap website SIMAK dapat memberikan hasil seberapa efektifnya suatu sistem tersebut dalam memberikan informasi kepada pengguna. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa masing-masing variabel dari metode heuristic evaluation rata-rata cukup terpenuhi terutama pada variabel visibility of system status dengan skor paling tinggi dari variabel-variabel lainnya. Hasil analisa user interface website SIMAK sudah cukup efektif dan efisien sehingga membuat mahasiswa nyaman menggunakannya.
USER INTERFACE DAN USER EXPERIENCE WEBSITE BPKAD PROVINSI SUMATERA SELATAN MENGGUNAKAN METODE HEURISTIC EVALUATION Resa Resa; Kiky Rizky Nova Wardani
ZONAsi: Jurnal Sistem Informasi Vol. 4 No. 2 (2022): Sistem Informasi dan Implementasi Teknologi Untuk Kebermanfaatan Sosial
Publisher : Universitas Lancang Kuning

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31849/zn.v4i2.10972

Abstract

Pada penelitian ini bertujuan untuk melakkan evaluasi terhadap user interfae dan user experience pada website BPKAD Provinsi Sumatera Selatan. Permasalahn yang terjadi ialah desain antar muka yang lebih memfokuskan pada keindahan dari sebuah tampilan dalam hal ini masih ada kekurangan dalam bagian user interface sepert sering ditemukan halaman halaman yang kosong ataupun tidak sesuai dengan yang diinginkan. Sedangkan user experience merupakan pengalaman pengguna dalam menggunakan aplikasi. Sedangkann guna mendukung untuk proses evaluasiini peneliti menggunakan metode heuristik evaluation. Metode ini merupakan metode evaluasi kegunaan yang bisa digunakan untuk mengetahui seberapa baik suatu sistem digunakan oleh pengguna untuk bisa mencapai tujuan baik itu efektifitas, efisiensi, dan kepuasan.. Hasil penelitian ini adalah sebuah rekomendasi terhadap pengembangan website untuk kedepannya, dari hasil evaluasi didapatkn 7 saran untuk perubahan atau perbaikan berdasarkan hasil evaluasi penelitian.
Pelatihan Dasar Komputer bagi Anak SD Desa Rambutan Rizki Arya Pratama; Kiky Rizky Nova Wardani; M. Soekarno Putra; Endah Fitriani; Normaliaty Fithri; M. Komroni Makmur
Jurnal Abdi Masyarakat Indonesia Vol 2 No 6 (2022): JAMSI - November 2022
Publisher : CV Firmos

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54082/jamsi.486

Abstract

Tujuan yang ingin di capai dari di laksanakan Pelatihan Dasar Komputer bagi Anak SD Desa Rambutan, Kecamatan Rambutan, Kabupaten Banyuasin ini adalah: Mengenalkan Kepada Siswa SD Desa Rambutan Pelatihan Dasar Komputer pentingnya penguasaan Teknologi Komputer saat ini serta mengajarkan bagaimana menggunakan aplikasi di dalam Komputer yang dapat di gunakan untuk Belajar. Metode yang di guanakan pada kegiatan ini adalah Pelatihan Dasar Komputer bagi Siswa SD Desa Rambutan penyampaian Materi dan Pelatihan tentang Ujian Berbasis Komputer. Hasil dari Kegeiatan ini adalah memberikan implikasi wawasan kepada Siswa SD Desa Rambutan tentang Dasar Komputer dan aplikasi di dalam Komputer, Kegiatan ini di laksanakan secara Offline sehingga siswa SD Desa Rambutan dapat mengikuti Pelatihan Dasar Komputer. Hal ini terlihat dari hasil evaluasi yang di lakukan sebelum dan setelah di adakanya kegiatan Pelatihan Dsar Komputer. Dimana terdapat peningkatan pemahaman dan sebelum dan setelah dilaksanakannya kegiatan Pelatihan Dasar Komputer.
PREDIKSI KELULUSAN MAHASISWA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS BINA DARMA MENGGUNAKAN ALGORITMA NAVE BAYES Robi Sepriansyah; Susan Dian Purnamasari; Kiky Rizky Nova Wardani; Nasrul Halim
JIPI (Jurnal Ilmiah Penelitian dan Pembelajaran Informatika) Vol 8, No 1 (2023)
Publisher : STKIP PGRI Tulungagung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29100/jipi.v8i1.3459

Abstract

Penelitian ini digunakan untuk memprediksi kelulusan mahasiswa fakultas teknik pada universitas bina darma sebagai salah satu penunjang dalam pengambilan keputusan dengan memanfaatkan data mahasiswa yang terdiri dari sks dan Indek Prestasi Kumulatif. Tahapan penelitian ini menggunakan Knowladge Discovery In Database (KDD) dengan algoritma Nave Bayes. Berdasarkan penelitian yang telah dilakukan dengan data Training (latih) sebanyak 151 record dan data Testing (uji) sebanyak 120 record. maka didapatkan hasil akurasi penelitian dengan menggunakan perhitungan confusion matrix multiclass bahwa nilai akurasi dari hasil prediksi menggunakan algoritma nave bayes yaitu 78 mahasiswa yang akan lulus di semester 8 dengan akurasi sebesar 98%, lulus di semester 9 sebanyak 24 mahasiswa dengan akurasi 96%, lulus di semester 10 sebanyak 3 mahasiswa dengan akurasi 100%, dan lulus disemester 12 sebanyak 15 mahasiswa dengan akurasi 98%, Kemudian dari nilai akurasi secara keseluruhan untuk prediksi kelulusan mahasiswa menggunakan algoritma nave bayes sebesar 95,33%. Berdasarkan hasil dari penelitian menggunakan algoritma nave bayes maka akurasi tersebut sudah cukup untuk menentukan prediksi kelulusan mahasiswa.
Pengenalan Rangkaian Listrik (Seri Dan Paralel) Dan Pengenalan Dasar Dasar Komputer (Tik) Pada Siswa SD Muhammadiyah 4 Palembang Endah Fitriani; Normaliaty Fithri; Aan Restu Mukti; Kiky Rizky Nova Wardani; M Kumroni Makmuri
Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Bina Darma Vol 3 No 1 (2023): Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Universitas Bina Darma
Publisher : DRPM-UBD

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33557/pengabdian.v3i1.2386

Abstract

SD Muhamamdiyah 4 merupakan salah satu sekolah yang menerapkan proses pembelajaran di Rumah dan Disekolah, Salah satu pembelajaran di Sekolah berdasarkan kurikulum pelajaran IPA kelas 6 SD, terdapat pembelajaran rangkaian listrik. Salah satunya terkait dengan rangkaian listrik seri , rangkaian listrik parallel, dan rangkaian listrik campuran. Sedangkan pembelajaran komputer belum ada dalam kurikulum SD Muhammadiyah, dari hasil diskusi dengan guru dan siswa terdapat beberapa permasalahan dalam belajar komputer atau teknologi pada umunya. Para siswa sudah sangat aktif dalam memegang HP. Memberikan pengetahuan tentang konsep dasar rangkaian listrik, khususnya listrik dinamis dan mengenalkan dasar komputer agar bisa menarik minat tentang teknologi. Dengan melakukan praktek secara langsung, siswa siswi dapat lebih memahami bagaimana prinsip rangkaian listrik seri dan parallel dan aplikasinya dalam kehidupan sehari-hari , dan lebih megenal alat-alat komputer secara langsung.
ANALISA EFEKTIVITAS PENGGUNAAN MULTIMEDIA SEBAGAI ALTERNATIF MODEL PEMBELAJARAN kiky rizky nova wardani
Jurnal Teknologi Informasi Mura Vol 11 No 01 (2019): Jurnal Teknologi Informasi Mura JUNI
Publisher : LPPM UNIVERSITAS BINA INSAN

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32767/jti.v11i1.436

Abstract

Abstrak Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui seberapa efektif hasil ketercapaian pembelajaran siswa/siswi SMK N 1 INTAN, yang diajar menggunakan bantuan gambar, audio visual (media), dan hasil belajar siswa-siswi yang diajarkan dengan menggunakan metode konvensional. Subjek penelitian adalah siswa-siswi kelas 12 SMK N 1 INTAN mata pelajaran Teknik Komputer Jaringan pada tahun 2018/2019, yang dibagi menjadi kelompok coba (eksperimen) dan kelompok kontrol. setiap kelompok terdiri dari 17 siswa-siswi (8 laki-laki dan 9 perempuan) dan kelompok control 16 siswa-siswi (9 laki-laki dan 7 perempuan), yang ditetapkan secara random (acak). kelompok coba eksperimen yang menggunakan bantuan gambar, audio-visual, sedangkan kelompok kontrol yang diajarkan dengan menggunakan metode konvensional (teknik menghapal). Prestasi siswa dalam belajar Teknik computer jaringan (tkj) dievaluasi dengan menggunakan tes kognitif, afektif dan psikomotorik. Berdasarkan analisis deskriptif menunjukkan bahwa hasil pembelajaran teknik computer jaringan siswa yang diajar dengan menggunakan alat bantu gambar audio-visual berada pada kategori sangat tinggi, sedangkan siswa yang diajar dengan pendekatan konvensional berada pada kategori tinggi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa terdapat perbedaan hasil pembelajaran teknik computer jaringan siswa yang signifikan dibandingkan dengan siswa yang diajarkan dengan menggunakan media audio-visual dibandingkan dengan siswa yang diajarkan menggunakan metode konvensional, di mana hasil belajar siswa diajarkan dengan menggunakan media gambar, audio-visual ( 16.25) lebih tinggi daripada hasil belajar siswa yang diajarkan dengan menggunakan metode konvensional (9.25) implikasi dari temuan penelitian ini adalah bahwa metode pembelajaran yang diajarkan guru tidak harus terimplikasi hanya pada catatan, ceramah, dan lks. Guru harus memungkinkan untuk menerapkan media berbasis teknologi dalam pengajaran, sebagai bantuan gambar, audio-visual (media), powerpoint, diskusi. sehingga hasil belajar secara optimal, terutama untuk pembelajaran bidang teknik computer jaringan Kata kunci—Audio-visual, kognitif, TKJ, efektivitas Abstract This study aims to determine how effective the results of learning achievement of students of SMK N 1 INTAN, who are taught using the help of images, audio visual (media), and learning outcomes of students taught using conventional methods. The subjects of the study were 12th grade students of INTAN VOCATIONAL SCHOOL 1, Computer Network Engineering subjects in 2018/2019, which were divided into experimental groups and control groups. each group consisted of 17 students (8 males and 9 females) and a control group of 16 students (9 males and 7 females), who were assigned randomly. the experimental group used the help of images, audio-visuals, while the control group was taught using conventional methods (memorization techniques). Student achievement in learning Computer network engineering (tkj) was evaluated using cognitive, affective and psychomotor tests. Based on descriptive analysis shows that the results of network computer learning techniques students who are taught using audio-visual image aids are in the very high category, while students taught with conventional approaches are in the high category. The results showed that there were significant differences in the results of student computer network learning techniques compared to students taught by using audio-visual media compared to students taught using conventional methods, where student learning outcomes were taught using picture, audio-visual media (16.25 ) higher than the student learning outcomes taught using the conventional method (9.25) the implication of the findings of this study is that the learning methods taught by the teacher do not have to be implicated only in notes, lectures, and texts. Teachers must make it possible to apply technology-based media in teaching, as an aid to images, audio-visual (media), powerpoint, discussion. so that learning outcomes are optimal, especially for learning computer network engineeringKeywords— Audio-visual, cognitive, TKJ, effectiveness
SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN SMK NEGERI 1 INDRALAYA SELATAN MENGGUNAKAN METODE ROCCHIO RELEVANCE FEEDBACK Rakaz Rizki; kiky rizky nova wardani
Jurnal Teknologi Informasi Mura Vol 12 No 01 (2020): Jurnal Teknologi Informasi Mura JUNI
Publisher : LPPM UNIVERSITAS BINA INSAN

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32767/jti.v12i01.861

Abstract

Penggunaan Teknologi dapat memajukan aktivitas suatu institusi pendidikan atau perorangan. Salah satu bidang pendidikan yang sudah menggunakan teknologi yaitu di bagian perpustakaan. Perpustakaan SMK Negeri 1 Indralaya Selatan telah memanfaatkan teknolog tetapi belum dipakai secara efektif. Komputer hanya berfungsi untuk print out tulisan pengumuman. Membuat laporan buku. Sementara pengelolahan peminjaman dan pengembalian buku yang diberikan perpustakaan masih berupa pencatatan dibuku akuntansi. Begitu pun dengan proses pencarian buku masih dilakukan secara manual. Tujuan penelitian ini adalah untuk memudahkan pengguna baik petugas maupun siswa dalam proses pengolahan buku seperti penginputan data buku masuk dan data buku keluar, proses pencarian buku, jumlah ketersediaan buku di perpustakaan. Untuk pembuatan sistem ini penulis menggunakan waterfall sebagai metode pengembangan website dan menggunakan rocchio relevance feedback (rrf). Tujuan memasukkan metode rocchio relevance feedback ke dalam metode pengembangan sistem sdlc adalah untuk memudahkan sistem pencarian buku perpustakaan berbasis web dan menentukan proses pencarian buku perpustakaan berdasarkan input kata dari user”. Sehingga berdasarkan hasil penelitian dengan menerapkan rocchio relevance feedback didalam waterfall dapat memudahkan proses pencarian buku dan menampilkan hasil yang akurat terhadap hasil pencarian.
ANALISIS SENTIMEN MASYARAKAT TERHADAP DATA TWEET TRAVELOKA SELAMA RAPID TEST ANTIGEN MENGGUNAKAN ALGORITMA NAÏVE BAYES Fenny Novianti; Kiky Rizky Nova Wardani
JIPI (Jurnal Ilmiah Penelitian dan Pembelajaran Informatika) Vol 8, No 3 (2023)
Publisher : STKIP PGRI Tulungagung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29100/jipi.v8i3.3973

Abstract

Traveloka melalui akun twitter selama pandemi, banyak mengeluarkan pendapat berupa komentar-komentar tentang syarat untuk melakukan setiap perjalanan baik di luar maupun di dalam negeri yaitu surat dari hasil rapid test antigen maupun PCR dengan dinyatakan negatif Covid-19. Rumusan masalah dari penelitian ini adalah bagaimana cara mendapatkan data analisis sentimen dari media sosial Twitter pada data tweet Traveloka selama rapid test antigen dengan algoritma naïve bayes. Penelitian ini merupakan penelitian kuantitatif dengan metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah analisis sentimen masyarakat terhadap data tweet Traveloka selama rapid test antigen berdasarkan dari opini masyarakat atau netizen pada Twitter. Sementara itu, analisis pada penelitian ini menggunakan Naïve Bayes. Dalam melakukan pengukuran pada analisis sentimen didapatkan hasil dari pembobotan TF-IDF serta hasil akurasi algoritma Naïve Bayes sebesar 75% dengan membagi data training dan data testing dengan rasio 80:20 serta mendapatkan nilai recall sebesar 67%, nilai precision sebesar 86% dan nilai f1-score sebesar 76%.
Analisa Proses Pengerjaan Ticket Error Fallout Data pada Aplikasi Starclik Ahmad Mu'az; Kiky Rizky Nova Wardani
Jurnal Teknologi Informatika dan Komputer Vol 9, No 2 (2023): Jurnal Teknologi Informatika dan Komputer
Publisher : Universitas Mohammad Husni Thamrin

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37012/jtik.v9i2.1753

Abstract

Fallout data atau bisa juga disebut dengan fallout (Unified Inventory Management) (UIM) berhubungan dengan data service pelanggan. Fallout merupakan suatu gangguan atau error yang diakibatkan karena ketidaksesuaian data yang ada di sistem (On desk) dengan data yang ada di lapangan (On site). Salah satu aplikasi IT yang digunakan oleh PT Telkom untuk mendukung aktifitas penanganan error fallout data adalah aplikasi Starclick. Apabila masalah fallout tidak diselesaikan, maka pelanggan tidak bisa menggunakan jaringan internet. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui jumlah pengerjaan fallout pada bulan Agustus 2023 serta ramalan jumlah fallout yang akan terjadi pada bulan Agustus 2023. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode deskriptif dengan pendekatan kuantitatif. Analisa ini menggunakan analisa peramalan dengan menggunakan aplikasi POM For Windows versi 3 melalui tiga teknik yaitu teknik naive method, teknik moving averages, dan teknik exponential smoothing. Teknik pengumpulan data pada penelitian ini menggunakan wawancara, observasi dan studi pustaka. Hasil penelitian menunjukkan bahwa fallout yang paling sering terjadi setiap harinya adalah fallout dengan kode 1007 dan 1054 rata-rata order perhari masing-masing 134 order dan total 2692 untuk bulan Agustus. Peramalan Fallout 1007 dan 1054 yang akan terjadi pada bulan Agustus 2023 sebanyak 2692 order dengan rincian sebanyak 1399 order untuk fallout 1007 dan sebanyak 1293 order untuk fallout 1054 dengan rata-rata perhari sebanyak 134 order.