Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search
Journal : Indonesian Journal of Networking and Security - IJNS

Perancangan E-learning Sebagai Media Pembelajaran Pada SMP Kartika XII-1 Magelang Sri Mulyani; Candra Agustina - AMIK BSI Yogyakarta
Indonesian Journal of Networking and Security (IJNS) Vol 6, No 1 (2017): IJNS Januari 2017
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (759.654 KB) | DOI: 10.55181/ijns.v6i1.1445

Abstract

Abstrak - SMP Kartika XII-1 yang berada di Magelang yang memiliki banyak siswa dan setiap siswa dibebankan dengan 12 mata pelajaran dengan durasi waktu ± 40 menit. Penumpukan materi terjadi karena durasi waktu di sekolah yang kurang efektif sehingga guru belum bisa memberikan latihan soal. Maka diperlukan adanya sebuah fasilitas pembelajaran yang memadai bagi para siswa. Tujuannya agar tidak terjadi penumpukan materi dan siswa dapat belajar dengan efektif, maka dibuatlah sebuah perancangan e-learning sebagai media pembelajaran pada SMP Kartika XII-1 Magelang. Dalam merancang sistem tersebut digunakan suatu metode berupa teknik pengumpulan data seperti observasi, wawancara dan studi pustaka. Metode pengembangan perangkat lunak yang digunakan adalah waterfall untuk menunjang keefektifan sistem tersebut dibutuhkan suatu koneksi internet dan sumber daya manusia yang mampu mengoperasikan sistem tersebut. Hasil dari perancangan sistem e-learning tersebut antara lain terdapat latihan soal, download materi dan forum siswa dengan guru. Yang diharapkan dapat memberikan manfaat berupa latihan soal sebagai pengukur kemampuan pemahaman siswa terhadap materi yang diberikan oleh guru. Kata Kunci: SMP Kartika XII-1 Magelang, E-learning, Media Pembelajaran Abstract - SMP Kartika XII-1 Magelang located in Magelang which has many students and each student is charged with 12 subjects with duration of ± 40 minutes. Accumulation of material occurs due to the duration of time in school are less effective, so the teacher can not give exercises. It is necessary to have an adequate learning facilities for students. Aim to avoid the bulidup of materials and students can learn effectively, then made a design of e-learning as a medium of learning in SMP Kartika XII- Magelang. In designing these systems use a method in the form of data collection techniques such as observation, interviews and literature. Software development method used is waterfall to support the effectiveness of the system needed an internet connection and human resources able to operate the system. The results of e-learning system design, among others, there are exercises, download material and student forum with teachers. Which is expected to provide benefits in the form of exercises as a measure of the ability of students understanding of the material provided by the teacher. Keywords : SMP Kartika Magelang XII - 1 , E –learning, Instructional Media
Aplikasi Mobile Berbasis Android Untuk Pemasaran Pariwisata Alternatif Di Kecamatan Borobudur Candra Agustina - AMIK BSI Yogyakarta
Indonesian Journal of Networking and Security (IJNS) Vol 5, No 3 (2016): IJNS Juli 2016
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (409.384 KB) | DOI: 10.55181/ijns.v5i3.1430

Abstract

Abstact - Borobudur is already known as a tourist spot since 1980, is managed by PT. Taman Wisata Candi Borobudur. The existence of the temple brought about major changes in the population, especially in the field of economy. Many tourism businesses established both personal and large enterprises, lodging inns to star hotels have sprung up around a lot of Borobudur. The development is followed by the emergence of alternative tourist places around Borobudur. Examples of alternative tourist spot in Borobudur is Punthuk Setumbu, Sukmojoyo Peak, Watu Kendil, Mongkrong Peak, Camera House and many have lagi.Tempat the uniqueness of each, which is not found elsewhere. To further popularize the tourist spots such alternative made android based applications. Applications have been selected for addition to easily android platform is most widely used today. Applications were made aiming to promote tourist spots such. In the application form will be available menu alternative tourist spot, when at select one meal menu will show photos and descriptions of the place. Before it is uploaded to Google PlayStore applications in test by way of blackbox testing with results as expected. Keyword : Android, Borobudur Tourism, Promotion. Abstrak - Borobudur sudah dikenal sebagai tempat wisata sejak tahun 1980, dikelola oleh PT. Taman Wisata Candi Borobudur. Keberadaan Candi tersebut membawa perubahan besar pada penduduk sekitar terutama di bidang perekonomian. Banyak usaha wisata didirikan baik personal maupun perusahaan besar, penginapan losmen sampai hotel berbintang banyak bermunculan disekitar Candi Borobudur. Perkembangan tersebut diikuti dengan munculnya tempat-tempat wisata alternatif disekitar Candi Borobudur. Contoh tempat wisata alternatif di Borobudur adalah Punthuk Setumbu, Puncak Sukmojoyo, Watu Kendil, Puncak Mongkrong, Rumah Kamera dan masih banyak lagi.Tempat tersebut mempunyai keunikan masing-masing, yang tidak ditemui ditempat lain. Untuk lebih mempopulerkan tempat-tempat wisata alternatif tersebut dibuat aplikasi berbasis android. Aplikasi ini dipilih karena selain mudah juga android merupakan platform paling banyak digunakan saat ini. Aplikasi yang dibuat bertujuan untuk mempromosikan tempat-tempat wisata tersebut. Dalam aplikasi akan tersedia menu berupa menut tempat wisata alternatif, ketika di pilih salah satu menu akan akan tampil foto dan keterangan tempat tersebut. Sebelum diupload di Google Playstore aplikasi di ujian dengan cara blackbox Testing dengan hasil sesuai dengan yang diharapkan. Kata Kunci : Android, Wisata Borobudur, Promosi.