Claim Missing Document
Check
Articles

Found 40 Documents
Search

SISTEM INFORMASI PARIWISATA DAN KULINER (SIPAKU) BERBASIS WEB GIS DI TEGAL Angga Ardiansyah, Suleman, Sandra J Karyanti, Rezha Tama Marlantika
Jurnal Ilmiah Binary STMIK Bina Nusantara Jaya Lubuklinggau Vol 2 No 1 (2020): Jurnal Ilmiah Binary STMIK Bina Nusantara Jaya
Publisher : STMIK Bina Nusantara Jaya Lubuk Linggau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52303/jb.v2i1.21

Abstract

Pariwisata merupakan bagian dari kehidupan masyarakat untuk mengisi hari libur pariwisata juga memiliki arti berbagai macam tempat wisata yang dilengkapid dengan berbagai fasilitas dan layanan baik yang disediakan oleh masyarakat, pengusaha, pemerintah dan pemerintah daerah. Informasi tentang lokasi wisata dan kuliner tentunya haruslah memadai. Kurangnya informasi tentang titik lokasi wisata dan kuliner membuat wisatawan yang berkunjung ke suatu kota akan kesulitan untuk menemukannya. Tegal merupakan salah satu kota di jawa tenagh yang banyak dikunjungi wisatawan karena memiliki letak georgrafis yang cukup strategis yang dilalui jalan utama di pulau jawa yaitu jalan panttura. Dengan semakin majunya perkembangan pada era sekarang yang serba digital dibutuhkannya sistem informasi yang mendukung untuk memberikan pelayanan yang baik. Untuk itulah penulis mencoba membuat mengenai Sistem Informasi Pariwisata dan Kuliner di Tegal. Perancangan Sistem Informasi Pariwisata dan Kuliner di Tegal memberikan informasi kepada wisatawan dengan menggunakan web browser, web browser akan menampilkan titik lokasi yang bisa dijadikan sebagai lokasi yang bisa dikunjungi dan juga adanya pencarian rute lokasi sehingga mempermudah proses pencarian lokasi.
Sistem Informasi Kegiatan Rumah Qur’an Tegal Dengan metode Waterfall Sopian Aji; Angga Ardiansyah; Dany Pratmanto
Indonesian Journal on Software Engineering (IJSE) Vol 6, No 2 (2020): IJSE 2020
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/ijse.v6i2.9112

Abstract

Abstract: In the current era, information technology is growing very rapidly, especially developments in information systems. The information system is one of the supports of an agency, both government and private institutions, from the fields of economy, business to education. Rumah Qu'an Tegal is a non-formal educational institution that is engaged in Al-Qur'an Education. With the many activities in Qu'an House it will be very time consuming if all data is managed manually, an information system that can be used is needed. To assist management in managing activity data easily, effectively and efficiently by using a website-based information system. The website is a form of information system that is often used, the website can display all forms of information digitally in the form of text, images, and animations that can be accessed quickly and realtime using an internet connection, can be accessed anywhere, anytime. , so it is very helpful in the process of disseminating information, because it can be conveyed quickly. The method used in the development of information systems is to use the Waterfall method. This information system is built using the programming language PHP, HTML, CSS, Javascript in a codeigniter framework using an atomic text editor. The results of this study are the use of user information systems, namely the Muslim community generally knows if starting from carrying out activities to carrying out activities, facilitating information to become students and students, as well as other information accurately, efficiently and relevant.Keywords: Website, Information System, Waterfall, CodeIgniterAbstrak: Pada era sekarang ini teknologi informasi berkembang sangat pesat, terutama perkembangan pada sistem informasi. Sistem informasi merupakan salah satu penunjang dari suatu instansi, baik instansi pemerintah, swasta, dari bidang ekonomi, bisnis hingga pendidikan. Rumah Qu’an Tegal merupakan sebuah lembaga pendidikan non formal yang bergerak dalam bidang Penddikan Al-Qur’an, Dengan banyaknya kegiatan yang ada di Rumah Qu’an akan sangat memakan waktu jika semua data dikelola secara manual, maka diperlukan suatu sistem informasi yang dapat membantu pengurus dalam mengelola data kegiatan dengan mudah, efektif dan efisien yaitu dengan menggunakan sistem informasi bebasis website. Website merupakan salah satu bentuk sistem infromasi yang sering digunakan, pada website dapat menampilkan segala bentuk informasi secara digital baik itu dalam bentuk teks, gambar, dan animasi yang dapat diakses secara cepat dan realtime dengan menggunakan koneksi internet, dapat diakses dimana saja, dan kapan saja, sehingga sangat membantu dalam proses penyebaran informasi, karena dapat tersampaikan dengan cepat. Metode yang digunakan dalam pembagunan sistem informasi adalah dengan menggunakan metode Waterfall. Sistem informasi ini dibangun dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP, HTML, CSS, Javascript dalam framework codeigniter dengan menggunakan text editor atom. Hasil dari penelitian ini adalah penggunaan sistem informasi user yakni masyarakat muslim umumnya mengetahui jika mulai dari akan mengadakaan kegiatan sampai dengan telah melaksanakan kegiatan, memudahkan informasi menjadi santiwa dan santriwati, serta informasi lainya secara akurat, efisien dan relevan.Kata kunci: Website, Sistem Informasi, Waterfall, CodeIgniter 
Perancangan Sistem Pakar Gejala Penyakit Saluran Pencernaan Dengan Pengobatan Tanaman Herbal Berbasis Web Angga Ardiansyah; Dany Pratmanto; Aep Saprul Mujahid
Indonesian Journal on Software Engineering (IJSE) Vol 4, No 2 (2018): IJSE 2018
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (645.851 KB) | DOI: 10.31294/ijse.v4i2.5974

Abstract

Abstract - Expert system is a software package or computer program package that is intended as a provider of advice and help tools in solving problems in certain areas of specialization such as medical, education, and so on. The development of the development of expert systems in the biomedical field is one thing that is expected to improve the quality of human life. One of them is by applying an expert system by using the Forward Chaining method to diagnose psychotic disorders due to substances. This study aims to increase knowledge about how to make an inference engine to control the process of identifying solutions using the Forward Chaining method, as well as designing expert system applications using the Forward Chaining method to diagnose substance-induced psychotic disorders. Keywords: Expert System Programs, Digestive Diseases, Herbal Plants
SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN BANK SAMPAH SAMPURNA BERKAH BERBASIS WEBSITE Suleman Suleman; Nuzul Imam Fadlilah; Angga Ardiansyah; Sandra Jamu Kuryanti
Indonesian Journal on Software Engineering (IJSE) Vol 7, No 1 (2021): IJSE 2021
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/ijse.v7i1.10408

Abstract

Sampah merupakan salah satu permasalahan yang cukup serius untuk berbagai wilayah di Indonesia, baik perkotaan maupun di perdesa, salah satunya yaitu sampah atau limbah rumah tangga, salah satu cara untuk mengurangi permasalahan tersebut yaitu dengan melibatkan masyarakat unutk menyelesaikan permasalahan tersebut melalui bank sampah. Bank sampah sampurna berkah yang berada di desa sidapurna merupakan salah satu bank sampah yang ada di kabupaten tegal. Dalam proses pengolahan dan penyimpanan data nasabah bank sampurna berkah masih menggunakan cara manual yaitu dengan mencatat setiap transakasi kedalam buku, sehingga sering kali timbul permasalahan seperti data rusak atau hilang, duplikasi data, serta buku laopran yang semakin lama semakin banyak dan menumpuk. Sehingga membutuhkan cara untuk memecahkan permasalahan tersebut yaitu dengan dibangunnya sistem infromasi yang bebasis website agar memudahkan petugas bank sampah dalam mencatat setiap transaksi serta pencatatan data yang lebih cepat dan akurat. Pembuatan Sistem informasi bank sampah ini mengguakan framework codeigniter dan menggunakan metode waterfall.Kata Kunci: Sistem informasi bank sampah; codeigniter; website
SI-PSBKU: Sistem Informasi Pendaftaran Siswa Baru Berbasis Web Pada SMK Al-Irsyad Kota Tegal Suleman Suleman; Aziz Setyawan Hidayat; Angga Ardiansyah
Indonesian Journal on Software Engineering (IJSE) Vol 7, No 2 (2021): IJSE 2021
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/ijse.v7i2.11281

Abstract

AbstrakSeiring dengan perkembangan teknologi dan informasi, kini fungsi dari komputer tidak diragukan lagi dalam membantu tugas-tugas manusia dalam segala bidang, salah satunya dalam proses penerimaan siswa sekolah (PSB). Dalam perjalanan penulis melakukan riset di SMK Al Irsyad ditemukan adanya proses penerimaan siswa baru (PSB) saat ini masih dilakukan secara manual, sehingga masih kita temui beberapa kejadian, seperti: penginputan data PSB yang lambat, berkas PSB yang numpuk dan kadang hilang, dan ditemukan adanya antrian panjang dalam proses PSB. Untuk mengatasi permasalahan tersebut, maka diperlukan suatu sistem yang dapat memudahkan dan membantu sekolah dalam memberikan pelayanan kepada masyarakat yaitu dengan dibangunnya suatu sistem yaitu SI-PSBKU: Sistem Informasi Pendaftaran Siswa Baru Berbasis Web Pada SMK Al-Irsyad Kota Tegal sekaligus untuk mendukung sekolah untuk memberikan informasi secara cepat. Karena didukung dengan peran teknologi internet sebagai solusi untuk memecahkan permasalahan ini. Penulis membuat Sistem SI-PSBKU ini menggunakan Sublime Text 3 serta PHP dan MySQL. Bahasa PHP menyatu dengan script HTML yang sepenuhnya dijalankan dengan server. Hasil dari perancangan sistem ini diharapkan dapat memberikan kemudahan bagi calon siswa baru untuk memperoleh semua informasi tentang pendaftaran siswa baru (PSB), dari proses awal sampai akhir pendaftran yang dapat diakses melalui website dari manapun dana kapanpun tanpa adanya batasan waktu.Kata Kunci: Sistem Informasi Pendaftaran Siswa Baru, Perancangan Sistem, Server, WebsiteAbstractAlong with the development of technology and information, now the function of the computer is no doubt in helping human tasks in all fields, one of which is in the school admissions process (PSB). In the course of the author's research at Al Irsyad Vocational School, it was found that the new student admissions process (PSB) is currently still being done manually, so we still encounter several incidents, such as: PSB data input is slow, PSB files are piled up and sometimes lost, and found there is a long queue in the PSB process. To overcome these problems, we need a system that can facilitate and assist schools in providing services to the community, namely by building a system, namely SI-PSBKU: Web-Based New Student Registration Information System at Al-Irsyad Vocational School, Tegal City as well as to support schools to provide information quickly. Because it is supported by the role of internet technology as a solution to solve this problem. The author makes this SI-PSBKU system using Sublime Text 3 and PHP and MySQL. The PHP language integrates with HTML scripts that are fully run on the server. The results of this system design are expected to provide convenience for prospective new students to obtain all information about new student registration (PSB), from the initial process to the end of registration which can be accessed through the website from anywhere and anytime without any time limit.Keywords: New Student Registration information system, System Design, Server, Website
PEMBUATAN ALAT PENDETEKSI KADAR LOGAM PADA AIR BERBASIS ADUINO UNO Dany Pratmanto; Angga Ardiansyah; Andrian Eko Widodo; Fakihotun Titiani
Evolusi : Jurnal Sains dan Manajemen Vol 7, No 1 (2019): Jurnal Evolusi 2019
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (869.124 KB) | DOI: 10.31294/evolusi.v7i1.5013

Abstract

Abstract - In the current era of globalization, information technology is accelerating. The computer is an equipment created to facilitate human work, when achieving progress both in the manufacture of hardware and software. There are so many factories that are built in big cities and small towns and some are even in the middle of residential areas. Factory waste can cause a polluted environment including pollution in water that causes disease. For this reason, the author is trying to make the final project about the production of metal laying detectors on Arduino-Based Water UNO. This detector can detect metal levels in water, conductivity sensors will detect water and determine whether or not the water is based on the Regulation of the Minister of Health of the Republic of Indonesia number 492 of 2010 concerning the requirements of drinking water quality. This tool can make it easier for people to find out whether or not water is feasible in the environment.Keywords— Detectors, Metal Detectors on WaterAbstrak - Dalam era globalisasi sekarang ini, teknologi informasi melaju dengan cepatnya. Adapun computer yang merupakan peralatan yang diciptakan untuk mempermudah pekerjaan manusia, saat mencapai kemajuan baik di dalam pembuatan hardware maupun software. Banyak sekali pabrik yang dibangun di kota besar maupun kota kecil bahkan ada yang di tengah-tengah pemukiman warga. Limbah pabrik dapat menyebabkan lingkungan tercemar termasuk pencemaran pada air yang menimbulkan adanya penyakit. Alat pendeteksi ini dapat mendeteksi kadar logam pada air, sensor konduktivitas akan mendeteksi air dan dan menentukan layak atau tidaknya air tersebut berdasarkan Peraturan Menteri Kesehatan Republik Indonesia nomor 492 tahun 2010 tentang persyaratan kualitas air minum. Alat ini dapat mempermudah masyarakat untuk mengetahui dengan mudah layak atau tidaknya air pada lingkungan tersebut. Kata kunci — Alat Pendeteksi, Pendeteksi Logam pada Air
PENGEMBANGAN E-MARKET BAGI PRODUK-PRODUK KERAJINAN DARI BAHAN ALAM INDONESIA Eva Argarini Pratama; Angga Ardiansyah; Dian Gazy - AMIK BSI Purwokerto
Evolusi : Jurnal Sains dan Manajemen Vol 6, No 1 (2018): Jurnal Evolusi 2018
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (472.11 KB) | DOI: 10.31294/evolusi.v6i1.3538

Abstract

Abstract - Indonesia's vast territory with its abundant natural wealth, where this natural wealth can be utilized to produce many products kerajianan. Handicrafts from Indonesia are also very diverse types with creativity and innovation of products that develop in accordance with market needs and technological developments. With the development of market needs and technological developments, SMEs have many demands in the face of competition both locally and internationally. So that there needs to be a correction, preparation and effort in facing these challenges one way that can be done is to utilize and implement Information System (e-market). By using the existing system development model that is waterfall model, the purpose of this e-market in supporting the solution of the problems and needs of SMEs that have been mentioned previously will be realized, that is by the application of e-market can bring together and bring together various sellers, especially the entrepreneurs / SMEs with kerajianan kerajianan production from Indonesia natural materials in one website, where every SMEs can upload photos of their products according to product category and detail of SME products on a page / store may so that both store or product can be promoted widely. Keywords: SME, Craft, E-market, Waterfall Abstrak - Wilayah Indonesia yang sangat luas dengan limpahan kekayaan alamnya, dimana kekayaan alam ini dapat dimanfaatkan untuk menghasilkan banyak produk kerajianan. Kerajinan dari Indonesia pun sangat beragam jenisnya dengan kreatifitas dan inovasi produk yang berkembang sesuai dengan kebutuhan pasar dan perkembangan teknologi yang ada. Dengan adanya perkembangan kebutuhan pasar dan pekembangan teknologi tersebut maka UKM memiliki banyak tuntutan dalam menghadapi persaingan baik secara lokal maupun internasional. Sehingga perlu adanya suatu pembenahan, persiapan dan usaha dalam menghadapi tantangan tersebut salah satu cara yang dapat dilakukan adalah dengan memanfaatkan dan mengimplementasikan Sistem Informasi (¬e-market). Dengan menggunakan model pengembangan sistem yang ada yaitu model waterfall maka tujuan adanya e-market ini dalam mendukung penyelesaian permasalahan dan kebutuhan UKM yang sudah disebut sebelumnya akan terwujud, yaitu dengan adanya aplikasi e-market dapat mempertemukan dan menyatukan berbagai penjual khususnya para pengusaha/ UKM dengan produksi kerajianan dari bahan alam Indonesia dalam satu website, dimana setiap UKM dapat meng-upload foto produknya sesuai dengan kategori produk dan detail dari produk UKM pada suatu halaman/ toko mayanya sehingga baik toko ataupun produknya dapat terpromosi secara luas. Kata Kunci: UKM, Kerajinan, E-market, Waterfall
Melatih Kecerdasan Linguistik & Spasial Anak Berbasis Animasi Interaktif Sopian Aji; Warjiyono Warjiyono; Angga Ardiansyah
INFORMATION MANAGEMENT FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS : Journal of Information Management Vol 2 No 1 (2017): INFORMATION MANAGEMENT FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS (Desember 2017)
Publisher : Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Insani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (378.27 KB)

Abstract

Abstrak: Media pembelajaran yang hanya mengandalkan alat-alat tulis seperti buku, kertas, pensil atau pena dalam proses belajar-mengajar menyebabkan terjadinya ketidak- lancaran komunikasi antara orang tua atau guru dengan anak atau siswa. Huruf hijaiyah merupakan huruf yang terdapat dalam Al-qur’an dan ditulis menggunakan huruf Arab. Dalam hal ini media pembelajaran harus lebih kreatif dalam menerapkan metode pembelajaran guna meningkatkan minat belajar pada usia balita khususnya belajar membaca untuk anak balita guna pembekalan ilmu sebelum melanjutkan ke pendidikan yang lebih lanjut. Dengan adanya aplikasi animasi interaktif ini diharapkan dapat memberi manfaat bagi anak-anak kita. Media pembelajaran yang disajikan tentu saja belajar sambil bermain dengan tujuan menumbuhan minat belajar dan memperkenalkan teknologi informasi pada anak usia balita. Kata Kunci: Animasi Interaktif, Kecerdasan, Balita Abstract: the Media learning that rely solely on writing tools such as books, paper, pencil or pen in the teaching-learning process led to the lack of communication between the lancaran parents or teachers with children or students. The letter Alif is a letter of the qur'an and is written using the Arabic alphabet. In this case the media learning must be more creative in applying learning methods in order to increase interest in learning at the age of toddlers especially learning to read to toddlers in order to supply the science before proceeding to further education. With the application of interactive animation is expected to benefit our children. Learning media presented certainly learn while playing with the aim of menumbuhan interest to learn and introduce information technology in the toddler-aged children. Keywords: Interactive Animation, Wit, Toddlers
Pengembangan Sistem Informasi Penjualan Handphone Menggunakan Metode Waterfall Angga Ardiansyah; Sopian Aji
Jurnal Sistem Informasi Akuntansi (JASIKA) Vol. 1 No. 1 (2021): Mei 2021
Publisher : LPPM UBSI Kampus Kota Tegal

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/jasika.v1i1.386

Abstract

Pengembangan sistem informasi penjualan handphone adalah sebuah aplikasi penjualan untuk mencatat proses transaksi penjualan yang dapat diakses secara online, local network ataupun offline dengan perangkat computer seperti PC (Personal Computer) desktop atau laptop, notebook dan responsive pada juga diakses melalui smartphone. Dimana sebelumnya proses penjualan yang dilakukan secara manual, sehingga tidak terekam dengan baik proses pencatatan transaksi penjualan dengan baik dan mengalami kesulitan saat pembuatan laporan dengan menyadari hal ini maka kebutuhan untuk pembuatan sistem informasi dapat menyelesaikan masalah tersebut. Metode yang diterapkan pada pembagunan aplikasi sistem informasi penjualan handphone ini adalah dengan menerapkan metode Waterfall. Dengan menganlisa kebutuhan sistem baik secara fungsional maupun nonfungsional, perancangan basis data dan kebutuhan tabel yang digambarkan dalam bentuk Entity Relationship Diagram (ERD), Logical Record Structure (LRS) kemudian untuk desain sistem menggunakan diagram Unified Modelling Language (UML), Proses coding framework Codeigniter 3, Pengujian (Testing) dengan blackbox testing, maintenance sampai dengan pengembangan aplikasi. Hasil dari penelitain adalah penerapan aplikasi penjualan membantu dalam proses transaksi penjualan, pengolahan data dan pencetakan atau pembuatan laporan dengan cepat dengan periode yang kita butuhan berdasarkan bulan atau tanggal yang kita inginkan.
Sistem Informasi Administrasi Pada ERNI Salon Berbasis Web Menggunakan Framework Codeigniter Fandhilah; Angga Ardiansyah; Sopian Aji; Dany Pratmanto
Jurnal Sistem Informasi Akuntansi (JASIKA) Vol. 1 No. 2 (2021): Oktober 2021
Publisher : LPPM UBSI Kampus Kota Tegal

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/jasika.v1i2.679

Abstract

Erni Salon saat  ini masih dilakukan secara konvensional, dimana pada proses pemesanan dan pencatatan administrasi  dicatat pada   buku   dan   ms.  Excel,  oleh karena itu dapat mempengaruhi dari pelayanan yang diberikan kepada konsumen membutuhkan waktu yang cukup lama. ditambah jika terjadi penumpukan pada jam-jam tertentu. Dalam penggunaan microsoft office excel ini masih bersifat manual sehingga aplikasi tersebut belum mampu untuk menyimpan data serta informasi secara terpusat pada satu database saja.  Kepuasan konsumen merupakan salah satu factor utama yang memerlukan perhatian lebih untuk jasa perawatan salon, oleh sebab itu, salon membutuhkan pekerja yang merupakan tenaga ahli atau terlatih pada bidang tersebut. Dengan adanya peningkatan jumlah konsumen serta kebutuhan masyarakat akan perawatan menjadikan penumpukan konsumen yang datang untuk mendapatkan fasilitas atau perawatan yang diberikan oleh salon tersebut. Erni Salon maka membutuhkan sistem yang mampu digunakan untuk memanage transaksi  dan keuangan yang dilakukan oleh konsumen. Erni Salon membutuhkan sistem informasi yang dapat meningkatkan pelayanan dan pencatatan administrasi menjadi lebih rapih, serta dapat lebih mudah dalam proses pengecekan data.Oleh sebab itu diperlukan sistem informasi berbasis website pada Erni Salon menggunakan framework codeigniter untuk membuat sistem informasi administrasi, dimana penggunaan framework agar mempermudah dalam proses pembangunan system informasi administrasi ini.