Claim Missing Document
Check
Articles

Found 15 Documents
Search

DESIGNING 3D ANIMATION FOR DENTAL HEALTH CARE USING MDLC METHOD Bayu Syahputra; Jimmy Pratama; Vinson, Vinson
Pixel :Jurnal Ilmiah Komputer Grafis Vol. 16 No. 2 (2023): Pixel :Jurnal Ilmiah Komputer Grafis dan Ilmu Komputer
Publisher : UNIVERSITAS STEKOM

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51903/pixel.v16i2.1432

Abstract

Health education is one of the most important thing to be learn since early age like washing hands and brushing teeth. But because of the lack of education a lot of people in the community don’t know the ways to take care of their own teeth. The consequence of lack of education create a problem for a a lot of people in the community which is tooth ache. The effort that could be done to fix the problem is to create a learning media that is easy to understand and have the capability to share information widely. Because of that, animation 3D become a choice for this research to educate people in the community about dental health and how to take care of it. The method that the researcher use in this research is qualitative interview, researcher will do an interview with a dentist to get information about how to take care of your teeth. After getting the information it will then be used to create animation 3D. the method that is being used to create animation 3D is MDLC (Multimedia Development Life Cycle) which has 6 stages, namely Concept, Design, Material Collecting, Assembly, Testing and Distribution after the animation is finished its being shared to social media such as Youtube and Instagram. Keywords: MDLC, Animation 3D, Qualitative Interview
Magang Kerja sebagai Graphic Designer di Z Studio and Agency Deli; Anjelica; Jimmy Pratama
National Conference for Community Service Project (NaCosPro) Vol. 7 No. 01 (2025): The 7th National Conference for Community Service Project 2025
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat Universitas Internasional Batam

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37253/nacospro.v7i01.10779

Abstract

Magang kerja merupakan upaya untuk meningkatkan kesiapan mahasiswa menghadapi dunia kerja melalui pengalaman langsung di lingkungan profesional. Salah satu implementasinya adalah kegiatan magang di Z Studio & Agency, perusahaan kreatif yang bergerak di bidang desain grafis, manajemen media sosial, dan produksi konten visual. Dalam kegiatan ini, penulis ditempatkan sebagai Graphic Designer untuk merancang konten visual yang bertujuan meningkatkan interaksi audiens dan memperkuat identitas brand klien, khususnya Koko Western. Proses perancangan dan produksi konten dilakukan menggunakan metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC), yang terdiri dari tahapan konsep, pengumpulan materi, pembuatan, pengujian, hingga distribusi. Hasil luaran berupa desain media sosial, video slideshow, dan menu. menunjukkan adanya peningkatan engagement, penguatan citra brand, serta efektivitas strategi visual di media digital. Kegiatan ini memberikan pengalaman nyata dalam menerapkan prinsip desain komunikasi visual yang efektif sesuai kebutuhan industri kreatif.
Perancangan dan Implementasi Foto Profil Guru di Smp Charitas Batam Jimmy Pratama; Liu, Jeffri; Deli
National Conference for Community Service Project (NaCosPro) Vol. 7 No. 01 (2025): The 7th National Conference for Community Service Project 2025
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat Universitas Internasional Batam

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37253/nacospro.v7i01.10792

Abstract

The unavailability of complete and professional teacher profile photo documentation has become a challenge for SMP Charitas Batam in fulfilling various school needs. To address this issue, a practical work project was carried out focusing on the creation of teacher profile photos using the Multimedia Development Life Cycle (MDLC) method, which includes the stages of concept, design, material collecting, assembly, testing, and distribution. The implementation process was conducted in stages, starting from photo sessions, photo editing using image editing software, to organizing the final files into a structured digital folder using Google Drive. The result of this activity was a collection of high-quality JPEG-format teacher profile photos that have been submitted to the school. This documentation not only supports administrative visual data needs but can also be utilized for publication purposes and the development of a school information system. This project demonstrates that a structured approach to digital documentation can enhance the professionalism of educational institutions and provide students with real-world experience in implementing multimedia-based projects.
Magang Mandiri Desain Grafis di PT. Carmin Maju bersama Indonesia Huang Vincent, Mieko; Li Cen; Jimmy Pratama
National Conference for Community Service Project (NaCosPro) Vol. 7 No. 01 (2025): The 7th National Conference for Community Service Project 2025
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat Universitas Internasional Batam

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37253/nacospro.v7i01.10811

Abstract

Pelaksanaan kerja praktik ini berlokasi di PT Carmin Maju Bersama Indonesia, sebuah entitas bisnis yang fokus pada penjualan produk secara daring. Perusahaan ini aktif mendistribusikan barang dagangannya melalui berbagai platform e-commerce terkemuka, seperti Shopee, Lazada, dan Akulaku. Tujuan kegiatan ini adalah membantu mitra dalam memenuhi kebutuhan visual toko, seperti pembuatan logo, banner promosi, poster produk, serta konten multimedia yang menarik untuk meningkatkan daya tarik toko dan penjualan.Metode yang digunakan adalah Model-Based Learning and Creation (MBLC), yang memungkinkan mahasiswa belajar langsung melalui penerapan nyata di dunia kerja. Tahapan kegiatan dimulai dari observasi dan wawancara, perencanaan desain, pembuatan desain menggunakan Adobe Illustrator, Photoshop, dan CapCut, hingga implementasi langsung di toko online milik mitra seperti Satu Keluarga Official, OneFamilyMall, Tseloop, dan CarmenOfficial.Hasil menunjukkan bahwa seluruh luaran desain yang dibuat dapat diterapkan dengan baik oleh mitra. Tampilan toko menjadi lebih rapi, menarik, dan profesional. Selain itu, terjadi peningkatan minat konsumen dan interaksi di platform penjualan setelah desain diterapkan. Mitra juga menyatakan kepuasan terhadap hasil kerja praktik ini karena memberikan dampak langsung terhadap branding dan performa toko.Kegiatan ini tidak hanya membantu mitra secara nyata, tetapi juga menjadi wadah bagi mahasiswa untuk menerapkan keterampilan yang dimiliki, serta mengembangkan pemahaman terhadap kebutuhan industri, khususnya dalam bidang desain grafis dan pemasaran digital.
Perancangan dan Implementasi Konten Sosial Media di PT. Panca Unire Agro Semesta Diny Anggraini Adnas; Andreas Valentino Pratama; Jimmy Pratama
National Conference for Community Service Project (NaCosPro) Vol. 7 No. 01 (2025): The 7th National Conference for Community Service Project 2025
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat Universitas Internasional Batam

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37253/nacospro.v7i01.10884

Abstract

PT. Panca Unire Agro Semesta adalah perusahaan yang memiliki keterbatasan Sumber Daya Manusia (SDM) di sektor digital, khususnya untuk mengelola sosial media. Kegiatan ini dilakukan untuk membantu perusahaan dalam meningkatkan branding dan penjualan melalui digital marketing. Metode yang digunakan dalam perancangan sosial media ini adalah metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC), dengan beberapa tahapan yang mencakup pengumpulan data, perancangan konsep, pembuatan konten, dan evaluasi. Luaran dari kegiatan ini akan menghasilkan konten-konten sosial media berbentuk poster dan reels yang akan digunakan untuk kegiatan promosi.