Claim Missing Document
Check
Articles

Found 14 Documents
Search

Analisa Sentimen Ulasan Skintific Peptide Brightening Lip Serum Di Tokopedia Menggunakan Algoritma Support Vector Machine (SVM) Sri Hardani; Leliyanah Leliyanah; Eni Pudjiarti; Siti Faizah
MUARA EKONOMI : Jurnal Ilmiah Ilmu Ekonomi, Manajemen & Bisnis Vol. 2 No. 3 (2026): JULI : Jurnal Ilmiah Ilmu Ekonomi, Manajemen & Bisnis
Publisher : CV Muara Edukasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.64365/muanomi.v2i3.375

Abstract

Dunia kecantikan mengalami perkembangan yang sangat pesat. Tidak hanya berfokus pada make up, tetapi sudah berkembang pada produk untuk perawatan kulit wajah dan perawatan bibir. Bibir merupakan fitur utama wajah bagian bawah yang sangat mudah dipengaruhi oleh kondisi lingkungan yang dapat menyebabkan bibir kering dan pecah-pecah. Untuk menjaga kesehatan bibir, diperlukan pelembab bibir. Skintific, salah satu merk produk perawatan kulit yang terkenal dengan tagline Repair Your Skin Barrier, baru saja mengeluarkan produk perawatan bibir yang diberi nama Skintific Peptide Nourishing Lip Serum. Sebagai produk baru, tentunya Skintific sebagai pemilik merk, membutuhkan ulasan dari pelanggan guna mengetahui respon pelanggan terhadap produknya. Salah satu metode untuk menganalisa ulasan pelanggan adalah dengan Analisa sentimen. Salah satu algoritma yang sering digunakan dalam Analisa sentimen adalah Support Vector Machine (SVM). Terbukti penerapan Support Vector Machine (SVM) dalam penelitian ini berhasil mendapatkan akurasi sebesar 98%, precision 97%, recall 98%, dan F1 score 97%. Selain itu, terdapat sentimen negatif terhadap Skintific Peptide Nourishing Lip Serum yang dapat menjadi masukan bagi  Skintific untuk memperbaiki layanan dan kualitas produknya.
Analisis Kepuasan Pengguna Game Online Mobile Legend Menggunakan Metode Technology Acceptance Model (TAM) Elza Susana Tupamahu; Leliyanah Leliyanah; Dahlia
Journal of Students‘ Research in Computer Science Vol. 5 No. 1 (2024): Mei 2024
Publisher : Program Studi Informatika Fakultas Ilmu Komputer Universitas Bhayangkara Jakarta Raya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31599/32521n61

Abstract

Playing online games has become a common activity in society. Mobile Legends is an online game application that is equipped with various component features. The focus of the research is to understand the perception of ease, usefulness, desires and attitudes of users towards the Mobile Legends application. The research method is the Technology Acceptance Model (TAM) and the variables measured include perceived ease of use, perceived usefulness, user desires (Behavioral Intention To Use) and attitude towards use. The results of the research show a partial hypothesis test using the t test, it was found that perceived convenience had no effect but perceived usefulness and user desires had an effect on attitudes towards use. In testing the hypothesis simultaneously through the F and R-Square tests, it was revealed that perceived convenience, perceived usefulness and user desires contributed 62.1% to the formation of usage attitudes.
Manajemen Proyek Rekayasa Perangkat Lunak Aplikasi Reservasi Meeting Room Berbasis Website Tri Hartati; Noer Hikmah; Leliyanah Leliyanah
Journal of Information System, Informatics and Computing Vol 10 No 1 (2026): JISICOM (June 2026)
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Jayakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52362/jisicom.v10i1.2432

Abstract

Meetings are an activity carried out by a group of elite businesspeople to plan business steps for the company's progress to overcome business obstacles and achieve significant profits. However, sometimes holding offline meetings is still hampered by the lack of rooms that do not match the desired number and conditions. The main factors that become obstacles are the lack of information on the availability of meeting rooms from several vendor options in strategic locations and difficulties in the manual reservation process. The purpose of this research is to conduct a project management engineering application for meeting room reservations to help elite businesspeople find meeting rooms that meet their criteria by involving several vendors in strategic locations. The software engineering method used is waterfall, which consists of the stages of requirements, system analysis, design, implementation, testing and debugging of the application to be developed. The expected result of this research is a project management design in the development of a website-based meeting room application that can help elite businesspeople in finding meeting rooms that meet their criteria so that their business can run smoothly.
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI AKTIVA TETAP DENGAN MENGGUNAKAN FRAMEWORK SCRUM Sri Hardani; Leliyanah Leliyanah
INTI Nusa Mandiri Vol. 16 No. 1 (2021): INTI Periode Agustus 2021
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Pada Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33480/inti.v16i1.2270

Abstract

Aktiva tetap merupakan salah satu faktor pendukung dalam kegiatan operasional perusahaan dan bersifat tetap. Dalam perolehan aktiva tetap membutuhkan biaya yang besar dan diharapkan dapat dipergunakan dalam jangka waktu yang lama. Sebagai modal yang digunakan dalam kegiatan operasional perusahaan, maka nilai aktiva tetap akan mengalami penurunan. Dengan menurunnya nilai aktiva tetep seiring penggunaannya dalam operasional perusahaan, maka perlu dihitung biaya penyusutan aktiva tetap. Sebuah perusahaan yang merupakan perusahaan manufaktur yang dalam menjalankan usahanya membutuhkan berbagai macam aktiva tetap, seperti mesin-mesin, kendaraan, peralatan kantor, dan lain-lain. Banyaknya jumlah aktiva tetap dan proses pencatatan yang masih menggunakan Microsoft Excel tentunya memberikan kesulitan tersendiri bagi petugas yang melakukan pencatatan dan menginventarisir aktiva tetap. Kesalahan dalam menghitung biaya penyusutan, kesalahan dalam menginput nominal, kesalahan dalam menghitung nilai buku aktiva tetap, lupa menginput biaya penyusutan di tanggal yang seharusnya, merupakan beberapa contoh permasalahan yang sering terjadi. Dengan adanya sistem informasi aktiva tetap, akan dapat mengurangi beban kerja paetugas, sekaligus dapat memberikan informasi yang lebih akurat mengenai data aktiva tetap. Pengembangan aplikasi dengan metode scrum diharapkan dapat menghasilkan aplikasi yang lebih sesuai dengan kebutuhan pengguna. Karena dengan metode scrum, segala bentuk perubahan kebutuhan pengguna dapat dengan mudah disesuaikan tanpa harus menunggu aplikasi selesai secara keseluruhan.