Articles
Implementasi Koreksi Jawaban Soal Essai Menggunakan Metode Vector Space Model
Sugiyarto, Ipin;
Darono, Hanafi Eko
Jurnal Teknik Informatika Vol. 5 No. 1 (2019): JTI Periode Februari 2019
Publisher : LPPM STMIK ANTAR BANGSA
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.51998/jti.v5i1.299
to judge based personal weight determined by each teacher. Correction value calculation result of the answers to the essay can use the quick way by computational methods. Used computational methods based text mining to test the system using the information retriveral vector space model. The result of the test method vector space model obtained by election the second-highest rank of valid answer content to answer valid student and teachers. Answer approach contained in rank-2 closest rank-1 with the result of the closest distance between the has a similarity value for student 0.45 and 0.10 teacher similarity value.        Intisari—Koreksi jawaban soal essai selama ini masih menggunakan cara manual dengan menilai berdasarkan bobot personal yang ditentukan oleh setiap pengajar. Perhitungan nilai hasil koreksi jawaban soal essai dapat menggunakan cara cepat dengan metode komputasi. Metode komputasi yang digunakan berbasis text mining dengan menguji information retriveral system menggunakan metode Vector Space Model. Hasil dari uji coba menggunakan metode Vector Space Model didapatkan berdasarkan pemilihan rangking kedua tertinggi dari konten jawaban valid siswa terhadap jawaban valid pengajar. Jawaban mendekati terdapat di rank-2 terdekat dari rank-1 dengan hasil distance terdekat antara keduanya yang memiliki nilai similarity untuk siswa 0.45 dan 1.10 nilai similarity pengaja Kata Kunci — Koreksi, vector space model, rank, similarity
Implementasi Koreksi Jawaban Soal Essai Menggunakan Metode Vector Space Model
Sugiyarto, Ipin;
Darono, Hanafi Eko
Jurnal Teknik Informatika Vol 5 No 1 (2019): JTI Periode Februari 2019
Publisher : LPPM STMIK ANTAR BANGSA
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.51998/jti.v5i1.299
to judge based personal weight determined by each teacher. Correction value calculation result of the answers to the essay can use the quick way by computational methods. Used computational methods based text mining to test the system using the information retriveral vector space model. The result of the test method vector space model obtained by election the second-highest rank of valid answer content to answer valid student and teachers. Answer approach contained in rank-2 closest rank-1 with the result of the closest distance between the has a similarity value for student 0.45 and 0.10 teacher similarity value.        Intisariâ€â€Koreksi jawaban soal essai selama ini masih menggunakan cara manual dengan menilai berdasarkan bobot personal yang ditentukan oleh setiap pengajar. Perhitungan nilai hasil koreksi jawaban soal essai dapat menggunakan cara cepat dengan metode komputasi. Metode komputasi yang digunakan berbasis text mining dengan menguji information retriveral system menggunakan metode Vector Space Model. Hasil dari uji coba menggunakan metode Vector Space Model didapatkan berdasarkan pemilihan rangking kedua tertinggi dari konten jawaban valid siswa terhadap jawaban valid pengajar. Jawaban mendekati terdapat di rank-2 terdekat dari rank-1 dengan hasil distance terdekat antara keduanya yang memiliki nilai similarity untuk siswa 0.45 dan 1.10 nilai similarity pengaja Kata Kunci  Koreksi, vector space model, rank, similarity
PERENCANAAN STRATEGIS SISTEM DAN TEKNOLOGI INFORMASI PADA INDUSTRI RETAIL DENGAN PENDEKATAN CASSIDY
Hanafi Eko Darono
INTI Nusa Mandiri Vol 13 No 2 (2019): INTI Periode Februari 2019
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Pada Masyarakat
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (969.938 KB)
|
DOI: 10.33480/inti.v13i2.4
Pertumbuhan industri ritel di Indonesia telah mengalami penurunan penjualan yang signifikan dalam lima tahun terakhir. Melihat data ini, banyak pesaing baru bermunculan dengan adopsi format ritel baru, meningkatkan konsentrasi industri ritel, dan globalisasi. Oleh karena itu, perusahaan ritel harus melakukan perencanaan atau pengembangan strategis yang dapat menghasilkan persaingan. Penulis menggunakan pendekatan Cassidy untuk menggambarkan perencanaan strategi SI / TI melalui empat fase perencanaan, seperti fase visioning, fase analisis, fase arah, dan fase rekomendasi. Proses empat fase akan menghasilkan beberapa bentuk analisis output sehingga dapat memberikan gambaran yang jelas dalam perumusan perencanaan strategis perusahaan. Hasil dari penelitian ini adalah dokumen perencanaan strategis SI / TI yang menyarankan formula untuk strategi pengembangan sistem informasi yang dapat memberikan manfaat besar bagi operasi bisnis yang dapat bersaing dengan orang lain.
PERANCANGAN SISTEM VIRTUAL LABORATORY PRAKTIKUM RESPIRASI KELAS INSEKTA PADA SMA NEGERI 98 JAKARTA
Azizah Nur Amini;
Hanafi Eko Darono
INTI Nusa Mandiri Vol 15 No 1 (2020): INTI Periode Agustus 2020
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Pada Masyarakat
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.33480/inti.v15i1.1408
Dalam dunia pendidikan, e-learning dan virtual laboratorium menjadi bentuk penyesuaian terhadap perkembangan sistem informasi yang ada. SMA Negeri 98 Jakarta membutuhkan adanya suatu sistem informasi yang dapat menunjang kegiatan belajar mengajar. Untuk itulah penulis membangun perancangan sistem virtual lab di SMA Negeri 98 Jakarta khususnya pada mata pelajaran biologi praktikum respincarasi kelas insekta. Pada saat ini, SMA Negeri 98 Jakarta masih terkendala dalam penggunaan ruang laboratorium, dimana hanya ada satu ruangan dan tidak adanya laboran yang mengatur jadwal penggunaan ruang laboratorium. Selain itu, siswa juga dinilai masih kurang memahami cara kerja dan penggunaan alat praktikum. Pembuatan rancangan sistem virtual laboratory sebagai solusi yang terbaik ini menggunakan metode penelitian dan pengembangan sistem evolutionary prototype dimana tahapan ini melalui analisa kebutuhan user, pembuatan, penyesuaian dan penggunaan prototype. Hasil pembuatan perancangan sistem ini bertujuan untuk menjadi bahan referensi SMA Negeri 98 Jakarta untuk membuat sistem virtual laboratory agar kegiatan praktikum dapat berjalan dengan efisien dan efektif.
RANCANG BANGUN APLIKASI PENGADAAN BARANG DINAS KEBUDAYAAN DAN PARIWISATA KABUPATEN BOGOR BERBASIS WEBSITE
Hanafi Eko Darono
INTI Nusa Mandiri Vol 16 No 1 (2021): INTI Periode Agustus 2021
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Pada Masyarakat
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.33480/inti.v16i1.2272
The goods procurement system at the Bogor Regency Culture and Tourism Office is still carried out conventionally so that it is still difficult to find data on goods that have been purchased. The system cannot find out the existence of office goods because the number of goods are not in accordance with procurement, especially regarding to the preparation of reports, namely procurement recapitulation report is not effective. Because of these conditions, it is very necessary to have a procurement application as a work aid in data processing and procurement reports. This research IS conducted to provide alternative solutions by referring to the need of business and employees relationship activities. The expected result is that the application can be used for procurement of goods at the Department of Culture and Tourism based on the website and it can be applied directly to the working field in order to facilitate the effectiveness of performance and minimize the level of errors.
Analisis Sentimen Pengguna Marketplace Bukalapak dan Tokopedia di Twitter Menggunakan Machine Learning
Irwansyah Saputra;
RAHMAD SINGGIH AJI PAMBUDI;
HANAFI EKO DARONO;
FACHRI AMSURY;
MUHAMMAD RIZKI FAHDIA;
BENNI RAMADHAN;
ANGGIE ARDIANSYAH
Faktor Exacta Vol 13, No 4 (2020)
Publisher : LPPM
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.30998/faktorexacta.v13i4.7074
A collection of tweets from Twitter users about Marketplace Bukalapak and Tokopedia can be used as a sentiment analysis. The data obtained is processed using data mining techniques, in which there is a process of mining the text, tokenize, transformation, classification, stem, etc. Then calculated into three different algorithms to be compared, the algorithm used is the Decision Tree, K-NN, and Naïve Bayes Classifier with the aim of finding the best accuracy. Rapidminer application is also used to facilitate writers in processing data. The highest results from this study are Decision Tree algorithm with 82% accuracy, 81.95% precision and 86% recall.
RANCANG BANGUN SISTEM ANTRIAN PELAYANAN DI KECAMATAN SUKMAJAYA
Tri Tama Aditiya;
Instianti Elyana;
Hanafi Eko Darono - Universitas BSI;
Tati Mardiana - Universitas Nusa Mandiri
SPEED - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 13, No 4 (2021): Speed Oktober 2021
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonwsia
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (400.605 KB)
|
DOI: 10.55181/speed.v13i4.742
Abstract - Sukmajaya Subdistrict, Depok City in the queuing system for community services did not use any system at all, either conventional with manual serial numbers or serial numbers based on the system. So it is less effective and there is often a buildup when people want to get services in kecamtan. Therefore, Sukmajaya District needs a computerized queuing system that makes it easy for the community to avoid confusion in the service queue. In line with this system, it can also be used as a reference for monthly service reports in Sukmajaya District and service results recapitulation. The results of this study are to provide convenience in managing the queue, it is hoped that it will make it easier for ASNs and service employees in the futureKeyword : Planning System, Serial SystemAbstrak - Kecamatan Sukmajaya Kota Depok dalam sistem antrian untuk pelayanan masyarakat sama sekali tidak menggunakan sistem apapun, baik konvensional dengan nomer urut manual atau nomer urut berdasarkan sistem. Sehingga kurang efektif dan sering terjadi penumpukan pada saat masyarakat ingin mendapatkan pelayanan di kecamtan.Maka dari itu Kecamatan Sukmajaya membutuhkan suatu sistem antrian terkomputerisasi yang memudahkan masyarakat agar tidak terjadi kerancuan dalam antrian pelayanan. Sejalan dengan bila sistem ini, bisa juga sebagai acuan laporan pelayanan bulanan di Kecamatan Sukmajaya dan Rekapan hasil pelayanan Hasil dari penelitian ini adalah untuk memberikan kemudahan dalam mengelola antrian diharapkan akan memudahkan ASN dan Pegawai Pelayanan kedepanyaKata kunci: Perancangan Sistem, Sistem Antrian Pelayana
PERANCANGAN APLIKASI PENJADWALAN TURNAMEN FUTSAL BERBASIS WEB
Aditya Iswandi;
Dinda Ayu Muthia;
Hanafi Eko Darono
Akrab Juara : Jurnal Ilmu-ilmu Sosial Vol 7 No 4 (2022): November
Publisher : Yayasan Azam Kemajuan Rantau Anak Bengkalis
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.58487/akrabjuara.v7i4.1938
Currently, futsal has developed in various cities and regions. Futsal is a soccer game that is usually played indoors with a smaller field size than a football field. In a futsal tournament held in a certain area, the implementation of the tournament system is still done manually. The author designed a web-based futsal tournament scheduling application using the waterfall method. The web created can make it easier for admins to manage tournament data, teams, groups, tournament schedules and results, along with standings. In addition, this website can also produce fast and accurate information about the tournament to be held.
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PERSEDIAAN ALAT PADA PT ORNAMEN INTI MAKMUR DEPOK
Ibnu Fajar Al Had;
Dinda Ayu Muthia;
Hanafi Eko Darono
Akrab Juara : Jurnal Ilmu-ilmu Sosial Vol 8 No 2 (2023): Mei
Publisher : Yayasan Azam Kemajuan Rantau Anak Bengkalis
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.58487/akrabjuara.v8i2.2091
Inventory is an asset of an organization that needs to be managed properly so that the operational activities of an organization can run well too. Activities in inventory processing data are mostly carried out by recording item data and providing identity of existing items. The research was conducted at PT Ornament Inti Makmur Depok, the inventory data collection procedure was still not computerized so there were still many obstacles such as data collection of goods that were not recorded properly and also the increasing number of tools which increased every year, the total data on available items was nearly three hundred items for At the moment. Based on the problems mentioned above, a computerized inventory information system is proposed to obtain optimal results so that there are no errors in inventory data collection.
Sistem Informasi Absensi Pegawai Berbasis Website Pada 9teenclothes
Rachmat Suryadithia;
Nurul Fiani Salsabila;
Hanafi Eko Darono;
Witriana Endah Pangesti
Jurnal Minfo Polgan Vol. 12 No. 1 (2023): Artikel Penelitian 2023
Publisher : Politeknik Ganesha Medan
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.33395/jmp.v12i1.12612
Teknologi Informasi sangat memberikan pengaruh besar dalam era globalisasi saat ini. Terutama, dalam aspek kehidupan. Dengan adanya teknologi ini dapat mempermudah sebuah data yang sudah diolah menjadi sebuah informasi yang cepat dan akurat. Absensi pegawai merupakan hal yang penting bagi perusahaan untuk menciptakan kedisiplinan dari masing-masing pegawai. Untuk mengetahui aktifitas setiap pegawainya, dilakukan setiap harinya absensi yang di tulis secara manual. Dengan proses absensi tersebut peneliti membuat atau menawarkan perancangan sistem absensi pegawai berbasis website pada onlineshop 9teenclothes mengenai pengelolaan data karyawan, data kehadiran, rekap data, dan laporan kehadiran karyawan. Yang nanti nya akan dibagi 2 akses, admin dan user. Sehingga dapat mempermudah perhitungan dan memantau kehadiran pegawai sebagai salah satu bahan produktivitas pegawai dan pastinya dapat mencegah resiko kesalahan dan kehilangan dalam pendataan absensi pegawai. Metode yang digunakan pada pengembangan perangkat lunak ini menggunakan model waterfall.