Claim Missing Document
Check
Articles

Found 4 Documents
Search

Rancang Bangun Sistem Informasi Agrowisata Berbasis Web Hambali, Khalid Hasbi Mihpa; Gunadhi, Erwin
Jurnal Algoritma Vol 17 No 1 (2020): Jurnal Algoritma
Publisher : Sekolah Tinggi Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33364/algoritma/v.17-1.15

Abstract

Garut memiliki banyak tempat wisata beberapa diantaranya yaitu wisata alam, wisata pantai,dan wisata agro. Garut sebagai salah satu kota tujuan untuk kegiatan wisata, jumlah pengunjung pada setiap tempat wisata terdapat perbedaan, hal ini disebabkan kurangnya informasi yang diketahui oleh para pengunjung mengenai tempat wisata yang ada digarut. Terbentuknya tugas ini yaitu untuk merancang sistem informasi wisata berbasis web, dan mamfaatnya dapat mempermudah wisatawan menemukan tempat wisata didaerah garut. Metode penelitian yang digunakan terdiri dari perancangan sistem Rational Unified Process (RUP) dengan pemodelan sistem menggunakan Unified Modeling Language (UML). Hasil penelitian ini adalah menghasilkan aplikasi yang mampu membantu wisatawan untuk menemukan informasi dan lokasi.
Perancangan Electronic Catalogue Online Sebagai Media Prmosi Wisata Industri Nugraha, Satria Adhi; Gunadhi, Erwin; Setiawan, Ridwan
Jurnal Algoritma Vol 17 No 1 (2020): Jurnal Algoritma
Publisher : Sekolah Tinggi Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33364/algoritma/v.17-1.23

Abstract

Kurangnya kesadaran para pelaku usaha khususnya yang berada di daerah Kabupaten Garut dalam teknologi informasi, menjadikan pemasaran produk terutama kerajinan masih kurang mejangkau pasar yang luas. Media teknologi dapat dimanfaatkan untuk melakukan promosi dalam meningkatkan daya saing produk penjualan wisata industri khususnya di daerah Garut, dimana dari tahun ketahun pelaku usaha mikro kecil dan menengah (UMKM) terus bertambah dan persainganpun menjadi ketat, oleh karena itu pemasaran harus ditingkatkan. Pada penelitian ini akan merancang aplikasi electronic catalogue online sebagai media promosi wisata industri dengan metode scrum tahapan product backlog, sprint, daily stand-up, dan sprint revie. Pemodelan sistem yang digunakan adalah Unified Modeling Language menggunakan use case diagram, activity diagram dan class diagram. Adapun hasil yang didapat dari penelitian ini adalah aplikasi berbasis web yang terdapat fitur register untuk mempermudah pelaku usaha dalam menyajikan produk informasi pada web, fitur pencarian untuk memudahkan masyarakat dalam mencari produk yang diinginkan serta peta untuk menunjukkan lokasi dari produk yang dipilih. Dengan adanya aplikasi ini dapat menjadi wadah bagi para pelaku usaha untuk mempromosikan produknya.
Membentuk Cara Berpikir Komputasi Siswa di Garut Dengan Tantangan Bebras Tresnawati, Dewi; Setiawan, Ridwan; Fitriani, Leni; Mulyani, Asri; Rahayu, Sri; Nasrullah, Muhammad Rikza; Septiana, Yosep; Siti Fatimah, Dini Destiani; Satria, Eri; Gunadhi, Erwin; Latifah, Ayu; Sutedi, Ade
Jurnal PkM MIFTEK Vol 1 No 1 (2020): Jurnal PkM MIFTEK
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (438.332 KB) | DOI: 10.33364/miftek/v.1-1.55

Abstract

Tantangan Bebras merupakan kegiatan kompetisi secara daring (online). Kegiatan ini bertujuan agar siswa belajar Computational Thinking selama maupun setelah lomba. Tantangan Bebras menyajikan soal-soal yang mendorong siswa untuk berpikir kreatif dan kritis dalam menyelesaikan persoalan dengan menerapkan konsep-konsep berpikir komputasional. Program Studi Teknik Informatika Sekolah Tinggi Teknologi Garut merupakan salah satu Mitra/Biro National Board Organization Bebras Indonesia yang menyelenggarakan tantangan ini sejak Tahun 2016. Pelaksanaan Tantangan Bebras di Kabupaten Garut diikuti oleh sekolah-sekolah mulai dari tingkat dasar, menengah sampai atas. Hasil Tantangan menunjukkan peningkatan kemampuan berpikir komputasi siswa-siswa sekolah di Kabupaten Garut.
Pengembangan Website Harga Bapokting Real-time dengan Extreme Programming dan Integrasi API SILINDA Setiawan, Ridwan; Parlina, Rina; Gunadhi, Erwin
Journal of Applied Computer Science and Technology Vol. 6 No. 2 (2025): Desember 2025
Publisher : Indonesian Society of Applied Science

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52158/98c7mh73

Abstract

This study aims to implement the SILINDA API from the West Java Provincial Government on a prototype website to present real-time price data for Basic Necessities and Important Goods (Bapokting) in Garut Regency. This addresses the problem of reporting delays and potential data inaccuracies that arise from the manual process of reporting via WhatsApp and weekly recapitulation using Microsoft Excel. The system was developed using the Extreme Programming (XP) methodology, which includes the stages of planning, design, coding, and testing. System design utilizes Unified Modeling Language (UML), specifically use case and class diagrams. The implementation uses JavaScript with the React.js library for the frontend and Node.js with the Express.js framework for the backend. The result of this research is a website prototype that is synchronized with the SILINDA API to perform automatic price updates. System testing included unit testing with a black-box approach and acceptance testing using the System Usability Scale (SUS) method, which yielded an average score of 83, categorized as Grade A (Excellent) with an "Acceptable" level of acceptance. This research contributes a system that replaces the manual reporting process with a website synchronized with SILINDA, providing real-time data for the Disperindag ESDM, Garut Satu Data, and the general public. It also demonstrates the effectiveness of the XP method in building an adaptive system that is relevant to user needs.