Claim Missing Document
Check
Articles

Found 10 Documents
Search

KAMPUNG HIJAU BERBASIS EDUWISATA: PEMBERDAYAAN MASYARAKAT DI KELURAHAN PANCORAN Iskandar, Rossi; Iqbal, Muhammad; Suzuda Pohan, Fani; Rangga Putra, Damar
Jurnal Pengabdian Masyarakat Ilmu Keguruan dan Pendidikan (JPM-IKP) Vol 5, No 1 (2022): Jurnal Pengabdian Masyarakat (JPM-IKP)
Publisher : FKIP Universitas Trilogi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31326/jmp-ikp.v5i1.1112

Abstract

Tujuan pengabdian masyarakat ini adalah untuk mengembangkan dan mengakrabkan kembali hubungan manusia dengan alam sekitarnya di balut dengan seni dan keindahan gambar visualisasi yang mempunyai nilai filosiofis serta pengetahuan bagi masyarakat. Lokasi pengabdian dilaksanakan di RW 04 Pancoran terletak di jantung ibu kota. Metode yang digunakan adalah dengan pendekatan partisipasi masyarakat dalam satu lingkup sosial atau komunitas untuk membuat aksi perubahan ke arah yang lebih baik. Hasil dari kegiatan pengabdian ini terciptanya kampung wisata berbasis eduwisata. Konsepnya adalah menciptakan perkampungan di kota yang mengusung konsep kampung hijau dengan mengintegrasikan kawasan yang dihiasi dengan mural sebagai penghias atau medium edukasinya, dan green house sebagai ikon dan sarana edukasi bagi masyarakat.
PELATIHAN MEMBUAT INFOGRAFIS MENGGUNAKAN ADOBE ILLUSTRATOR UNTUK KEMENTRIAN PUPR Damar Rangga Putra
Jurnal Pengabdian Masyarakat Ilmu Keguruan dan Pendidikan (JPM-IKP) Vol 3, No 2 (2020): Jurnal Pengabdian Masyarakat (JPM-IKP)
Publisher : FKIP Universitas Trilogi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31326/jmp-ikp.v3i2.701

Abstract

Pemerintah berkewajiban untuk memberikan informasi secara terbuka kepada masyarkat, tidak terkecuali KEMENTRIAN PEKERJAAN UMUM DAN PERUMAHAN RAKYAT INDONESIA (PUPR). Namun perlu diketahui bahwa manusia lebih mudah menerima informasi dalam bentuk Gambar, daripada membaca dan mendengarkan. Maka dari itu penyampaian informasi berbentuk infografis menjadi sangat penting agar masyarakat dapat mencerna informasi dengan baik dan benar. Tapi perlu diketahui tidak semua latar belakang pendidikan Karyawan PUPR adalah desain grafis. Berdasarkan kondisi minimnya kompetensi para Karyawan kementrian PUPR tersebut, dibutuhkan pelatihan tentang pengetahuan dan keterampilan untuk membuat Infografis melalui Adobe Illustrator. Adobe Illustrator dipilih karena format yang digunakan adalah Vektor, yang dimana vektor dapat dirubah ukurannya tanpa harus mengalami penurunan kualitas, serta ukuranya yang jauh lebih ringan dibandingkan dengan format raster. Maka dari itu pelatihan ini diadakan dalam rangka memberikan pelatihan kepada Kementrian PUPR agar dapat memberikan informasi yang baik, menarik kepada masyarakat dalam bentuk infografis. Kegiatan ini dilaksanakan dalam bentuk presentasi, praktikum dan bimbingan interaktif kepada para peserta. Namun dikarenakan waktu yang singkat, pelatihan ini dirasakan kurang oleh para peserta.
KAMPUNG HIJAU BERBASIS EDUWISATA: PEMBERDAYAAN MASYARAKAT DI KELURAHAN PANCORAN Rossi Iskandar; Muhammad Iqbal; Fani Suzuda Pohan; Damar Rangga Putra
Jurnal Pengabdian Masyarakat Ilmu Keguruan dan Pendidikan (JPM-IKP) Vol 5, No 1 (2022): Jurnal Pengabdian Masyarakat (JPM-IKP)
Publisher : FKIP Universitas Trilogi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31326/jmp-ikp.v5i1.1200

Abstract

Tujuan pengabdian masyarakat ini adalah untuk mengembangkan dan mengakrabkan kembali hubungan manusia dengan alam sekitarnya di balut dengan seni dan keindahan gambar visualisasi yang mempunyai nilai filosiofis serta pengetahuan bagi masyarakat. Lokasi pengabdian dilaksanakan di RW 04 Pancoran terletak di jantung ibu kota. Metode yang digunakan adalah dengan pendekatan partisipasi masyarakat dalam satu lingkup sosial atau komunitas untuk membuat aksi perubahan ke arah yang lebih baik. Hasil dari kegiatan pengabdian ini terciptanya kampung wisata berbasis eduwisata. Konsepnya adalah menciptakan perkampungan di kota yang mengusung konsep kampung hijau dengan mengintegrasikan kawasan yang dihiasi dengan mural sebagai penghias atau medium edukasinya, dan green house sebagai ikon dan sarana edukasi bagi masyarakat.
The Potential of Art Development in the Present Era: A Case Study of the 'Nggusu Waru' Leadership Philosophy Abdul Haris Rustaman; Damar Rangga Putra
Budapest International Research and Critics Institute-Journal (BIRCI-Journal) Vol 5, No 2 (2022): Budapest International Research and Critics Institute May
Publisher : Budapest International Research and Critics University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33258/birci.v5i2.5164

Abstract

This investigation was motivated by the Eight Characteristics of Leadership in the Bima community called Nggusu Waru which means octagon, this can be seen in the shape of the Crown of the Bima Kingdom and lare-lare or the entrance gate to the Asi Mbojo Museum. This what inspired me, the Nggusu Waru form found in the Royal Crown shows 8 points of good leadership philosophy. On the one side, many Bimanesse people do not know about the Eight Characteristics of Nggusu Waru's leadership. A Bimanesse humanist and author of the book "Petuah Tanah Bima" whom I interviewed, Mr. Alan Malingi, said that currently what is happening in Bima society is almost not fulfilling towards Nggusu Waru, then our task is how to revitalize the values that exist in Nggusu Waru. I also observe that the trend of the current generation in using technology is very advance. The collaboration of the medium of art and technology can be an alternative to convey the meaning of Nggusu Waru's presence in the present era. The data collection process was carried out by interviews, field observations and literature studies. In general, the method I used was a qualitative method, then I classified the potential of new media from the point of view of art, and technology, and then determined the novelty . Thus, what I hope from this writing is to be able to provide an overview of the potential meaning of Ma Nggusu Waru in the present era with the collaboration of art and technology collaboration so that it can become a medium for contemplating the philosophy of Ma Nggusu Waru's leadership
Perancangan Ulang Tampilan Antarmuka Website Tempat Wisata Setu Babakan Amta Amta; Erneza Dewi Krishnasari; Damar Rangga Putra
JISA(Jurnal Informatika dan Sains) Vol 2, No 2 (2019): JISA(Jurnal Informatika dan Sains)
Publisher : Universitas Trilogi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31326/jisa.v2i2.586

Abstract

The development of information technology has penetrated the world of tourism, one of which is the need for websites as a medium for finding tourist attractions and planning trips. One tourist site that has an official website is the Betawi Cultural Village Setu Babakan, a tourist place where visitors can find things related to Betawi culture such as traditional houses, arts, and food. based on a User Acceptence Test study for visitors to Setu Babakan, the website has not been maximized in providing detailed information related to tourist attractions, and does not yet represent the Betawi culture. For this reason, a website redesign is required using the usecase diagram method. The results of this study are in the form of usecase diagrams, wireframes and website user interfaces.
PENGEMBANGAN DESAIN SIGNAGE SETU BABAKAN Santo Santo; Damar Rangga Putra
Jurnal Dimensi DKV Seni Rupa dan Desain Vol. 5 No. 2 (2020): Jurnal Dimensi DKV Seni Rupa dan Desain
Publisher : Universitas Trisakti

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1203.467 KB) | DOI: 10.25105/jdd.v5i2.7953

Abstract

AbstractSignage Design Development of Setu Babakan. Setu or “situ” means lake, while Babakan means wood fiber. Setu Babakan located at the Condet area, East Jakarta as a special area for the development and preservation of Betawi culture. Setu Babakan has an area of 289 hectares, provides various facilities including educational facilities as Betawi culture learning areas, entertainment facilities that offer a variety of entertainment-related to Betawi culture, also a culinary area in introducing a variety of Betawi food. Setu Babakan has changed now. At present Setu Babakan has beenrevitalized into a tourist area, making it one of the alternative tourist areas for residents and foreign tourists in understanding Betawi culture. A large area of Setu Babakan requires sign system and wayfinding, which has a function in providing direction to facilitate the destination. Currently, there is the wayfinding, but it hasn’t been maximized in the role of its function as a guide. In terms of design, current signage doesn’t displaythe Betawi cultural elements represented in signage. The method used is descriptivequalitative method with design method. The result of this research is recomendation of signage design at Setu Babakan with “Betawi Asri” concept.  AbstrakPengembangan Desain Signage Setu Babakan. Setu atau “situ” berarti danau, sedangkan babakan berarti serat kayu. Setu Babakan berada di wilayah Condet, Jakarta Timur sebagai area khusus untuk pengembangan dan pelestarian budaya Betawi. Setu Babakan memiliki luas 289 hektar dan menyediakan berbagai fasilitas di dalamnya, di antaranya fasilitas pendidikan sebagai area pembelajaran budaya Betawi, fasilitashiburan yang menawarkan berbagai hiburan terkait budaya Betawi, di sisi lain juga merupakan area kuliner dalam memperkenalkan ragam makanan Betawi. Setu Babakan yang merupakan danau, saat ini telah berubah. Setu Babakan saat ini telah direvitalisasi menjadi kawasan wisata, sehingga menjadi salah satu daerah wisata alternatif bagipenduduk lokal dan wisatawan asing dalam memahami budaya Betawi. Area Setu Babakan yang luas membutuhkan signage dan wayfinding, yang memiliki fungsi dalam memberikan arahan untuk mencapai tempat yang ingin dituju. Saat ini wayfinding sudah ada, tetapi belum dimaksimalkan dalam peran fungsinya sebagai penunjuk jalan. Dalam hal desain, signage yang ada saat ini tidak menampilkan elemen budaya Betawi yangterwakili dalam signage. Metode yang digunakan adalah kualitatif deskriptif dengan metode perancangan desain. Hasil penelitian ini adalah rekomendasi desain signage di Setu Babakan dengan konsep “Betawi Asri”. 
Designing Educational Media about the Inner Child for Adolescents Using Digital Illustrated Books Absyir Abdul Wahhab; Damar Rangga Putra; Bayyinah Nurrul Haq
IMAGIONARY Vol 2 No 1 (2023): OCTOBER
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Paramadina

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51353/jim.v2i1.815

Abstract

Mental health issues are getting more attention since more people open themselves on social media related to psychological problems they experience. The problems they face are likely past traumas that carry over into adulthood. This paper is about designing an illustrated e-book that discusses the inner child or "little child" that exists in every human being. The design method used is The Design Method introduced by Eric Karjoluoto. The design process consists of four stages, namely discovery, planning, creativity, and application. Concept development using the 5W+1H technique. The result of the design is a concise, lightweight format e-book, consisting of 26 pages. The book outlines the Prologue – Characteristics of a wounded Inner child – Transition – How to heal a wounded Inner child – Conclusion – Transition – hook. The arrangement of book content aims to provide knowledge about what the inner child is, and what makes the inner child.
Pengabdian Masyarakat Kegiatan Kuliah Kerja Nyata (Kkn) Duta Inovasi 2022 Mahasiswa Universitas Trilogi, Jakarta: (Desa Cibitung Tengah, Kecamatan Tenjolaya, Kabupaten Bogor) Zainul Kisman; Duana Fera Risina; Yunita Fitra Andriana; Damar Rangga Putra
ADM : Jurnal Abdi Dosen dan Mahasiswa Vol. 2 No. 2 (2024): ADM : Jurnal Abdi Dosen dan Mahasiswa
Publisher : Penerbit dan Percetakan CV.Picmotiv

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.61930/jurnaladm.v2i2.740

Abstract

Universitas Trilogi menyelenggarakan program pengabdian masyarakat yang disebut” Kegiatan Kuliah Kerja Nyata (KKN) Duta Inovasi 2022”. Tujuan program adalah untuk mengembangkan potensi lokal melalui pemberdayaan masyarakat dan inovasi. Di daerah sasaran Desa Cibitung Tengah, berbagai upaya dilakukan untuk meningkatkan keterampilan, mendorong pertumbuhan usaha kecil dan menengah, dan meningkatkan kualitas pendidikan. Artikel ini membahas cara kegiatan dilakukan, hasil yang dicapai, dan dampak terhadap masyarakat. Dengan menggunakan pendekatan partisipatif, siswa terlibat langsung dalam menemukan masalah, merencanakan, dan menerapkan program yang sesuai dengan kebutuhan lokal. Peningkatan keterampilan teknis dan manajerial masyarakat, pengembangan ekonomi lokal, dan peningkatan kualitas pendidikan dan kesehatan adalah semua hasil dari kegiatan ini. Evaluasi kegiatan menunjukkan bahwa program ini berhasil meningkatkan kesejahteraan masyarakat dan memberi informasi ke masyarakat di Desa Cibitung Tengah betapa pentingnya inovasi dan berpartisipasi aktif dalam pembangunan komunitas.
The Influence of Ethnomathematics Through a Variety of Betawi Batik Motifs on the Numerization Literacy Ability of Grade IV Students of SDN Cipinang Besar Selatan 20 Pagi Amelia, Winda; Khairunisa, Khairunisa; Rangga Putra, Damar
Siber International Journal of Education Technology (SIJET) Vol. 2 No. 1 (2024): Siber International Journal of Education Technology (July 2024)
Publisher : Siber Nusantara Review & Yayasan Sinergi Inovasi Bersama (SIBER)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.38035/sijet.v2i1.73

Abstract

This research aims to see the influence of ethnomathematics through various Pattern of Batik Betawi on the Numerization Literacy Ability of class IV students on flat shapes learning material. This research was conducted at SDN Cipinang Besar Selatan 20 Pagi with a sample of fourth grade students in the second semester of the 2023/2024 school year. Samples were taken using the Single-Stage Cluster Sampling technique. The method used is a quasi-experimental research method with a pretest-posttest control group design research design. The data was collected using an instrument in the form of descriptions that have been theoretically and empirically validated. The results of the research analysis showed that the average pre-test result for the experimental class was 6.73 and the post-test was 8.50 which its show a bigger increase of 1.77 points in the experimental class that applied an ethnomathematics approach rather than the control class that applied conventional learning. Therefore, the alternative hypothesis can be accepted and it can be concluded that the application of Ethnomathematics through various pattern of batik Betawi has a positive effect and able to improve students' numerization literacy skills.
PERANCANGAN KOMIK SUPERHERO YANG DIADAPTASI DARI TARI TOPENG INDONESIA DENGAN MEDIA KOMIK DIGITAL Widya Oktaviani, Fania; Rangga Putra, Damar
Kartala Vol 4 No 1 (2025): Januari 2025
Publisher : Universitas Budi Luhur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36080/kvs.v4i1.189

Abstract

The rapid progress of the times has influenced the lack of interest of the young generation in Indonesian culture, one of which is the Indian Mask Dance. This design employs qualitative techniques The Double Diamond to craft a digital comic based on the Indonesian mask dance, featuring superheroes as protectors for the Indonesian people. The masked dance represented several islands in Indonesia, including the Huda-Huda Dance from Sumatra Island, the Sinok Dance from Java Island, the Telek Dance from Bali Island, Jipae from Irian Island, and the Kemindu Dance from Kalimantan Island. The benefits of this research can be concluded to include adding enthusiasm, inspiring the younger generation to add insight, and learning more about Indonesian culture.