Claim Missing Document
Check
Articles

Found 15 Documents
Search

The Effect of Problem Based Learning (PBL) Learning Models on Mathematic Problem Solving Ability Students in Primary School Agus Kistian; Verawati Verawati
Budapest International Research and Critics Institute (BIRCI-Journal): Humanities and Social Sciences Vol 3, No 3 (2020): Budapest International Research and Critics Institute August
Publisher : Budapest International Research and Critics University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33258/birci.v3i3.1180

Abstract

This study aims to determine the effect of the Problem Based Learning (PBL) learning model on the mathematics problem solving ability of students in 4th grade primary school Pasi Pinang. This research uses a quantitative approach, with the type of research is quasi experimental. The population in this study were all fourth grade students of primary school Pasi Pinang and the sampling technique in this study was selected by total sampling of two classes. The experimental class was treated with the Problem Based Learning (PBL) learning model and the control class was treated with the expository learning model. The instruments used consisted of a learning motivation questionnaire and a math problem solving ability test. Data analysis was carried out using two-way ANOVA. From the results of this study, it was obtained that the average result of the mathematics problem solving ability taught by the Problem Based Learning (PBL) learning model was 82.16 while the average result of the mathematics problem solving ability taught by the expository learning model was 71. , 36. So it can be concluded that the results of the mathematics problem solving ability of students who are taught with the Problem Based Learning (PBL) learning model are higher than students who are taught with the Expository learning model.
SISTEM INFORMASI AKUNTANSI PENDAPATAN JASA PADA WISATA KIMAL PARK KOTABUMI UTARA Helda Fitriani; Verawati Verawati; Didi Susianto
Jurnal ONESISMIK Vol 1 No 1 (2019)
Publisher : LPPM AMIK Dian Cipta Cendikia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (763.361 KB)

Abstract

Tujuan penulis mengadakan penelitian ini yaitu untuk menghasilkan aplikasi pengolahan data dan pendapatan jasa. Metode yang penulis gunakan adalah Extreme Programming (XP) karena sifat dari aplikasi yang di kembangkan dengan cepat melalui tahapan-tahapan yang ada meliputi :Planning/Perencanaan, Design/Perancangan, Coding/Pengkodean dan Testing/Pengujian. Hasil penelitian yang dilakukan pada Wisata Kimal Park Kotabumi Utara untuk menghasilkan sebuah Aplikasi Pendapatan Jasa agar dapat membantu system pencatatan serta dapat menghasilkan laporan pendapatan Jasa yang akurat, relevan dan tepat waktu
Pengembangan Aplikasi Pembelian Bahan Baku Bangunan Pada PT. Asenda Bangun Persada Bandar Lampung Dini Susilawati; Verawati Verawati
Jurnal ONESISMIK Vol 2 No 2 (2019)
Publisher : LPPM AMIK Dian Cipta Cendikia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (2066.736 KB)

Abstract

Pembelian bahan baku merupakan pembelian yang di lakukan dengan cara membeli bahan baku ke supplier. Pencatataan pembelian bahan baku yang terjadi pada PT. Asenda Bangun Persada di lakukan dengan cara manual, mengakibatkan terjadinya selisih pencatatan. Oleh karna itu di perlukan sebuah aplikasi pembelian bahan baku berbasis dekstop. Dengan adanya aplikasi pembelian bahan baku ini di harapkan akan dapat melakukan perhitungan pembelian bahan baku, informasi pembelian sampai dengan valid. Tujuan dari penelitian ini adalah membuat sistem aplikasi pembelian bahan baku pada PT. Asenda Bangun Persada. Pengembangan aplikasi ini menerapkan rancangan dalam bentuk Use case, class diagram, activity diagram dan mengmplementasikan rancangan tersebut kebahasa pemograman java dekstop dan data base mengunakan MySql. Hasil dari penelitian ini adalah aplikasi pembelian bahan baku yang mempermudah dalam pengolahan pembelian bahan baku bangunan pada PT. Asenda Bangun Persada sehingga menghasilkan laporan pembelian bahan baku yang relevan, akurat, dan tepat waktu.
APLIKASI LAPORAN ARUS KAS PADA PT. SARITAMA CIPTA USAHA BANDAR LAMPUNG Mika Yulisma; Verawati Verawati
Jurnal ONESISMIK Vol 4 No 1 (2020)
Publisher : LPPM AMIK Dian Cipta Cendikia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (784.45 KB)

Abstract

Dalam era globalisasi sekarang ini teknologi informasi melaju dengan cepatnya. Adapun komputer yang merupakan peralatan yang diciptakan untuk mempermudah pekerjaan manusia dan mendapatkan informasi dengan cepat, tepat, akurat dan tanpa batas. Pada saat ini sistem yang ada pada PT. Saritama Cipta Usaha ini masih dilakukan secara manual, mulai dari pencatatan proses penerimaan kas, pengeluaran kas sampai pembuatan laporan, sehingga memungkinkan terjadi kesalahan dalam pencatatan, kurang akuratnya laporan yang dibuat dan terlambatnya dalam pencarian data-data yang diperlukan. Penulis mengadakan penelitian di PT. Saritama Cipta Usaha dengan tujuan untuk membangun sebuah software (aplikasi) yang dapat mengolah data penerimaan dan pengeluaran kas, sehingga data penerimaan dan pengeluaran kas dapat disajikan dengan cepat, tepat, dan akurat. Dalam membangun aplikasi yang di butuhkan, penulis menggunakan Metodologi Extreme Programming, serta Use Case dan Activity Diagram sebagai alat pengembangan sistemnya. Software yang digunakan yaitu Xampp dan Mysql sebagai pengolahan database, Netbeans sebagai framework untuk bahasa pemrogramannya java. Penelitian ini menghasilkan suatu sistem informasi yang dapat mengolah data penerimaan dan pengeluaran kas serta laporan arus kas.
SISTEM PAKAR PENYAKIT BUAH KAKAO UNTUK PENINGKATAN HASIL PANEN KAKAO MENGGUNAKAN METODE CASE BASE REASONING (CBR) BERBASIS WEB MOBILE Aliy Hafiz; Verawati Verawati
Jurnal informasi dan komputer Vol 9 No 2 (2021): Jurnal Sistem Informasi dan Komputer yang terbit pada tahun 2021 pada bulan 10 (O
Publisher : STMIK Dian Cipta Cendikia Kotabumi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35959/jik.v9i2.226

Abstract

Kakao merupakan salah satu komoditas pertanian yang menjadi penyumbang perekonomian yang menjadi andalan bagi negara Indonesia. Hal ini karena Indonesia merupakan penghasil biji kakao (kakao beans) terbesar ketiga di dunia dengan pangsa produksi sebesar 15,68%. Salah satu faktor yang menyebabkan rendahnya kualitas cokelat di Indonesia adalah karena perkebunan kakao di Indonesia selalu diancam oleh hama dan penyakit tumbuhan. Serangga merupakan jenis hama yang jumlahnya terbesar untuk tanaman kakao di Indonesia lebih dari 130 spesies. Kurangnya informasi yang diketahui oleh pihak perkebunan kakao tentang jenis penyakit yang menyerang tanaman cokelat, menyebabkan banyaknya tanaman cokelat yang tidak tertangani dengan benar. Hal ini mengakibatkan banyak tanaman cokelat yang seharusnya bisa diselamatkan menjadi mati dan kualitas cokelat tersebut menurun. Berdasarkan uraian di atas, pihak perkebunan cokelat membutuhkan sebuah sistem pakar yang dapat memberikan informasi mengenai penyakit yang menyerang tanaman kakao dan memberikan solusi untuk menangani penyakit tersebut. Sistem pakar merupakan paket perangkat lunak atau paket program komputer yang ditunjuk sebagai penyedia nasehat dan sarana bantuan dalam memecahkan masalah dibidang spesialisasi tertentu seperti sains, perekayasaan, matematika, kedokteran, pendidikan dan sebagainya. Tujuan praktis dari sistem pakar ini adalah membuat komputer semakin berguna bagi manusia. Adapun metode yang digunakan dalam membangun sistem pakar ini adalah metode case base reasoning (CBR). Kemudian metode pengembangan sistem yang digunakan adalah extreme programmingpenelitian yang dihasilkan yaitu aplikasi sistem pakar berbasis web mobile yang membantu petani dalam memecahkan masalah dalam pertanian kakao.