Claim Missing Document
Check
Articles

Found 14 Documents
Search

Sistem Pendukung Keputusan Penerangan Ruangan Berbasis IoT Menggunakan Protokol MQTT dan Fuzzy Tsukamoto Ahmad Fauzan Hakim; Wirarama Wedhaswara; Ahmad Zafrullah Mardiansyah
JTIKA (Jurnal Teknik Informatika, Komputer dan Aplikasinya) Vol 2 No 2 (2020): September 2020
Publisher : Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Teknik, Universitas Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29303/jtika.v2i2.99

Abstract

Inappropriate use of a light bulb in light conditions in the room causes electricity to go to waste. To conserve electricity and keep the lights from breaking quickly, it needs to be done to measure the condition of the light around the lamp. For that it requires a decision-making system of the lighting room based on the Internet of things and using MQTT protocol and fuzzy tsukamoto logic methods. The MQTT protocol used is CloudMQTT to store data or be called a broker. CloudMQTT has 4 important instance info, that is server, user, password, and port. 4. That instance info is used to connect the application program with the broker in order for the system to subscribe and publish from broker to application. For fuzzy tsukamoto combination of rules built up from the three functions of membership, that is the intensity of light, time, and the condition of the light. A combination of rules from two variables is light intensity and time generates 20 combinations of rules. Deffuzification on fuzzy tsukamoto earned by taking a centralized average.
Implementasi Internet of Things (IoT) untuk Pengawasan dan Penyiraman Otomatis pada Budidaya Cacing Tanah dengan Protokol MQTT Jamhur Ghifari; I Gde Putu Wirarama Wedaswhara W.; Ahmad Zafrullah Mardiansyah
JTIKA (Jurnal Teknik Informatika, Komputer dan Aplikasinya) Vol 3 No 2 (2021): September 2021
Publisher : Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Teknik, Universitas Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

The earthworm (Lumrbricus rubellus) has a special value that made it the material for cosmetics and medicine, the special value of the earth worm made it a cultivable animal. With IoT that can be implemented on every field, so was made a design of tool that will help the cultivator to keep and treat the living media of the worm. Using soil moisture sensor is the best choice because the main factor of earth worm life is the soil moisture. The ideal moisture for worm to live is 15%, with 5v submarine pump is enough to keep the soil in the best condition. Blynk application is support the development of IoT cause the apps is easy to use with lots of features and with the website that use fast and less energy MQTT protocol that suitable to developing IoT with limited resource and energy.
Optimasi Port Knocking dan Honeypot Menggunakan IPTables Sebagai Keamanan Jaringan pada Server Yayank Muhammad Abdussyakur; Ahmad Zafrullah Mardiansyah; Andy Hidayat Jatmika
JTIKA (Jurnal Teknik Informatika, Komputer dan Aplikasinya) Vol 3 No 2 (2021): September 2021
Publisher : Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Teknik, Universitas Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29303/jtika.v3i2.144

Abstract

Network security is the most important aspect of a system in maintaining data validation and integrity, as well as ensuring the availability of services for its users. The development of network security system demands a better security, especially in servers. However, there are still weaknesses in the server that controls incoming packet which results in more vulnerable it is to be stormed by Denial of Service and Brute Force attacks on the system. This study aims to improve network security performance using the Port Knocking and Honeypot methods which will be combined with the Iptables method. From the tests carried out with the addition of the IPTables method, an increase in performance of CPU usage (38.4%) and memory (44.2%) on servers and network security were obtained compared to those that only use the Port Knocking and Honeypot methods.
Sistem Informasi Perpustakaan SMAN 1 BAYAN Berbasis Website Dengan PHP MYSQL Mely Handayani; Ahmad Zafrullah Mardiansyah; Jatradi
Jurnal Begawe Teknologi Informasi (JBegaTI) Vol. 2 No. 1 (2021): JBegaTI
Publisher : Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Teknik Universitas Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (945.382 KB) | DOI: 10.29303/jbegati.v2i1.138

Abstract

Perkembangan ilmu dan teknologi mendorong berkembangnya sistem informasi berbasis website. Hal tersebut juga merambah ke dalam pengelolaan sistem perpustakaan. Peningkatan profesionalisme dan kualitas serta pelayanan yang ditawarkan suatu lembaga merupakan salah satu daya tarik yang menjadi perhatian seksama yang dapat membantu lembaga dalam mengolah data serta menyajikan sebuah informasi yang berkualitas. Pada perpustakaan sekolah SMAN 1 BAYAN proses peminjamananya yang semula dilakukan secara manual sekarang dapat dilakukan secara komputerisasi. Dengan begitu proses peminjaman dapat dilakukan dengan mudah, cepat dan efisien. Pembuatan laporan semula masih bersifat manual juga yakni dengan cara melakukan rekapitulasi dari proses transaksi yang terjadi, setelah adanya sistem informasi perpustakaan SMAN 1BAYAN berbasis website dengan PHP MYSQL yang dibuat oleh penulis proses pembuatan laporan dilakukan dengan mudah. Dengan adanya sistem informasi ini dapat mempermudah proses pengembalian dan peminjaman buku serta dapat menghasilkan laporan data buku dan data peminjaman yang lebih cepat dan akurat. Setelah dilakukan pengimplementasian sistem ini selanjutnya dilakukan pengujian sistem. Pengujian dengan menggunakan kuesioner kemudian didapatkan persentase hasil jawaban sangat setuju sebesar 72% dan setuju sebesar 28%. Jadi, Berdasarkan persentase hasil pengujian sistem tersebut responden setuju dengan sistem ini, serta sistem ini juga sudah terimplementasi dengan baik.
Pengembangan Sistem Informasi Manajemen Praktek Kerja Lapangan Berbasis Web Untuk Meningkatkan Layanan Administratif Program Studi Teknik Informatika Universitas Mataram Di Era Pandemi Covid-19 Andy Hidayat Jatmika; Ariyan Zubaidi; Ahmad Zafrullah Mardiansyah; Ari Hernawan; I Gde Putu Wirarama Wedashwara
Jurnal Begawe Teknologi Informasi (JBegaTI) Vol. 2 No. 2 (2021): JBegaTI
Publisher : Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Teknik Universitas Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1867.413 KB) | DOI: 10.29303/jbegati.v2i2.634

Abstract

Salah satu layanan administratif di Program Studi Teknik Informatika Universitas Mataram adalah layanan administratif Praktek Kerja Lapangan (PKL). PKL merupakan salah satu mata kuliah wajib dengan bobot 2 (dua) SKS yang harus ditempuh oleh mahasiswa Program Studi Teknik Informatika. dimana pelaksanaannya langsung di lapangan, industri ataupun instansi, sehingga mahasiswa diwajibkan untuk menyelesikan proses administrasi seperti pendaftaran PKL hingga surat menyurat ke instansi yang dituju. Di masa pandemi Covid-19 ini, layanan harus dilakukan secara daring. Namun layanan administratif yang dilakukan secara daring tersebut masih belum optimal karena dilakukan melalui media seperti Website, Email dan WhatsApp yang tentu saja dilihat dari sudut pandang manajemen pengelolaan tidak terlalu baik. Permasalahan yang ada saat ini adalah pencatatan dan penyimpanan data mahasiswa PKL kurang terstruktur dan kurang rapi, memerlukan waktu yang lama dalam hal pencarian data mahasiswa yang akan melakukan kegiatan PKL dan mahasiswa yang sudah melakukan kegiatan PKL pada tahun sebelumnya, adanya redudansi data sehingga data tidak konsisten. Disamping itu, dikarenakan adanya aturan dari pemerintah untuk melaksanakan kegiatan secara daring, prosedur layanan menggunakan media Email dan WhatsApp masih merepotkan dan tidak optimal. Tujuan dari pelaksanaan kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini adalah untuk mengembangkan sebuah sistem informasi manajemen praktek kerja lapangan berbasis web yang dapat diakses kapan saja dimana saja sehingga memberikan solusi terbaik terhadap permasalahan-permasalahan yang ada di Prodi Teknik Informatika Unram. Selain itu, sistem informasi manajemen praktek kerja lapangan tersebut dapat melakukan serangkaian aktifitas pengolahan data yang dapat menghasilkan informasi yang dibutuhkan oleh pengelola prodi maupun mahasiswa. Keywords: sistem informasi, website, praktek kerja lapangan, teknologi, pendidikan
Storefront Health Protocol IoT System Using Using Raspberry Pi Camera and Haar Cascade Classifier I Gede Bagus Wirawan; I Gede Putu Wirarama Wedashwara; Ahmad Zafrullah Mardiansyah
Journal of Computer Science and Informatics Engineering (J-Cosine) Vol 6 No 1 (2022): June 2022
Publisher : Informatics Engineering Dept., Faculty of Engineering, University of Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29303/jcosine.v6i1.411

Abstract

The Covid-19 health protocol is a regulation by government to feel safer doing activities during Covid-19 pandemic. Generally, spread of Covid-19 occurs in public places, one of which is a shop. By building an IoT tool that is expected to be able to detect early on the potential for someone to contract Covid-19 by detecting body temperature and mask when entering a store. Shop owners can see people who have the potential for Covid-19 and customers who are wrong/not wearing masks, using IoT functions to send data between sensors so that shop owners can monitor website-based systems. From the test results, the success rate of tools and algorithms is 78.38% of data that successfully detects temperature and masks, then there are 29.62% of data that fail to detect masks and temperatures. The data is then recorded in a JSON file which will be displayed into a website-based information system.
Desain Implementasi Service Oriented Architecture (SOA) pada pembuatan Prototype Sistem Informasi Coaching Pondok Pesantren Alam Sayang Ibu (PAMSI) Noor Alamsyah; Royana Afwani; Sri Endang Anjarwani; Moh. Ali Albar; Ahmad Zafrullah Mardiansyah
Journal of Computer Science and Informatics Engineering (J-Cosine) Vol 6 No 2 (2022): December 2022
Publisher : Informatics Engineering Dept., Faculty of Engineering, University of Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29303/jcosine.v6i2.470

Abstract

The presence of service-oriented computing, through the Service Oriented Architecture (SOA), and the implementation of information technology through website applications provide opportunities for more appropriate system utilization for an organization by providing options for implementing functionalities in a modular manner, according to the needs of the organization following the evolution of service growth, without the need for large Information Technology infrastructure investments. In order to develop an Coaching Information System for Pondok Pesantren Alam Sayang Ibu (PAMSI) with a service functionality basis, it is necessary to define a prototype model of Coaching Information System with an SOA approach through understanding the process of coaching activities and must be relevant to the needs of each party involved. This study aims to create a SOA implementation design that can be used as a guideline to be used as the main foundation in the creation of a PAMSI Coaching Information System and can be used as a reference for the development of other Information Systems at PAMSI.
Pengembangan Dashboard Berbasis Website Untuk Monitoring dan Evaluasi Di Program Studi Teknik Informatika Universitas Mataram Ramaditia Dwiyansaputra; I Gede Pasek Suta Wijaya; Fitri Bimantoro; Nadiyasari Agitha; Ahmad Zafrullah Mardiansyah
Jurnal Begawe Teknologi Informasi (JBegaTI) Vol. 4 No. 1 (2023): JBegaTI
Publisher : Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Teknik Universitas Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29303/jbegati.v4i1.844

Abstract

Program Studi Teknik Informatika (PSTI) Universitas Mataram merupakan program studi yang memiliki visi menjadi program studi yang berdaya saing internasional pada tahun 2025. Pada tahun 2022 ini, PSTI dalam proses pengajuan akreditasi internasional. Salah satu hal yang penting dalam proses akreditas yakni data kinerja program studi. Permasalahan yang ada saat ini adalah data terkait dengan kinerja dan kegiatan Program Studi Teknik Informatika masih terpisah-pisah dan tersebar dalam beberapa sistem informasi yang ada lingkungan Universitas Mataram, belum terintegrasi ke dalam satu sistem. Hal ini mengakibatkan jika ada kebutuhan untuk data tersebut, pengumpulan data masih dilakukan secara manual dengan mendata ulang semua data menggunakan aplikasi excel atau spreadsheet. Hal ini membutuhkan waktu yang lama dan cukup menyulitkan untuk dipantau dan juga dievaluasi. Tujuan dari pelaksanaan kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini adalah untuk mengembangkan sebuah dashboard berbasis web yang memudahkan pemantauan data kinerja dan kegiatan di Program Studi Teknik Informatika Universitas Mataram dan memudahkan pelaporan kinerja. Selain itu, dashboard ini akan mempermudah proses evaluasi dan pengambilan kebijakan yang sesuai berdasarkan data oleh pengelola prodi.
Optimalisasi Sistem Informasi PKL Program Studi Teknik Informatika FT Unram Untuk Mempercepat Proses Pengolahan Data Dan Pelaporan Bagi Pengelola Prodi, Serta Proses Pembimbingan Bagi Mahasiswa Di Masa Pandemi Covid-19 Andy Hidayat Jatmika; Ahmad Zafrullah Mardiansyah; Heri Wijayanto; Ari Hernawan; Noor Alamsyah
Jurnal Begawe Teknologi Informasi (JBegaTI) Vol. 4 No. 1 (2023): JBegaTI
Publisher : Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Teknik Universitas Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29303/jbegati.v4i1.936

Abstract

Banyak permasalahan dijumpai dalam hal pengajuan Praktek Kerja Lapangan (PKL) di Program Studi Teknik Informatika (PSTI) Fakultas Teknik Universitas Mataram, seperti proses pengajuan dokumen persyaratan PKL masih dilakukan secara manual yaitu menggunakan blanko yang harus dicetak sehingga rentan akan kerusakan dan kehilangan. Pencatatan data mahasiswa yang mengajukan masih dilakukan secara manual. Dari sisi pengelola prodi, teknik manual masih merepotkan karena semua berkas-berkas masih disimpan dalam map dan belum terdapat penyimpanan khusus, sehingga rawan hilang dan tercampur dengan berkas lainnya. Disamping itu, ketika mencari suatu berkas tertentu, harus mencari satu persatu di dalam tumpukan berkas lainnya. Mahasiswa juga harus antri di loket prodi ketika terdapat banyak mahasiswa yang melakukan pengajuan PKL di waktu yang sama sehingga dari sisi staf prodi dan mahasiswa akan membutuhkan waktu yang lama. Pihak program studi juga masih kesulitan dalam hal pelaporan statistik beban bimbingan dosen dari mahasiswa PKL sehingga terkadang terdapat dosen yang beban bimbingan sangat banyak dan ada juga yang beban bimbingannya sedikit, membuat distribusi beban dosen tidak merata. Tujuan dari pengabdian kepada masyarakat ini adalah untuk membantu memberikan solusi terhadap permasalahan program studi dalam hal manajemen administratif pengurusan PKL yaitu dengan membuat sebuah sistem informasi berbasis web yang terdapat fitur-fitur sesuai Standar Operasional Prosedur (SOP) PKL. Mahasiswa dapat melakukan pengajuan PKL secara online seperti meminta persetujuan dosen PA, mencetak surat pengantar secara mandiri, hingga seminar PKL. Pihak Prodi juga dapat terbantu karena semua berkas tersimpan di dalam basis data sistem dan mempermudah dalam hal pembuatan laporan statistik PKL. Keywords: sistem informasi, website, praktek kerja lapangan, teknologi, pendidikan.
Implementasi Augmented Reality sebagai media pembelajaran perangkat Internet of Things dengan metode Marker Based Tracking: Implementation of Augmented Reality as a Learning Media for Internet of Things Devices with Based Marker Tracking Method Ragil Galuh Pangita; Royana Afwani; Ahmad Zafrullah Mardiansyah
Journal of Computer Science and Informatics Engineering (J-Cosine) Vol 7 No 1 (2023): June 2023
Publisher : Informatics Engineering Dept., Faculty of Engineering, University of Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29303/jcosine.v7i1.412

Abstract

Learning media is an important factor in the learning process. By using the right learning media, someone can easily understand what is being studied. Currently, augmented reality is a technology that is being developed in various fields, one of which is in the field of education. Augmented reality can be an alternative to effective and interactive learning media because augmented reality can combine 2D or 3D objects into a real environment. To learn about the internet of things devices, currently, students can only learn through books or do the hands-on practice. If an error occurs during practice, it can cause damage to the internet of things device. By utilizing augmented reality technology, a new learning media is created by combining 3D objects from internet of things devices into the real environment. This learning media application was tested using the Blackbox and Mean Opinion Score methods. Blackbox testing shows that all functions have been running properly by the functional requirements that have been defined. Testing using the Mean Opinion Score shows that the average student respondent's assessment of the application is stated to strongly agree as much as 60.3% and agree as much as 35.3%.