Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search

Pengembangan Karakter dalam Pembelajaran Matematika: Model di Prodi Pendidikan Matematika FKIP UMS Masduki Masduki; Rita P Khotimah; Sri Sutarni; Muhammad Toyib; Muhammad Kholid; Kurniawan Budi Santoso
Jurnal VARIDIKA Volume 26 No. 2, Desember 2014
Publisher : Faculty of Teacher Training and Education, Universitas Muhammadiyah Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23917/varidika.v26i2.678

Abstract

This research aimed to design a strategy to develop character learning mathematics students that were based on the values of Islam. This study were in the frame of research and development method using qualitative approach. Subject of this research was the first year of undergraduate students of mathematics education department who took basic mathematics courses. Mathematics learning strategies in developing th character were designed in three stages to develop students character. The first stage was the inculcation. At this stage, lecturer facilitated students with activities that were able to raise awareness of the value of the character in learning. The second stage was Implementation where the lecturers facilitated student learning activities that fostered character value. Activities fostered values characters implicitly include group discussion, problems solving, seeking information from various sources, preparations reports, and presentations. The final stage was reflection, where the lecturer together with students did reflection on themselves and on the values of the characters that had not been well grown in learning. The results of interview with students suggest that the use of learning strategies has a positive impact on student character development.
Limbah lingkungan (k5pbb) sebagai media pembelajaran untuk menumbuhkan jiwa kewirausahaan mahasiswa Universitas pgri palembang Neta Dian Lestari; Muhammad Toyib
Faktor Jurnal Ilmiah Kependidikan Vol 4, No 3 (2017): Faktor : Jurnal Ilmiah Kependidikan
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI, Jakarta, Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (52.839 KB) | DOI: 10.30998/fjik.v4i3.1795

Abstract

Ekonomi Kreatif, itulah yang selalu digaungkan oleh Pemerintah. Peneliti memberikan pembekalan, pengetahuan dan bimbingan kewirausahaan baik secara teori maupun praktek agar mahasiswa mampu melakukan perancangan usaha, pemilihan tempat usaha, jenis usaha, komoditi marketing plan, merintis, melaksanaan dan mengembangkan profesi wirausahan. Tujuan penelitian ini adalah bagai mana membangkitkan kreatifitas, semangat, karakteristik dan jiwa berwirausaha dengan memanfaatkan limbah lingkuan yang berbentuk Kertas, Kardus, Kain, Kulit Telur, Kayu, Plastik, Biji dan Ban Motor (K5PBB) untuk di olah menjadi produk kreatif dan menghasilkan nilai ekonomis guna membantu ekonomi mahasiswa. Hasil penelitian setelah mahasiswa membuat produk dari limbah (K5PBB) tersebut dilakukan Bazar produk kreatifitas mahasiswa selama satu minggu, dari 5 kategori pertanyaan tentang produk K5PBB dengan persentasi tertinggi yaitu: (1) merancang produk 70% Cukup Kesulitan, (2) memproses produk 77% Kesulitan, (3) memasarkan produk 60% Sangat Kesulitan, (4) mengembangkan produk 57% Kesulitan , (5) melestarikan atau mempertahankan produk/semangat 82 % Kesulitan. Dan 1 kategori pertanyaan tentang Jiwa Kewirausahaan Mahasiswa dengan persentasi 82% Sangat Penting, 16 % Penting, 2% Cukup Penting, dan hasil penelitian tersebutwalaupun mahasiswa berpendapat mengalami kesulitan dalammengelola limbah K5PBB, namun semangat dan jiwa kewirausahaan mereka sangat Tinggi sebesar 97,98%, berdasarkan perhitungan Frekuensi  . Hasil penelitian ini akan peneliti kembangkan menjadi Program Pengembangan Desa Mitra (PPDM).
Perancangan Kawasan Wisata 1000 Musamus Merauke Muhammad Toyib; Anton Topan; Yosi Valentina Simorangkir
Musamus Journal of Architecture Vol 6 No 2 (2024): MUSAMUS JOURNAL OF ARCHITECTURE - APRIL 2024
Publisher : Faculty of Engineering, Musamus University, Merauke, Papua, Indonesia.

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35724/mja.v6i2.6277

Abstract

Salah satu daerah di Indonesia yaitu kabupaten Merauke yang terletak paling selatan dan timur di Provinsi papua selatan memiliki kekayaan aset alam dan geografis yang iconic. Taman wisata 1000 musamus merupakan salah satu tempat wisata khas namun belum memiliki sarana dan prasarana aksesibilitas keluar dan kedalam tapak yang mendukung dan memadai sebagai suatu tujuan tempat wisata yang terintregasi berdasarkan Destination management Organization (DMO). Maka tujuan penelitian ini yaitu Merancang kawasan taman wisata 1000 musamus Merauke yang sesuai standar organisasi DMO dengan pendekatan sustainable Architecture serta lokasi site taman wisata 1000 yang aksesible. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah penelitian deskriptif, dilakukan dengan cara mengumpulkan data berupa wawancara pada pihak pengelola wisata 1000 musamus dan dokumentasi langsung terhadap objek yang diteliti.Sustainable Architecture yang diterapkan diantaranya : Optimalisasi potensi tapak, optimalisasi pengunaan energi, dan pengunaan matrial yang ramah lingkungan seperti pengunaan bambo pada kontruksi atap dan dinding pada gapura serta pengunaan matrial GFRP yang merupakan matrial dari bahan daur ulang sehingga dapat mengurangi pengunaan sumberdaya yang berlabihan. Penerapan DMO (Destination Management Organication) pada perancangan di Taman Wisata 1000 Musamus dengan meningkatkan kualitas pelayanan dan meningkatkan pengalaman berwisata di Taman Wisata 1000 Musamus yang merupakan indikator pecapaian standar DMO.