Claim Missing Document
Check
Articles

Found 10 Documents
Search

OPTIMALISASI PHOTOGRAMMETRY TEKNIK QUALITY OF CAMERA PADA VISUALISASI MODEL 3D Ibnu Hadi Purwanto; Suyanto Suyanto; Sukoco Sukoco
Informasi Interaktif Vol 2, No 2 (2017): Jurnal Informasi Interaktif
Publisher : Universitas Janabadra

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (753.811 KB)

Abstract

The development of increasingly advanced visualization of 3D models. One method of visualization model 3 that is using close range photogrammetry. Starting from the number of digital cameras with high resolution, the authors are interested in doing research on optimization photgrammetry using techniques quality of the camera on a 3D model visualization. The purpose of this research is to optimize the quality of the camera for 3D models pembutan particular model of a human head. In per cent of research using methods of research and development. The results show to get a good result in this photogrammetry photograph obtained configuration beetwen 65 ° angle and the image is taken every 15 ° with setting shutter speed 1/60, aperture 6.3 and ISO 400. For taking pictures made outdoors when the weather is right - Right flat, in the sense not too dark and not too light. This is to anticipate the object is in backlight conditions. The impact of the quality of camera is very influential on the visualization of 3D shapes generated. If the quality of the camera is not guaranteed, the results visualization 3d models using close range photogrammetry method will not be formed. Less appropriate camera settings can cause picture to become unfocused, under exposure and over exposure. Objects to be imperfect and there is a hole or a hole issue. Over exposure can also cause a hole in the object. While under exposure will cause intersection on the object.Keyword: Photogrammetry, researh and development, quality of camera 
Katalog Online sebagai Alat Pemasaran dan Penjualan pada Risamaya Citra Indonesia Ibnu Hadi Purwanto
Jurnal Pengabdian Mitra Masyarakat (JPMM) Vol 1, No 2: Oktober (2019)
Publisher : Universitas Amikom Purwokerto

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (430.173 KB) | DOI: 10.35671/jpmm.v1i2.890

Abstract

Daya saing penjualan produk fashion dewasa ini semakin ketat. Hal ini dibuktikan dengan banyaknya pesaing yang muncul di bidang penjualan fashion. Kemajuan teknologi juga mendasari gagasan untuk membangun sebuah website yang digunakan sebagai alat pemasaran dan penjualan. Pengabdian ini bertujuan untuk meningkatkan promosi dan penjualan pada usaha kecil dan menengah Risamaya Citra Indonesia. Pelaksanaan kegiatan pengabdian berlangsung selama tiga bulan. Metode pelaksanaan pengabdian ini menggunakan research and development, dimana metode ini dapat menghasilkan produk dan menguji efektifitas produk tersebut. Hasil dari pengabdian ini adalah website yang berfungsi sebagai katalog produk, alat pemasaran dan penjualan. 
Perancangan Video Iklan Televisi Layanan Masyarakat "Ayo Berbelanja ke Pasar Tradisional" Dengan Metode Live Shoot Ibnu Hadi Purwanto; Anugrah Adhi Pratama Pratama; Ahmad Nur Hanafi; Zindy Abimanyu Risky
Jurnal Explore Vol 8, No 2 (2018)
Publisher : Universitas Teknologi Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (209.546 KB) | DOI: 10.35200/explore.v8i2.163

Abstract

Video iklan layanan masyarakat yang berjudul "Ayo Berbelanja Ke Pasar Tradisional" bertujuan untuk mengajak masyarakat agar berbelanja lebih sering ke pasar tradisional untuk membantu perekonomian masyarakat dan petani local, serta mengurangi import sayur dan buah dari luar negri agar harga stabil dan kualitas produk local tidak kalah bersaing dengan produk import.Pembuatan video iklan layanan masyrakat yang berjudul “Ayo Berbelanja Kepasar Tradisional” dilakukan dengan beberapa tahapan pengumpulan data, analisis, produksi, dan evaluasi  .Tahap produksi dalam pembuatan iklan layanan masyarakat ini menggunakan adobe premiere pro cc untuk membantu proses produksiBerdasarkan hasil tes yang dilakukan kepada masyrakat, terlihat bahwa video iklan layanan masyarakat “Ayo Berbelanja Kepasar Tradisional“ mampu meningkatkan kembali minat masyarakat untuk berbelanja di pasar tradisional lagi  Kata kunci: pasar tradisional, live shoot, cinematography
IMPLEMENTASI POSE TO POSE PADA SIMULASI GERAK PANDA BERJALAN DENGAN TEKNIK FRAME BY FRAME Ibnu Hadi Purwanto; Laila Qodarsih; Fatimah Hafizh Majid; Khalida Arlinta Syamrahmarini
Jurnal Explore Vol 9, No 1 (2019)
Publisher : Universitas Teknologi Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (200.691 KB) | DOI: 10.35200/explore.v9i1.164

Abstract

Perkembangan animasi saat ini semakin memberi tuntutan bagi para animator untuk menyelesaikan pekerjaannya dengan cepat. Di bab ini akan membahas tentang metode yang mana akan mempermudah animator untuk menyelesaikan produksi animasi tanpa membuang-buang waktu. Membuat simulasi gerakan Panda berjalan dengan membandingkan antara pose to pose dan tanpa pose to pose.Animasi 2D yang dipengaruhi oleh proses animating yang baik pada gerakannya akan menjadikan animasi terlihat lebih hidup. Teknik pose to pose adalah salah satu metode yang digunakan pada proses animating karena pada penerapan metode ini menggunakan perinsip-prinsip dasar animasi. Penggunaaan metode frame by frame biasanya digunakan pada membuatan object yang sangat detail dan halus. Metode ini biasa dikatakan dengan metode animasi tradisional. Dengan penggunaan pose to pose dan tanpa pose to pose akan diketahui perbedaan pergerakan panda berjalan yang dihasilan. Perbandingan yang dilakukan bertujuan untuk mengetahui manakah yang menghasilkan proses lebih cepat dan baik dalam pengerjaannya. Kata kunci:  Animasi, metode, frame by frame, pose to pose
IMPLEMENTASI TEKNIK FEATURE MORPHING ANIMASI 2D PADA PERUBAHAN BENTUK PANTULAN BOLA Ibnu Hadi Purwanto
Jurnal Explore Vol 9, No 2 (2019)
Publisher : Universitas Teknologi Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35200/explore.v9i2.260

Abstract

Animasi merupakan suatu hal yang semakin banyak diminati orang tanpa memperhatikan jenis kelamin maupun usia. Pergerakkan animasi ini sudah tidak asing lagi bagi siapapun untuk saat ini. Jenis animasi pun dikelompokkan menjadi 2 bagian utama yaitu animasi dwi marta dan animasi tri marta. Didalam animasi dwi marta pun terdapat berbagai teknik untuk pembuatan animasi.Pada tulisan ini, akan membahas salah satu teknik animasi yaitu teknik feature morphing khususnya di animasi 2D. Dengan adanya teknik feature morphing maka penelitian ini untuk mengetahui perubahan bentuk pantulan bola. Penelitian ini akan memakai adobe flash sebagai media teknologi untuk menguji perubahan bentuk pantulan bola.Pada penelitian ini akan menghasilkan beberapa bentuk pantulan bola yang begitu variasi. Jika teknik feature morphing semakin banyak frame akax menghasilkan sebuah pantulan dan pergerakkan bola semakin halus. Kata kunci: Animasi, teknik, adobe flash, feature morphing, 2D.
OPTIMALISASI TEKNIK CHROMA KEY PADA GREENSCREEN MENGGUNAKAN 3 POINT LIGHTING PADA VIDEO IKLAN SLONDOK KLASIK RASA ASIK Ibnu Hadi Purwanto
Jurnal Explore Vol 9, No 2 (2019)
Publisher : Universitas Teknologi Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35200/explore.v9i2.166

Abstract

Iklan makanan slondok klasik rasa asik merupakan sebuah iklan promosi yang memperkenalkan produk slondok masih banyak kendala yang dihadapi saat ini untuk menjadi produk yang baik dan dikenal masyarakat luar. Pembuatan video iklan slondok klasik rasa asik menggunakan teknik chroma key pada greenscreen adalah salah satu solusi untuk menyelesaikan permasalahan yang ada.Dengan bantuan 3 point lightning yang digunakan untuk memberi cahaya kita dapat memaksimalkan penggunaan lightning supaya mendapatkan video dengan kualitas yang optimal diharapkan nantinya bisa menarik minat banyak pembeli untuk membeli slondok klasik rasa asik.Proses pembuata video iklan slondok ini menggunakan teknik green screen dan penerapan efek chroma key pada green screen pada tahap editing.Kata kunci:Chroma Keying, Green Screen, Lighting, Special Effect.
RANCANG BANGUN MEDIA PEMBELAJARAN “PERKEMBANGBIAKAN PADA HEWAN’MENGGUNAKAN TEKNIK MOTION GRAPHIC ( Studi Kasus MTs Muhammadiyah Kasihan ) Agus Purwanto; Ibnu Hadi Purwanto; Muhammad Arbi Hamam
Jurnal Informatika Teknologi dan Sains (Jinteks) Vol 5 No 1 (2023): EDISI 15
Publisher : Program Studi Informatika Universitas Teknologi Sumbawa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51401/jinteks.v5i1.2521

Abstract

MTs Muhammadiyah pity is one of the private educational institutions located in the Bangunjiwo area, Kasihan, Bantul. At MTs Muhamadiyah Kasihan there is a Natural Science lesson in which there is material for breeding in animals. Some students at MTs Muhammadiyah are sorry that it is still difficult to imagine how the process of breeding these animals. Just looking at pictures is still not enough to explain the process of reproduction in animals. Motion graphic technique is a technique in the development of animation from graphic design that can turn images or photos into videos. It is hoped that the motion graphic video for learning animal reproduction in this study can clarify students' understanding of the material and assist teachers in explaining the material to their students. The process of testing this learning video uses a questionnaire addressed to media and material experts, and to users, namely class IX students at MTs Muhammadiyah Kasihan. Based on the results of the questionnaire, the results of calculations with a Likert scale showed that 88.95% were included in the "very good" category.
AKUISISI GOOGLE DRIVE ANDROID MENGGUNAKAN OXYGEN DAN MOBILedit DENGAN METODE NATIONAL INSTITUTE OF JUSTICE Jeki Kuswanto; Nur Asyifa; Ibnu Hadi Purwanto
Jurnal Informatika Teknologi dan Sains (Jinteks) Vol 5 No 1 (2023): EDISI 15
Publisher : Program Studi Informatika Universitas Teknologi Sumbawa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51401/jinteks.v5i1.2523

Abstract

Smartphones are clear evidence of the development of digital technology. Currently, smartphones are also experiencing developments in storage media, one of which is cloud storage. This is a new challenge for forensic IT and or law enforcement in conducting investigations of various digital crimes on Google Drive cloud storage media on Android. The method used in conducting research to deal with forms of crime with smartphone media evidence is the National Institute Of Justice (NIJ) method. Researchers get more related information: Account addresses from users/users, passwords from users/users, files in the form of photos, videos, RAR, and document files can detect files that have been deleted. While using MOBILedit Forensic tools. In the MOBILedit Tools, researchers only get some information contained on smartphones in the form of Image files, Wifi networks, and GPS location. And from the results of the comparison of the success of the two tools, namely oxygen forensics, as much as 100%, while MOBIL forensic editing, as much as 20%.
OPTIMALISASI FILE RAW PADA GAMBAR BACKLIGHT DENGAN MENERAPKAN TEKNIK EDITING HIGH DYNAMIC RANGE (HDR) Dhimas Dhimas Adi Satria; Ibnu Hadi Purwanto; Ika Asti Astuti
Jurnal Informatika Teknologi dan Sains (Jinteks) Vol 6 No 1 (2024): EDISI 19
Publisher : Program Studi Informatika Universitas Teknologi Sumbawa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51401/jinteks.v6i1.3162

Abstract

File RAW merupakan salah satu file yang dihasilkan oleh kamera digital selain file JPG atau HEIF, File RAW memiliki data bit pixel yang lebih tinggi dari JPG. Data bit tersebut digunakan untuk melakukan pengolahan gambar dari segi pencahayaan dan pewarnaan.Dalam Fotografi, Gambar Backlight merupakan visualisasi bentuk foto yang mengarahkan pencahayaan langsung mengarah ke kamera, pada kasus ini umumnya didapatkan gambar dengan pencahayaan shadow dan highlight yang tidak merata. Pada penelitian ini, akan dilakukan pengujian untuk mengoptimalkan kemampuan file RAW dalam menghasilkan file HDR dalam studi kasus gambar backlight. Pengujian akan dilakukan dengan metode eksplorasi dengan pengambil banyak sample gambar fotografi backlight, dan melakukan pengolahan file RAW menggunakan berbagai perangkat lunak dari berbagai platform, sehingga akan menghasilkan parameter dalam mengoptimasi file RAW tersebut. Kata Kunci : High Dynamic Range; RAW; Gambar; Backlight; Kamera
VISUAL EFFECT PIPELINE CONTENT AWARE FILL DAN TRACKING DALAM PROSES CLEAN-UP ANIMASI STOP MOTION Afifah Nur Aini; Ibnu Hadi Purwanto; Putu Kalpika Jayanti
Jurnal Informatika Teknologi dan Sains (Jinteks) Vol 6 No 2 (2024): EDISI 20
Publisher : Program Studi Informatika Universitas Teknologi Sumbawa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51401/jinteks.v6i2.4155

Abstract

Film animasi stop-motion berjudul "Sukro Si Pengendali Aksara" terpilih sebagai salah satu dari 10 proposal dalam kategori film pendek dokumenter dan fiksi pada “Open Call Layar Anak Indonesiana”. Film ini merupakan hasil kolaborasi antara The Dancing Whale dan Kampoong Monster. Cerita mengikuti perjalanan seorang anak laki-laki gemuk bernama Sukro, yang memiliki kemampuan untuk mengendalikan nama dan aksara dalam gerakan tari. Sukro memulai perjalanan untuk mencari dan menyelamatkan kakaknya, Uman, yang telah menghilang. Tujuan dari penelitian ini untuk meneliti lebih dalam serta mengimplementasikan penggunaan tracking dan content-aware fill pada animasi “Sukro Si Pengendali Aksara”. Manfaat dari penelitian ini dapat dijadikan landasan teori atau referensi untuk penelitian lain yang serupa. Metode yang diterapkan dalam penelitian ini adalah akuisisi data yang dilakukan melalui wawancara dan sumber referensi, analisis yang mencakup aspek kebutuhan fungsional dan non-fungsional. Rancangan meliputi tahap pra-produksi, produksi, dan pasca-produksi, serta pengujian yang dilakukan melalui metode uji alpha dan penyebaran kuesioner.