Claim Missing Document
Check
Articles

Found 11 Documents
Search

PENGEMBANGAN APLIKASI PERMAINAN SCRABBLE DUA BAHASA MENGGUNAKAN JAVA Masya, Fajar; Elvina, Elvina
CommIT (Communication and Information Technology) Journal Vol 4, No 2 (2010): CommIT Vol. 4 No. 2 Tahun 2010
Publisher : Bina Nusantara University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.21512/commit.v4i2.547

Abstract

Game applications are favored by many computer users. The population of Indonesia, especially common people do not like playing games in a foreign language. Yet such games can be a fun learning media for foreign languages , especially English. Hence, we developed a game application using the concept of the game Scrabble. The design of this application uses a waterfall methodology, with application design modeling with UML diagrams (Unified Modelling Language) including Use Case Diagram, Activity Diagram, Statechart Diagram, Class Diagram and Sequence Diagram. In the implementation phase, Blue J software used to build the interface using the Java Development Kit (JDK) version jdk1.6.0_02 as the executor, as well as using the command prompt to call the results of execution. Tests on gaming applications are performed using the Black Box and White Box method. The product of this development is a single player game application, which uses two language options.Keywords: game applications, Scrabble, waterfall software engineering methodologies, UML (Unified Modeling Language), Java Programming.
Aplikasi Informasi Pengaduan Electronic Data Capture Merchant (Edc) Berbasis Web Firdaus, Farhan; Masya, Fajar
Explore:Jurnal Sistem informasi dan telematika(Telekomunikasi, Multimedia dan Informatika) Vol 11, No 1 (2020): Juni
Publisher : Universitas Bandar Lampung (UBL)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (392.153 KB) | DOI: 10.36448/jsit.v11i1.1454

Abstract

PT. Bank Rakyat Indonesia. Merupakan salah satu Bank yang berada dibawah naungan BUMN, berdiri sejak tahun 1895, Bank BRI menawarkan berbagai macam fasilitas untuk masyarakat dan merchant atau nasabah yang berkerjasama dengan BRI. Diantara fasilitas yang ditawarkan Bank BRI adalah penyediaan jasa EDC (Electronic Data Capture). pelayanan pengaduan keluhan dan kerusakan pada EDC yang ada pada merchant, namun untuk saat ini pelaporan kerusakan pada EDC harus melalui beberapa tahapan, artinya tidak bisa langsung berhubungan dengan tim terkait, sehingga proses perbaikannya memerlukan waktu yang lama, hal ini membuat kurang maksimalnya pelayanan Bank BRI dalam mengumpulkan dan menjaring komplain kerusakan EDC. Dengan membuat sarana pengaduan kerusakan dan keluhan merchant EDC yang berupa web maka Merchant Bank BRI dapat mengadukan permasalahan yang ada pada EDC dan diharapkan dapat penanganan langsung dengan tim terkait tanpa dibatasi tempat dan waktu, sehingga merchant pengguna EDC mempunyai kemudahan untuk melakukan komplain mengenai permasalahan EDC kapanpun dan dimanapun
Aplikasi Dukungan Pelajar Pandemi Covid Jakarta Masya, Fajar; Nugroho, Adi Putro
Jurnal Tata Kelola dan Kerangka Kerja Teknologi Informasi Vol. 6 No. 1 (2020): Mei 2020
Publisher : Universitas Komputer Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.34010/jtk3ti.v6i1.5538

Abstract

The Corona virus has now infected more than 100 countries in the world. WHO has also declared the Corona virus a pandemic. This means that the Corona virus has spread to almost the entire world, including Indonesia. The virus is spread through human interaction from an infected person to another through droplets from the nose or mouth when the infected person coughs, sneezes and even exhales. This condition made the Indonesian government immediately make a decision to break the chain of the spread of COVID-19 by carrying out activities from home including learning system activities in a network or called online as an effort to prevent transmission of the Corona Virus. From the impact of the Covid pandemic, it has a very bad impact on underprivileged students, because there are still many students who do not have facilities for online learning or e-learning. Therefore, the author intends to provide support for students facing the Covid 19 pandemic in facilitating the rental of gadget and laptop equipment as well as individual and collective internet packages for Citizen Homes (RW) at affordable prices and open acceptance of donations gadget or laptop for people who want to help students through based applications. web with the Codeigniter framework, namely "NRS" which will be described in this report with the title "MANAGEMENT INFORMATION SYSTEM FOR PANDEMI COVID STUDENT SUPPORT WEB-BASED" which later students can access the web through the browser and the data. will be stored in the mysql database
Pengukuran Tingkat Kapabilitas Tata Kelola Teknologi Informasi Dealer Akastra Toyota Menggunakan COBIT 5 Prasetyo, Miko; Masya, Fajar
Jurnal Tekno Kompak Vol 19, No 1 (2025): FEBRUARI
Publisher : Universitas Teknokrat Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33365/jtk.v19i1.4316

Abstract

Teknologi informasi memliki peranan yang sangat penting untuk mendukung operasional sebuah organisasi dan bisnis. Saat ini, teknologi informasi telah diterapkan di segala bidang, termasuk dalam bisnis otomotif seperti dealer mobil. Akastra Toyota adalah salah satu dealer resmi yang telah mengimplementasikan teknologi informasi untuk melakukan operasional proses bisnisnya menggunakan Dealer Management System. Namun dalam implementasinya ditemukan permasalahan seperti tidak dijalankannya beberapa proses operasional sistem, adanya duplikasi pekerjaan secara manual dan sistem, serta komponen pendukung sistem yang terkadang bermasalah, sehingga berdampak pada efektivitas dan efisiensi sistem. Untuk menjawab permasalahan yang ditemukan, maka perlu dilakukan evaluasi kinerja tata kelola teknologi informasi menggunakan framework COBIT 5. Metode kualitatif digunakan pada penelitian ini dengan teknik pengumpulan data berupa observasi, wawancara, dan kuesioner. Evaluasi tersebut bertujuan untuk mengukur tingkat kapabilitas tata kelola teknologi informasi berdasarkan proses DSS01 (Manage Operations), DSS03 (Manage Problems), dan DSS06 (Manage Business Process Controls), serta untuk memberikan rekomendasi perbaikan dalam penerapan tata kelola teknologi informasi yang berjalan. Dari hasil penelitian, tingkat kapabilitas DSS01 dan DSS06 berada pada level 3 (Established Process) dengan nilai kapabilitas DSS01 adalah 3,00 dan nilai kapabilitas DSS06 adalah 3,05. Untuk proses DSS03 ada di level 2 (Managed Process) dengan nilai kapabilitas 2,32. Sementara harapan di masa mendatanag berada pada level 4 (Predictable Process). Dari hasil tersebut dibuatlah rekomendasi untuk DSS01 yaitu mengadakan sistem helpdesk yang memuat menu backup log dan log peristiwa, mengadakan kontrak kerjasama dengan penyedia layanan, serta menambahkan aturan pemantauan aset dan kondisi peristiwa beserta dashboard untuk pemantauan. Rekomendasi untuk DSS03 yaitu mendefinisikan kriteria klasifikasi masalah beserta skema klasifikasinya, mengadakan sistem helpdesk yang memuat daftar masalah, laporan status, dan laporan penyelesaian masalah, serta melakukan analisis mendalam pada tren masalah untuk menemukan solusi berkelanjutan. Dan rekomendasi untuk DSS06 yaitu membuat laporan bulanan mengenai pemrosesan informasi, pelanggaran, dan hasil mutu setiap proses. Selain itu mengadakan dashboard monitoring dan media komunikasi antar pihak terkait, serta membuat panduan mengenai persyaratan work product, proses dokumentasi, dan proses kontrol.
Implementasi Algoritma Apriori Untuk Prediksi Transaksi Penjualan Produk Pada Aplikasi Point Of Sales Fathurrozi, Ahmad; Masya, Fajar; Sugiyatno
Technomedia Journal Vol 8 No 2 Oktober (2023): TMJ (Technomedia Journal)
Publisher : Pandawan Incorporation, Alphabet Incubator Universitas Raharja

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33050/tmj.v8i2.2004

Abstract

In the face of market competition, in order to increase sales of products sold, related parties must think about strategies for product marketing to increase sales productivity. One of them is by predicting and analyzing sales transaction data on the Point of sales system used. The unavailability of calculation analysis of the formation of a pattern of product associations that are most often purchased by consumers in product sales transaction data. By applying data mining techniques to the association rule method using the a priori algorithm, it can be used as a method to predict and analyze data from sales transactions, this method aims to display information about the data results in the form of a product association pattern that is most often purchased by consumers. With the resulting product association pattern, it will be used to support decision making in making business solutions.
SALES SYSTEM INFORMATION AT THE SALDAS JAKARTA MEAT SHOP USING THE SWOT METHOD Masya, Fajar; Hidayatullah, Syarief; Yosef, Martin Ronaldo; Putra, Anrico Ananda
JURSIMA Vol 10 No 1 (2022): Jursima Vol. 10 No. 1, April Tahun 2022
Publisher : INSTITUT TEKNOLOGI DAN BISNIS INDOBARU NASIONAL

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47024/js.v10i1.354

Abstract

Saldas Jakarta Meat Shop is a business that is engaged in selling frozen meat and frozen food consisting of beef, mutton, chicken, fish, and frozen processed products with well-known brands. Saldas Jakarta Meat Shop has problems in the sales process that only relies on offline transactions. Then the recording of product purchase orders, product sales reports, product stock reports, to income reports are still done manually, which results in report documentation not being properly structured so that business owners and employees experience difficulties during the process of finding the required data. The information system for selling frozen meat and frozen food is expected to help overcome these problems with the aim of increasing effectiveness and efficiency in managing business operations. Seeing the situation and conditions in the Saldas Meat Shop business in Jakarta, business process analysis and system analysis were carried out using the SWOT method and system development using the Waterfall method.
SISTEM INFORMASI FESTIVAL DAN PENJUALAN TICKET MENGGUNAKAN METODE WATERFALL Masya, Fajar; Ramadhan, Maulana Fachry; Leyaska, Alfathu Ive; Yasir, Muhammad Afiat
JURSIMA Vol 10 No 3 (2022): Jursima Vol.10 No.3
Publisher : INSTITUT TEKNOLOGI DAN BISNIS INDOBARU NASIONAL

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47024/js.v10i3.484

Abstract

With the rapid advancement of technology at this time, it supports the speed of the information dissemination process. to create an Information System application for information on festivals and annual events throughout Indonesia, as well as promote website-based ticket sales. This website-based application is a festival information and data collection application that can be accessed using the website. This application is expected to help people find festivals or annual events during this pandemic. Analyzed using the WATERFALL method. With this website, it is hoped that it will make it easier for all of us who want to visit festivals or annual events in Indonesia. This web software is made using a simple user interface so that beginners can use it practically. The result of this research is an application for the Festival Indonesia information system website. The conclusion of this study is to make it easier to find festivals and annual events.
PELATIHAN PENGGUNAAN MEDIA APLIKASI MYAGRI BAGI KELOMPOK TANI DESA CILEUNGSI KECAMATAN CIAWI KABUPATEN BOGOR Masya, Fajar; Meiyanti, Ruci; Khoiri, Syakur
Jurnal Pengabdian Masyarakat Nasional Vol 5, No 1 (2025)
Publisher : Universitas Mercu Buana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22441/pemanas.v5i1.28695

Abstract

Penyuluhan pertanian adalah proses di mana informasi disampaikan kepada petani melalui kelompok tani dalam bentuk komunikasi. Proses komunikasi ini juga menjadi momen belajar, di mana media digunakan agar petani dapat memahami dan menerima pesan tentang inovasi serta teknologi. Media dianggap efektif jika dapat menyampaikan informasi serta komunikasi dari pemerintah kepada petani dengan baik. MyAgri merupakan aplikasi yang relevan untuk era revolusi industri 4.0, yang mampu menyediakan informasi dan komunikasi secara efisien dalam kegiatan penyuluhan pertanian. Secara umum, tujuan dari program ini adalah untuk memperkenalkan kegunaan, manfaat, dan cara menggunakan aplikasi MyAgri kepada Kelompok Tani. Penggunaan aplikasi ini berhubungan erat dengan peningkatan kemampuan sumber daya manusia Kelompok Tani, khusunya dalam hal keterampilan digital, didorong untuk mampu menggunakan aplikasi edukasi pertanian berbasis sistem android yang sesuai dengan kebutuhan mereka. Dengan begitu, tujuan penyuluhan pertanian seperti penyampaian informasi kebijakan pembangunan sektor pertanian serta pemberian solusi atas permasalahan petani dapat tercapai secara lebih efektif. Program ini berfokus pada usaha untuk meningkatkan kemampuan dan keterampilan Kelompok Tani dengan memberi pelatihan intensif dalam teknologi informasi dan multimedia, serta pada pemahaman aplikasi MyAgri dengan cara yang baik dan mudah. Aplikasi ini dikembangkan guna mengoptimalkan peran Kelompok Tani melalui pemanfaatan teknologi informasi dalam proses edukasi pertanian dengan pendekatan berbasis aplikasi mobile. Hasil dari program ini mencakup peningkatan pengetahuan dan keterampilan Kelompok Tani di desa Cileungsi Kecamatan Ciawi Kabupaten Bogor dalam menggunakan aplikasi MyAgri. Selain itu, program ini juga dapat meningkatkan kemampuan petani dalam mengimplementasikan aplikasi tersebut dalam penyuluhan pertanian. Selanjutnya, kesadaran dan minat Kelompok Tani dalam memanfaatkan aplikasi pertanian secara efisien dan efektif tercermin dari meningkatnya partisipasi dalam kegiatan pertukaran informasi dan komunikasi selama proses penyuluhan. Pemanfaatan aplikasi tersebut terbukti mendukung peningkatan produksi serta memperluas jangkauan pemasaran hasil pertanian, yang secara tidak langsung berdampak pada peningkatan pendapatan dan kondisi ekonomi petani.
RISK ASSESMENT PENGENDALIAN KEAMANAN INFORMASI BERBASIS ISO/IEC 27001:2013 MENGGUNAKAN METODE FAILURE MODE AND EFFECTS ANALYSIS (FMEA) STUDI KASUS: TIM BRINESIA PT. BRI ASURANSI INDONESIA Sari, Winni Indah Kurnia; Khoiri, Syakur; Masya, Fajar
Jurnal Sistem Informasi, Teknologi Informatika dan Komputer Vol 15 No 3 (2025): Volume 15 No 3, Mei Tahun 2025
Publisher : Universitas Muhammadiyah Jakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Implementasi teknologi informasi tidak lepas dari risiko (Information Technology Risk) yang dapat berdampak pada pencapaian tujuan organisasi. Mengingat keterkaitannya yang tinggi dengan kemajuan teknologi, tim BRINESIA memiliki kewajiban untuk menjadi unit yang memerlukan perlindungan keamanan informasi guna menjaga kualitas keamanan data, termasuk aset-aset yang dimiliki. Untuk meminimalkan kemungkinan terjadinya kebocoran data, kerusakan, ketidakakuratan, ketidaktersediaan, atau gangguan lain terhadap informasi, penting untuk melakukan penilaian terhadap risiko. Terdapat berbagai metode yang dapat digunakan untuk menganalisis kemungkinan terjadinya kegagalan atau risiko. Salah satu metode yang banyak digunakan adalah FMEA (Failure Mode & Effect Analysis), yang merupakan pendekatan terstruktur untuk mendeteksi dan memberi peringkat pada mode kegagalan dengan cara menilai severity, occurrence, dan detection, sehingga menghasilkan Risk Priority Number (RPN). Metode ini juga memberikan saran untuk mitigasi risiko sesuai dengan standar ISO/IEC 27001:2013. Penelitian ini mengidentifikasi level potensi mode failure mode pada informasi yang diurus oleh tim BRINESIA, menentukan prioritas risiko, serta menyediakan pedoman mitigasi risiko yang bermanfaat bagi tim BRINESIA dalam menerapkan kontrol keamanan informasi.Kata Kunci: FMEA (Failure Mode & Effect Analysis), Risk Priority Number, ISO/IEC 27001:2013, mitigasi risiko.
Perancangan Aplikasi Konsultasi Kemahasiswaan Untuk Mahasiswa Dan Unit Pelayanan Kampus Dengan Metode Agile Berbasis Mobile Anugrah, Hendra Trio; Saputra, Denni; Hadyd, Anur Al; Masya, Fajar
Jurnal Ilmiah FIFO Vol 15, No 1 (2023)
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22441/fifo.2023.v15i1.001

Abstract

AbstractIn the world of education, the application of technology and information systems in universities has its charm for prospective students, students, and the administration of the university. The development of this technology aims to facilitate and streamline student activities and administration in carrying out their operations at universities. Making a consulting application between students and administration is one form of technological development. This application can help reduce student complaints and streamline the student consultation process with related cases and administration. In this research method, we use the Agile method, so that we can design a more flexible system following the latest developments in student administration and information in a higher education environment. This application is a technological breakthrough that becomes a forum for student complaints and feedback from the administration regarding student administration in universities. Keyword: Application; Mobile Programming; Consultation; Information Technology AbstrakDalam dunia pendidikan, penerapan teknologi dan sistem informasi di perguruan tinggi mempunyai daya tarik tersendiri bagi calon mahasiswa, mahasiswa maupun unit pelayanan perguruan tinggi tersebut. Perkembangan teknologi ini bertujuan untuk memudahkan dan mengefektifkan kegiatan mahasiswa maupun unit pelayanan dalam menjalankan operasionalnya di perguruan tinggi. Pembuatan aplikasi konsultasi antara mahasiswa dengan unit pelayanan kampus merupakan salah satu bentuk perkembangan teknologi. Aplikasi ini dapat membantu mengurangi keluhan mahasiswa dan mengefektifkan proses konsultasi mahasiswa dengan unit pelayanan terkait. Dalam metode penelitian ini, kami menggunakan metode Agile, sehingga dapat merancang sebuah sistem yang lebih fleksibel mengikuti perkembangan terbaru seputar administrasi kemahasiswaan dan informasi dalam lingkungan perguruan tinggi. Aplikasi ini adalah gebrakan teknologi yang menjadi wadah keluhan mahasiswa dan umpan balik dari unit pelayanan mengenai administrasi kemahasiswaan dalam perguruan tinggi. Kata Kunci: Aplikasi; Mobile Programming; Konsultasi; Teknologi Informasi