Claim Missing Document
Check
Articles

Found 13 Documents
Search

Implementasi AI Chatbot Sebagai Support Assistant Website Universitas Nurul Jadid Menggunakan Algoritma Long Short-Term Memory (LSTM) M. Erfan Rianto; Maulidiansyah Maulidiansyah; Abu Tholib
Journal of Electrical Engineering and Computer (JEECOM) Vol 6, No 1 (2024)
Publisher : Universitas Nurul Jadid

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33650/jeecom.v6i1.8556

Abstract

Perkembangan teknologi semakin pesat, menciptakan perubahan besar dalam berbagai aspek kehidupan termasuk pada sektor pendidikan. Universitas Nurul Jadid merupakan lembaga pendidikan yang perlu mengadaptasi teknologi terkini untuk efisiensi dan pelayanan untuk menjawab peningkatan volome pertanyaan dan informasi yang dibutuhkan masyarakat/orangtua sebelum mendaftarkan putra-putrinya kuliah di Universitas Nurul Jadid. Chatbot merupakan bagian dari Natural Languange Processing (NLP) berbasis Artificial Intelegent (AI) yang berfungsi melakukan percakapan dengan pengguna melalui teks atau ucapan yang memberikan layanan cepat dan akurat sepanjang waktu. Long Short-Term Memory (LSTM) yaitu algoritma deep learning untuk memprediksi serta klasifikasi data teks. Data penelitian terdiri dari tag, pattern dan response yang diperoleh secara manual dari referensi website Universitas Nurul Jadid kemudian di preprocessing guna membuat model. Bagian utama pada model chatbot ini yaitu lapisan embedding yang memberikan nilai vektor untuk setiap kata dalam data teks yang telah dimasukkan. Hasil training model menghasilkan akurasi sebesar 99.32% dan loss sebesar 12.57% Ini menadakan model sudah bagus dan tidak terjadi overfitting atau underfitting sehingga model layak untuk dilakukan pengujian dan deployment. Hasil ini mendukung penggunaan chatbot LSTM sebagai asisten virtual untuk membantu masyarakat/calon mahasiswa/mahasiswa mengakses informasi.
Pendampingan Pengembangan Website Desa sebagai Media Informasi Publik di Desa Sumberejo, Besuki Probolinggo Maulidiansyah; Moh Rosidol Anam
SINAR: Sinergi Pengabdian dan Inovasi untuk Masyarakat Vol 1 No 02 (2025): April
Publisher : CV. Laskar Karya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Keterbatasan akses informasi publik di tingkat desa menjadi tantangan utama dalam membangun tata kelola pemerintahan yang transparan dan partisipatif. Kegiatan Pengabdian kepada Masyarakat ini bertujuan untuk mendampingi pemerintah Desa Sumberejo, Kecamatan Besuki, dalam mengembangkan dan mengoptimalkan website desa sebagai sarana penyebaran informasi publik. Metode pelaksanaan meliputi observasi awal, pelatihan pembuatan dan pengelolaan website, serta pendampingan teknis selama proses implementasi. Hasil kegiatan menunjukkan bahwa aparat desa memiliki peningkatan pemahaman dan keterampilan dalam mengelola konten digital, serta mampu mengoperasikan website secara mandiri. Website desa kini telah aktif memuat informasi pemerintahan, kegiatan masyarakat, dan layanan publik lainnya. Kegiatan ini berkontribusi pada peningkatan transparansi, akuntabilitas, dan partisipasi masyarakat dalam pemerintahan desa. Kesimpulannya, pendampingan pengembangan website desa secara berkelanjutan dapat menjadi solusi efektif dalam mendukung digitalisasi pelayanan informasi publik di tingkat desa.
DEVELOPMENT OF VT-UNUJA APPLICATION AS A WEBVR-BASED CAMPUS ENVIRONMENT INTRODUCTION MEDIA Miftahul Huda; Fathorazi Nur Fajri; Maulidiansyah Maulidiansyah
JITK (Jurnal Ilmu Pengetahuan dan Teknologi Komputer) Vol. 10 No. 3 (2025): JITK Issue February 2025
Publisher : LPPM Nusa Mandiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33480/jitk.v10i3.5945

Abstract

Conventional campus introductions are often limited in providing an immersive experience to prospective students, especially for those who cannot attend in person. This encourages the need for technology-based solutions that can overcome these limitations. This research develops a WebVR-based VT-UNUJA application as a campus introduction media that offers an interactive experience with 360-degree panoramic image features, hotspot descriptions, navigation, and voice-over. The purpose of this research is to create an application that can increase user understanding of campus locations and facilities more efficiently and easily accessible. The test results show that this application is effective in improving user understanding, with a high level of satisfaction with the ease of use and interactivity of the application. The benefits of this research are to contribute in improving campus professionalism in presenting information digitally, as well as providing innovative alternatives for other educational institutions in supporting the orientation process for prospective students.