Claim Missing Document
Check
Articles

Found 26 Documents
Search

Analisis Faktor-Faktor yang Mempengaruhi Capaian Pembelajaran Mahasiswa Selama Perkuliahan Daring di Masa Pandemi Covid-19 Muhamad Rovi; Ahmad Raf'ie Pratama; Taufik Hidayat
JATISI (Jurnal Teknik Informatika dan Sistem Informasi) Vol 9 No 3 (2022): JATISI (Jurnal Teknik Informatika dan Sistem Informasi)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian pada Masyarakat (LPPM) STMIK Global Informatika MDP

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35957/jatisi.v9i3.2330

Abstract

The COVID-19 pandemic that has hit the entire world, including in Indonesia, has had an impact on all aspects of life, one of which is higher education. The COVID-19 pandemic is forcing students to do online learning in full. Although the era of globalization with advanced information technologies has provided convenience in terms of exchanging information, which is the substance of online learning process, there are still many problems, both technical and non-technical ones. This study aims to explore what factors can hinder the effectiveness of online learning that in turn can affect learning achievement in a negative way, especially in the context of the COVID-19 pandemic from Indonesian perspective. The data for this study was collected through a survey of 150 university students in Indonesia and analyzed using the structural equation modeling (SEM) method. The results showed that time zone differences were the most inhibiting factor for online learning, followed by the lack of technical expertise and information technology infrastructure. The results of this study can provide a better picture for policy makers in Indonesian higher education systems, both during this COVID-19 pandemic, and in the future, including in the implementation of distance education that also relies heavily on online learning activities.
Pengembangan Aplikasi Self-Regulated Learning Berbasis Web untuk Pendidikan Bahasa Inggris : Pendahuluan, Metode Penelitian, Hasil dan Pembahasan dan Kesimpulan Andri Setyadi; Ahmad Raf’ie Pratama
AUTOMATA Vol. 3 No. 2 (2022)
Publisher : AUTOMATA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstract—Research Instrumen Development and Analysis (RIDA) adalah mata kuliah yang berada pada jurusan pendidikan bahasa inggris, Fakultas Psikologi dan Ilmu Sosial Budaya. Pembelajaran pada mata kuliah Research Instrument Development and Analysis (RIDA) dilaksanakan secara daring. Pada pembelajaran secara daring materi yang disampaikan tidak dapat dibahas secara detail dan pembelajaran yang dilakukan kurang optimal. Untuk menangani permasalahan yang terjadi diperlukan model pembelajaran yang baru, yaitu dengan model pembelajaran self-regulated learning. Self-regulated learning adalah pembelajaran mandiri yang siswanya akan mengatur, merencanakan dan mengelola sendiri kegiatan belajarnya untuk mendapatkan hasil yang maksimal. Pengembangan web self-regulated learning menggunakan framework laravel dengan metode agile. Setelah web jadi dilakukan pengujian dengan black box testing. Pengembangan web ini diharapkan dapat meningkatkan belajar mandiri mahasiswa dan dapat mengatasi keterbatasan waktu belajar dengan dosen.
Pengaruh Influencer dan Iklan di Instagram pada Pemasaran Pariwisata (Studi Kasus Explore Nusa Penida) Anggita Perdami Ikayanti; Mukhammad Andri Setiawan; Ahmad Rafie Pratama
Jurnal Explore Vol 11, No 1 (2021): JANUARI
Publisher : Universitas Teknologi Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35200/explore.v11i1.407

Abstract

Saat ini media sosial membuat wisatawan meninggalkan cara-cara tradisional atau konvensional. Hal tersebut merupakan tantangan bagi para pelaku wisata agar tidak kehilangan pelanggan dan dapat menarik pelanggan baru. Pelaku wisata dapat memanfaatkan media sosial sebagai strategi pemasaran baru, yaitu dengan influencer ataupun iklan di media sosial. Pemasaran dengan influencer dan iklan di media sosial juga dilakukan oleh Explore Nusa Penida, salah satu penyedia jasa wisata ke Nusa Penida Bali yang memanfaatkan Instagram. Penelitian bertujuan untuk mengetahui pengaruh influencer dan iklan di Instagram terhadap pemasaran Explore Nusa Penida, serta untuk mengetahui efektivitas keduanya. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah deskriptif kuantitatif, dengan data yang diperoleh dari 150 orang konsumen Explore Nusa Penida, dan analisis dilakukan dengan Structural Equation Modeling (SEM). Hasil penelitian menunjukkan bahwa iklan di Instagram lebih berpengaruh dan lebih efektif terhadap pemasaran Explore Nusa Penida dibandingkan influencer.
Perancangan Antarmuka Aplikasi Belajar Matematika dari Rumah untuk Sekolah Dasar menggunakan Pendekatan Design Thinking Atika Tsamara; Ahmad Raf'ie Pratama; Septia Rani
AUTOMATA Vol. 4 No. 1 (2023)
Publisher : AUTOMATA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Matematika hingga saat ini masih menjadi pelajaran yang paling dihindari oleh siswa Sekolah Dasar. Efek dari pandemi Covid-19 juga membuat kefektifan siswa SD dalam belajar matematika menjadi terpengaruh. Kebijakan Pemberlakuan Pembatasan Kegiatan Masyarakat (PPKM) sempat membuat beberapa sekolah menjadikan proses pembelajaran yang semula tatap muka menjadi pembelajaran jarak jauh atau daring. Hal ini mempengaruhi motivasi siswa SD dalam memahami pelajaran matematika dari rumah karena siswa SD cenderung belajar ketika diberi instruksi oleh guru saja. Maka dari itu, peneliti menawarkan sebuah solusi desain aplikasi yang dapat membantu menyelesaikan permasalahan dan keresahan pengguna tersebut. Dalam proses desain aplikasi ini peneliti menggunakan pendekatan Design Thinking yang berpusat kepada penggunanya agar menciptakan sebuah aplikasi belajar matematika dari rumah untuk siswa SD yang sesuai dengan kebutuhannya. Untuk mengukur kebergunaan dan keberhasilan dari desain aplikasi ini, peneliti juga melakukan pengujian, yaitu dengan Usability Testing dan System Usability Scale. Pada Usability Testing, diperoleh data nilai efektivitas completion rate sebesar 90% dan error rate sebesar 10%, sedangkan untuk nilai efisiensinya diperoleh beberapa data Overall Relatives Efficiency (ORE) yang rendah dan perlu dimodifikasi. Setelah itu, diperoleh juga hasil rata-rata nilai System Usabilty Scale (SUS) sebesar 74.92 yang menandakan bahwa kebergunaan dan kepuasan pengguna terhadap desain aplikasi ini cukup baik karena berhasil mencapai rata-rata tingkat SUS yaitu 68. Keywords—Design Thinking, prototype, aplikasi, matematika, Sekolah Dasar
Pengaruh Influencer dan Iklan di Instagram pada Pemasaran Pariwisata (Studi Kasus Explore Nusa Penida) Anggita Perdami Ikayanti; Mukhammad Andri Setiawan; Ahmad Rafie Pratama
Explore Vol 11 No 1 (2021): Januari 2021
Publisher : Universitas Teknologi Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35200/ex.v11i1.18

Abstract

Saat ini media sosial membuat wisatawan meninggalkan cara-cara tradisional atau konvensional. Hal tersebut merupakan tantangan bagi para pelaku wisata agar tidak kehilangan pelanggan dan dapat menarik pelanggan baru. Pelaku wisata dapat memanfaatkan media sosial sebagai strategi pemasaran baru, yaitu dengan influencer ataupun iklan di media sosial. Pemasaran dengan influencer dan iklan di media sosial juga dilakukan oleh Explore Nusa Penida, salah satu penyedia jasa wisata ke Nusa Penida Bali yang memanfaatkan Instagram. Penelitian bertujuan untuk mengetahui pengaruh influencer dan iklan di Instagram terhadap pemasaran Explore Nusa Penida, serta untuk mengetahui efektivitas keduanya. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah deskriptif kuantitatif, dengan data yang diperoleh dari 150 orang konsumen Explore Nusa Penida, dan analisis dilakukan dengan Structural Equation Modeling (SEM). Hasil penelitian menunjukkan bahwa iklan di Instagram lebih berpengaruh dan lebih efektif terhadap pemasaran Explore Nusa Penida dibandingkan influencer.
Analisis Pola Usaha Mikro Kecil Menengah (UMKM) Di Kabupaten Karanganyar Dalam Keberhasilan Penerapan Teknologi Informasi Dan Komunikasi (TIK) Dengan Formal Concept Analysis (FCA) Istanto, Tomy; Pratama, Ahmad Rafie; Hidayat , Taufiq
Jurnal Ilmiah Komputasi Vol. 23 No. 1 (2024): Jurnal Ilmiah Komputasi : Vol. 23 No 1, Maret 2024
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32409/jikstik.23.1.3534

Abstract

Dari hasil studi literatur, penelitian ini memfokuskan pada penilaian pola yang mempengaruhi Usaha Mikro Kecil Menengah (UMKM) dalam penerapan Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK), khususnya untuk layanan seperti Google Bisnisku, Website, Media Sosial, Google Ads, Search Engine Optimization (SEO), dan Search Engine Marketing (SEM). Metode yang digunakan dalam analisis adalah Formal Concept Analysis (FCA). Berdasarkan literatur, dipilih dua belas subfaktor yang dianggap mempengaruhi proses bisnis Usaha Mikro Kecil Menengah (UMKM), dan subfaktor ini diujikan pada tiga puluh UMKM dari berbagai sektor usaha. Analisis ini menghasilkan 32 nilai atribut setelah melalui tahap penskalaan atribut. Proses analisis melibatkan konsep Formal Context, Formal Concept, dan Concept Lattices dalam kerangka Formal Concept Analysis (FCA). Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi pola-pola yang paling signifikan dalam penerapan layanan TIK pada Usaha Mikro Kecil Menengah (UMKM) di Kabupaten Karanganyar. Hasil analisis konsep formal akan memberikan pemahaman mendalam tentang bagaimana faktor-faktor ini saling berhubungan dan berkontribusi terhadap keberhasilan Usaha Mikro Kecil Menengah (UMKM) dalam mengadopsi teknologi informasi. Hal ini dapat memberikan panduan yang berharga untuk pengembangan strategi dan kebijakan yang lebih efektif dalam mendukung pertumbuhan Usaha Mikro Kecil Menengah (UMKM) dan pemanfaatan teknologi di tingkat lokal. Dari hasil penelitian, ditemukan 709 konsep dan visualisasi Concept Lattices. Analisis dilakukan dengan melakukan filter konsep menggunakan Iceberg Concept Lattices. Hasil analisis menunjukkan bahwa lima tampilan intent bentuk diperoleh dari Iceberg Concept Lattices dengan minimal support 53% dan minimal support 20%. Pola keberhasilan Usaha Mikro Kecil Menengah (UMKM) dalam penerapan enam layanan Teknologi Informasi Komunikasi (TIK) dianggap lebih penting dalam mempengaruhi keberhasilan UMKM di Kabupaten Karanganyar. Dalam hasil analisis tersebut, terdapat tiga tampilan intent berdasarkan Layanan Teknologi Informasi dan Komunikasi (LT), Nilai Penggunaan (NP), dan Manfaat Penggunaan TIK (MPT) yang dianggap sangat penting dalam mempengaruhi keberhasilan UMKM di Kabupaten Karanganyar. Dari analisis data usaha mikro kecil menengah (UMKM) menggunakan Formal Concept Analysis (FCA) dengan minimal support 20% dari intent sebagai indikator pola keberhasilan penerapan Teknologi Informasi Komunikasi (TIK), ditemukan delapan faktor yang dianggap lebih penting dalam mempengaruhi pola keberhasilan UMKM di Kabupaten Karanganyar, yaitu Asal Usaha (AU), Lama Operasi (LO), Sumber Modal (SM), Pelatihan dan Pengembangan (PDB), Kerja Tim (KT), Perencanaan SDM (PSD), Investasi Awal (IA), dan Omset Tahunan (OT).