Claim Missing Document
Check
Articles

Found 19 Documents
Search

Perancangan Aplikasi Sistem Pelaporan Harian Pasien Rawat Inap pada Rumah Sakit Citra Medika Depok Diana Diana; Za'imatun Niswati; Rendi Prasetya
Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 4, No 03 (2023): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/jrami.v4i03.7722

Abstract

Laporan harian pasien rawat inap yang kurang akurat menyebabkan terjadinya hambatan dalam pelaksanaannya. Mengembangkan sistem pendataan laporan pasien rawat inap yang belum terintegrasi agar lebih mempermudah pendataan dan proses pembuatan laporan. Metodologi penelitian yang digunakan dalam sistem pengolahan data adalah metode studi pustaka yaitu pengumpulan data yang dilakukan dengan mengambil data-data dari berbagai buku diperpustakaan, jurnal serta buku-buku lainnya yang dapat dijadikan landasan untuk menganalisa masalah yang dapat dibahas dalam penelitian, serta metode studi lapangan yaitu dengan melakukan pengamatan secara langsung seperti wawancara dan observasi. Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah metode waterfall model. Hasil dari penelitian ini adalah adanya suatu perangkat aplikasi yang dibuat dengan bahasa pemrograman Java dan penyimpanan data menggunakan database dari MySQL sehingga proses pembuatan laporan pasien rawat inap pada Rumah Sakit Citra Medika menjadi lebih efektif, efisien dan praktis. Hasil dari penelitian adalah aplikasi sistem pelaporan harian pasien rawat inap pada rumah sakit Citra Medika Depok yang diharapkan dapat memudahkan dalam proses pembuatan laporan harian pasien rawat inap
Pelatihan Keamanan Bertransaksi Online Bagi Jamaah Masjid Jami Al-Hikmah Pondok Labu Norma Pravitasari; Herlinda Herlinda; Rendi Prasetya
Kapas: Kumpulan Artikel Pengabdian Masyarakat Vol 2, No 1 (2023)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/ks.v2i1.1966

Abstract

Di era digital saat ini, transaksi jual beli online meningkat drastis. Transaksi online merupakan mekanisme transaksi jual beli yang lebih mudah dilakukan. Meski memiliki banyak kemudahan, seringkali transaksi online dimanfaatkan oleh pihak-pihak tertentu untuk melakukan kejahatan/kriminal misalnya penipuan atau membohongi pelanggan. Karenanya, keamanan bertransaksi perlu diperhatikan para pedagang online. Berdasarkan latar belakang tersebut, maka kami sebagai Tim Dosen Teknik Informatika Universitas Indraprasta PGRI merasa perlu memberikan pelatihan keamanan bertransaksi online dengan studi kasus sistem COD (Cash on Delivery). Metode pelaksanaan dari pelatihan ini adalah metode drill and practice dimana peserta mendapatkan penjelasan untuk kemudian diberikan pelatihan ataupun sesi tanya jawab. Pelatihan ini sangat bermanfaat bagi mitra (Jamaah Masjid Jami Al-Hikmah Pondok Labu Jakarta) dalam bertransaksi secara online menggunakan e-Commerce, dengan penyampaian dari beberapa contoh kasus yang terjadi sehingga para peserta menjadi lebih waspada dalam transaksi online khususnya pada metode pembayaran COD.
Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Siswa Berprestasi pada SMA Sunda Kelapa dengan Metode Simple Additive Weighting Permana, Bayu Aji; Prasetya, Rendi; Handayani, Santy
JRKT (Jurnal Rekayasa Komputasi Terapan) Vol 4, No 02 (2024)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/jrkt.v4i02.10527

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk merancang sebuah sistem pendukung keputusan yang dapat menentukan siswa berprestai pada SMA Sunda Kelapa, menggunakan metode Simple additive weighting (SAW) untuk menghasilkan keputusan yang akurat dan cepat. menggunakan bahasa pemrograman Java dan database MySQL, dan mengembangkan sistem pendukung keputusan yang sesuai dengan kriteria yang telah ditetapkan. Menggunakan metode penelitian kualitatif deskriptif. Dari penelitian ini, dapat disimpulkan bahwa penggunaan metode Simple Additive Weighting dalam menentukan siswa berprestasi dapat meningkatkan efektivitas dan efisiensi dalam pengambilan keputusan terkait penentuan siswa berprestasi. Kata Kunci : Sistem Pendukung Keputusan, Berprestasi, SAW
Implementasi Pendekatan Gamifikasi dalam Pembelajaran Fisika: Analisis Bibliometrik Astuti, Irnin Agustina Dwi; Bhakti, Yoga Budi; Okyranida, Indica Yona; Prasetya, Rendi
Navigation Physics : Journal of Physics Education Vol 6, No 1 (2024): Navigation Physics : Journal of Physics Education Vol. 6 No. 1 Tahun 2024
Publisher : UNIVERSITAS INDRAPRASTA PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/npjpe.v6i1.3930

Abstract

To enhance problem-solving skills in physics education, a learning model strategy is needed that can effectively visualize physics concepts and promote interactive learning. One of the learning approaches that can be utilized is gamification. This study aims to analyze the implementation of gamification in physics education using a bibliometric approach with the VOSViewer software. The method used in this study is bibliometric analysis. There are 5 classification clusters identified through the VOSViewer software. The results of the study show that articles using the keywords "physics education" and "gamification" have significantly increased in 2020, 2021, and 2022. From the analysis using VOSViewer, the words "physics" and "gamification" frequently appeared, indicating that there has been considerable research on gamification. However, it becomes an innovation when linked to physics education, both in terms of teaching and learning media
Optimalisasi Produksi Batik dengan Canting Berbasis Sensor Suhu Pada UMKM Kawis Okyranida, Indica Yona; Mulyaningsih, Neng Nenden; Prasetya, Rendi
Jurnal SOLMA Vol. 14 No. 1 (2025)
Publisher : Universitas Muhammadiyah Prof. DR. Hamka (UHAMKA Press)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22236/solma.v14i1.16206

Abstract

Pendahuluan: Batik adalah seni tradisional yang menggunakan lilin dalam proses pewarnaannya, tetapi metode canting manual memerlukan waktu lama dan menyebabkan banyak lilin terbuang. Oleh karena itu, diperlukan inovasi untuk meningkatkan efisiensi dalam produksi batik. Metode: Program Kemitraan Masyarakat Universitas Indraprasta PGRI memperkenalkan canting berbasis sensor suhu untuk menjaga suhu pemanasan lilin agar stabil dan mengurangi pemborosan. Selain itu, tim juga mengembangkan website pemasaran untuk memperluas jangkauan pasar batik tulis. Kegiatan ini melibatkan 20 pengrajin batik dari Yayasan UMKM Kawis, yang diberikan pelatihan mengenai penggunaan canting berbasis sensor suhu serta pemanfaatan website untuk pemasaran produk. Hasil: Penggunaan canting berbasis sensor suhu terbukti meningkatkan efisiensi, mengurangi limbah lilin, dan memperbaiki kualitas produksi batik. Website yang dikembangkan juga membantu pengrajin dalam mempromosikan dan menjual produk mereka ke pasar yang lebih luas. Kesimpulan: Program ini berhasil meningkatkan efisiensi produksi dan memperluas akses pemasaran batik tulis. Antusiasme peserta menunjukkan bahwa inovasi ini dapat menjadi solusi praktis untuk meningkatkan produktivitas dan pertumbuhan usaha pengrajin batik.
Four Tier-Magnetic Diagnostic Test (4T-MDT): Instrumen Evaluasi Medan Magnet Untuk Mengidentifikasi Miskonsepsi Siswa Astuti, Irnin Agustina Dwi; Bhakti, Yoga Budi; Prasetya, Rendi
JIPFRI (Jurnal Inovasi Pendidikan Fisika dan Riset Ilmiah) Vol. 5 No. 2 (2021): November Edition
Publisher : Universitas Nurul Huda

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30599/jipfri.v5i2.1205

Abstract

The misconception of physics is a difference in understanding concepts known to students with actual concepts. The student's physics misconception profile must be identified for the student to have a correct understanding of the concept—diagnostic tests as a solution to uncover the causes or factors of misunderstanding the physics concept in students. One type of diagnostic test is 4 tier tests. The purpose of this study was to see if the 4th Tier-Magnetic Diagnostic Test (4T-MDT) can help students identify misconceptions. The study was R&D with a 4D model. The 4T-MDT instrument consists of 20 multiple choice questions. Once the 4T-MDT instrument is validated, an average assessment of 84% is obtained, which means it is worth using and implemented to students. The test results showed that as many as 15 items on the 4T-MDT instrument were valid, had high reliability, different good power, and a good difficulty level. As a result, the 4T-MDT instrument may be used to identify the profile of student physics mistakes about magnetic fields.
ETNOMATEMATIKA PADA PERMAINAN TRADISIONAL ENGKLEK DAN GASING KHAS KEBUDAYAAN SUNDA Febriyanti, Chatarina; Prasetya, Rendi; Irawan, Ari
BAREKENG: Jurnal Ilmu Matematika dan Terapan Vol 12 No 1 (2018): BAREKENG: Jurnal Ilmu Matematika dan Terapan
Publisher : PATTIMURA UNIVERSITY

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (187.802 KB) | DOI: 10.30598/vol12iss1pp1-6ar358

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengungkapkan hal-hal apa saja yang terdapat unsur matematika pada kebudayaan sunda khususnya pada permainan tradisonal yang ada di Purwakarta. Dalam masyarakat sunda disadari atau tidak, banyak masyarakat yang menggunakan matematika dalam permainan anak. Metode dalam penelitian ini adalah survey eksplorasi dengan pendekatan kualitatif dimana instrument yang digunakan adalah lembar observasi, pedoman wawancara, studi literatur dan konsultasi dengan pakar etnomatematika. Hasil dari penelitian ini adalah dalam permainan anak khas kebudayaan sunda yaitu Engklek terdapat unsur geometri datar, yaitu persegi, persegi panjang dan setengah lingkaran dalam petakan yang digunakan dalam permainan. Selain itu terdapat pula unsur membilang pada permainannya. Sedangkan untuk gasing terdapat unsur matematika berupa tabung yang bentuk permainanya seperti tabung. Dalam proses permainannya terdapat unsur pendidikan karakter berupa kebersamaan, kejujuran, sportivitas dan lain-lain.
Peningkatan Kompetensi Guru Fisika melalui Penggunaan Media Pembelajaran Berbasis Augmented Reality (AR) di Kota Bekasi Bhakti, Yoga Budi; Kumala, Siti Ayu; Prasetya, Rendi
Archive: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol. 5 No. 1 (2025): Desember 2025
Publisher : Asosiasi Pengelola Publikasi Ilmiah Perguruan Tinggi PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55506/arch.v5i1.221

Abstract

Latar Belakang: Kegiatan pengabdian masyarakat ini bertujuan meningkatkan kompetensi guru fisika menghadapi tantangan pembelajaran abad ke-21 dengan inovasi dan teknologi digital. Tujuan: Pelatihan guru fisika di Kota Bekasi ini bertujuan membekali keterampilan teknis dan kreativitas dalam mengembangkan media pembelajaran AR yang interaktif dan menarik. Metode: Kegiatan ini menggunakan metode survei kebutuhan, workshop pengenalan teknologi AR, pelatihan praktis pembuatan media AR menggunakan Unity 3D, serta evaluasi dan umpan balik dari peserta. Hasil: Hasil pelatihan menunjukkan peningkatan signifikan kemampuan guru menguasai teknologi AR dan kreativitas mengajar fisika. Respon positif sangat tinggi (wawasan baru 90%, percaya diri 80%), implementasi AR 85%, meningkatkan minat (80%), motivasi (75%), dan pemahaman konsep (90%). Kesimpulan: Pelatihan ini memperkuat kompetensi teknis dan inovasi guru, mendukung pembelajaran fisika efektif, adaptif, dan meningkatkan kualitas melalui teknologi AR.
Pengenalan Aplikasi Parental Control Berbasis Android Bagi Guru Di Tk Cikal Harapan II Prasetya, Rendi; Ardiansyah, Muhammad; Husain, Ahmad
Semnas Ristek (Seminar Nasional Riset dan Inovasi Teknologi) Vol 4, No 1 (2020): SEMNAS RISTEK 2020
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/semnasristek.v4i1.1684

Abstract

Jumlah pengguna internet di Indonesia sampai saat ini semakin meningkat, terutama setelah mudahnya untuk mengakses internet tersebut melalui smartphone. Pada saat ini, tidak sedikit pula anak-anak yang sudah terbiasa dalam menggunakan smartphone untuk bermain game, menonton video, menggunakan jejaring sosial maupun melakukan pencarian informasi melalui aplikasi pencarian. Hakikatnya internet hanyalah sebuah alat yang digunakan untuk mempermudah mendapatkan data atau informasi yang kita butuhkan. Akan tetapi, jika anak-anak dibiarkan menggunakan smartphone tanpa pengawasan maka dapat berdampak buruk pada perkembangan anak tersebut. Orang tua mempunyai peranan penting dalam pengawasan penggunaan smartphone pada anak, akan tetapi tentunya tidak setiap saat orang tua dapat selalu mendampingi anak dalam menggunakan smartphone. Oleh karena itu, solusi yang bisa digunakan adalah dengan menggunakan aplikasi parental control. Salah satunya adalah Norton Family Parental Control yang dapat digunakan untuk memblok akses ke website yang mengandung pornografi, memungkinkan orang tua dalam mengatur waktu penggunaan smartphone pada anak, menyediakan fitur pelaporan website dan pencarian yang telah dikunjungi oleh anak, dan juga dapat mengirimkan email atau pesan singkat saat ditemukan masalah saat smartphone digunakan oleh anak