Claim Missing Document
Check
Articles

Found 9 Documents
Search

Pemanfaatan Model Jigsaw Pada Game Edukasi Sebagai Media Pembelajaran Untuk Anak Penderita Tunawicara Zulkifli; Santi Nurul Fianti; Azrai Sirait
U-NET Jurnal Teknik Informatika Vol. 3 No. 1 (2019): U-NET Jurnal Teknik Informatika | Februari
Publisher : LPPM Universitas Al Washliyah Labuhanbatu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52332/u-net.v3i1.222

Abstract

Isi Game edukasi merupakan media pembelajaran yang bersifat mendidik agar pengguna mendapatkan manfaat yaitu menambah pengetahuan dengan cara bermain sambil belajar. Pemanfaatan game edukasi dengan menerapakan pembelajaran jigsaw atau berkelompok dapat memudahkan siswa-siswi dalam menyerap pelajaran karena di dalam game edukasi sudah disajikan materi-materi pelajaran mengenal huruf dan membaca yang dilengkapi dengan audio visual. Game edukasi menyajikan materi pelajaran mengenal huruf dan membaca kalimat yang dilengkapi dengan tampilan teks, gambar dan huruf yang dapat dilihat dengan jelas serta dilengkapi dengan bunyi suara huruf dan kalimat. Dengan menggunakan game edukasi ini dapat membantu anak didik dalam proses mengenal huruf dan membaca lebih meningkat sehingga dapat menambah pengetahuan anak didik
Implementasi Max Length dan Input Type Number Pada Form Login Website Untuk Mencegah Penetrasi SQL Injeksi Secara Paksa Zulkifli; Samsir; Azrai Sirait
U-NET Jurnal Teknik Informatika Vol. 4 No. 1 (2020): U-NET Jurnal Teknik Informatika | Februari
Publisher : LPPM Universitas Al Washliyah Labuhanbatu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52332/u-net.v4i1.223

Abstract

Dalam dunia IT pada website sangat rentan akan serangan hacker dengan berbagai jenis cara agar mereka dapat membobol kemanan website target. Serangan SQL Injeksi sering dilakukan pada pembobolan website dari form login dengan menginputkan username dan password khusus injeksi sehingga website dapat dibobol dengan mudah. Dalam mengamankan sebuah website dari serangan injeksi beragam caranya salah satunya dengan menggunakan teknik maxlength dan input type number. Teknik maxlengntht dan input type number ini dibuat dalam bentuk source code php atau html yang disisipkan kedlalam source code form login pada bagian input username dan password. Salah satu keunggulan teknik maxlengnth dan input type ini akan membuat batasan inputan username dan mengubah format inputan password hanya bertipekan angka saja yang artinya akan mencegah hacker dalam melakukan penetrasi secara paksa dalam serangan SQL Injeksi pada website
Pemanfaatan Teknologi Aplikasi Survei Pilkada Asahan Online Sektor Media Sosial Azrai Sirait; Samsir
U-NET Jurnal Teknik Informatika Vol. 5 No. 1 (2021): U-NET Jurnal Teknik Informatika | Februari
Publisher : LPPM Universitas Al Washliyah Labuhanbatu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52332/u-net.v5i1.338

Abstract

Aplikasi survei pilkada online merupakan alpikasi alternatif bagi lebaga survei untuk melaksanakan kegiatan survei dengan baik. Secara umum kegiatan survey dilaksanakan dengan melakukan observasi kelapangan langsung oleh tim survei. Hal ini tentu sudah biasa dilakukan kebanyakan lembaga survei saat ini dan tentunya ada dana dan tenaga yang terkuras banyak. Dalam hal terobosan baru Aplikasi survei online dengan memanfaatkan teknologi web mobile ini selain mempermudah lembaga juga mempermudah para responden dalam partisipasi pelaksanaan survei. Dengan menggunakan aplikasi survei online dari segi waktu dan dana lebih murah dan cepat bahkan hasilnya secara realtime dapat diakses oleh publik
MENERAPKAN APLIKASI GIS UNTUK MENGETAHUI LOKASI DAN KEBUTUHAN SEKOLAH (Studi Kasus di Dinas Pendidikan Mukomuko) Radius Prawiro; Azrai Sirait
(JurTI) Jurnal Teknologi Informasi Vol 2, No 1 (2018): JUNI 2018
Publisher : Universitas Asahan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (554.763 KB) | DOI: 10.36294/jurti.v2i1.413

Abstract

Abstract - The content of this study is the construction of a Geographic Information System. The development of this Geographic Information System is expected to help the Education Office to record school needs displayed in the form of maps. In addition, it helps the community to know the location and needs of the school. This Geographic Information System is displayed in a web form so that everyone can access it. In building this Geographic Information System, the author uses google maps to determine coordinates. This coordinate point is the latitude and longitude points found on google maps. Using these coordinates, you will get the school location. Latitude and longitude values will be stored in the MySQL database and will be called using PHP programming. This Geographic Information System can run locally, namely using a local server such as XAMPP, provided that it must be connected to the internet. Geographic Information System Design uses UML modeling consisting of usecase, activity diagrams, class diagrams, sequential diagrams, statechart diagrams, package diagrams, component diagrams, deployment diagrams, and collaboration diagrams. Keywords - Geographic Information Systems, Google Maps, Latitude, Longitude, UML
Penilaian Perumahan Berdasarkan Kriteria Rumah Sehat Menggunakan Metode Fuzzy Multicriteria Decision Making Muhammad Hadi Saputra; Azrai Sirait
(JurTI) Jurnal Teknologi Informasi Vol 2, No 1 (2018): JUNI 2018
Publisher : Universitas Asahan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (398.149 KB) | DOI: 10.36294/jurti.v2i1.410

Abstract

Abstract - A healthy home is very important for human life. The advantage can avoid various environmental-based diseases such as ARI, which affects many infants, tuberculus, diarrhea and avoid vector-borne diseases such as dengue fever, malaria, PES and Filariasis. In addition to avoiding a variety of healthy home ailments can affect healthy behavior in humans that affect the quality of human resources. Therefore it is necessary to hold regular assessments to assess housing based on the criteria of a healthy home so that all desires are expected to be achieved properly. The use of the method in this housing case is Fuzzy Multi Criteria Decision Making (FMCDM), which this method will provide a decision for the problem at hand. This method helps make decisions in situations where there are many alternative criteria. Keywords - Decision Support Systems, Fuzzy Multi Criteria Decision Making, Healthy Houses
PERANCANGAN DAN PEMBUATAN GAME EDUKASI RIGHT THINKING DENGAN MENTODE GREEDY Azrai Sirait
(JurTI) Jurnal Teknologi Informasi Vol 1, No 2 (2017): DESEMBER 2017
Publisher : Universitas Asahan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (146.904 KB) | DOI: 10.36294/jurti.v1i2.291

Abstract

Abstrack - Right thinking education game is a software application that can be used as a learning media like other educational game applications. This educational game application can be installed using the Windows operating system. For computer users who like learning activities with educational games on a computer, it is strongly recommended to use this application even though this educational game application is still far from perfect with good software such as animation based educational games with macromedia flash and so on. The right thinking education game is unique compared to other educational games. This educational game has a special design in the system that can be updated on the contents of the practice questions. In this process it can be done by the users themselves without having to update via the internet or the payment process but it can be done very easily so the user is not bothered and the user can be more comfortable playing the right thinking game.   Keywords - Games, Education, Greedy, Analysis, Learning.
PEMANFAATAN TEKNOLOGI BERBASIS WEB MOBILE PADA APLIKASI SURVEI PILKADA ASAHAN ONLINE SEKTOR MEDIA SOSIAL Azrai Sirait
JOISIE (Journal Of Information Systems And Informatics Engineering) Vol 5 No 2 (2021)
Publisher : Institut Bisnis dan Teknologi Pelita Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35145/joisie.v5i2.1242

Abstract

Aplikasi survei pilkada online merupakan alpikasi alternatif bagi lebaga survei untuk melaksanakan kegiatan survei dengan baik. Secara umum kegiatan survey dilaksanakan dengan melakukan observasi kelapangan langsung oleh tim survei. Hal ini tentu sudah biasa dilakukan kebanyakan lembaga survei saat ini dan tentunya ada dana dan tenaga yang terkuras banyak. Dalam hal terobosan baru Aplikasi survei online dengan memanfaatkan teknologi web mobile ini selain mempermudah lembaga juga mempermudah para responden dalam partisipasi pelaksanaan survei. Dengan menggunakan aplikasi survei online dari segi waktu dan dana lebih murah dan cepat bahkan hasilnya secara realtime dapat diakses oleh publik.
Implementation of Dynamic IP Blocking Techniques on the Tanungbalai City Library Website Azrai Sirait; Muhammad Siddik
The IJICS (International Journal of Informatics and Computer Science) Vol 5, No 3 (2021): November 2021
Publisher : STMIK Budi Darma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30865/ijics.v5i3.3452

Abstract

Website Tanjungbalai Library, is one of the most visited by people to find the necessary information, not only that, the website is also a place where people exchange ideas and share knowledge. The Tanjungbalai library website server currently does not have security, of course this will have an impact on the security of the existing data on the website, therefore to prevent unwanted things such as theft or hacking of the Tanjungbalai library website here researchers will take advantage of the features contained in cloud-based cpanel software. So that the security of the library's website server will be maximized, at this time there are still many weaknesses and shortcomings found on the library website, later IP visitors who try to damage will be blocked only by utilizing features on cloud-based cpanel. Information that is less tested and accurate will certainly be very disturbing in the decision-making process and in making reports.
Aplikasi E-Commerce Penjualan Oleh-Oleh Khas Tanjung Balai Menggunakan Konsep B2C Azrai Sirait; Dicky Apdilah; Indah Kusuma Dewi
REMIK: Riset dan E-Jurnal Manajemen Informatika Komputer Vol. 6 No. 3 (2022): Volume 6 Nomor 3 Agustus 2022
Publisher : Politeknik Ganesha Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33395/remik.v6i3.11556

Abstract

Oleh-oleh makanan khas Kota Tanjung balai memiliki ciri tersendiri karena daerahnya yang dekat pantai menjadikan kotaTanjung balai merupakan kota yang memiliki beraneka makanan oleh-oleh khas Tanjung balai seperti kerupuk ikan, kripi kudang, dodol rumput laut, kipang mie dan lain sebagainya. Namun masalah muncul seiring perkembangan zaman banyak masyarakat luar yang kurang mengetahui oleh-oleh khas Tanjung balai karena proses penjualannya masih bersifat konvensional dimana pembeli berhubungan langsung dengan datang ke toko tersebut. Dengan demikian pembeli membutuhkan biaya yang lebih besar dan waktu yang cukup lama untuk membeli oleh-oleh yang diinginkan,  selain itu pembeli kurang mendapatkan informasi tentang aneka olahan oleh-oleh khas Kota Tanjung balai. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk dapat meningkatkan penjualan bagi para pelaku usaha bagi para  penjual oleh-oleh khas tanjung balai  dengan konsep Business To Customer (B2C).Data yang digunakan dalam penelitian ini ialah data jenis dan harga dari setiap produk. Berdasarkan analisis terhadap proses penjualan oleh-oleh yang secara online terdapat lebih dari 10 produk yang terjual setiap harinya.Hasil dari pengujian aplikasi ini memberikan manfaat bagi warga yang menjual oleh-oleh khas Kota Tanjung Balai.