Claim Missing Document
Check
Articles

Found 25 Documents
Search

SISTEM PENGELOLAAN BANK SAMPAH BERBASIS DIGITAL DENGAN METODE PLC (PROJECT LIFE CIRCLE) Ihsanul Fikri; Fathul Hafidh; Haji Sirajuddin
Technologia : Jurnal Ilmiah Vol 14, No 1 (2023): Technologia (Januari)
Publisher : Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al Banjari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31602/tji.v14i1.8087

Abstract

Sampah masih menjadi permasalahan besar untuk Indonesia, terutama di kota-kota besar. Ribuan sampah terkumpul tiap harinya, mulai dari sampah rumahan dan sampah industri. Di Kota Banjarmasin diperkirakan timbunan sampah sekitar 600 ton / hari dan pemerintah mulai kesulitan dalam menangani jumlah sampah yang semakin meningkat setiap harinya, sehingga diperlukan strategi untuk menanggulanginya, salah satunya meningkatkan kepedulian masyarakat terhadap sampah. Bank sampah merupakan sebuah wadah atau tempat pengumpulan sampah sehingga sampah tersebut dapat bernilai secara ekonomi. Pengolahan data pada Bank Sampah masih menggunakan Microsoft Word dan Microsoft Excel dalam pembuatan laporannya. Transaksi setor maupun penarikan uang oleh nasabah dilakukan pencatatan di buku tabungan. Resiko kehilangan data cukup besar dan pembaharuan data menjadi lambat. Oleh sebab itu dibuat sebuah program aplikasi Bank Sampah Berbasis Digital Dengan Metode PLC (Project Life Circle) yang dapat menjamin keamanan data yang disimpan pada sebuah database, sehingga data lebih terjamin dan mempermudah petugas maupun nasabah dalam melakukan transaksi penyetoran,penarikan uang dan penjualan sampah.Dengan adanya Aplikasi Pengolahan Data Bank Sampah  Berbasis Web Pada Bank Sampah Banjarmasin ini, diharapkan mampu memberikan kemudahan bagi petugas dari bank sampah dalam kegiatan transaksi maupun dari nasabah bank sampah dalam pengecekan saldo dari penyetoran dan pengambilan uang dari bank sampah.Keyword: Bank sampah, PLC (Project Life Circle)
Pengembangan Aplikasi Manajemen Peserta Penerima Program Keluarga Harapan Pada Dinas Sosial Kota Banjarbaru Ihsanul Fikri
Jurnal Teknologi Vol. 13 No. 1 (2023): Jurnal Teknologi
Publisher : Universitas Putra Indonesia YPTK Padang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35134/jitekin.v13i1.94

Abstract

The Banjarbaru City Social Service Office handles and processes data on the Family Hope Program (PKH) located in the Banjarbaru City area. need an aplication that manages data that determines which participants deserve assistance and the need for a system that can provide data that can reach PKH assistance. From the existing problems, it was analyzed and designed an management application for PKH recipients at the Banjarbaru City Social Service, which was built using the waterfall method, with stages including system requirements analysis and ongoing system analysis, design or design using the UML method, interface design, writing program code, testing, and implementation stages. This system produces an management application for PKH recipients at the Banjarbaru City Social Service. Forming neatly stored documentation and performance power in information systems. Documented data is stored neatly in a form database so that it is easy to find when needed.
PELATIHAN EDITING VIDEO KEGIATAN PEMBELAJARAN MENGGUNAKAN APOWEREDIT DI SDN PUNTIK LUAR 2 Fauzi Yusa Rahman; Tutus Rani Arifa; Ahmadi Ahmadi; Budi Ramadhani; Indu Indah Purnomo; Ihsanul Fikri
Community Development Journal : Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol. 4 No. 3 (2023): Volume 4 Nomor 3 Tahun 2023
Publisher : Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/cdj.v4i3.16480

Abstract

Undang-Undang Nomor 14 Tahun 2005 tentang Dosen dan Guru mengatur sejumlah kompetensi yang harus terus dikembangkan oleh pengajar profesional, antara lain kemampuan dan keterampilan menggunakan sarana dan prasarana teknologi sebagai pendudukung proses pembelajaran di Sekolah. Salah satu aspek pendukung utama pembelajaran seperti pembuatan dan editing video pembelajaran. Adapun tujuan dari kegiatan pengabdian masyarakat ini adalah membantu Guru di SDN Puntik Luar 2 Kecamatan Mandastana dalam membuat dan mengedit video kegiatan pembelajaran menggunakan aplikasi Apoweredit. Metode yang digunakan meliputi metode demonstrasi, metode pelatihan, dan pendampingan. Kegiatan pengabdian ini berhasil meningkatkan level keberdayaan mitra sebesar 71% sehingga berkontribusi dalam membantu Guru di SDN Puntik Luar 2 Kecamatan Mandastana untuk membuat dan editing video pembelajaran dengan lebih interaktif dan menarik.
PERANCANGAN DAN PENGIMPLEMENTASIAN APLIKASI PELAYANAN KESEHATAN DENGAN METODE PROJECT LIFE CIRCLE BERBASIS WEB Ihsanul Fikri; Nadya Hijriana; Rina Alfah
Technologia : Jurnal Ilmiah Vol 14, No 4 (2023): Technologia (Oktober)
Publisher : Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al Banjari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31602/tji.v14i4.12658

Abstract

Sistem dalam pengelolaan data di Kantor Dinas kesehatan provinsi kalimantan selatan khususnya pada kegiatan pelayanan kesehatan yang belum efektif dan efisien meskipun sudah menggunakan komputer, dikarenakan pembuatan dan penyimpanannya yang terpisah sehingga kesulitan dalam pencarian data saat diperlukan kembali. Maka kami membuat perancangan aplikasi pelayanan kesehatan dengan metode project life circle berbasis web. Metode Penelitian yang dipergunakan adalah metode Siklus proyek atau Project life cycle yaitu phase atau tahap pengerjaan project dari awal sampai akhirImplementasi program menggunakan bahasa pemrograman php, MySQL sebagai tempat pemrosesan database, dan Xampp. Pengelolaan dirancang untuk membangun sistem yang terkomputerisasi sehingga memudahkan pihak instansi dalam mengolah data-data. Pengelolaan data yang dibuat dapat mengelola data pegawai, data tenaga kesehatan, data rumah sakit, data puskesmas, data posyandu, data sip dokter, data surat masuk, dan data surat keluar.
PERANCANGAN APLIKASI PENGELOLAAN DATA PENYALURAN OBAT DAN PEMUSNAHAN OBAT KADALUARSA BERBASIS WEB DENGAN METODE SCRUM Rus Dina; Muhammad Rasyidan; Ihsanul Fikri
Jurnal Sains Sistem Informasi Vol 1, No 3 (2023): JSSI (September)
Publisher : Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al Banjari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31602/jssi.v1i3.12760

Abstract

Dinas Kesehatan menyalurkan obat dan sarana kesehatan untuk puskesmas dalam memenuhi kebutuhan stok obat untuk masyarakat. Sistem yang selama ini di jalankan adalah proses pencatatan penyaluran obat masih menggunakan cara manual dengan cara pencatatan arsip pada berkas fisik. Hal ini dirasa kurang efektif karena  pencatatan secara langsung oleh petugas rawan oleh kesalahan, begitupun berkas dengan bentuk fisik yang akan mudah rusak, dan juga hal ini menyulitkan petugas dalam melakukan rekapitulasi data karena harus menyortir data secara manual pada berkas yang terpisah pisah. Maka kami mengusulkan perancangan aplikasi yang mampu mengelola data penyaluran obat serta stok obat dan juga pemusnahan obat yang sudah kadaluarsa  pada puskesmas. Perancangan ini menggunakan metode Scrum yang dapat memberikan cara terbaik untuk memecahkan masalah dalam project. Aplikasi yang dibuat berbasis web ini dapat mengelola pendataan obat dengan lebih baik..
Game Edukasi Panduan Sholat Berbasis Android Afifa, Nur; Karyadiputra, Erfan; Alfah, Rina; Setiawan, Agus; Fikri, Ihsanul; Ahmadi, Ahmadi
Jurnal Sains Sistem Informasi Vol 2, No 2 (2024): JSSI (Mei)
Publisher : Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al Banjari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31602/jssi.v2i2.14816

Abstract

Sholat adalah salah satu dari rukun islam, yang merupakan kwajiban bagi setiap muslim, pengetahuan tentang sholat tentunya perlu dikenalkan sejak usia dini,  Sholat Fardhu merupakan tiang agama yang membedakan agama Islam dengan agama lainnya. Umat muslim wajib melaksanakan sholat 5 waktu yang terdiri dari subuh, dzuhur, asar, maghrib, dan isya.Game sangat mudah didapatkan dan dimainkan melalui smartphone maupun melalui computer dan lainnya, yang dimana di era saat ini hampir setiap anak memilikinya. Penelitian ini bertujuan untuk melakukan pemanfaatan pada smartphone sebagai media pembelajaran. Selain itu dengan media elektronik akan memiliki potensi yang besar untuk memfasilitasi metode pendidikan yang lebih inovatif. Metode yang di gunakan pada penelitian ini menggunakan metode waterfall. Sedangkan perangkat lunak yang digunakan dalam sistem adalah menggunkan aplikasi Construct 2 yang akan menghasilkan output menjadi aplikasi android. Dengan harapan bahwa game yang di buat ini akan menjadi pedoman yang dapat membantu anak-anak. Dari hasil perancangan game ini maka didapat hasil game edukasi panduan sholat yang bukan hanya sekedar permainan, tapi juga mendapat ilu tentang panduan sholat dengan panduan yang telah di buat, dan juga game yang ada dalam aplikasi ini akan berdampak positif terhadap anak
PENGEMBANGAN TEKNOLOGI INFORMASI FOR BETTER LIFE PADA PANTI ASUHAN RAHMAH AL-ASRI Fikri, Ihsanul; Hijriana, Nadiya; Sirajuddin, Haji; Syafarina, Gita Ayu; Rusdina, Rusdina; Wathani, Muhammad Rais
Jurnal Pengabdian Kolaborasi dan Inovasi IPTEKS Vol. 2 No. 6 (2024): Desember
Publisher : CV. Alina

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59407/jpki2.v2i6.1460

Abstract

Kegiatan Pengabdian kepada Masyarakat (PPM) yang diadakan oleh dosen Universitas Islam Kalimantan (Uniska) bertujuan untuk meningkatkan keterampilan dan pengetahuan teknologi informasi bagi anak-anak dan pengasuh di Panti Asuhan Rahmah Al-Asri, yang berlokasi di Jl. Tembus Mantuil, Seberang Kantor Camat Banjarmasin Selatan. Teknologi informasi, yang mencakup perangkat keras, perangkat lunak, jaringan, serta media pengolahan dan penyajian informasi, merupakan keterampilan yang sangat penting bagi generasi muda untuk menyongsong masa depan yang serba digital. Selain pelatihan penggunaan teknologi informasi, kegiatan ini juga mengajarkan etika dalam berkomunikasi secara online, termasuk pentingnya menjaga privasi, berbagi informasi secara bijak, dan berinteraksi dengan sopan serta hormat di dunia maya. Metode yang digunakan dalam pengabdian ini adalah ceramah, demonstrasi, dan praktik langsung dalam penggunaan teknologi informasi yang relevan dengan kehidupan sehari-hari. Hasil kegiatan menunjukkan peningkatan pemahaman anak-anak panti asuhan dan pengasuh tentang teknologi informasi serta etika komunikasi online. Kegiatan ini diharapkan dapat memberikan manfaat jangka panjang dalam meningkatkan keterampilan digital anak-anak asuh, sehingga mereka lebih siap menghadapi tantangan di dunia yang semakin digital. Kata Kunci: Panti Asuhan, PPM, Teknologi Informasi
PENGELOLAAN DATA KAMPUNG KELUARGA BERENCANA (KB) BERBASIS WEB, STUDY KASUS KOTA BANJARMASIN Fikri, Ihsanul; Hijriana, Nadya; Alfah, Rina; Aditya, Rizky
Technologia : Jurnal Ilmiah Vol 16, No 1 (2025): TECHNOLOGIA (JANUARI)
Publisher : Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al Banjari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31602/tji.v16i1.17002

Abstract

Pada Dinas Pengendalian Penduduk Keluarga Berencana dan Pemberdayaan Masyarakat (DPPKBPM) Kota Banjarmasin  bertugas melaksanakan tugas pemerintahan di bidang keluarga berencana dan keluarga sejahtera. Pada DPPKBPM Kota Banjarmasin terdapat bidang Pengendalian Penduduk yang memiliki tugas mengelola data program Kampung KB, pada sistem yang dimiliki bidang tersebut masih belum bisa membuat data lebih rinci dengan waktu yang cepat, sehingga pada saat pengumpulan data ke sistem pusat sedikit memakan waktu, dikarenakan data yang ada masih belum dipilah atau disaring. Sehingga hal itu dapat mempengaruhi kinerja pegawai. tahapan dan pembahasan, penelitian ini nanti nya akan menghasilkan sebuah aplikasi berbasis web yaitu Apliaksi Pengelolaan Data Kampung KB Pada Dinas Pengendalian Penduduk Keluarga Berencana dan Pemberdayaan Masyarakat Kota Banjarmasin. Peralatan yang digunakan untuk membuat aplikasi ini meliputi, Visual Studio Code, Xampp, PHP, MySQL dan Google Chrome. Penelitian ini memerlukan pengembangan sistem seperti fitur jadwal KB, jadwal agenda kegiatan waktu dekat, lokasi kampung KB dan notifikasi agenda.
PENGELOLAAN DATA KAMPUNG KELUARGA BERENCANA (KB) BERBASIS WEB, STUDY KASUS KOTA BANJARMASIN Fikri, Ihsanul; Hijriana, Nadya; Alfah, Rina; Aditya, Rizky
Technologia : Jurnal Ilmiah Vol 16, No 1 (2025): Technologia (Januari)
Publisher : Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al Banjari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31602/tji.v16i1.17002

Abstract

Pada Dinas Pengendalian Penduduk Keluarga Berencana dan Pemberdayaan Masyarakat (DPPKBPM) Kota Banjarmasin  bertugas melaksanakan tugas pemerintahan di bidang keluarga berencana dan keluarga sejahtera. Pada DPPKBPM Kota Banjarmasin terdapat bidang Pengendalian Penduduk yang memiliki tugas mengelola data program Kampung KB, pada sistem yang dimiliki bidang tersebut masih belum bisa membuat data lebih rinci dengan waktu yang cepat, sehingga pada saat pengumpulan data ke sistem pusat sedikit memakan waktu, dikarenakan data yang ada masih belum dipilah atau disaring. Sehingga hal itu dapat mempengaruhi kinerja pegawai. tahapan dan pembahasan, penelitian ini nanti nya akan menghasilkan sebuah aplikasi berbasis web yaitu Apliaksi Pengelolaan Data Kampung KB Pada Dinas Pengendalian Penduduk Keluarga Berencana dan Pemberdayaan Masyarakat Kota Banjarmasin. Peralatan yang digunakan untuk membuat aplikasi ini meliputi, Visual Studio Code, Xampp, PHP, MySQL dan Google Chrome. Penelitian ini memerlukan pengembangan sistem seperti fitur jadwal KB, jadwal agenda kegiatan waktu dekat, lokasi kampung KB dan notifikasi agenda.
Pupuk Cair Organik Sebagai Implementasi Prinsip-Prinsip Islam Dalam Upaya Pelestarian Lingkungan Athallah, Marjan Zuhair; Fikri, Ihsanul; Aulia, Sindi; T. Pawadjoy, Moh. Zain; N. L, Zurmida; Aldania, Afifah Barkah; Iftita DS, Via; Jihan, Jihan
Jurnal Pengabdian Sosial Vol. 2 No. 9 (2025): Juli
Publisher : PT. Amirul Bangun Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59837/gxjczh38

Abstract

Limbah organik rumah tangga merupakan salah satu penyebab utama pencemaran lingkungan yang sering diabaikan masyarakat. Melalui kegiatan edukatif yang dilaksanakan dalam bentuk seminar dan penyuluhan pada masyarakat Kelurahan Kamonji, dijelaskan bagaimana proses pengolahan limbah organik rumah tangga menjadi pupuk cair sebagai wujud penerapan nilai-nilai Islam dalam upaya pelestarian lingkungan. Kegiatan ini menggabungkan antara pendekatan partisipatif-edukatif dengan prinsip eko-teologi dalam Islam, seperti amanah, maslahah, ṭahārah, dan istidāmah, untuk meningkatkan kesadaran masyarakat akan upaya pelestarian lingkungan berbasis nilai keagamaan. Hasil kegiatan ini menunjukkan bahwa praktik pembuatan pupuk cair organik tidak hanya mudah diterapkan dan ramah lingkungan, tetapi juga memberikan manfaat nyata bagi pertanian skala rumah tangga. Selain itu, kegiatan ini berhasil membangun kesadaran warga kelurahan Kamonji tentang pentingnya menjaga kebersihan dan keberlanjutan lingkungan sebagai bagian dari tanggung jawab manusia, khususnya seorang Muslim. Kegiatan ini membuktikan bahwa edukasi berbasis nilai agama dapat menjadi strategi efektif dalam mendukung program pengelolaan sampah organik.