Claim Missing Document
Check
Articles

Found 4 Documents
Search

Optimalisasi Hasil Produksi Briket Cangkang Kelapa Dengan Memanfaatkan Teknologi Tepat Guna Berbahan Bakar Minyak Solar Teuku Zulfadli; Muhammad Kafrawi; Misswar Abd
Infotekmesin Vol 13 No 2 (2022): Infotekmesin: Juli, 2022
Publisher : P3M Politeknik Negeri Cilacap

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35970/infotekmesin.v13i2.1550

Abstract

Many methods can be used by the community to burn coconut shells into charcoal, one of which is by utilizing appropriate technology fueled by diesel oil, namely shell powder processing machines. The production of briquettes from coconut shells is still limited and has not developed rapidly because the process of shelling coconut shells is still simple thus it takes three to five days. The use of adhesive amounts is not optimal. This is done to fulfill the community's desire; therefore, coconut shell waste can be managed as raw material for making briquettes to become a source of community income. The purpose of this research is to optimize the production of coconut shell briquettes by utilizing appropriate technology fueled by diesel oil. The method used is by conducting a trial process of starch adhesive treatment, namely 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 6.25%, and 7% with the amount of water 900 ml at a temperature of 70 0C to form gelatinization. As a result, it was found that the best starch adhesive treatment is in the 6.25% test with the ratio of the starch adhesive mixture, shell powder, and water being 0.25: 4: 0.9. It indicates that the resulting briquette shape is more efficient, has high density and small briquette pores.
Analysis of Wind Energy Potential as A Hybrid Power Plant in Banda Aceh and Surrounding Areas Ratna Sary; Ahmad Syuhada; Teuku Zulfadli
Jurnal POLIMESIN Vol 20, No 1 (2022): February
Publisher : Politeknik Negeri Lhokseumawe

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30811/jpl.v20i1.2298

Abstract

Wind is one of the energy sources developed as new and renewable energy in Aceh Province because of the sufficient wind potential available. In its utilization, wind speed is one of the important and main variables in calculating the amount of energy obtained. This energy will later be combined with energy sources from PLN which have been using fossil fuels. Wind potential in Banda Aceh and its surroundings is very possible to be converted into electrical energy because the average wind speed in Banda Aceh and its surroundings ranges from 4-6 m/s and can blow for approximately 4 to 6 hours per day. The results of the study of the potential of wind energy as a power plant in the Saree area (Aceh Besar District), then obtained an average wind speed in 2017 of 4.2 m/s by generating electrical power of 312 Watt/m2. In 2018 it was 4.6 m/s with an electric power of 341 Watt/m2. While in 2019 it was 5 m/s by generating an electric power of 368 Watt/m2 and the comparison in two other areas, namely Gampong Jawa and Gampong Deah Glumpang Banda Aceh, was obtained by Gampong Jawa with a wind speed of 4.35 m/s by producing 324 Watts/m2 and in Deah Glumpang Village with a wind speed of 3.95 m/s with a power output of 296 Watt/m2
Pengembangan Media Pembelajaran Robotika Menggunakan Robot Manipulator Arduino untuk Deteksi Warna dan Pemindahan Objek Teuku Zulfadli; Yusman Yusman; Bakhtiar Bakhtiar; Salahuddin Salahuddin; Fadhli Fadhli; Raihan Saputra
Jurnal Mekanova : Mekanikal, Inovasi dan Teknologi Vol 12, No 1 (2026): April
Publisher : universitas teuku umar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35308/jmkn.v12i1.15054

Abstract

Robot manipulator merupakan sistem mekanis yang didesain untuk meniru gerakan serta fungsi lengan manusia. Struktur robot ini terdiri dari beberapa segmen (link) yang saling terhubung melalui sendi (joint), dan digerakkan oleh aktuator seperti motor atau servo. Robot jenis ini dapat diprogram untuk melakukan berbagai aktivitas, seperti memindahkan, mengangkat, menyusun, maupun mengatur objek dalam beragam lingkungan, baik di bidang industri maupun pendidikan. Penelitian ini, bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan robot manipulator pemindah objek berwarna berbasis mikrokontroler Arduino sebagai media pembelajaran interaktif bagi mahasiswa di laboratorium. Metode yang digunakan adalah metode rekayasa teknologi, yang berfokus pada proses perancangan, implementasi, serta pengujian sistem. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sensor proximity mampu mendeteksi objek secara optimal dengan jarak minimum 1 cm, serta membantu lengan robot mempertahankan jarak konstan pada posisi tersebut untuk memastikan pembacaan nilai warna RGB yang lebih stabil sebelum proses pengambilan objek. Selain itu, sensor warna TCS3200 terbukti mampu membedakan secara akurat nilai RGB untuk warna merah, hijau, dan biru, dengan tingkat keberhasilan deteksi mencapai 100%.
Rancang Bangun Mesin CNC Drilling Grafir Berbasis Arduino Mega 2560 Bakhtiar Bakhtiar; Salahuddin Salahuddin; Zamzami Zamzami; Rizal Syahyadi; Teuku Zulfadli
Jurnal Mekanova : Mekanikal, Inovasi dan Teknologi Vol 12, No 1 (2026): April
Publisher : universitas teuku umar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35308/jmkn.v12i1.15055

Abstract

Kemajuan teknologi manufaktur pada era Industri 4.0 telah meningkatkan kebutuhan akan sistem produksi yang mampu memberikan tingkat ketelitian tinggi, fleksibilitas operasional, serta kinerja yang terotomasi. Mesin Computer Numerical Control (CNC) menjadi solusi utama dalam memenuhi kebutuhan industri tersebut karena kemampuannya menghasilkan produk yang konsisten dan presisi. Namun demikian, tingginya biaya pengadaan dan perawatan mesin CNC komersial masih menjadi kendala utama bagi institusi pendidikan vokasi serta usaha mikro, kecil, dan menengah (UMKM). Untuk mengatasi permasalahan tersebut, penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan mesin CNC drilling dan grafir berbiaya rendah dengan sistem kendali berbasis Arduino Mega 2560. Mesin yang dikembangkan menggunakan motor stepper NEMA 23 untuk menggerakkan tiga sumbu gerak (X, Y, dan Z), yang dikombinasikan dengan sistem linear rail serta mekanisme ballscrew dan lead screw guna menghasilkan pergerakan linear yang halus dan presisi. Firmware GRBL diterapkan sebagai pengendali utama dalam menerjemahkan dan mengeksekusi perintah G-code yang dihasilkan dari perangkat lunak CAD/CAM. Spindle yang digunakan adalah spindle MT370 dengan daya ±370 W yang difungsikan untuk proses grafir dan cutting dan Penerapan machining allowance sebesar −0,05 mm pada perangkat lunak Aspire terbukti mampu mengurangi deviasi dimensi dan meningkatkan presisi hasil pemesinan. Pengujian eksperimental dilakukan pada beberapa jenis material, antara lain, akrilik dan aluminium, untuk mengevaluasi kinerja sistem. Hasil pengujian menunjukkan bahwa mesin CNC yang dikembangkan mampu beroperasi secara andal, menjaga kestabilan kendali gerak, serta mencapai tingkat akurasi yang memadai untuk proses drilling dan grafir. Oleh karena itu, dapat disimpulkan bahwa mesin CNC drilling dan grafir berbasis Arduino Mega2560 yang dirancang memiliki kinerja yang cukup baik untuk keperluan pendidikan dan penelitian, serta berpotensi dikembangkan lebih lanjut untuk peningkatan presisi dan otomasi sistem serta layak digunakan sebagai media pembelajaran pada pendidikan vokasi serta sebagai alat pendukung untuk manufaktur ringan dan kegiatan prototipe.