Claim Missing Document
Check
Articles

Found 7 Documents
Search

Playfair Cipher Algorithm in Learning Media Subhan Hafiz Nanda Ginting; Muhammad Rhifky Wayahdi; Surya Guntur
Jurnal Minfo Polgan Vol. 11 No. 1 (2022): Article Research
Publisher : Politeknik Ganesha Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33395/jmp.v11i1.11560

Abstract

The level of security and confidentiality of information / data becomes very important in the era of increasingly sophisticated and developing technology. Cryptographic methods can be one solution to overcome problems in the level of security and confidentiality of information. However, knowledge about cryptography is still a lot of audiences who do not know and understand its use in securing the secrets of information, for that we need an application which presents a learning media that is expected to help provide knowledge from cryptography. This study implements a learning media application that discusses a Playfair Cipher classic cryptographic method, a cryptographic technique that encrypts bigrams using a matrix table consisting of 25 letters in it, text that can be encrypted in the form of alphabet letters on the system that has been tested. The results of the encryption and decryption of the text do not have spaces or symbols in it, the application of playfair cipher cryptographic learning media is aimed at computer students as a tool to better understand the playfair cipher cryptographic material.
Perancangan Aplikasi penggajian Karyawan di Cv. Guna Mandiri Menggunakan Metode Waterfall Michael Pratowo; Surya Guntur
Jurnal Minfo Polgan Vol. 10 No. 1 (2021): Article Research
Publisher : Politeknik Ganesha Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33395/jmp.v10i1.13032

Abstract

Informasi tidak terlepas dari dukungan teknologi seperti internet. Internet memegang peranan yang sangat penting. Karena dengan internet informasi bisa dengan mudah didapat dan diterima dimanapun dan kapanpun. Perancangan aplikasi penggajian karyawan berbasis web bertujuan untuk meningkatkan kwalitas sekolah dalam segi absensi yang selama ini masih dijalankan secara manual. Untuk mengatasi permasalahan tersebut maka dibuatlah sebuah perancangan aplikasi penggajian karyawan berbasis web menggunakan metode waterfall. Perancangan aplikasi ini dibuat dengan menggunakan bahasa pemograman PHP dan MySQL sebagai databasenya. Dengan adanya aplikasi ni dapat mempermudah dan mempercepat hal penggajian
Perancangan Video Multimedia Interaktif Tentang Revolusi Pendidikan yang Berbasis Teknologi dan Animasi 2D pada Sekolah TK wahyu saputra; Surya Guntur
Jurnal Minfo Polgan Vol. 10 No. 2 (2021): Article Research
Publisher : Politeknik Ganesha Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33395/jmp.v10i2.13037

Abstract

Perancangan video multimedia interaktif revolusi pendidikan berbasis teknologi dan animasi 2D pada sekolah TK, materi yang disampaikan dasar hanya belajar mengeja kata dan animasi yang ada hanya sebagai karakter pendukung dengan penyampaian sederhana tetapi mudah dipahami dan dapat menarik minat belajar anak-anak.
Perancangan dan Pembuatan Sistem Informasi Perpustakaan pada Yayasan Bina Taruna Hariyanti Siregar; Surya Guntur
Juripol (Jurnal Institusi Politeknik Ganesha Medan) Vol. 3 No. 2 (2020): Juripol Volume 3 Nomor 2 Tahun 2020
Publisher : Politeknik Ganesha Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33395/juripol.v3i2.13046

Abstract

Dalam era globalisasi sekarang ini dunia informasi berkembang begitu pesat karena ditunjang dengan perkembangan teknologi yang semakin canggih. Komputer merupakan salah satu alat guna menunjang perkembangan teknologi informasi. Oleh karena itu suatu lembaga yang menggunakan komputer dalam mengelola sistem informasinya akan mempunyai nilai lebih daripada sistem yang diolah secara manual. Dapat dikatakan sistem informasi yang menggunakan komputer akan lebih menunjang efisiensi dan produktivitas. Kegiatan perpustakaan yang dilakukan di Yayasan Bina Taruna merupakan kegiatan pelayananan utama di Yayasan Bina Taruna. Salah satu pelayanan yang diberikan pihak Yayasan Bina Taruna kepada para siswa/i adalah menyedikan apliksi untuk mehgelolah data buku dan lain-lain agar dengan mudah untuk melakukan proses peminjaman dan pengembalian buku. Untuk menangani hal tersebut, maka dibuatlah sebuah aplikasi khusus yang digunakan untuk mengelola dan mencatat berbagai transaksi peminjaman dan pengembalian buku di perpustakaan Yayasan Bina Taruna. Aplikasi ini dibangun dengan menggunakan bahasa pemrograman Vb.Net 2010 dan database MySQL. Dengan adanya aplikasi ini diharapkan dapat membantu pencatatan data peminjaman dan pengembalian buku, sehingga dapat lebih meningkatkan efektivitas kerja serta menyediakan informasi dengan cepat dan akurat.
Rancang Bangun Company Profile Pada Kantor Kesyahbandaran Utama Belawan Berbasis Web Ahmad Khoirul Lutfi; Surya Guntur
REMIK: Riset dan E-Jurnal Manajemen Informatika Komputer Vol. 4 No. 1 (2019): Remik Volume 4 Nomor 1 Oktober 2019
Publisher : Politeknik Ganesha Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Sistem informasi company profile merupakan cara agar perusahaan dapat memperkenalkan perusahaan pada khalayak umum serta memberikan informasi mengenai bidang apa yang tengah dijalani oleh perusahaan. Selain itu, Website Company profile Kantor Kesyahbandaran Utama Belawan di buat sebagai media informasi yang praktis dan efisien tetapi tetap menarik dan bagus. Berdasarkan permasalahan tersebut, maka dibutuhkan sebuah sistem yang dapat membantu dalam mempermudah perusahaan memperkenalkan perusahaanny. Metode pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini yaitu studi literratur, wawancara, dan observasi. Hasil penelitian ini adalah sebuah Sistem Informasi company profile pada perusahaan berbasis web yang diharapkan dapat membantu permasalahan yang tengah dialami oleh perusahaan. Dengan adanya sistem informasi ini, perusahaan dapat memperkenalkan perusahaannya.
Pembuatan Website Informasi Desa pada Desa Ujung Batu III Padang Lawas M. Rhifky Wayahdi; Surya Guntur
JIPITI: Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Vol. 2 No. 1 (2025): Februari 2025 - JIPITI: Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat
Publisher : PT. Technology Laboratories Indonesia (TechnoLabs)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini dilatarbelakangi oleh kebutuhan untuk meningkatkan aksesibilitas informasi dan partisipasi masyarakat dalam pembangunan desa. Desa Ujung Batu III, yang memiliki visi untuk mencapai kesejahteraan yang lebih baik, memerlukan sarana komunikasi yang efektif untuk menyampaikan informasi dan potensi desa. Metode pengabdian yang dilakukan meliputi identifikasi kebutuhan, perencanaan dan desain website, pengembangan, pelatihan masyarakat, serta peluncuran dan evaluasi website. Hasil dari kegiatan ini menunjukkan peningkatan signifikan dalam pemahaman dan keterampilan perangkat desa serta warga terkait penggunaan website, dengan indikator penilaian yang mencakup pemahaman fungsi website, kemampuan mengakses, dan penggunaan fitur interaktif. Dengan adanya website informasi desa, masyarakat kini dapat mengakses informasi penting secara digital, berpartisipasi dalam pengelolaan sumber daya desa, dan meningkatkan kesadaran akan potensi desa. Kesimpulannya, kegiatan ini tidak hanya berhasil dalam pembuatan website, tetapi juga memperkuat partisipasi masyarakat dalam pembangunan berkelanjutan, menjadikannya alat yang penting untuk komunikasi dan informasi di Desa Ujung Batu III.
Perancangan Sistem Pengelolaan Absensi Mahasiswa Magang di Dinas Komunikasi dan Informatika Provsu Berbasis Web Menggunakan Metode Agile Scrum Alfito Anggara Hasibuan; Ramson Rikson Maruwahal Sijabat; Surya Guntur
Jurnal Sistem Informasi Komputer ( SIKOM ) Vol. 2 No. 1 (2025): Volume 2 Nomor 1 Januari 2025
Publisher : Jurnal Sistem Informasi Komputer ( SIKOM )

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Kebutuhan teknologi semakin maju meliputi hampir semua aspek yang ada dan salah satunya di dalam perusahaan, tidak terkecuali di bagian absensi. Masih banyak ditemukan dalam suatu instansi/perusahaan yang melakukan berbagai kesalahan dalam proses pengolahan absensi. Dalam hal ini Diskominfo Provsu sudah memiliki sistem untuk absensi tetapi tidak mengakomodir untuk mahasiswa yang sedang magang. Dalam artian sistem absensi masih dilakukan secara manual, dimana pembimbing hanya memberikan kertas lembar untuk mengisi absensi sehingga banyak mahasiswa magang yang sesuka hati untuk mengisi atau tidak mengisi absensi tersebut. Di samping itu juga, meningkatnya mahasiswa magang mempersulit pembimbing magang untuk mengontrol kehadiran mahasiswa magang. Oleh karena itu sangat dibutuhkan suatu sistem yang terkomputerisasi agar memperingkas proses tersebut dan membuat proses menjadi efektif. Sesuai dengan tujuan penelitian, maka penelitian ini dilakukan dengan metode Agile Scrum, memungkinkan sistem dikembangkan secara iteratif, fleksibilitas dan kemampuannya untuk mengakomodasi perubahan kebutuhan selama proses pengembangan. Dari hasil penelitian disimpulkan bahwa penerapan sistem ini, lebih efektif dan efisien daripada sistem yang ada dan menjadikan proses monitoring pembimbing atas pengarsipan absensi lebih mudah.