Claim Missing Document
Check
Articles

Found 23 Documents
Search

Film   Pendek   “Kesalahan   dalam   Penyesalan”   Dengan   Menerapkan Teknik Type of Shot Veronika Yessy Marsita; Agusdi Syafrizal; Farindika Metandi
JURNAL VOKASI TEKNIK Vol 3 No 03 (2025): November Issue | JUVOTEK JURNAL
Publisher : CV MEDAN TEKNO SOLUSI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

In the making of the short film entitled "Kesalahan dalam Penyesalan" aims to explore the use of shooting techniques in cinematography. In the short film, it tells the story of a student who is careless and irresponsible in his academy in order to play games. Through this film, the author applies various types of shooting, such as extreme long shot, medium shot, close-up, cut-in, medium close-up, medium long shot, extreme close-up, wide shot, over shoulder shot. To highlight the expression and atmosphere in the story. Using the Multimedia Development Live Cycle (MDLC) method, the development of this short film consists of 6 stages: concept, design, material collection, manufacturing, testing, and distribution. The test of this film was through a questionnaire with a total of 40 respondents. And it was watched as many as 2,500, liked as many as 480, commented 66 and subscribed 100.
IKLAN LAYANAN MASYARAKAT PENANAMAN NILAI NILAI ANTI-KORUPSI DIKALANGAN REMAJA MENGGUNAKAN TEKNIK SINEMATOGRAFI juswandi; M.Zainul Rohman; Farindika Metandi
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan Vol. 14 No. 3 (2026)
Publisher : Universitas Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23960/jitet.v14i3.10244

Abstract

Korupsi yang terjadi di indonesia sudah menjadi budaya hidup Sebagian masyarakat yang sulit di berantas. Korupsi merupakan masalah yang sangatlah serius yang berdampak luas terhadap aspek kehidupan masyarakat. Dan karena itu upaya penanaman anti-korupsi sejak dini, terutama dikalangan remaja saat ini, menjadi sangat penting. Salah satu media yang efektif untuk menyampaikan pesan sosial adalah iklan layanan masyarakat (ILM). Iklan layanan masyarakat merupakan bagian dari upaya menyampaikan pesan-pesan moral yang baik. Dalam produksi ILM tentang anti-korupsi ini juga di perlukan strategi khusus agar pesan yang di sampaikan mudah di terima target audiens. Salah satunya metode yang lazim dalam pendekatan kreatif dalam strategi periklanan. Untuk memudahkan produksi ada tahapan-tahapan yang harus di lalui, yaitu dengan penyajian produksi dibuat urut dari pra-produksi, produksi hingga pasca-produksi. Metode produksi dengan teknik sinematografi dan colorgrading menjadi acuan untuk hasil akhirnya. Sinematografi pada umumnya berperan untuk menentukan komposisi visual, pencahayaan, dan pergerakan kamera. Tujuan dalam penelitian ini untuk mengetahui penggunaan beberapa Type Of Shot dalam pembuatan “Iklan Layanan Masyarakat Penanaman Nilai Nilai Anti-Korupsi Dikalangan Remaja Menggunakan Teknik Sinematografi”. Iklan Layanan Masyarakat ini berdurasi 5 menit 12 detik yang diunggah di platform YouTube dengan jumlah 4.000 penonton, 60 yang menyukai dan 23 komentar. Adapun metode yang menjadi referensi dalam penelitian yaitu Multimedia Development Life Cycle (MDLC). Hasil dari penelitian ini diharapkan dapat menyampaikan pesan dengan jelas, menarik, dan efektif mengenai bentuk korupsi di kalangan remaja dan solusinya, maupun lebih memperhatikan teknik sinematografi khususnya pada penggunaan beberapa Type Of Shot agar visual yang dihasilkan lebih variatif dan dramatik dalam Iklan Layanan Masyarakan (ILM).
Rancang Bangun Multimedia Interaktif Edukasi Pengelolaan Sampah dengan Teknologi Augmented Reality untuk Siswa Sekolah Dasar Berbasis Android Muhammad Rizal Asri; Farindika Metandi; Muchamad Zainul Rohman
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan Vol. 14 No. 3 (2026)
Publisher : Universitas Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23960/jitet.v14i3.10731

Abstract

Permasalahan sampah di Indonesia masih kompleks karena 67,8% sampah nasional belum terkelola dengan baik (SIPSN, 2024). Rendahnya literasi sejak dini dan kurangnya media edukasi interaktif di Sekolah Dasar (SD) menjadi penyebab utama. Penelitian ini bertujuan merancang aplikasi edukasi Android "EcoEtam Pilah" berbasis Augmented Reality (AR) untuk mengenalkan konsep 3R (Reduce, Reuse, Recycle). Pengembangan menerapkan metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC) dengan Unity 3D dan Vuforia Engine. Pengujian meliputi black box testing oleh 8 mahasiswa, validasi ahli oleh guru, dan uji perceived ease of use pada 27 siswa SD. Hasilnya, fungsi aplikasi berjalan tanpa kendala. Validasi materi memperoleh skor 84%, validasi bahasa 90%, dan kemudahan penggunaan mencapai 91,48%. Semuanya berkategori sangat layak. Disimpulkan bahwa aplikasi EcoEtam Pilah sangat efektif sebagai media pembelajaran alternatif yang imersif dan interaktif bagi siswa SD