Claim Missing Document
Check
Articles

Found 6 Documents
Search

Sistem Informasi Tindak Lanjut Data Calon Mahasiswa Pada Divisi Marketing: (Studi Kasus : STMIK Bandung) Yus Jayusman; Rahmat Jaenal; Wafa Fitriani
JURTIK:Jurnal Penelitian dan Pengembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol 10 No 2 (2021): JURTIK: Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi
Publisher : LPPM STMIK BANDUNG

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (153.309 KB) | DOI: 10.58761/jurtikstmikbandung.v10i2.161

Abstract

Istilah follow up jika disebut dalam bahasa indonesia memiliki arti sebagai tindak lanjut. Mahasiswa merupakan sebutan untuk seseorang yang sedang menempuh atau menjalani pendidikan tinggi di sebuah perguruan tinggi seperti sekolah tinggi, akademik, dan yang paling umum ialah universitas.Marketing bisa disebut sebagai ujung tombak dari suatu perusahaan. Sehingga perusahaan yang mempunyai marketing yang bagus tentu perusahaannya akan mengalami perkembangan yang signifikan dalam waktu tertentu. Tindak lanjut sangat dibutuhkan untuk menghasilkan proses data yang lebih maksimal. Berdasarkan permasalahan tersebut, STMIK Bandung memiliki keinginan untuk memanfaatkan teknologi informasi secara baik melalui pengembangan sistem tindak lanjut.
IDENTIFIKASI TANAMAN OBAT HERBAL BERBASIS CITRA Mina Ismu Rahayu; Rahmat Jaenal; Muhammad Handy Risyandi
Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol. 12 No. 2 (2023): JURTIK : Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi
Publisher : LPPM STMIK Bandung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58761/jurtikstmikbandung.v12i2.5763

Abstract

The Image-Based Herbal Plant Identification System or DETAMO is an application developed to assist the public in identifying medicinal plant species. The method involves teaching about herbal plants using image processing technology, employing Convolutional Neural Network (CNN) architecture. The acquired learning serves as the basis for mobile-based plant identification. Research findings demonstrate sufficient accuracy in recognizing various types of medicinal plants and provide alternative recipes for utilizing these herbal plants. The proposed system also manages variations in images caused by differences in lighting, position, and plant growth conditions.
APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN KISAH NABI DAN RASUL BERGELAR ULUL AZMI BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS : MI TANWIRIYYAH) Dayanni Vera Versanika; Rahmat Jaenal; Azka Siti Mukaziyah
Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol. 13 No. 1 (2024): JURTIK : Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi
Publisher : LPPM STMIK Bandung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58761/jurtikstmikbandung.v13i1.3137

Abstract

The emergence of the covid-19 pandemic forced parents to give gadgets to students. With the gadget in their midst, children spend more time playing gadgets. Of course the emergence of this gadget brings various positive and negative impacts. The negative impacts that arise include lazy learning and unstable student emotions. That way the student becomes irritable. with this case the author finally designed the Learning Media Application For The Story Of Babi and The Apostle With The Title Ulul Azmi Based On Android. The existence of this application in addition to being able to minimize the negative impact on the use of gadgets on students this application also helps teachers in conveying ulul azmi material as a learning companion tool. The teaching and learning process becomes more interesting for students and students become more active when the teacher is delivering the material.
SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN TABUNGAN HEWAN QURBAN (Studi Kasus: DKM Masjid Baitirrahman) Yus Jayusman; Abdurrahman; Rahmat Jaenal; Tiya Cintia Dewi Lestari
Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol. 11 No. 1 (2022): JURTIK : Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi
Publisher : LPPM STMIK Bandung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58761/jurtikstmikbandung.v11i1.169

Abstract

Sistem informasi penjualan dan tabungan hewan qurban adalah aplikasi berbasis website yang dirancang untuk memudahkan masyarakat dalam menabung hewan qurban. Dengan sistem ini, masyarakat tidak perlu lagi repot-repot mengunjungi pengurus secara langsung; mereka dapat melakukan transaksi kapan saja dan di mana saja. Aplikasi ini juga menyediakan platform bagi penjual hewan qurban, sehingga mereka tidak perlu lagi menjajakan hewan ke pasar secara fisik, melainkan dapat melakukannya secara online. Dengan sistem ini, diharapkan pengurus DKM dapat memberikan laporan yang rinci tanpa perlu menunggu 1 hingga 3 hari untuk penyajiannya. Tujuan dari sistem informasi penjualan dan tabungan hewan qurban ini adalah untuk mempermudah semua elemen masyarakat yang ingin menabung dan menjual hewan qurban mereka.
SISTEM INFORMASI TINDAK LANJUT DATA CALON MAHASISWAPADA DIVISI MARKETING Yus Jayusman; Rahmat Jaenal; Wafa Fitriani
Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol. 10 No. 2 (2021): JURTIK : Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi
Publisher : LPPM STMIK Bandung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58761/jurtikstmikbandung.v10i2.161

Abstract

The term follow up when it is called in indonesia means a follow up. Student is a term for someone who is currently pursuing or undergoing higher education in a college such as a high school, academy, and the most commin is a university. Marketing can be called as the spearhead of a company. So that companies that have good marketing will certainly experience significant development within a certain time. Follow up is needed to produce maximum data processing. Based on these problems, STMIK Bandung has a desire to make good use of information technology through the development of a follow-up system. Because the current follow-up data categorization system is not optimal for data management and reporting when needed. The software development model used is a waterfall and the data flow used is an activity diagram, the programming language is DBMS
PERANCANGAN PROTOTYPE KENDALI LAMPU BERBASIS INTERNET OF THINGS (IOT) DENGAN NODEMCU ESP8266 DAN VOICE RECOGNITION PADA SMARTPHONE Yus Jayusman; Rahmat Jaenal; Irfan Faisal
Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol. 9 No. 1 (2020): JURTIK : Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi
Publisher : LPPM STMIK Bandung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58761/jurtikstmikbandung.v9i1.112

Abstract

Pembuatan prototype kontrol lampu ini bertujuan untuk memudahkan dalam menghidupkan maupun mematikan lampu, karena pada dasarnya manusia menyukai sesuatu yang praktis dan mudah. Dengan terwujudnya prototype ini, diharapkan dapat memudahkan manusia dalam menghidupkan atau mematikan lampu tanpa harus berjalan mendekati saklar lampu. Aplikasi dari sistem kontrol lampu berbasis Internet of Things (IoT) ini menggunakan modul NodeMCU ESP8266 sebagai mikrokontroler dan aplikasi Android sebagai alat pengendali. Alat ini memanfaatkan voice recognition dari Google untuk menerima perintah suara dan menerjemahkannya menjadi perintah untuk menyalakan dan mematikan lampu secara wireless. Metodologi pembangunan perangkat menggunakan metode Prototype dengan perancangan sistem menggunakan UML. Pembuatan prototype dilakukan dengan NodeMCU ESP8266 sebagai kontroler utama.