Claim Missing Document
Check
Articles

Found 33 Documents
Search

Kerangka Kerja Desain Sistem Informasi Untuk Medukung Kreativitas Organisasi Perusahaan Wahyu Surya Pratama; Daniel Alfa Puryono; Moh Rofi - STIMIK AKI Pati
SPEED - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 12, No 4 (2020): Speed Oktober 2020
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonwsia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (197.333 KB) | DOI: 10.55181/speed.v12i4.663

Abstract

Abstract - This research is motivated by two considerations, namely organizational creativity is a component that can improve organizational capability and maintain the company's competitive advantage. Second, because there is still little research that focuses on the design of information systems to support organizational creativity. This research proposes an information system design framework in order to increase organizational creativity. There are two concepts used to build the proposed model which is resource based and multi agent based approach. The technique used is to analyze the opinions of customers from electronic media social media web sites and then the system will validate and provide the results of the analysis.Keywords : Organizational Creativity, Information System Design, Resources. Abstrak - Penelitian ini dilatarbelakangi oleh dua pertimbangan yaitu kreativitas organisasi merupakan sebuah komponen yang dapat meningkatkan kemampuan organisasi serta mempertahankan keunggulan kompetitif perusahaan. Yang kedua karena masih sedikit penelitian yang berfokus pada desain sistem informasi untuk mendukung kreativitas organisasi. Penelitian ini mengusulkan kerangka kerja desain sistem informasi agar dapat meningkatkan kreativitas organisasi. Ada dua konsep yang digunakan untuk membangun model yang diusulkan yaitu berbasis sumber daya dan berbasis pendekatan multi agen. Teknik yang digunakan yaitu dengan cara menganalisa pendapat pelanggan dari situs web media sosial produk elektronik kemudian sisten akan memvalidasi dan memberikan hasil analisisnya.Keywords  : Kreativitas Organisasi, Desain Sistem Informasi, Sumber Daya.
Sistem Informasi Pendeteksi Hama Penyakit Tanaman Padi Menggunakan Metode Fuzzy Tsukamoto Berbasis Android Rekno Dwi Prastyo1; Daniel Alfa Puryono - STMIK AKI Pati
SPEED - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 10, No 2 (2018): Speed 2018
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonwsia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (2426.88 KB) | DOI: 10.55181/speed.v10i2.257

Abstract

Abstract – Technological change is currently growing very rapidly in every year. With the existence of information technology makes people can easily to dig information through the internet world. Especially with regard to agriculture, such as our research is how to detect pests in rice plants. Pest detection is a process of pest analysis to be observed. While the pest of rice plants are brown planthopper, stem borer, green leafhoppers, grasshoppers, ground bunnies, grayak caterpillar. The method used for the application of pest detection applications is the fuzzy tsukamoto method because this method has the precision to detect pests through digital images. The process of this method by knowing the pattern and shape of various pests then calculated using the stages that exist in fuzzy tsukamoto. This android based application is designed to facilitate and can know the type of pest, pest form, pest weakness and time of pest attack on rice plants. So that with the application penguna can easily know the ways of controlling pests and diseases that attack rice plants. Although this application has not provided recommendations to some of the parties of plant medicineKeywords : Android, Detection, Fuzzy Tsukamoto, Pests Abstrak – Perubahan teknologi saat ini berkembang sangat pesat disetiap tahunnya. Dengan adanya teknologi informasi menjadikan manusia dapat dengan mudah untuk menggali informasi melalui dunia internet. Khususnya yang berkaitan dengan pertanian, seperti penelitian kami yaitu bagai mana cara mendeteksi hama pada tanaman padi. Deteksi hama merupakan proses analisa hama yang akan diamati. Sedangkan hama tanaman padi tersebut diantaranya wereng coklat, penggerek batang, wereng hijau, belalang sangit, kepinding tanah, ulat grayak. Metode yang digunakan untuk penerapan aplikasi deteksi hama adalah metode fuzzy tsukamoto karena metode ini memiliki ketepatan untuk mendeteksi hama melalui citra digital. Proses metode ini dengan cara mengetahui pola dan bentuk berbagai macam hama kemudian dihitung menggunakan tahapan-tahapan yang ada pada fuzzy tsukamoto. Aplikasi berbasis android ini dirancang untuk mempermudah dan dapat mengetahui jenis hama, bentuk hama, kelemahan hama dan waktu penyerangan hama pada tanaman padi. Sehingga dengan begitu para penguna aplikasi dapat dengan mudah mengetahui cara-cara pengendalian hama dan penyakit yang menyerang tanaman padi. Meskipun aplikasi ini belum memberikan rekomendasi ke beberapa pihak penyedia obat tanaman.Kata kunci : Android, Deteksi, Fuzzy Tsukamoto, Hama
PENERAPAN E-COMMERCE UNTUK MENINGKATKAN DAYA SAING UMKM JENANG KUDUS Daniel Alfa Puryono; Sekar Ayu Merisda; Ninik Haryani
Electro Luceat Vol 8 No 1 (2022): Electro Luceat (JEC) - July 2022
Publisher : LPPM Poltek ST Paul

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32531/jelekn.v8i1.448

Abstract

This study discusses the important role of implementing E-commerce. As well as its benefits in increasing competitiveness for MSMEs Jenang Kudus. Because MSMEs have enormous potential to encourage economic growth and development in our country. On the other hand, there are still many small business actors who have not been able to take advantage of the ease of promotion through various online-based media. Therefore, to make it easier for the business actors, an E-commerce application was created and managed by a separate business entity in the future. So that business actors are no longer confused because they don't understand making an attractive website, confused because they don't have the capital to create and manage a website or customer database. So they can stay focused on their business. The results of application trials with the existence of E-commerce, can encourage consumer interest to transact with Jenang Kudus business actors wherever and whenever. In addition, the results of the study also show that economic, social and environmental impacts can also be correlated with competitiveness. So that in the future it is recommended to use various methods for data analysis, for example a combination of quantitative and qualitative so as to increase the potential for findings.
PELATIHAN PEMBUATAN VIDEO PEMBELAJARAN UNTUK GURU SD KRISTEN TERANG BAGI BANGSA PATI MENGGUNAKAN KINEMASTER Daniel Alfa Puryono
Jurnal Pengabdian Vokasi Vol 1, No 4 (2020): Nopember 2020
Publisher : Sekolah Vokasi Universitas Diponegoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.14710/jpv.2020.8821

Abstract

Pandemik Covid-19 berpengaruh langsung terhadap seluruh aspek kehidupan masyarakat, termasuk dunia pendidikan. Namun proses belajar mengajar harus tetap dilaksanakan dalam situasi yang aman. Maka dari itu proses belajar secara daring atau jarak jauh menjadi alternatif dalam penyelengaraan pembelajaran. Oleh karena itu diperlukan suatu upaya terhadap peningkatan mutu pendidikan melalui pemanfaatan media pada proses belajar mengajar. Solusi dari kegiatan pengabdian ini adalah untuk melatih para guru agar mampu membuat dan memanfaatkan media video dalam pembelajaran. Sehingga proses belajar mengajar tetap bisa efektif dan menarik. Kegiatan ini dilaksanakan dalam 3 tahap, yaitu tahap pertama dilakukan proses instalasi dan pengenalan aplikasi editing video kinemaster pada smartphone, dilanjutkan dengan pengenalan konsep dasar pencahayaan. Tahap kedua dilakukan proses perekaman, dilanjutkan dengan teknik editing vidio. Serta teknik merubah biground dengan mengunakan green screen. Pada tahap ketiga setiap peserta membuat video pembelajaran sesuai dengan mata pelajaran yang diampu. Manfaat yang diperoleh dari kegiatan ini, selain dapat mendukung proses pembelajaran,  juga dapat meningkatkan kredibilitas sekolah karena telah menggunakan media video dalam proses pembelajaran. Meningkatkan kemampuan guru dalam hal pengembangan media berbasis video.
Penerapan Robotic Process Automation (RPA) Untuk Otomatisasi Proses Penilaian Pada Aplikasi Raport Digital Raudhatul Athfal Daniel Alfa Puryono; Irzam Sa’roni
Jurnal Informatika dan Rekayasa Perangkat Lunak Vol 4, No 2 (2022): September
Publisher : Universitas Wahid Hasyim

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36499/jinrpl.v4i2.6644

Abstract

Aplikasi ARDIRA merupakan aplikasi manajemen penilaian untuk peserta didik yang digunakan secara menyeluruh serta terpadu untuk menyusun laporan capaian kompetensi secara harian dan bulanan. Maka dari itu setiap guru kelas Raudhatul Al-Fattah (RA) di tuntut untuk melakukan input nilai secara harian dan bulanan. Saat ini guru kelas masih melakukan input penilaian tersebut secara manual dan memakan waktu yang lama, serta dilakukan secara terus menerus sehingga bisa mengalami kejenuhan untuk urusan administrasi. Sehingga membuat tidak fokus pada tugas yang utama yaitu mendidik anak. Permasalahan waktu dan kejenuhan tersebutlah yang melatar belakangi untuk membuat inovasi dengan mengunakan Robotic Process Automation (RPA) dalam melakukan penginputan nilai pada aplikasi ARDIRA secara otomatis, sehingga dapat menghemat waktu dan tenaga. Pada penelitian ini RPA digunakan untuk menggantikan pekerjaan dan kinerja yang monoton dengan cara otomatisasi suatu proses. RPA bekerja berdasarkan sistem aktifitas pekerjaan manusia yang di duplikasi kemudian dilakukan dan diselesaikan oleh individu pada suatu aplikasi. RPA bisa dibuat menggunakan tools-tools yang dapat diakses secara umum. Yaitu dengan langkah pembuatan script robotic melalui tools Uipath kemudian mengaplikasian RPA tersebut kedalam program aplikasi. Sehingga hasilnya proses penginputan nilai pada aplikasi ARDIRA dapat dilakukan lebih cepat dari waktu semula 3-5 jam jika dilakukan secara manual oleh guru, menjadi 6 menit 26 detik dengan penerapan RPA.
Web-Based Tourism-Package Sales Information System Using Rapid Application Development Method At PO. Amura Tours Daniel Alfa Puryono; Fransischa Monica Sari; Moh Rofi
Electro Luceat Vol 8 No 2 (2022): Electro Luceat (JEC) - November 2022
Publisher : LPPM Poltek ST Paul

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32531/jelekn.v8i2.556

Abstract

The booming tourism industry is a huge opportunity to generate profits. Today’s developing technology requires companies to develop online-based information systems. Online-based information system is easy to use and can respond to information needs quickly and precisely so that you can access it from anywhere for the latest information more quickly. One of the tour service businesses that prioritizes these services is Amura Tours, which is a tour service business that provides various kinds of tour packages that require the right information technology assistance. However, the tour package sales system at Amura Tours still uses the old method where visitors are required to come directly to Amura Tours to be able to buy tour packages. This is considered quite inconvenient and less effective because sometimes visitors do not get enough information regarding Amura Tours opening hours. In this study, a tour package sales information system was developed that not only provides information about Amura Tours but also serves online tour package bookings. By using the RAD method, system development becomes faster and more precise in providing information needed for selling tour packages. The system built was tested using the Black Box Testing method, the tested features were able to operate properly and in accordance with the requirements of the needs analysis.
PELATIHAN PEMASARAN KOMODITAS LOKAL DAN USAHA RUMAHAN DI KAYEN BERBASIS DIGITAL Listiarini Edy Sudiati; Daniel Alfa Puryono; Ninik Haryani
Jurnal Pasopati Vol 5, No 2 (2023)
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Diponegoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.14710/pasopati.2023.17992

Abstract

Pelaku UMKM di Kecamatan Kayen, Kabupaten Pati, Jawa Tengah masih menggunakan sistem pemasaran secara manual sehingga produk mereka hanya dikenal melalui mulut ke mulut. Kegiatan pengabdian masyarakat di Kecamatan Kayen bertujuan melatih pelaku UMKM memasarkan produknya secara digital dan memberikan pelatihan untuk membuat desain logo dan banner agar para penjual memiliki ciri khas tersendiri. Kegiatan ini dilaksanakan dalam 3 tahap yaitu tahap pertama pengenalan tentang digital marketing. Kedua belajar mendesain menggunakan aplikasi Canva dan tahap ketiga tentang registrasi ke aplikasi e-commerce. Manfaat yang diperoleh dari pelatihan ini pelaku UMKM mampu memasarkan produknya secara digital dan mampu membuat logo sesuai keinginan.Kata kunci : Pemasaran Digital, Canva, E-Commerce, UMKM
Sistem Informasi Pelayanan Kesehatan Hewan Berbasis Website Menggunakan Metode Rational Unified Process (RUP) Ninda Sofiatun Ni’mah; Daniel Alfa Puryono; Moh Rofi
Jurnal Informatika dan Rekayasa Perangkat Lunak Vol 5, No 2 (2023): September
Publisher : Universitas Wahid Hasyim

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36499/jinrpl.v5i2.9040

Abstract

Puskeswan adalah pusat kesehatan hewan yang menyediakan jasa pengobatan untuk hewan ternak. Selama ini proses pelayanannya di puskeswan pengelolaan data masih manual yaitu menggunakan media buku besar, sehingga banyak pencatatan data yang dilakukan secara berulang. Selain itu pemilik hewan ternak juga harus datang ke puskeswan atau telepon untuk melakukan konsultasi terkait dengan hewannya. Maka penelitian ini dilakukan untuk merancang sistem informasi pelayanan kesehatan agar dapat membantu puskeswan wedarijaksa dalam mengelola data dan mempermudah pemilik hewan mendapatkan pelayanan kesehatan untuk ternaknya. Sistem ini menggunakan metode Rational Unified Process (RUP) dalam pengembangan yang berkaitan dengan perangkat lunak pada sebuah sistem yang interaktif. Proses pengembangan metode Rational Unified Process ini ada 4 tahapan yaitu Inception, Elaboration, Construction dan Transition. Hasil dari penelitian ini menunjukkan bahwa sistem informasi pelayanan kesehatan hewan yang dibangun memiliki kegiatan pelayanan mulai dari registrasi pendaftaran, pemeriksaan, konsultasi, pelaporan online dan pemetaan hewan ternak dapat berjalan dengan baik.
Sistem Klasifikasi Berita Menggunakan Metode Text Mining pada Website Pusat Kegiatan Belajar Masyarakat Budi Santoso; Daniel Alfa Puryono
Jurnal Informatika Universitas Pamulang Vol 8, No 2 (2023): JURNAL INFORMATIKA UNIVERSITAS PAMULANG
Publisher : Teknik Informatika Universitas Pamulang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32493/informatika.v8i2.24788

Abstract

The use of information systems via websites is not uncommon in this current era. This is because the importance of information quality can affect trust, credibility of an organization, and often used as a promotional media. However, the problem arises when there are increasing numbers of news to be informed, which becomes a problem for web managers. Therefore, a faster method and proper news classification system is needed to avoid future problems. Thus, this research uses the text mining method and pure Term Frequency algorithm to calculate the weight of each word, in order to determine which category the news belongs to automatically. To simplify the system design process, Unified Modeling Language (UML) and PIECES analysis are used to analyze the impact factors that will arise later. Based on the results of the classification system testing, it has been able to provide solutions to categorize information in PKBM, even though there are many news articles with different categories.
Application of Rice Pest Repellent Using ESP32 Microcontroller and Internet of Things Based Sound Wave Daniel Alfa Puryono; Enggar Panji Pangestu
East Asian Journal of Multidisciplinary Research Vol. 2 No. 10 (2023): October 2023
Publisher : PT FORMOSA CENDEKIA GLOBAL

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55927/eajmr.v2i10.6228

Abstract

This research aims to create an automatic pest-repellent system using the Internet of Things. This system uses a microcontroller model ESP32 Devkit and PIR sensor to detect the attack of rice field leafhopper pests. In addition, the application is also equipped with a buzzer and a servomotor that can repel leafhoppers. The circuit can be used to expel leafhoppers because it can emit ultrasonic waves in the range of 40 kHz. The resulting system is IoT-based, so it can be controlled via smartphone. The application can eradicate leafhoppers at a radius of 3 meters and can kill leafhoppers within 2 hours. However, if the distance is 6 meters, this tool can kill leafhoppers and locusts in a 4-hour time interval.