Claim Missing Document
Check
Articles

Found 11 Documents
Search

IMPLEMENTASI METODE K-NEAREST NEIGHBOR (K-NN) DAN FORWARD CHAINING UNTUK MONITORING TUMBUH KEMBANG BALITA: STUDI KASUS: POSYANDU ANGGREK BULAN KARANG MAKMUR Safitri, Firli; Taufiq Subagio, Ridho; Norhan, Linda
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 7 No. 5 (2023): JATI Vol. 7 No. 5
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v7i5.7464

Abstract

Masa balita dikenal sebagai masa emas (golden periode), dan masa batita dikenal sebagai masa kritis (critical periode) akan mengalami pertumbuhan dan perkembangan yang sangat cepat. Balita perlu pendampingan yang tepat dari orang tua karena kekurangan gizi dapat menyebabkan ganguan pertumbuhan, rentan terhadap infeksi dan menghambat perkembangan. Ketepatan dalam menentukan status gizi balita membutuhkan waktu yang lama sehingga perlu algoritma dalam proses klasifikasi agar menghasilkan kesimpulan secara cepat dan akurat. Kondisi saat ini, kegiatan pelayanan Posyandu Anggrek Bulan di Karang Makmur dalam memberikan laporan hasil pemeriksaan balita dan perkembangan balita sering terjadi kesalahan dan tidak akurat. Tujuan pada penelitian ini adalah membuat aplikasi website untuk menentukan status gizi dan perkembangan balita secara akurat. Dalam pembuatan aplikasi website ini untuk menentukan status gizi balita menggunakan metode K-Nearest Neighbor (K-NN) sedangkan untuk menentukan perkembangan kemampuan motorik balita menggunakan metode Forward Chaining. Aplikasi yang dibuat menggunakan framework Codeighniter sedangkan untuk perancangan pendekatan berorientasi objek menggunakan diagram Unified Modelling Language (UML). Hasil dari penelitian ini adalah sebuah aplikasi website untuk monitoring tumbuh kembang balita yang didalamnya menerapkan metode K-Nearest Neighbor (K-NN) dengan tingkat akurasi sebesar 87,5% dan Forward Chaining dengan tingkat akurasi sebesar 100%.
PERANCANGAN APLIKASI LAYANAN CUSTOMER SERVICE MENGGUNAKAN CHATBOT BERBASIS WEBSITE PADA PT. TELEKOMUNIKASI INDONESIA WITEL CIREBON Akirini, Wakidin Nur; Dewi, Wiwiek Nurkomala; Nas, Chairun; Norhan, Linda; Sevtiana, Agus; Kusuma, Ricky Perdana; Sulhan, Muhammad Afif
Jurnal Digit : Digital of Information Technology Vol 14, No 1 (2024)
Publisher : Universitas Catur Insan Cendekia (CIC) Cirebon

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51920/jd.v14i1.374

Abstract

Penelitian ini berkaitan dengan PT. Telekomunikasi Indonesia Witel Cirebon, cabang perusahaan yang fokus pada layanan jaringan telekomunikasi dan ingin meningkatkan pelayanan kepada pelanggan. Meskipun demikian, mereka belum memiliki dashboard layanan pelanggan yang memudahkan informasi mengenai produk Telkom yang dibutuhkan. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk merancang aplikasi layanan pelanggan menggunakan chatbot berbasis website. Pendekatan teknologi chatbot yang menggunakan Natural Language Processing (NLP) digunakan dalam perancangan ini. Metodologi Waterfall digunakan dalam proses penelitian, melibatkan pengumpulan data, analisis data, perancangan sistem, pengujian sistem, implementasi, dan pemeliharaan. Dalam perancangan, digunakan juga perhitungan NLP seperti analisis huruf, tokenisasi, peringkat, dan analisis. Hasil perancangan ini adalah menghasilkan sebuah aplikasi chatbot berbasis website. Aplikasi ini sudah mendapat tanggapan positif dari responden dengan nilai rata-rata di atas 60%. Hasil dari penelitian ini adalah aplikasi layanan pelanggan yang menggunakan chatbot berbasis website. Aplikasi ini memungkinkan pelanggan untuk mengajukan pengaduan dan mendapatkan informasi produk melalui chatbot, yang berpotensi memberikan informasi layanan produk maupun pengaduan langganan, Perancangan ini masih memiliki ruang untuk ditingkatkan, terutama dalam bagian administrasi dan pengumpulan data. Disarankan agar perusahaan secara aktif mengumpulkan data dari interaksi pelanggan dengan chatbot berbasis website untuk meningkatkan efektivitas aplikasi ini. Kata kunci: Customer Service, Chatbot, NLP, Website, Telkom.
Web-Based E-commerce Application at Narmada Furniture Store Norhan, Linda
ITEJ (Information Technology Engineering Journals) Vol 6 No 1 (2021): June
Publisher : Pusat Teknologi Informasi dan Pangkalan Data IAIN Syekh Nurjati Cirebon

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24235/itej.v6i1.54

Abstract

Narmada Furniture Store is a store engaged in the sale of household furniture items such as tables, chairs, mattresses, cabinets, and others. At the Narmada Furniture Store, the sales system used today is a conventional system, namely the buyer must come directly to the store to see the products offered. At this time the Narmada Furniture Store does not yet have an e-commerce application, so it is difficult to offer products to consumers who are outside the city. In addition, it also results in consumer ignorance of the existence of Narmada Furniture Stores. The selling process of the Narmada Furniture Store is only carried out if there are consumers who come to the store, while many consumers both in Cirebon and outside the city of Cirebon cannot come or do not know the existence of the Narmada Furniture Store. In analyzing the system, a description of the current system procedures is carried out, so that the system's strengths and weaknesses can be evaluated. In the process of making the system begins with the system analysis stage. Then the process modeling is described using flowmaps, context diagrams, data flow diagrams (Data Flow Diagrams) and Entity Relationship Diagrams (ERD). After the analysis stage is complete, it is continued with the design stage, by making table designs, table relations, program structures, program input and output designs. With this e-commerce application, it is expected to make it easier for consumers to obtain information about product specifications offered by Narmada Furniture Stores. Make it easy for Narmada Furniture Stores in selling their products to consumers who are inside and outside the city of Cirebon. Consumers can find out where the Narmada Furniture store is by using this e-commerce application service and can buy products without having to come to the store. And make it easier for leaders to make decisions based on the output of sales transaction reports and sales charts per month.
Pendampingan dan Pembuatan Kaki Palsu (Prosthesis) Bersama SRC Holland Lukita, Chandra; Chandra, Aditya Kurniawan; Laily Purnamasari, Dewy; Asfi, Marsani; Amroni, Amroni; Hatta, Muhammad; Norhan, Linda; Suwandi, Suwandi
Yumary: Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Vol. 4 No. 2 (2023): Desember
Publisher : Penerbit Goodwood

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35912/yumary.v4i2.2619

Abstract

Purpose: make a positive contribution to society, especially in terms of health and rehabilitation for individuals who require prostheses. This community service can include direct assistance to individuals who need prosthetic limbs as well as providing training and mentoring. Methodology: The method of this service activity is identifying people who need prosthesis assistance, establishing collaboration with SRC Holland, developing a mentoring program, making prosthetic limbs, evaluating and monitoring. Results: The result of International Community Service is the birth of assistance and free manufacture of prosthetic limbs that are needed, so that this international community service activity is able to help physically disabled people overcome their shortcomings. Limitation: The limitation of this community service activity was the limited time for the Dutch SRC Holland team's visit to Indonesia, resulting in less than optimal activity time. Contribution: This research makes a significant contribution to people with disabilities by providing assistance services and making prosthetic limbs for free. This can provide a real solution for individuals who need prosthetic devices but have financial limitations.
PERANCANGAN BRAND GUIDELINE HARIAN UMUM FAJAR CIREBON Saputra, Hengki Ronaldi; Putra, Galih Mandala; Norhan, Linda
Jurnal Grafis Vol 3, No 2 (2025): Jurnal Grafis Volume 3, Nomor 2
Publisher : Universitas Catur Insan Cendekia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Harian Umum Fajar Cirebon adalah surat kabar pagi yang terbit di Cirebon. Fajar Cirebon lahir 02 Mei 2012. Fajar Cirebon memiliki sirkulasi di kota Cirebon, Kab, Cirebon, kab. Indramayu, kab. Kuningan dan kab. Majalengka. Harian Umum Fajar Cirebon belum memiliki identitas yang konsisten dalam mempresentasikan brand nya ke khalayak luas. Harian Umum fajar Cirebon belum memiliki konsisten dari segi branding seperti penggunaan tipografi, logo, warna dan konsistensi dalam mempresentasikan mereknya pada media cetak maupun media digital. Brand Guideline merupakan salah satu yang efektif dalam membantu Harian Umum Fajar Cirebon untuk mempresentasikan brand nya kepada masyarakat. Brand Guideline ini mencakup seperti penggunaan logo, warna, tipografi, gaya komunikasi, dan elemen elemen lainnya yang berkaitan dengan brand tersebut. Metode yang digunakan adalah Designing Brand Identity Alina Wheeler 2009 yang kemudian hasil akhir ini berupa buku Brand Guideline, yang mana berupa Profil Perusahaan, Visi Misi Perusahaan, Komponen Logo, Pallet Warna, Tipografi, Stationary, Media Komunikasi, Follow Up Media, Sosial Media Style, dan Tagline. Diharapkan dengan hasil ini bisa memperkuat identitas Harian Umum Fajar Cirebon dan bisa mengkomunikasikan brand secara konsisten kepada masyarakat.
PERANCANGAN MEDIA PROMOSI MS TOYS SEBAGAI UPAYA PENINGKATAN BRAND AWARENESS TERHADAP MASYARAKAT CIREBON Widiastri, Skolastika; Fickri Rosyid, Dzulfiqar; Asih, Viktor; Norhan, Linda
Jurnal Grafis Vol 3, No 2 (2025): Jurnal Grafis Volume 3, Nomor 2
Publisher : Universitas Catur Insan Cendekia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Dalam membangun bisnis, diperlukan adanya media promosi yang membuat bisnis tersebut akan semakin mudah dikenali dan ditemukan oleh konsumen. Untuk membangun suatu media promosi pada suatu bisnis diperlukan suatu perancangan yang baik secara bertahap agar mencapai strategi yang efektif. MS Toys adalah salah satu bisnis yang bergerak di bidang penjualan mainan dan aksesoris wanita. Hingga saat ini penjualannya telah melalui e-commers maupun offline. Tapi banyak Masyarakat yang belum mengetahui tentang MS Toys, oleh karena itu tujuan dari perancangan ini adalah bagaimana Merancang Media Promosi MS Toys Dalam Upaya Peningkatan Brand Awareness. Perancangan dilakukan dengan pendekatan kualitatif, melalui wawancara, observasi, dan dokumentasi untuk dapat merumuskannya. Berdasarkan hasil dari analisis, ditemukan bahwa tidak adanya laman review untuk dapat memudahkan para konsumen menemukan berbagai informasi yang dibutuhkan. Sehingga MS Toys kurang dikenali masyarakat luas. Setelah melalui proses analisis data, maka konsep desain yang akan digunakan yaitu “Easy and Cheap” yang berarti cepat dan murah. Dalam hal ini “Easy and Cheap” berarti bagaimana MS Toys mudah ditemukan oleh Masyarakat serta memberikan harga yang dapat bersaing dengan para kompetitornya.
PERANCANGAN KONTEN MEDIA DIGITAL CEMILAN SALMAN UNTUK MENINGKATKAN BRAND AWARENESS Adella, Nadya Claudia; Putra, Galih Mandala; Norhan, Linda
Jurnal Grafis Vol 4, No 1 (2025): Jurnal Grafis Volume 4, Nomor 1
Publisher : Universitas Catur Insan Cendekia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Di zaman yang semakin modern ini perkembangan dunia kuliner mengalami perkembangan yang cukup pesat. Tidak hanya sebagai pemenuhan kebutuhan primer manusia yaitu kegiatan makan, namun telah menjadi bagian dari gaya hidup masyarakat. Karena perkembangan teknologi kini tidak sedikit bisnis yang beralih ke penggunaan internet, salah satunya dengan promosi. Dengan adanya promosi melalui internet khususnya dengan media sosial, dapat meningkatkan penjualan secara luas dan tidak memerlukan biaya pemasaran yang mahal. Media promosi seperti katalog online amat sangat membantu calon konsumen untuk mencari informasi mengenai produk yang ingin mereka beli karena tidak harus memesan langsung ke toko atau tatap muka. Katalog online telah menjadi elemen yang semakin penting dalam usaha makanan di era digital saat ini, terutama dalam konteks pemasaran digital. Tujuan penelitian ini yaitu membuat E-Katalog berupa foto produk untuk meningkatkan kesadaran (awareness) pada usaha Cemilan Salman menggunakan pendekatan Integrated Marketing Communication (IMC). Pendekatan IMC dipilih untuk memastikan agar penargetan dan keselarasan antar elemen periklanan yang digunakan sesuai sehingga pesan yang disampaikan lebih konsisten dan efektif. Kemudian pada penelitian ini ada beberapa software yang digunakan yaitu; Adobe Illustrator, Adobe Photoshop dan Inshot Pro. Kemudian elemen hasil akhir dari penelitian ini yaitu berupa; Foto Katalog dan Foto Feed pada platform Whatsapp Bisnis dan Instagram serta media penunjang fisiknya seperti buku katalog dan stiker.Kata Kunci: IMC, promosi digital, daya tarik, pemasaran.
Aplikasi Pembelajaran Menyusun Ayat Sebagai Metode Menghafal Al-Qur'an (Juz 30) Norhan, Linda; Sanjaya, Laras
JOIN (Jurnal Online Informatika) Vol 1 No 2 (2016)
Publisher : Department of Informatics, UIN Sunan Gunung Djati Bandung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.15575/join.v1i2.32

Abstract

Al-Qur'an adalah wahyu Allah Subhanahu wa ta'ala yang diturunkan kepada nabi Muhammad Shallallahu ‘alaihi wasallam. Berdasarkan hasil wawancara dengan pihak Rumah Tahfiz Al Qur'an Nurul Hidayah salah satu lembaga pendidikan yang menyediakan fasilitas menghafal Al-Qur'an, saat ini menghafal Al Qur'an memiliki keterbatasan dalam hal tempat berupa lembaga pendidikan yang menyediakan fasilitas untuk menghafal Al Qur'an. Selain itu terbatasnya pengajar dalam menghafal Al Qur'an, penerapan metode menghafal yang cukup sulit untuk diimplementasikan dengan keterbatasan peralatan yang ada, menyebabkan timbulnya permasalahan. Dengan pendekatan teknologi yang ada diharapkan menghafal Al-Qur'an dapat dilakukan semaksimal mungkin. Kondisi ini dapat dipenuhi dengan adanyasebuah solusi yaitu dengan membangun sebuah aplikasi bantu dalam menghafal Al Qur'an, sehingga bisa diakses dimana saja berada. Menyediakan fitur-fitur yang diperlukan sesuai dengan metode yang sudah ada, yaitu bisa membaca dan mendengarkan berulang-ulang(muraja'ah). Untuk membuat sebuah aplikasi ini, digunakan perangkat lunak (software) Macromedia Flash 8 Professional sebagai pemrograman dan pembuatan animasi pada aplikasi pembelajaran ini, sedangkan Adobe Photoshop CS3 sebagai pengeditan gambar serta tulisan-tulisan dalam aplikasi pembelajaran, Total Video Converter melakukan pengubah suara (audio) dalam bentuk format lainnya, Nero WaveEditorsebagai pemotong atau pengeditan suara (audio) yang ingin di ambil dengan format .mp3 maupun .wav. Dengan dibuatnya aplikasi ini diharapkan dapat membantu dan memudahkan dalam menghafal Al Qur'an.
ANALISIS PERTIDAKSAMAAN MENGGUNAKAN MODEL LINEAR PROGRAMMING DENGAN METODE GRAFIK Anandayu, Farissa; Widia Wati; Elmayana, Erdila; Norhan, Linda
Jurnal Witana Vol 2 No 2 (2024)
Publisher : Jurnal Witana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penelitian ini membahas analisis pertidaksamaan menggunakan model linear programming dengan metode grafik. Metode grafik digunakan untuk menyelesaikan masalah linear programming dengan dua variabel. Dalam penelitian ini, model linear programming dibuat dengan menggunakan persamaan dan pertidaksamaan linear. Fungsi obyektif dan batasan-batasan yang diberikan digambarkan dalam grafik untuk menentukan daerah yang memenuhi semua batasan. Daerah ini disebut daerah feasible atau daerah yang layak sebagai solusi program linier.Dalam penelitian ini, penyelesaian dilakukan dengan mengplot fungsi obyektif dan batasan-batasan melalui persamaan linier masing-masing . Kemudian, daerah yang memenuhi masing-masing batasan pertidaksamaan linier ditentukan dan daerah yang memenuhi semua batasan ditentukan. Titik-titik sudut daerah feasible tersebut disebut sebagai titik ekstrim daerah feasible. Nilai fungsi obyektif yang terkecil atau terbesar digunakan untuk menentukan solusi optimal.Penelitian ini menunjukkan bahwa metode grafik efektif digunakan untuk menyelesaikan masalah linear programming dengan dua variabel. Namun, metode ini memiliki kelemahan, yaitu hanya dapat digunakan untuk masalah dengan dua variabel.
MENINGKATKAN SELF-CONFIDENCE ANAK-ANAK BERKEBUTUHAN KHUSUS MELALUI KEGIATAN FASHION SHOW “BEAUTY IN IMPERFECTION” PADA PERINGATAN HARI DOWN SYNDROME INTERNASIONAL Lukita, Chandra; Kusnadi, Kusnadi; Parman, Suhadi; Fahrudin, Rifqi; Suwandi, Suwandi; Turini, Turini; Norhan, Linda
PEDAMAS (PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT) Vol. 1 No. 04 (2023): NOVEMBER 2023
Publisher : MEDIA INOVASI PENDIDIKAN DAN PUBLIKASI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pengabdian kepada Masyarakat (PkM) ini bertujuan untuk meningkatkan rasa percaya diri anak-anak berkebutuhan khusus, khususnya yang mengalami down sindrom, melalui kegiatan Fashion Show berjudul "Beauty In Imperfection" dalam rangka memperingati Hari Down syndrome Internasional. Metode yang digunakan dalam kegiatan PkM ini adalah persiapan, identifikasi peserta, persiapan kegiatan, pelaksanaan dan evaluasi. Temuan penting yang didapat dari hasil kegiatan PkM ini adalah adanya peningkatan kepercayaan diri anak-anak down syndrome, peningkatan kesadaran masyarakat tentang Down syndrome dan pengembangan keterampilan social anak-anak down syndrome. Hasil dari pengabdian kepada masyarakat ini adalah peningkatan self-confidence anak-anak berkebutuhan khusus, yang diharapkan akan memberikan dampak positif pada kehidupan sehari-hari mereka. Selain itu, acara "Beauty In Imperfection" juga menjadi momen penting untuk merayakan keunikan dan potensi setiap individu, serta mempromosikan kesetaraan dan inklusi dalam Masyarakat. Acara ini menciptakan kesempatan bagi anak-anak Down syndrome untuk tampil di depan umum dan merayakan keunikan mereka, yang pada gilirannya memberikan inspirasi kepada mereka dan orang lain. Kerjasama yang erat terjalin antara berbagai pihak yang terlibat, menciptakan dasar yang kuat untuk mendukung anak-anak berkebutuhan khusus di masa depan