Rianti Yunita Kisworini, Rianti Yunita
Unknown Affiliation

Published : 6 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 6 Documents
Search

TEMPERATURE CONTROL AND MONITORING SYSTEM (TCMS) BERBASIS INTERNET OF THINGS DENGAN SMARTPHONE ANDROID PADA AKUARIUM IKAN MOLLY BALON Setiawan, Muhammad Akbar; Andiko, Singgih Setia; Briandoko, Singgih; Kisworini, Rianti Yunita
Jurnal Teknologi Informasi, Ilmu Komputer dan Manajemen Vol 9 No 1 (2024): Vol 9 No 1 (2024): Teknikom Volume 9 Nomor 1 Tahun 2024
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat (LPPM) STMIK Widya Utama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstract— Approximately 363 types of freshwater ornamental fish bred in Indonesia and exported to European countries. Among the many types of freshwater ornamental fish, the focus will be on the Molly fish (Poecilia sphenops). Ornamental fish are well-known to the public as aquarium decorations. The Molly fish (Poecilia sphenops) is one of the ornamental fish with beautiful colors, belonging to the Poecilidae family originating from Mexico, Florida, and Virginia. The maximum size of this fish can reach 12-13 cm states that Molly fish (Poecilia sphenops) are widely cultivated because of their beautiful shape, color, omnivorous nature, and viviparous breeding. The Molly fish typically lives in water temperatures ranging from 15-27°C. They prefer a slightly alkaline pH, ranging from 7 to 8. This temperature and pH monitoring device was developed to address these challenges, making it easier for marble Molly fish farmers to control the temperature and pH levels in tarp ponds. The function of this device is to provide real-time temperature and pH data to the IoT application, which can be accessed by farmers. In addition to monitoring, the device also controls the temperature by sending commands to the heater to adjust to the optimal temperature for raising Molly fish.The performance of this device has been tested based on the Dimension of Quality for Goods, achieving a valid score of 82.26%. According to usability testing, the device achieved the highest performance in terms of usability and efficiency, with a score of 98.75%, indicating that the device is easy to use and efficient.
PELATIHAN PEMBUATAN HIDROPONIK SEDERHANA DAN PENGGUNAAN DIGITAL MARKETING SEBAGAI MEDIA PEMASARAN BAGI IBU-IBU PKK DESA BANJARANYAR Kisworini, Rianti Yunita; Sulistiyasni, Sulistiyasni; Riyandari, Lutvi; Pratama, Bayu Rizkya; Setiawan, Muhammad Akbar; Lestari, Ika Indah
Jurnal Teknologi Informasi, Ilmu Komputer dan Manajemen Vol 9 No 1 (2024): Vol 9 No 1 (2024): Teknikom Volume 9 Nomor 1 Tahun 2024
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat (LPPM) STMIK Widya Utama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Sistem budidaya hidroponik tidak membutuhkan lahan atau halaman yang luas, lebih mudah dipelihara, dan tidak menyebabkan polusi dan dapat memperindah lingkungan dengan konsep penghijauan. Pelatihan hidroponik untuk memberdayakan masyarakat sangat penting untuk meningkatkan kesejahteraan masyarakat. Ini merupakan bagian dari program Pemerintah Desa Banjaranyar untuk meningkatkan kesejahteraan pangan masyarakat. Analisis situasi menunjukkan bahwa sebagian besar orang di Desa Banjaranyar bekerja dalam pertanian dan mengolah hasil pertanian. Masyarakat biasa menanam kacang tanah, singkong, dan ubi kayu, tetapi belum banyak dibudidayakan untuk tanaman sayuran. Beberapa jenis sayuran yang biasa dikomersilkan untuk tanaman hidroponik adalah caisim, pakcoy, selada, dan sejumlah jenis sayuran lainnya. Memanfaatkan sistem hidroponik untuk menanam tanaman di rumah dengan memanfatkan halaman atau perkarangan memiliki potensi yang cukup besar.
Rancang Bangun Aplikasi Penjualan Maicha Food Di Purbalingga Berbasis Website Dengan Metode Extreme Programming Aditiyo, Eka Elvira Putri; Safitri, Riana; Kisworini, Rianti Yunita
Jurnal Ilmiah Komputasi Vol. 23 No. 3 (2024): Jurnal Ilmiah Komputasi : Vol. 23 No 3, September 2024
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32409/jikstik.23.3.3607

Abstract

Perkembangan globalisasi semuanya harus dituntut secepat mungkin, waktu adalah hal yang sangat berharga. Menggunakan waktu dengan baik akan meningkatkan kinerja. Tren penjualan online saat ini, sering disebut sebagai e-commerce, telah memberikan berbagai peluang untuk memesan dan membeli barang, dan jasa.Maicha Food merupakan salah satu UMKM di Purbalingga yang masih menggunakan sistem manual dalam penjualan produknya. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membuat website penjualan barang yang dapat digunakan untuk pengolahan transaksi penjualan secara ekonomis. Selain itu, sistem penjualan yang masih manual harus diubah menjadi sistem komputerisasi untuk mempercepat penyelesaian pekerjaan. Metode yang digunakan adalah Metode pemrograman Extreme dengan tahapan perencanaan, desain, coding, pengujian, dan software increament.Pengujian menggunakan standar ISO 9126, instrumen yang digunakan sebagai kuesioner untuk menguji fungsionalitas, dan aspek kegunaan serta instrumen alat untuk pengujian efisiensi, dan reliabilitas. Hasil dari penelitian ini adalah Website Purbalingga berbasis Maicha Food Sales Application Build Design yang dikerjakan dengan menggunakan bahasa pemrograman JavaScript, dan MySQL. Pengujian pada aspek fungsionalitas menghasilkan 100% memuaskan, dan pada aspek kegunaan presentasi memuaskan 91%, selain pengujian pada aspek reliabilitas menghasilkan hasil uji 100% (memuaskan), dan hasil uji efisiensi menghasilkan rata-rata 94% (memuaskan). Dari hasil pengujian tersebut dapat ditarik kesimpulan bahwa penerapan aplikasi ini bisa menjadi solusi atas permasalahan sistem penjualan Maicha Food di Purbalingga. Sehingga dapat meningkatkan produktivitas, dan mengurangi risiko ketidakakuratan data.
Metode Rapid Application Development Pada Penerapan Pemesanan Tiket Online Gunung Slamet Berbasis Website Harahap, Muhammad Aldho Febrian; Zen, Bita Parga; Firdaus, Eryan Ahmad; Abdurahman; Kisworini, Rianti Yunita
Jurnal Informatika Vol 3 No 2 (2024): Jurnal Informatika
Publisher : LPPM Universitas Nias Raya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.57094/ji.v3i2.2064

Abstract

This research aims to design a website-based online ticket booking system for climbing Mount Slamet via Dipajaya, Central Java. The current manual registration system poses issues such as time-consuming on-site registration and inefficient data management of hikers' information, including identities, hiking dates, and group sizes. Additionally, the inspection of hikers' belongings, which may contribute to waste, is not optimally conducted due to limited personnel. The Rapid Application Development (RAD) method is employed to support the information system design, combining structured techniques, prototyping, and joint application development to expedite system development. The outcome of this research is the design of an eticketing and information system that enables hikers to conveniently book tickets online without queuing or visiting the location in person, thus facilitating data management and analysis for future service enhancement. The discussion encompasses system development processes, user requirements analysis, interface design, and system testing. In conclusion, the web-based e-ticketing and information system enhance ticket management efficiency and provide convenience for visitors to book tickets online, with potential for further service improvements in the future.
Pengembangan Branding Destinasi Wisata Kabupaten Banyumas Berbasis Digital Riyandari, Lutvi; Kisworini, Rianti Yunita; Sukmawati, Puput Dian
Jurnal Teknologi Informasi, Ilmu Komputer dan Manajemen Vol 9 No 1 (2024): Vol 9 No 1 (2024): Teknikom Volume 9 Nomor 1 Tahun 2024
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat (LPPM) STMIK Widya Utama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Salah satu bentuk Tri Dharma Perguruan Tinggi adalah Penelitian dan pengabdian kepada masyarakat. Undang-undang nomor 12 tahun 2012 tentang pendidikan tinggi pasal 47 menegaskan bahwa 1. Pengabdian kepada masyarakat atau PkM merupakan kegiatan sivitas akademika dalam mengamalkan dan membudayakan ilmu pengetahuan dan teknologi untuk memajukan kesejahteraan umum dan mencerdaskan kehidupan bangsa; 2. PkM sebagaimana yang dimaksud pada ayat (1) dilakukan dalam berbagaibentuk kegiatan sesuai dengan budaya akademik, keahlian, dan/otonomi keilmuan sivitas akademika serta kondisi sosial budaya masyarakat; 3. Hasil PkM digunakan sebagai proses penhembangan ilmu pengetahuan dan teknologi, pengayaan sumber belajar, dan/atau untuk pembelajarandan pematangan sivitas akademika. Dalam sebuah kantor pemerintahan pasti tidak lepas dengan masalah pengarsipan baik itu surat masuk ataupun surat keluar. Proses pengarsipan suratyang banyak terkadang membuat agendaris sebuah kantor pemerintahan membutuhkan waktu yang lebih dalam proses pencatatan dibuku. Menimbang hal tersebut maka tim pengabdian selaku pelaksana, termotivasi untukmembuat project Aplikasi Arsip Surat Masuk dan Surat Keluar di Kantor Kecamatan Kebasen supaya pengarsipan surat masuk dan surat keluar dapat dilakukan dengan seefisien mungkin dalam rangka peningkatan kualitas pelayanan publik. Secara umum pelaksanaan kegiatan pengabdian ini ditujukan untuk peningkatan publikasi pariwisata di Kabupaten Banyumas melalui pemanfaatan teknologi informasi, serta melalui keterlibatan langsung dalam berbagai kegiatan di kantor pemerintahan.Adapun tujuan yang dicapai adalah melaksanakan kegiatan branding Pariwisata Kebupaten Banyumas menggunakan teknologi informasi. Kegiatan branding Kegiatan Pariwisata Kabupaten Banyumas diharapkan bermanfaat bagi universitas, tim pengabdian maupun mitra instansi yang bersangkutan. Adapun manfaat lainnya: a. Terjalinnya kerjasama antara universitas dengan mitra instansi b. Universitas akan lebih di kenal di dunia industri. c. Dapat meningkatkan kualitas lulusannya melalui pengalamankegiatan Pengabdian. d. Adanya kerjasama antara dunia pendidikan dengan dunia instansi. e. Instansi mendapat bantuan tenaga dari mahasiswa-mahasiswi yang melakukan kegiatan Pengabdian. f. Dengan terciptanya branding yang baik di Kabupaten Banyumas, dapat meningkatkan citra dan kinerja pemerintah dalam hal ini untuk peningkatan pariwisata di Kabupaten Banyumas.
DESIGN AND DEVELOPMENT OF WEB-BASED APPLICATION CANGKINGAN USING SCRUM METHOD Alim, Khori Sahirul; Ekowati, Nur Alfi; Kisworini, Rianti Yunita; Riyandari, Lutvi
Jurnal Teknik Informatika (Jutif) Vol. 4 No. 4 (2023): JUTIF Volume 4, Number 4, August 2023
Publisher : Informatika, Universitas Jenderal Soedirman

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52436/1.jutif.2023.4.4.1311

Abstract

The web-based application can ease business owners on promoting and giving the services to the customers. Nevertheless, nowadays there are still not many UMKMs (micro, small, and medium enterprises) in the Banyumas Regency that apply it. Many of them still preserve the conventional way by doing the transaction directly. This research is aimed to design and develop a web-based marketplace application, namely Cangkingan. That application is supposed to help UMKMs in Banyumas in managing inventory, processing orders, and marketing culinary products online. The outline of this research flow includes needs analysis, system design, system development, and system testing. The methods of data collection that are used are interview, observation, literature study, and questionnaire. The application design is created in various diagrams and user interface designs. The method of system development is scrum. This design and development are done within 10 sprints in which each sprint is held for two weeks. The application is built using MySQL, CodeIgniter framework, and PHP language. Testing of Cangkingan system is carried out using the ISO 9126 standard which consists of testing functionality, usability, reliability, efficiency, portability, and maintainability. The test result on most of the test aspects state that the application is satisfactory (good). Especially for the usability testing that is done to 36 respondents, Cangkingan gets excellent result. This test result is one of the proofs that the research purpose has been achieved and the application Cangkingan that has been developed is able to help the UMKMs with culinary products in Banyumas.