Articles
SISTEM INFORMASI PERMINTAAN BARANG PADA BAGIAN PENGADAAN BARANG DAN JASA SEKERTARIAT DAERAH KABUPATEN BANYUWANGI
Camelia Syarifa;
Ahmad Lutfi
Conference on Innovation and Application of Science and Technology (CIASTECH) CIASTECH 2022 Transisi Global dalam Mencapai SDGs 2030
Publisher : Universitas Widyagama Malang
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Permintaan barang pada Bagian Pengadaan Barang Dan Jasa Sekertariat Daerah Kabupaten Banyuwangi masih dilakukan secara manual dalam permintaannya sehingga membuat pekerjaan kurang efektif dan efesien ketika dibutuhkan pengadaan secara cepat. Pembuatan sistem informasi permintaan barang diupayakan utuk membantu mempercepat proses persetujuan dalam permintaan barang dan mencegah lamanya pengadaan, juga bertujuan agar dokumen permintaan dapat terarsip dengan baik jika kapan waktu dibutuhkan kembali untuk pembuktian. Metode pengumpulan data yang dilakukan yaitu dengan cara observasi dengan melakukan pengamatan langsung pada bagian pengadaan barang dan jasa, studi pustaka, dan wawancara dengan mengajukan beberapa pertanyaan mengenai permintaan, stok barang dan proses persetujuan. Metode pengembangan sistem yang digunakan yaitu SLDC (System Development Live Cycle) model dengan perangkat lunak pendukung yang digunakan adalah bahasa pemrograman PHP, Balsamiq Mockup sebagai desain sistem, Visio 2013 sebagai pemodelan alur proses, Power Desaigner sebagai pemodelan cara kerja sistem dan database menggunakan XAMPP, serta Chrome sebagai browser. Berdasarkan pembuatan sistem informasi permintaan ini diharapkan dapat menyajikan beberapa informasi mengenai data permintaan barang lebih cepat dan akurat diketahui oleh pihak yang bersangkutan, juga diharapkan sebagai media transaksi pengelolaan informasi barang masuk dan keluar secara instan, efektif dan efisien.
SISTEM INFORMASI PENILAIAN (e-Raport) QIROATUNA DI ASRAMA NURUL QONI’ MENGGUNAKAN PHP dan MySQL
Ahmad Lutfi;
Zia Beti Januba
JUSTIFY : Jurnal Sistem Informasi Ibrahimy Vol. 1 No. 1 (2022): JUSTIFY : Jurnal Sistem Informasi Ibrahimy
Publisher : Fakultas Sains dan Teknologi, Universitas Ibrahimy
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (262.037 KB)
|
DOI: 10.35316/justify.v1i1.2018
Asrama Nurul Qoni’ Putri merupakan salah satu asrama yang berada dalam naungan Pondok PesantrenSalafiah Syafi’iah Sukorejo Situbondo yang mana memiliki lembaga pendidikan non formal salah satunyalembaga qiroatuna. Dimana dalam pengolahan data memanfaatkan microsoft excel, namun dalam pengolahannilai masih menggunakan cara manual, dan dalam hal penyimpanan data belum memanfaatkan fungsi database,sehingga dari segi keamanan data kurang terjamin karena sering mengalami hilang data, dan tak jarang jugaterdapat data ganda. Beberapa hal tersebut menghambat beberapa proses pengolahan data yang terjadi, sepertihalnya pengolahan data siswi dan pengolahan nilai siswi hingga proses pelaporan, selain itu juga memperlambatdalam pencarian data yang dibutuhkan. Oleh karena itu penulis mengambil masalah dalam bidang pengolahandata siswi hingga pelaporan nilai siswi. Dengan ini diharapkan dapat membantu sekolah dalam baik dalamproses penglahan data dan pencarian data yang diinginkan maupun proses pelaporan nilai siswi. Metodepengembangan sistem yang digunakan yaitu metode Systems Development Life Cycle (SDLC), dengan metodepenelitian observasi, interview, dan literatur. Bahasa pemrograman yang digunakan yaitu PHP dan pengolahandatabase memanfaatkan MySQL.
Pemanfaatan Media Pembelajaran Bahasa Inggris di Asrama Bahasa Syu’banul Lughoh Al Khoiriyah Menggunakan Software Adobe Flash
Ahmad Lutfi;
St. Shofiyah;
Lika Hanifa
JUSTIFY : Jurnal Sistem Informasi Ibrahimy Vol. 1 No. 1 (2022): JUSTIFY : Jurnal Sistem Informasi Ibrahimy
Publisher : Fakultas Sains dan Teknologi, Universitas Ibrahimy
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (458.027 KB)
|
DOI: 10.35316/justify.v1i1.2102
Tujuan penelitian ini untuk mengoptimalkan penggunaan media pembelajaran agar dapat dijadikan media tambahan belajar di Asrama Bahasa Syu’batul Lughoh Al-Khoiriyah (SLK) serta merancang dan mendesain media pembelajaran yang bermanfaat untuk tutor dan siswi. Aplikasi ini merancang dan mendesain sebuah media pembelajaran bahasa Inggris dengan menggunakan aplikasi Adobe Flash CS6. Jenis penelitian yang digunakan oleh penulis adalah penelitian kualitatif. Subjek penelitian ini adalah siswi di Asrama Bahasa Syu’batul Lughoh Al-Khoiriyah. Metode pengumpulan data yang digunakan adalah metode MDLC (Multimedia Development Life Cycle) dimana dalam metode ini terdapat lima tahapan yaitu concept, design, material collecting, assembly, dan testing. Manfaat dari media pembelajaran ini adalah dapat membantu perkembangan proses belajar mengajar di SLK dan dapat mempermudah tutor SLK dalam memberikan materi kepada siswi.
Sistem Informasi Pelayanan Masyarakat di Kecamatan Jangkar Berbasis Web dan Via Whatsapp Gateway
Dyah Ayu Puspita;
Nur Azise;
Ahmad Lutfi
G-Tech: Jurnal Teknologi Terapan Vol 7 No 3 (2023): G-Tech, Vol. 7 No. 3 Juli 2023
Publisher : Universitas Islam Raden Rahmat, Malang
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.33379/gtech.v7i3.2680
Kecamatan merupakan salah satu lembaga pemerintahan pelayanan masyarakat dan disebut dengan pelayanan publik. Kegiatan pelayanan masyarakat di Kecamatan Jangkar saat ini masih dilakukan secara konvensional sehingga membutuhkan waktu lama dan mengharuskan pemohon untuk mendatangi kantor terlebih dahulu. Tujuan dibuatnya Sistem informasi pelayanan masyarakat di Kecamatan Jangkar berbasis website dan via whatsapp gateway ini dapat memudahkan masyrakat dalam pembuatan surat secara online. Sehingga pemohon hanya melakukan registrasi dan mengisi persyaratan tanpa harus mendatangi kantor. Pemohon juga bisa melakukan pengajuan yang akan ditandatangani online oleh Camat. Pemohon juga bisa melihat status surat yang telah diajukan, dan ketika surat telah selesai pemohon akan mendapat notifikasi via whatsapp gateway. Sehingga hal tersebut bisa untuk meningkatkan kualitas pelayanan di Kantor Kecamatan Jangkar. Sistem ini juga menggunakan metode waterfall dan jenis penelitian kualitatif.
Rancang Bangun Sistem Informasi Absensi dan Penggajian Karyawan berbasis Client Server
Muhammad Azildan Al Imron;
Firman Santoso;
Ahmad Lutfi
G-Tech: Jurnal Teknologi Terapan Vol 7 No 3 (2023): G-Tech, Vol. 7 No. 3 Juli 2023
Publisher : Universitas Islam Raden Rahmat, Malang
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.33379/gtech.v7i3.2871
Presensi merupakan faktor penting dalam hal gaji dan produktivitas lembaga. Namun masih terdapat permasalahan yaitu, proses presensi hanya dapat dilakukan oleh petugas tertentu. Sehingga menyebabkan antrian, apabila petugas tidak hadir presensi dilakukan dengan cara konvensional. Dan proses perizinan menggunakan pesan yang dikirim melalui grup WhatsApp seringkali tidak terbaca oleh petugas. Penerapan sistem penggajian berbasis website terintegrasi aplikasi presensi Android, dan notifikasi melalui fitur WhatsApp dapat membantu mengatasi masalah tersebut. Proses presensi menggunakan QR (Quick response) yang tervalidasi geolokasi untuk meningkatkan akurasi presensi sedangkan fitur WhatsApp berguna mengirimkan notifikasi dan pengingat kepada karyawan terkait kehadiran dan penggajian mereka. Pengembangan sistem ini menggunakan metode System Development Live Cycle (SDLC). Implementasi aplikasi presensi yang terintegrasi penggajian lembaga dapat memudahkan dalam proses presensi dan perizinan karyawan.
Perancangan Smart Light Dengan Memanfaatkan Mikrokontroller Arduino Untuk Menyalakan/ Mematikan Lampu Berbasis Perintah Suara Via Android
Moch Luthfi Jamil;
Sunardi Sunardi;
Ahmad Lutfi
Smart Comp :Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 13, No 1 (2024): Smart Comp: Jurnalnya Orang Pintar Komputer
Publisher : Politeknik Harapan Bersama
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.30591/smartcomp.v13i1.6381
Abstrak: Perkembangan teknologi pada saat ini meningkat pesat banyaknya barang elektronik yang bisa di kendalikan menggunakan sistem digital dimana untuk memberikan kenyamanan dan kemudahan dalam mengontrol tiap peralatan yang ada di sebuah rumah. Pada penelitian yang dilakukan pada saat ini yaitu perancangan smart light dengan memanfaatkan mikrokontroller arduino untuk menyalakan/mematikan lampu berbasis perintah suara via android yang mana menggunakan koneksi Bluetooth. Pada penelitian perancangan ini dilakukan penelitian tentang jarak minimal sampai maksimal janggakauan yang dapat di jangkau oleh alat kontrol yang dirakit yang mana terdiri dari ardino uno, Bluetooth, relai, lampu rumah, serta smartphone android sebagai media pengontrol. Alat kontrol ini berfungsi dengan baik apabila suara masukan terdengar jelas intonasinya.
Digitalisasi Penilaian Metode Ummi di MA Miftahul Ulum Berbasis Web Menggunakan Php dan MySql
Ahmad Lutfi;
Zulfi Amalia
Jurnal Advanced Research Informatika Vol 2 No 1 (2023): JARS : Journal of Advanced Research in Informatics
Publisher : Fakultas Teknik, Universitas Wiraraja
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.24929/jars.v2i1.2950
Penilaian adalah pengumpulan data yang digunakan untuk mengukur ketercapaian suatu tujuan. Dan mengukur sejauh mana siswa telah mempelajari tujuan. Penilaian ini bersifat kuantitatif dan kualitatif. Ilmu komputer pada saat ini sudah banyak digunakan diberbagai sektor baik di sektor pendidikan, bisnis dan sosial kemasyarakatan, semua itu tidak terlepas dari manfaat ilmu komputer utamanya dalam hal memudahkan dan membantu pekerjaan manusia, seperti Sistem informasi penilaian siswa. Metode Ummi adalah salah satu metode membaca Al-Qur'an yang langsung memasukkan dan mempraktekan bacaan tartil sesuai kaidah ilmu tajwid dengan menggunakan pendekatan bahasa ibu yang menekankan kasih sayang dengan metode membaca bersama – sama, baca simak dan system penjamin mutu seperti Tashih, Tahsin, Sertifikasi dan lain-lain.
SISTEM INFORMASI PENDAFTARAN RUSUNAWA DI BIDANG PERUMAHAN DAN PERMUKIMANKA BUPATEN BANYUWANGI MENGGUNAKAN PHP & MYSQL
Selvi Puspita Sari;
Ahmad Lutfi
Jurnal Advanced Research Informatika Vol 2 No 1 (2023): JARS : Journal of Advanced Research in Informatics
Publisher : Fakultas Teknik, Universitas Wiraraja
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.24929/jars.v2i1.3073
Rusunawa merupakah salah satu program untuk mengatasi permasalahan keterbatasan lahan dan ketidakmampuan MBR untuk menjangkau fasilitas hunian. Seiring dengan pembangunan rusunawa saat ini, terdapat beberapa permasalahan pasca pembangunan, salah satunya tentang pengelolaannya. Pengelolaan rusunawa di kota Banyuwangi secara umum sudah tidak sesuai lagi dengan tujuan penyediaan rusunawa, yaitu memberikan hunian yang layak, sehat, dan terjangkau untuk MBR. Ketidaksesuaian tersebut antara lain kondisi bangunan mulai rusak, kualitas lingkungan menurun dan terdapat pelanggaran terhadap sistem sewa maupun pemanfaatan bangunan. Salah satu faktor terjadinya permasalahan ketidaksesuaian tersebut yaitu belum optimalnya pengelola dalam menjalankan peran dan fungsinya. Oleh karena itu, tujuan penelitian ini adalah untuk menganalisis optimalisasi pengelolaan rusunawa di Kota Banyuwangi.
Penerapan Sistem Informasi Geografis Terhadap Pemetaan Letak Wisata Kabupaten Bondowoso Menggunakan Leaflet JS Berbasis Web
Muhammad Rifki Muhtarom;
Ahmad Lutfi;
Adi Susanto
G-Tech: Jurnal Teknologi Terapan Vol 8 No 3 (2024): G-Tech, Vol. 8 No. 3 Juli 2024
Publisher : Universitas Islam Raden Rahmat, Malang
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.33379/gtech.v8i3.4760
Bepergian untuk pariwisata adalah perpindahan sementara orang ke suatu lokasi tertentu. Segala kegiatan sosial yang berkaitan dengan pengunjung, baik lokal maupun asing, disebut pariwisata; salah satu kegiatan tersebut adalah pariwisata di kabupaten Bondowoso. dibangunlah sistem informasi geografis berbasis web untuk memudahkan wisatawan dalam memperoleh informasi pariwisata khususnya mengenai rute perjalanan di Kota Bondowoso. Ide yang melatarbelakangi pengembangan sistem informasi geografis ini. Pariwisata tidak terlepas dari yang namanya rute, untuk mendapatkan rute terpendek digunakanlah Algoritma Dijkstra dan metode siklus hidup pengembangan System, dataset yang digunakan ialah perjalanan dari Dinas pariwisata Bondowoso menuju Alun alun Bondowoso, ditemukan hasil dari perhitungan Algoritma Dijkstra yaitu jarak terdekat dimulai dari simpul A – B – E – H - J.
Implementasi Metode Clustering dengan Algoritma DBSCAN Untuk Identifikasi Sentra Industri Berbasis Google Map
Yanto;
Ahmad Homaidi;
Ahmad Lutfi
G-Tech: Jurnal Teknologi Terapan Vol 8 No 3 (2024): G-Tech, Vol. 8 No. 3 Juli 2024
Publisher : Universitas Islam Raden Rahmat, Malang
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.33379/gtech.v8i3.4959
Identification and mapping of industrial centers is a strategic step in supporting sustainable regional planning and development. The Density-Based Spatial Clustering of Applications with Noise (DBSCAN) algorithm offers an effective approach in identifying industrial centers by analyzing the spatial distribution and density of data. This study aims to apply the DBSCAN algorithm in spatial data analysis to identify industrial centers in the Situbondo Regency area. The study uses a dataset of small and medium industries (IKM) from the Cooperative, Industry, and Trade Office of Situbondo Regency. The analysis results show that the DBSCAN algorithm successfully grouped industrial locations into several high-density clusters, identified as the main industrial centers. Further analysis reveals that the application of the DBSCAN algorithm can identify areas with potential for new industrial centers. These results can be used by the local government of Situbondo Regency as a basis for better regional development and economic planning.