Claim Missing Document
Check
Articles

Found 13 Documents
Search

SISTEM PENCATATAN DAN PENDATAAN MANAJEMEN SUMBER DAYA MANUSIA DENGAN MODEL SCRUM (STUDI KASUS: PT BINTANG TRANS KHATULISTIWA) RAHMAN, SAEPUR; SETIAWAN, ARIS; HANDRIANI, INGE
JSAI (Journal Scientific and Applied Informatics) Vol 2, No 1 (2019): Applied of Informatics
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36085/jsai.v2i1.138

Abstract

Manajemen sumber daya manusia atau biasa disebut Human Resource Development (HRD) merupakan salah satu bagian terpenting dalam suatu perusahan atau organisasi. Karena, fokus utama manajemen sumber daya manusia adalah memberikan kontribusi bagi sukses atau tidaknya suatu organisai atau perusahaan.  Tugas dan kegiatan HRD dalam suatu perusahaan adalah menangani permasalahan-permasalahan yang berkenaan dengan pengelolaan sumber daya manusia pada sebuah organisasi (perusahaan). Pengelolaan data sumber daya manusia pada PT. Bintang Trans Khatulistiwa (BTK) masih bersifat manual, sehingga perusahaan kesulitan dalam memperoleh informasi yang berhubungan dengan sumber daya manusia secara cepat dan akurat. Untuk menangani permasalahan tersebut, maka kami mengusulkan pembuatan suatu sistem informasi manajemen Sumber Daya Manusia yaitu Aplikasi Sistem Pencatatan dan Pendataan Manajemen Sumber daya Manusia yang nantinya  dapat membantu bagian HRD untuk menjalankan tugasnya, mulai dari proses pendataan karyawan, pendataan absensi, pengajuan cuti, proses payroll atau  penggajian dan penilaian karyawan hingga pembuatan laporan, serta dapat menghasilkan informasi yang dapat digunakan untuk pengambilan keputusan bagi seorang manajer. Dalam pengembangan sistem ini menggunakan pendekatan metode Scrum dan menggunakan metode cause effect diagram (fishbone) sebagai dasar untuk melakukan analisa permasalahan, sehingga nantinya akan didapatkan solusi-solusi untuk pembuatan sistem pada penelitian ini.Keywords— Sistem informasi, sumber daya manusia, Scrum, Fishbone
Sistem Customer Relationship Management untuk Perusahaan Penjualan Alat Komputer Menggunakan Analisis Fishbone Nur Fajriati Yuniar; Inge Handriani
Teknika Vol 9 No 2 (2020): November 2020
Publisher : Center for Research and Community Service, Institut Informatika Indonesia (IKADO) Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.34148/teknika.v9i2.292

Abstract

Pelayanan kepada pelanggan merupakan salah satu faktor yang mendasari pelanggan dalam membeli produk. Pelayanan yang baik akan memberikan kepuasan kepada pelanggan. Kepuasan pelanggan dapat menjadi penentu dalam kegiatan bisnis. Pada beberapa perusahaan masih memiliki masalah berkaitan dengan pelayanan kepada pelanggan, dimana pengolahan data yang belum terintegrasi dan tidak adanya sistem yang membantu pelanggan untuk berkomunikasi dengan pihak perusahaan. Sehingga menyulitkan pelanggan ketika ingin mengetahui progress pesanannya, maupun saat akan mengajukan layanan purna jual. Hal ini dapat menurunkan loyalitas pelanggan terhadap perusahaan yang dapat mengakibatkan berpindahnya pelanggan pada pesaing. Solusi yang diberikan dalam hal ini adalah perlunya sebuah konsep sistem Customer Relationship Management, yang akan menyediakan pelayanan terhadap kebutuhan pelanggan. Tujuannya adalah untuk menjaga hubungan perusahaan dengan pelanggan dan meningkatkan loyalitas pelanggan pada perusahaan. Analisis sistem yang digunakan dalam menemukan kebutuhan sistem berkaitan dengan pelayanan terhadap pelanggan adalah dengan menggunakan metode analisis Fishbone. Konsep sistem ini menghasilkan informasi pelayanan atas order penjualan, purna jual, pembaharuan data produk, dan informasi piutang pelanggan.
APLIKASI SISTEM PENGELUARAN KAS PADA PT ITHACA RESOURCES Novianto Yosua Tampi; Inge Handriani
Jurnal Ilmiah FIFO Vol 9, No 1 (2017)
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22441/fifo.2017.v9i1.004

Abstract

Pengeluaran kas merupakan aktivitas yang penting dalam operasional perusahan  meliputi pembelian barang, biaya operasional perusahaan dan lain-lain yang bisa dilakukan dengan dua cara yaitu secara langsung (tunai) atau melalui transfer bank. Permasalahan yang terjadi berkaitan dengan pengeluaran kas sehubungan dengan pengajuan uang muka seperti ketidaksesuaian pengajuan dengan anggaran yang telah ditentukan. Kegiatan pengajuan uang muka pun masih dilakukan secara manual, oleh sebab itu perlu adanya suatu aplikasi sistem yang dapat meminimalisir masalah-masalah pengeluaran kas supaya dapat menunjang keberhasilan dan kelancaran proses pekerjaan. Dari permasalahan tersebut memunculkan suatu gagasan untuk membuat suatu aplikasi berbasis web yang dapat mengontrol pengeluaran kas berdasarkan anggaran yang telah ditentukan. Metode pengembangan sistem yang digunakan dalam pembuatan aplikasi adalah metode waterfall. Bahasa pemrograman yang digunakan adalah .NET dan HTML serta dengan SQL Server 2008 sebagai basis datanya. Didukung dengan tersedianya jaringan internet local (intranet) di dalam perusahaan, aplikasi ini nantinya akan digunakan sebagai media untuk mengontrol pengeluaran kas dan meminimalisir ketidaksesuaian pengajuan uang muka agar dapat berjalan sesuai dengan prosedur yang berlaku.
Aplikasi Sistem Order Jasa Graphic Designer Berbasis Web Pada PT. Decorner Arishita Nurul Anastasia; Inge Handriani
Jurnal Ilmiah FIFO Vol 10, No 1 (2018)
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22441/fifo.2018.v10i1.009

Abstract

Decorner is a company engaged in the service of photography. In the development of its business, Decorner has a vision to provide the best service for customers and earn the trust of customers. To realize this vision, we need a means of web-based information. This facility aims to facilitate customers in making reservations photography services for a particular event. In the process of making a website, the first step is to analyze the system in the company, making the system design, design web menu structure and interface design of the web, after it determined the use of the software. In this application, the software used is Adobe Dreamweaver CS6 interface design to manufacture, MySQL as a database to store data off site and PHP scripts for the programming language. The results obtained in this application is the application of information systems web-based photography services reservation at Decorner. On the website Decorner equipped with photography package offered, the page order, the payment confirmation page and testimonials as well as the administrator to manage the content of the page or web content.
SISTEM APLIKASI "PINDA" UNTUK MENCARI CONTENT CREATOR MENGGUNAKAN METODE SCRUM Bimo Fikri Wicaksono; Mukhlish Ibadurrahman; Ricky Ariansyah; Inge Handriani
CESS (Journal of Computer Engineering, System and Science) Vol 4, No 2 (2019): JULI 2019
Publisher : Universitas Negeri Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1010.582 KB) | DOI: 10.24114/cess.v4i2.13169

Abstract

Pekerjaan merupakan salah satu aktifitas yang paling utama dilakukan oleh manusia dan dewasa ini seiring dengan perkembangan teknologi informasi khususnya sosial media, menciptakan sebuah peluang besar bagi para pekerja kreatif salah satunya yaitu content creator. Banyaknya minat akan jasa content creator tidak sebanding dengan kemudahan dalam menemukan jasa content creator ini, sehingga hal ini cukup menyulitkan pemilik proyek apabila mereka ingin menggunakan jasa tersebut dan disisi lain hal ini juga merugikan para content creator pemula untuk medepatkan informasi mengenai proyek yang sesuai dengan bidang mereka. Pengembangan aplikasi sistem ini menggunakan pendekatan model Scrum yang dimulai dengan penyusunan produk backlog dan kemudian dilanjutkan dengan kegiatan sprint backlog yang sudah ditentukan estimasi waktu pengerjaannya, serta menggunakan metode PIECES sebagai dasar untuk melakukan Analisa permasalahan yang ada. Oleh karena itu aplikasi sistem PINDA akan membantu memberikan solusi dalam pencarian kerja bagi Content Creator.
SISTEM PENCATATAN DAN PENDATAAN MANAJEMEN SUMBER DAYA MANUSIA DENGAN MODEL SCRUM (STUDI KASUS: PT BINTANG TRANS KHATULISTIWA) SAEPUR RAHMAN; ARIS SETIAWAN; INGE HANDRIANI
JSAI (Journal Scientific and Applied Informatics) Vol. 2 No. 1 (2019): Applied of Informatics
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36085/jsai.v2i1.138

Abstract

Manajemen sumber daya manusia atau biasa disebut Human Resource Development (HRD) merupakan salah satu bagian terpenting dalam suatu perusahan atau organisasi. Karena, fokus utama manajemen sumber daya manusia adalah memberikan kontribusi bagi sukses atau tidaknya suatu organisai atau perusahaan.  Tugas dan kegiatan HRD dalam suatu perusahaan adalah menangani permasalahan-permasalahan yang berkenaan dengan pengelolaan sumber daya manusia pada sebuah organisasi (perusahaan). Pengelolaan data sumber daya manusia pada PT. Bintang Trans Khatulistiwa (BTK) masih bersifat manual, sehingga perusahaan kesulitan dalam memperoleh informasi yang berhubungan dengan sumber daya manusia secara cepat dan akurat. Untuk menangani permasalahan tersebut, maka kami mengusulkan pembuatan suatu sistem informasi manajemen Sumber Daya Manusia yaitu Aplikasi Sistem Pencatatan dan Pendataan Manajemen Sumber daya Manusia yang nantinya  dapat membantu bagian HRD untuk menjalankan tugasnya, mulai dari proses pendataan karyawan, pendataan absensi, pengajuan cuti, proses payroll atau  penggajian dan penilaian karyawan hingga pembuatan laporan, serta dapat menghasilkan informasi yang dapat digunakan untuk pengambilan keputusan bagi seorang manajer. Dalam pengembangan sistem ini menggunakan pendekatan metode Scrum dan menggunakan metode cause effect diagram (fishbone) sebagai dasar untuk melakukan analisa permasalahan, sehingga nantinya akan didapatkan solusi-solusi untuk pembuatan sistem pada penelitian ini.Keywords— Sistem informasi, sumber daya manusia, Scrum, Fishbone
Flowchart Sistem Penagihan Pada Perusahaan Jasa Konsultan Inge Handriani
KILAT Vol 4 No 1 (2015): KILAT
Publisher : Sekolah Tinggi Teknik - PLN

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (448.874 KB) | DOI: 10.33322/kilat.v4i1.703

Abstract

Currently an industry if it is to be a sustainable company that life continues, then it must have a system that works is set operational standard operating procedures. Without such standards, the company does not have a handle in running the company. This problem will be felt when the company handle billing, therefore, to then be made to the system can handle billing system.On this system will set up the billing process to avoid cheating in it. All these systems are adapted to the conditions of the company from all sides. So that the system can be run in accordance with the requirements and conditions of the company.
SISTEM PENGELOLAAN KEHADIRAN DAN PENGGAJIAN MENGGUNAKAN PAYMENT GATEWAY PADA PERUSAHAAN JASA KONSULTAN IT Deasty Kartika Sari; Greenda Soundi Rabia; Inge Handriani
JUKOMIKA (Jurnal Ilmu Komputer dan Informatika) Vol 3, No 4 (2020): Agustus
Publisher : JUKOMIKA (Jurnal Ilmu Komputer dan Informatika)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (657.124 KB)

Abstract

Abstrak—Manajemen sumber daya manusia merupakan kunci yang menentukan perkembangan perusahaan, sumber daya manusia itu sendiri merupakan asset penting karena peran dan fungsinya harus selalu berorientasi pada visi dan misi perusahaan. Dalam memperoleh dan mengolah informasi terkait manajemen sumber daya manusia diperlukan suatu sistem informasi yang dapat mengelola data kehadiran serta data penggajian. Sistem pengolah data kehadiran dan penggajian bertujuan untuk meningkatkan keakuratan data presensi serta perhitungan gaji dan meminimalisir kesalahan pada proses bisnis yang ada pada manajemen sumber daya manusia atau bagian HRD. Dalam pengembangan sistem ini menggunakan PIECES untuk menganalisa permasalahan pada sistem yang berjalan serta menggunakan metode pengembangan waterfall. Dengan adanya sistem pengelolaan kehadiran dan penggajian dapat membantu bagian HRD dalam memperoleh data presensi yang akurat karena menggunakan integrasi antara log mesin fingerprint dengan sistem. Yang bertujuan untuk meningkatkan keakuratan dalam perhitungan gaji karyawan karena sistem menyediakan perhitungan denda dan insentif karyawan yang terintegrasi dengan data presensi karyawan, dan meminimalisir kesalahan dalam melakukan pembayaran gaji melalui internet banking karena sistem menggunakan payment gateway sehingga pengiriman gaji dapat dilakukan secara tepat. Abstract— Human resource management is the key that determines the development of the company, human resources are themselves important assets because their roles and functions must always be oriented towards the company's vision and mission. In receiving and processing information related to human resource management an information system is needed that can manage attendance data and payroll data. Present data processing systems and payroll are supported to improve accuracy, attendance data, and calculation of payments and minimize errors in business processes that exist in human resource management or Human Resource Department (HRD). In developing the system using PIECES to analyze challenges in the running system and use the method of developing waterfalls. With the presence and payroll management system can help the HRD in receiving accurate attendance data because it uses between the log finger-print machine and the system, increasing accuracy in the contribution of employee attendance data, Minimizing errors in making payments through internet banking because the system uses a gateway payment so that delivery can be done properly. 
Sosialisasi Pemanfaatan Bahan Ajar Berbasis Multimedia Bagus Priambodo; Nur Ani; Sarwati Rahayu; Rinto Priambodo; Inge Handriani; Anita Ratnasari; Yuwan Jumaryadi; Nia Rahma Kurnianda
Journal of Social Responsibility Projects by Higher Education Forum Vol 4 No 2 (2023): November 2023
Publisher : Forum Kerjasama Pendidikan Tinggi (FKPT)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47065/jrespro.v4i2.4187

Abstract

Today's rapidly developing technology makes it easier for humans to do their work. Education is the main thing in educating children in a country so that they can perform well and in accordance with normative values. In the world of education we can do many things as a source of learning not only books, but also by utilizing the environment around us. Apart from the environment, we can also use digital media as a source of learning to make it easier. The development of a curriculum has always been the main focus and continues to be carried out to improve and respond to community needs so that the socialization of the use of multimedia applications is felt to be very useful for improving the quality of learning media. In this community service activity, we conducted socialization regarding the use of several multimedia applications at the Early Childhood Education Cluster Activity Center (PKG) in Sukaraja District. Based on the results of the questionnaire given after the activity, the activities carried out were very useful to support the teaching activities carried out.
PENGENALAN TEKNOLOGI INFORMASI YANG DAPAT MEMBANTU MASYARAKAT PADA TINGKAT KELURAHAN Jumaryadi, Yuwan; Handriani, Inge; Djahidin, Danny Yudin; Sari, Yunita Sartika; Fajri, Misbahul; Kurnianda, Nia Rahma; Priambodo, Bagus
Jurnal Pengabdian Masyarakat - Teknologi Digital Indonesia. Vol 3, No 2 (2024): Oktober 2024
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat - Universitas Teknologi Digital Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26798/jpm.v3i2.1464

Abstract

Penerapan teknologi informasi telah menjadi kebutuhan penting bagi organisasi/perusahaan dalam menjaga operasional layanan mereka. Dalam rangka memenuhi harapan stakeholder akan pelayanan yang cepat, tepat, dan efektif, suatu organisasi/perusahaan perlu memperhatikan kebutuhan dan keinginan stakeholder untuk mempertahankan kepuasan pelanggan. Pengabdian masyarakat ini bertujuan untuk memperkenalkan teknologi informasi yang dapat membantu masyarakat di tingkat kelurahan dalam meningkatkan efisiensi dan kualitas pelayanan publik serta kehidupan sehari-hari. Kegiatan ini dilakukan dengan memberikan pelatihan dasar mengenai pemanfaatan teknologi. Metode yang digunakan pada kegiatan ini asalah sosialisasi kepada karyawan kelurahan dan warga setempat. Hasil dari kegiatan ini diharapkan dapat meningkatkan pemahaman masyarakat terhadap teknologi informasi, sehingga mampu memanfaatkannya secara optimal dalam mendukung pelayanan publik. Pelaksanaan pengabdian ini memberikan dampak positif dalam mempercepat adopsi teknologi di tingkat kelurahan serta memperkuat partisipasi masyarakat dalam transformasi digital.