Claim Missing Document
Check
Articles

Found 11 Documents
Search

Metode Waterfall untuk Aplikasi Layanan Jasa Fotografi di Garasi Production Kholil, Ishak; Prasetyo, Feri; Hariyanto, Dicky
SEINASI-KESI Vol 1, No 1 (2018): Seinasi-Kesi 2018
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer UPN Veteran Jakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (358.714 KB)

Abstract

Dalam era global saat ini peran teknologi informasi sangat penting sebagai pendukungkegiatan diberbagai bidang, terutama dalam kompetensi peningkatan pelayananterhadap konsumen. Garasi Production sebagai salah satu usaha yang bergerakdibidang jasa fotografi tentunya harus ditunjang oleh hal tersebut, hal inidimaksudkan untuk memberikan pelayanan terbaik untuk konsumen. Kepuasankonsumen dengan pelayanan yang baik tentu diperlukan sebuah tools yaitu aplikasiyang dapat mensupport hal tersebut, dan penulis mencoba untuk melakukan penelitiantentang hal ini dengan mengambil tema bahasan aplikasi jasa fotografi. Denganmengunakan waterfall model dalam pengembangan perangkat lunaknya. Dan untukpengujian aplikasi dilakukan menggunakan pengujian blackbox / pengujiankebenaran, pengujian penggunaan dan pengujian portabilitas serta pengujiankeamanan. Output dari penelitian ini adalah dalam bentuk aplikasi jasa fotografiberbasis web dengan rancangan front end untuk konsumen dan back-end untukadmin/pemilik. Adapun kegiatan yang dapat dilakukan dengan aplikasi jasa fotografiadalah pencatatan booking dari customer, sampai media promosi yangmemperkenalkan hasil produksi garasi production kepada konsumen secara luas.
Analisis Strategi Sistem Persediaan Bahan Baku Pada Restoran Seafood Asap Cendrawasih Dengan Metode SWOT Novianto, Ahmad Didit; Ishaq, Ahmad; Kholil, Ishak; Sumbaryadi, Achmad; Iriadi, Nandang
Indonesian Journal on Software Engineering (IJSE) Vol 7, No 1 (2021): IJSE 2021
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/ijse.v7i1.9137

Abstract

Kepiting Asap Cendrawasih merupakan restoran yang menyajikan menu utama berupa sajian makanan seafood yang salah satunya berupa kepiting dan berbagai ikan laut yang disajikan dengan beberapa pilihan hidangan. Masalah yang dihadapi oleh restoran tersebut adalah belum terkomputerisasinya sistem persediaan bahan baku yang digunakan, kualitas sumber daya manusia, serta peran dalam mengelola dan mengakses sistem persediaan bahan baku tersebut. Dalam penelitian ini peneliti menggunakan metode Strengths, Weaknesses, Opportunities, Threats (SWOT), Analisa yang digunakan pada penelitian kali ini adalah analisa SWOT yang bisa mengetahui tujuan tertentu dan bisa mengkaji hal-hal yang harus diambil dalam mengambil keputusan yang strategis untuk mencapai sesuatu yang diinginkan sistem persediaan bahan baku pada Restoran Seafood Kepiting Asap Cendrawasih. Hasil dari analisis penelitian ini, posisi Restoran Seafood Kepiting Asap Cendrawasih ada di bagian kanan yang artinya sangat tidak baik. Kata kunci: Sistem Penunjang Keputusan, Sistem Strategi, Metode SWOT
Rancang Bangun Sistem Informasi Evaluasi Belajar Siswa Madrasah (Si-Esam) - STMIK Nusa Mandiri, Ishak Kholil
SPEED - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 12, No 3 (2020): Speed Juli 2020
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonwsia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (611.503 KB)

Abstract

Abstract - In the current pandemic era, the use of information technology in learning is certainly very reliable. This is motivated by the limited number of face-to-face classes in learning. But the limitations of the meeting did not become an obstacle to the achievement of learning targets. The application of learning based on information systems in the medium is still very minimal, therefore the author tries to encourage the realization of an application that can be implemented on the learning system in the area. Namely Madrasah Student Learning Evaluation Information System (SI-ESAM.) As a way to help the learning evaluation process in a measurable way to achieve the ability, personality and intelligence of students. So that the learning phase of this pandemic situation continues to run according to academic targets. In the previous learning year, the evaluation of learning was still conducted using conventional methods, namely students were directly in the class and the teacher was the supervisor in one classroom. Of course there are many differences between direct class learning evaluations and electronic learning evaluations / elearning. Diera industrial revolution 4.0 the use of applications as a stone tool for an activity has been widely applied which of course must be supported by the implementation of education, namely the madrasa and its infrastructure, to achieve a standard of eligibility. Therefore the authors propose the application of student learning evaluation information systems at Al-ahya Madrasas in Depok City, to provide convenience in the implementation and use of them for students and teachers. This application is created using the PHP programming language and MySQL database software and is connected through the internet. With the learning evaluation information system that is connected through the internet, it is hoped that this solution will be the best choice for academic achievement in a pandemic situation.Keywords: Information Systems, Madrasas, E-learning Abstract – Dalam era pandemi saat ini, pengunaan teknologi informasi dalam pembelajaran tentu sangat diandalkan. Hal tersebut dilatar belakangi oleh keterbatasan jumlah tatap muka dikelas dalam pembelajaran. Tetapi keterbatasan pertemuan tersebut bukan menjadi halangan untuk pencapaian target pembelajaran. Penerapan pembelajaran berbasis sistem informasi  dimadrasah saat ini masih sangat minim, oleh karenanya penulis mencoba untuk mendorong terrealisasi sebuah aplikasi yang dapat diimplementasi pada sistem pembelajaran dimadrasah. Yaitu Sistem Informasi Evaluasi Belajar Siswa Madrasah (SI-ESAM.)  sebagai salah satu cara untuk membantu proses evaluasi belajar secara terukur untuk pencapaian kemampuan, kepribadian dan intelegensi siswa didik. Sehingga tahapan pembelajan diera pandemi ini tetap berjalan sesuai target akademik. Pada Tahun pembelajaran sebelumnya, evaluasi pembelajaran masih dilakukan dengan metode konvensional yaitu siswa langsung dikelas  dan guru sebagai pengawas dalam satu ruang kelas. Tentu banyak perbedaan antara evaluasi pembelajaran dikelas secara langsung dan evaluasi pembelajaran secara elektronik/elearning. Diera revolusi industry 4.0 pengunakan aplikasi sebagai alat batu untuk sebuah kegiatan sudah banyak diterapkan yang tentunya harus didukung oleh penyelenggaraan pendidikan yaitu pihak madrasah dan infrastrukturnya, untuk pencapaian sebuah  standar kelayakan. Oleh karenanya penulis mengusulkan aplikasi Sistem Informasi evaluasi belajar siswa pada Madrasah Al-ahya diKota Depok, untuk memberikan kemudahan didalam pelaksanaan dan pengunaannya bagi peserta didik maupun guru. Aplikasi  ini dibuat menggunakan bahasa pemrograman PHP dan perangkat lunak database MySQL dan terkoneksi melaui internet. Dengan adanya Sistem informasi evaluasi belajar elyang terhubung melalui jaringan internet, diharapkan solusi ini menjadi pilihan terbaik untuk pencapaikan akademik diera pandemi.Kata Kunci: Sistem Informasi, Madrasah , E-learning
CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT (CRM) BERBASIS WEB UNTUK MENINGKATKAN DAYA SAING TOKO ONLINE Kholil, Ishak
Jurnal Pilar Nusa Mandiri Vol 13 No 1 (2017): Pilar Nusa Mandiri : Journal of Computing and Information System Periode Maret 2
Publisher : LPPM Universitas Nusa Mandiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (935.487 KB) | DOI: 10.33480/pilar.v13i1.145

Abstract

Customer Relationship Management (CRM) is a thorough business strategy of a company that enables the company to effectively manage relationships with customers. relationships with CRM information technology is very important because, without good information technology capabilities in managing information within the organization, CRM will be paralyzed and has no meaning. A synergy of these two things is needed what today's technology era. To generate a reliable performance of the organization much-needed implementation of both.
Audit Sistem Informasi Zahir Accounting pada Rumah Busana Muslim Riri Rahmadi, Hary; Wigati, Martina Ayu; Kholil, Ishak
Simetris: Jurnal Teknik Mesin, Elektro dan Ilmu Komputer Vol 14, No 2 (2023): JURNAL SIMETRIS VOLUME 14 NO 2 TAHUN 2023
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Muria Kudus

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24176/simet.v14i2.9551

Abstract

Rumah Busana Muslim Riri merupakan salah satu dari banyak perusahaan yang bergerak dibidang manufacturing pakaian muslim yang menggunakan Aplikasi Zahir Accounting untuk sistem pencatatan keuangan perusahaan dari mulai proses pembelian bahan sampai terjadinya transaksi penjualan. Untuk selanjutnya, kalimat Rumah Busana Muslim Riri akan disingkat menjadi RBM Riri. Cobit adalah TI govermance best practice yang sangat membantu auditor, manajemen, pengguna untuk menghubungkan aspek bisnis, kebutuhan kontrol dan teknis TI. Cobit memberi arahan yang berfokus pada bisnis, dan oleh sebab itu manajemen termasuk manajer auditor dan pengguna, diharapkan dapat menggunakan panduan ini dengan baik. Dalam penelitian ini digunakan COBIT 5 dengan focus domain DSS03 dan DSS05. Data yang didapat diperoleh dari pembagian dan pengisian kuesioner oleh pihak-pihak yang bersangkutan. Data yang sudah didapat akan dioleh menggunanakan COBIT DSS03 dan DSS05 agar penelitian ini tidak membahas terlalu luas dan memiliki arah untuk mendapatkan hasil yang diinginkan. DSS03 berada dilevel Repeatble but Invinitve yang sudah termasuk kedalam hal yang baik dan memiliki gap yang tidak berbeda level dengan yang diharapkan. DSS05 (Manage Security Service) berada dilevel Ad Hoc yang merupakan level terendah kedua dan memiliki gap yang berbeda level dengan yang diharapkan. 
Rancang Bangun Sistem Informasi Perpustakaan Berbasis Website Sari, Ani Oktarini; Kholil, Ishak
Technologia : Jurnal Ilmiah Vol 15, No 3 (2024): Technologia (Juli)
Publisher : Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al Banjari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31602/tji.v15i3.15103

Abstract

Di era kurikulum merdeka saat ini perpustakaan merupakan fasilitas wajib yang ada disekolah untuk membantu guru dan siswa belajar. Sumber referensi pembelajaran yang digunakan di sekolah dapat dengan mudah didapatkan di perpustakaan. Dalam pengelolaan data perpustakaan pada Yayasan Ibnu Salam masih menggunakan cara konvensional, yakni proses bisnisnya dicatat dalam buku catatan. Pencarian data buku pada perpustakaan pun harus melihat katalog buku pada arsip data buku. Hal ini tentu saja sangat tidak efektif dan efisien dalam pengelolaan data. Selain itu, resiko data hilang dan tercecer dapat menyulitkan staf perpustakaan dalam pembuatan laporan bulanan. Penelitian ini bertujuan membangun aplikasi perpustakaan berbasis website untuk membantu civitas sekolah khususnya staf perpustakaan mengatur tata kelola data buku dan proses peminjaman dan pengembalian buku. Metode yang digunakan dalam rancang bangun sistem informasi perpustakaan menggunakan metode Rapid Application Development (RAD) yang memiliki tahapan requirement planning, design workshop, dan implementation. Untuk metode pengumpulan datanya melakukan observasi, wawancara dan studi literature. Hasil penelitian ini, Sistem Informasi Perpustakaan Ibnu Salam School (SiPus Salam) sebuah aplikasi perpustakaan berbasis website yang meliputi pengelolaan data master yang terdiri dari data buku dan user, kemudian data transaksi yang meliputi peminjaman dan pengembalian buku, serta pembuatan laporan buku, anggota dan transaksi peminjaman dan pengembalian buku. Dengan adanya website ini dapat memberikan solusi atas permasalahan yang ada pada proses sistem berjalan di perpustakaan Yayasan Ibnu Salam.
Evaluation Of User Experience In Purchasing Watches On The Watch Studio Website Using The User Experience Questionnaire Method Alamsyah, Puji Rahma; Kholil, Ishak
Jurnal Multidisiplin Sahombu Vol. 5 No. 01 (2025): Jurnal Multidisiplin Sahombu (2025)
Publisher : Sean Institute

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

This Based on observations of the Watch Studio website for purchasing watches, there are still both positive and negative complaints from users of the Watch Studio website. A lack of product information and the absence of feedback on the Watch Studio website result in users obtaining very limited information. The purpose of this study is to measure the level of user experience with the services provided by the Watch Studio website. The research method employs quantitative data through observations of the Watch Studio website and distributing questionnaires that include several questions related to the topic, with responses scored on a scale of 1 to 7. The results are then analyzed using the User Experience Questionnaire (UEQ) method. A questionnaire is a data collection technique that involves providing several questions in the form of links or written forms to respondents for them to answer. The results of the study conducted by the author on the Watch Studio website can be summarized as follows: this study successfully evaluated the user experience on the Watch Studio website for each aspect of the User Experience Questionnaire (UEQ). From the research findings, it can be concluded that the accuracy scale on the Watch Studio website indicates the need to clearly and comprehensively describe the products, provide photos or other information sufficient for users to make purchases, and ensure that the customer service team responds quickly so users feel supported during the purchasing process. To achieve better research outcomes, active participation from respondents in providing feedback is essential for the development of an improved system.
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI WEBSITE PROFILE SEKOLAH SEBAGAI SARANA PROMOSI Sari, Ani Oktarini; Kholil, Ishak
INTI Nusa Mandiri Vol. 19 No. 2 (2025): INTI Periode Februari 2025
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Pada Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33480/inti.v19i2.6310

Abstract

The development of information technology encourages educational institutions to utilize digital media in supporting promotional activities and information dissemination. This research aims to design a website-based school profile information system that functions as a promotional medium and increases the dissemination of information and expands the reach of school promotion to the community, especially prospective students and parents. This information system is designed to increase transparency, accessibility, and effectiveness in conveying school information to the public. This information system presents information about school profiles, school activities, school facilities, and school contacts in an interactive and structured manner. The Waterfall method is used in system development, which consists of the stages of requirements analysis, design, implementation, testing, and maintenance. In the needs analysis stage, the main information required is identified through interviews and surveys. Then, the interface design was made with attention to the aspects of user-friendliness and responsiveness for various devices. The implementation phase uses the codeigniter framework to build a dynamic and easy-to-manage system. Testing is carried out using the blackbox testing method to ensure that the system functionality runs according to specifications. The results of the study show that this website-based school profile information system is able to present information effectively, increase school visibility, and facilitate interaction with prospective students and parents. This system can also provide added value in building the school's image in the digital era.
Perancangan Sistem Informasi Inventaris Barang Berbasis Web pada PT Indobaja Karya Global Erasthi, Virly; Kholil, Ishak
Jurnal Teknik dan Science Vol. 4 No. 2 (2025): Juni : Jurnal Teknik dan Science
Publisher : Asosiasi Dosen Muda Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56127/jts.v4i2.2063

Abstract

The rapid advancement of information technology requires businesses to implement more effective resource and asset management. PT Indobaja Karya Global, a manufacturing and steel construction company, faces challenges in managing inventory manually. The lack of an integrated system has led to risks of recording errors, difficulties in stock monitoring, and insufficient detailed reporting. This study aims to design a web-based inventory information system to address these issues. A prototype method was used in the system development, involving stages such as listening to users, designing and building the prototype, and conducting testing. The results of the study show that the designed system improves efficiency and accuracy in inventory management, offering features that facilitate the recording and reporting process. With the web-based inventory information system, users can easily access inventory data and support better decision-making. The prototype development ensures the system aligns with user needs through feedback. This system also reduces manual errors and supports data integration for more structured management at PT Indobaja Karya Global.
Optimalisasi Teknologi Kecerdasan Buatan Sebagai Media Pembelajaran Robotik Bagi Anak-Anak Di Tpa Ibnu Salam Kholil, Ishak; Sugiyarto, Ipin; sidik
PRAWARA Jurnal ABDIMAS Vol 4 No 3 (2025): PRAWARA JURNAL ABDIMAS
Publisher : CV. Manha Digital

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini bertujuan untuk meningkatkan literasi teknologi pada anak-anak usia sekolah dasar di TPA Ibnu Salam melalui pendekatan edukatif berbasis kecerdasan buatan (Artificial Intelligence/AI). Di tengah pesatnya perkembangan era digital, penguatan keterampilan berpikir logis, kreatif, dan adaptif sejak usia dini menjadi kebutuhan penting dalam mencetak generasi yang melek teknologi. Kegiatan dilaksanakan dalam bentuk workshop sehari yang mengintegrasikan praktik perakitan robot sederhana dengan pemrograman visual menggunakan Scratch. Teknologi AI dimanfaatkan sebagai media pendukung untuk memberikan bimbingan otomatis dan umpan balik adaptif kepada peserta selama sesi praktik. Metode pelaksanaan menggabungkan pendekatan partisipatif, demonstratif, dan evaluatif. Hasil kegiatan menunjukkan peningkatan pemahaman peserta terhadap konsep dasar teknologi dan pemrograman, disertai dengan tingginya tingkat antusiasme dan keterlibatan aktif anak-anak selama pelatihan. Selain itu, pendamping dan tutor juga memperoleh wawasan baru dalam merancang metode pembelajaran interaktif berbasis AI. Kegiatan ini memberikan kontribusi nyata terhadap peningkatan literasi digital anak usia dini dan berpotensi untuk direplikasi di berbagai lembaga pendidikan nonformal. Luaran kegiatan telah didokumentasikan dan dipublikasikan melalui media Nusamandiri News sebagai bentuk diseminasi hasil pengabdian.