Claim Missing Document
Check
Articles

Found 10 Documents
Search

FAKTOR-FAKTOR YANG MEMENGARUHI KEPUTUSAN KONSUMEN DALAM MEMBELI PRODUK KERIS DI PASAR RAWA BENING JATINEGARA JAKARTA TIMUR Adianta Sebayang
Cakrawala - Jurnal Humaniora Vol 18, No 1 (2018): Periode Maret 2018
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (246.502 KB) | DOI: 10.31294/jc.v18i1.2668

Abstract

Hasil pengujian hipotesis secara simultan diperoleh bahwa produksi, harga dan promosi secara bersama-sama berpengaruh sangat nyata terhadap keputusan pembelian keris di Pasar Rawa Bening, Jatinegara, Jakarta Timur. Hal ini berarti bahwa pada saat memutuskan untuk pembelian keris pembeli sangat dipengaruhi oleh faktor produksi, harga dan promosi secara serempak.Pengujian secara parsial, produksi dan promosi masing-masing merupakan variabel yang berpengaruh sangat nyata terhadap keputusan pembelian keris di Pasar Rawa Bening, Jatinegara, Jakarta Timur. Sementara, variabel harga tidak berpengaruh signifikan terhadap keputusan pembelian keris di Pasar Rawa Bening, Jatinegara, Jakarta Timur.
PENGARUH MOTIVASI DAN GAYA HIDUP TERHADAP KEPUTUSAN PEMBELIAN LAPTOP DI WILAYAH PANCORAN MAS DEPOK Adianta Sebayang
Cakrawala - Jurnal Humaniora Vol 17, No 2 (2017): Vol. XVII No. 2, September 2017
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (403.095 KB) | DOI: 10.31294/jc.v17i2.2405

Abstract

Hal ini menunjukkan bahwa keputusan konsumen untuk membeli laptop dipengaruhi secara signifikan oleh motivasi dan gaya hidup. Aspek motivasi meliputi kenyamanan, harga produk, pekerjaan, kebutuhan, dan kualitas produk. Jadi, semakin tinggi tingkat motivasi konsumen, akan semakin meningkat pula keputusan pembelian laptop. Selanjutnya, hasil penelitian menunjukkan bahwa gaya hidup merupakan faktor yang mempengaruhi konsumen untuk membeli laptop.
ANALISIS ISI DALAM KEGIATAN MEDIA MONITORING PROGRAM NASIONAL PNPM MANDIRI PEDESAAN YANG DIPUBLIKASIKAN MELALUI MEDIA DARING M. Ismail Alif; Azhar Hutomo; Priatna Priatna; Adianta Sebayang
Akrab Juara : Jurnal Ilmu-ilmu Sosial Vol 5 No 1 (2020): Februari
Publisher : Yayasan Azam Kemajuan Rantau Anak Bengkalis

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Tujuan dari penelitian ini adalah untuk memperlihatkan bagaimana metoda Analisis Isi digunakan dalam kegiatan Media Monitoring yang menjadi tugas Public Relations untuk menjaga citra dan memelihara reputasi sebuah organisasi, dalam hal ini Program Nasional PNPM Mandiri Pedesaan, melalui pemantauan dan analisis isi publikasi PNPM Mandiri Pedesaan yang disampaikan melalui pemberitaan yang dipublikasikan melalui media on line (daring) selama periode satu tahun pada tahun 2013
Perancangan Aplikasi Website Menggunakan Macromedia Dreamweaver Mx Untuk Budi Daya Anggrek ( Studi Kasus Toko Anggrek Berseri ) Rio Wirawan; Nurul Aisyah; Aan Rahman; Bilgah Bilgah; Susan Rahmawati; Alsen Medikano; Adianta Sebayang; Arman Syah Putra
Tekinfo: Jurnal Bidang Teknik Industri dan Teknik Informatika Vol 22 No 2 (2021): TEKINFO, Vol. 22, No. 2, Oktober 2021
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Persada Indonesia YAI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (458.418 KB) | DOI: 10.37817/tekinfo.v22i2.1765

Abstract

Dasar pembuatan dari Web budi daya anggrek ini adalah tentang banyaknya masyarakat yang beranggapan bahwamembudi dayakan anggrek adalah hal yang sulit dilakukan. Dalam Web budi daya anggrek ini dibahas mengenaitata cara membudi dayakan anggrek. Pembuatan Web budi daya anggrek ini menggunakan Macromedia Dreamweaver MX. Dengan teknologi internet kita dapat membuat informasi melalui desain web yang menarik dan dapat diaksesdengan cepat dan mudah. Dengan adanya Web ini, diharapkan dapat menyampaikan informasi mengenai tata cara membudi dayakan anggrek yang mudah dan sederhana kepada masyarakat umum. Metode yang digunakan pada penelitian kali ini dengan menggunakan studi kepustakaan dan membuat sebuah desain sistem sebuah sistem website, oleh karena itu dengan adanya Prototype desain ini maka akan bisa programmer membuat sebuah desain website dengan sempurna website tanaman anggrek. Masalah yang diangkat pada penelitian kali ini adalah bagaimana membuat suatu prototipe website yang sempurna agar bisa membantu para produsen dalam membuat sebuah website dengan sempurna. Metode penelitian ini akan menghasilkan bagaimana prototype sistem website agar bisa membantu programmer dalam membuat sebuah website dengan sempurna sehingga arah dan tujuan pembuatan website menjadijelas.
Pengujian Robot Otomatis Pendeteksi Rintangan Berbasis Mikrokontroler Nurul Aisyah; Aan Rahman; Rio Wirawan; Bilgah Bilgah; Susan Rachmawati; Alsen Medikano; Adianta Sebayang
Jurnal Esensi Infokom : Jurnal Esensi Sistem Informasi dan Sistem Komputer Vol 5 No 2 (2021): Jurnal Esensi Infokom : Jurnal esensi sistem informasi dan sistem komputer Vol 5
Publisher : Lembaga Riset dan Pengabdian Masyarakat Institut Bisnis Nusantara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (352.214 KB) | DOI: 10.55886/infokom.v5i2.264

Abstract

Robot pendeteksi rintangan merupakan suatu bentuk robot bergerak yang mempunyai misi mengikuti suatu track atau jalur berupa dinding yang telah ditentukan. Dalam perancangan dan implementasinya, masalah-masalah yang harus dipecahkan adalah sistem penglihatan robot, arsitektur perangkat keras (hardware) yang meliputi perangkat elektronik dan mekanik, dan organisasi perangkat lunak (software) untuk basis pengetahuan dan pengendalian secara waktu nyata. Tujuan tugas akhir ini adalah merancang dan mengimplementasikan suatu Automomous Robot Pendeteksi Rintangan Berbasiskan Mikrokontroler AT C52. Organisasi perangkat lunak menggunakan metode kejadian yang diatur suatu basis waktu untuk menghemat penggunaan waktu. Sumber pengetahuan robot berisi dari pengkodean aksi yang harus dilakukan oleh robot berdasarkan informasi dari sensor.
Analisis Uji Komparasi Customer Satisfaction Survey Dalam Penggunaan Google Cloud Platform (GCP) Menggunakan Metode Pieces Dan System Usability Scale Eri Riana; Meiva Eka Sri Sulistyawati; Adianta Sebayang
INFORMATICS FOR EDUCATORS AND PROFESSIONAL : Journal of Informatics Vol 7 No 2 (2023): INFORMATICS FOR EDUCATORS AND PROFESSIONAL : JOURNAL OF INFORMATICS (Juni 2023)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Insani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51211/itbi.v8i1.2276

Abstract

Cloud Computing technology makes a technology that is most often applied later in the future. Currently, cloud computing technology provides many types of services, including cost management services, data analysis, big data, storage, machine learning, big data, AI, IoT, and application development. Cloud computing technology has made a service and solution, both to increase reliability, reduce computing costs, to provide a great opportunity for the ICT industry to benefit more from cloud computing technology. Customer satisfaction is a level of feeling from someone after being able to compare the performance or results that are felt and obtained compared to their expectations or can be interpreted as a response to customer feedback in using cloud computing technology and an assessment of the good and bad of cloud computing technology which can be used as a reference or a benchmark for cloud computing developers to improve the performance of cloud computing technology that has been built. The level of customer satisfaction can be found using many model methods. In this study the level of satisfaction will be analyzed using the PIECES method and the System Usability Scale. In this study, researchers used two model methods and then carried out a comparative test of these methods. The PIECES variables are Performance, Information and data, Economics, Control and security, Efficiency and Service. The results of the study obtained an average value for each domain, namely the Performance domain with a value of 4.40 (Very Satisfied), Information and data with a value of 4.30 (Very Satisfied), Economics with a value of 4.33 (Very Satisfied), Control and security with a value of 4.28 (Very Satisfied), Efficiency with a value of 4.96 (Very Satisfied) and Service with a value of 4.00 (Satisfied). The recapitulation results for the average value for the entire domain level with a value of 4.37 (Very Satisfied). In the System Usability Scale method, a score of 82.08 is entered in the Acceptable category and grade A. With the comparative test results of the two methods, the satisfaction level of Google Cloud Platform customers is stated to be very satisfied and very good by the customers.
IMPLEMENTASI DEEP LEARNING BERBASIS TENSORFLOW UNTUK PENGENALAN WAJAH Destiana, Nadia; ., Tjahjanto; Aisyah, Nurul; Sebayang, Adianta; Yuniasih, Idah
Jurnal Sistem Informasi dan Aplikasi (JSIA) Vol 2 No 2 (2024): Jurnal Sistem Informasi dan Aplikasi
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52958/jsia.v2i2.8560

Abstract

Pengenalan wajah adalah salah satu bidang yang kini sedang berkembang pesat dalam computer vision dan memiliki penerapan yang luas dalam kehidupan sehari-hari. Penerapan deep learning telah mencapai kemajuan signifikan dalam pengenalan wajah dengan akurasi tinggi. Penelitian ini bertujuan untuk mengimplementasikan deep learning berbasis TensorFlow untuk pengenalan wajah. Metode ini diharapkan dapat meningkatkan kinerja pengenalan wajah di berbagai lingkungan aplikasi serta memperluas cakupan dan akurasi teknologi pengenalan wajah yang digunakan di berbagai industri dan jasa. Oleh karena itu, penelitian ini diharapkan memberikan kontribusi yang signifikan terhadap pengembangan teknologi pengenalan wajah yang andal dan efektif dalam aplikasi praktis.
Evaluasi Teknologi Informasi Pada Sistem E-learning Melalui Pengukuran Tingkat Kapabilitas Domain BAI06 dan BAI07 Menggunakan COBIT 2019 (Studi Kasus : Perguruan Tinggi Jakarta) Riana, Eri; Eka Sri Sulistyawati, Meiva; Sebayang, Adianta
Riau Jurnal Teknik Informatika Vol. 4 No. 3 (2025): November 2025
Publisher : Prodi Teknik Informatika Universitas Pasir Pengaraian

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30606/rjti.v4i3.4052

Abstract

Tata kelola IT sebagai salah satu faktor penentu keberhasilan pencapaian tujuan strategis perguruan tinggi jakarta dibidang pendidikan. Dari perkembangan teknologi informasi saat ini penggunaan sistem E-learning atau pembelajaran jarak jauh mempunyai dampak positif dibidang pendidikan. Penelitian jurnal ini mempergunakan COBIT  2019 untuk melakukan evaluasi terhadap layanan E-learning di perguruan tinggi jakarta serta untuk melihat kesiapan dari fungsi operasional didalam mengelola dan menerima perubahan teknologi yang menjadi aspek sangat penting dalam memastikan bahwa dari sisi transisi teknologi  yang dilakukan dapat dengan lancar tanpa adanya gangguan besar dilayanan E-learning atau proses bisnis. Pengambilan data informasi penelitian dilakukan menggunakan pengamatan dengan mengumpulkan data yang relevan dan pembuatan kuesioner sejumlah 40 responden di perguruan tinggi jakarta. Dari hasil yang diperoleh pada BAI06 mendapatkan hasil capability sebesar 2,25 hasil ini menunjukkan bahwa prosesnya telah dilakukan dengan menghasilkan pengelolaan yang terkendali dan baik. Pada BAI07 yang mendapatkan hasil capability senilai sebesar 2,38 dimana sub domain BAI06.01, 02, 04, dan BAI07.01, 02, 03, 04, 05 serta 06 harus diperbaiki lagi untuk memperoleh tingkatan level 3. Penelitian ini merekomendasikan perbaikan dan kontrol sehingga bisa dapat memperoleh target yaitu level 3 atau level 4.
Pengujian Robot Otomatis Pendeteksi Rintangan Berbasis Mikrokontroler Aisyah, Nurul; Rahman, Aan; Wirawan, Rio; Bilgah, Bilgah; Rachmawati, Susan; Medikano, Alsen; Sebayang, Adianta
Jurnal Esensi Infokom : Jurnal Esensi Sistem Informasi dan Sistem Komputer Vol 5 No 2 (2021)
Publisher : Institut Bisnis Nusantara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55886/infokom.v5i2.264

Abstract

Robot pendeteksi rintangan merupakan suatu bentuk robot bergerak yang mempunyai misi mengikuti suatu track atau jalur berupa dinding yang telah ditentukan. Dalam perancangan dan implementasinya, masalah-masalah yang harus dipecahkan adalah sistem penglihatan robot, arsitektur perangkat keras (hardware) yang meliputi perangkat elektronik dan mekanik, dan organisasi perangkat lunak (software) untuk basis pengetahuan dan pengendalian secara waktu nyata. Tujuan tugas akhir ini adalah merancang dan mengimplementasikan suatu Automomous Robot Pendeteksi Rintangan Berbasiskan Mikrokontroler AT C52.
Efektivitas Penggunaan Teknologi Berbasis Komputer melalui Speech-to-Text dan Aplikasi Elsa Speak dalam Meningkatkan Kemampuan Speaking Siswa pada Pembelajaran Bahasa Inggris di Universitas Bina Sarana Informatika Meiva Eka Sri Sulistyawati; Eri Riana; Adianta Sebayang
Journal of Innovative and Creativity Vol. 5 No. 2 (2025)
Publisher : Fakultas Ilmu Pendidikan Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/joecy.v5i2.1129

Abstract

This study aims to analyze the effectiveness of the use of computer-based technology through speech-to-text and the Elsa Speak application in improving students' speaking skills in English learning at Bina Sarana Informatika University. This study uses a qualitative case study approach to examine the effectiveness of speech-to-text technology and the ELSA Speak application in improving students' speaking skills at Bina Sarana Informatika University through the collection of observation, interview, and documentation data. Data analysis was carried out using the Miles and Huberman model continuously to produce valid conclusions regarding the improvement of English speaking skills through this technology. The results of this work, namely the use of computer-based technology, namely the speech-to-text feature and the ELSA Speak application, have proven effective in improving UBSI students' English speaking skills. This technology helps students practice pronunciation and intonation independently with direct feedback that facilitates pronunciation improvement. The use of both applications makes learning more interesting, interactive, and in accordance with students' learning styles, thereby increasing clarity of pronunciation and self-confidence. Institutionally, this digitalization of learning supports the campus' vision in improving the quality of education and equalizing access to learning in the digital era.