Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Simulasi Desain Web Music Entertainment Sebagai Produk Mata Kuliah Kewirausahaan Andrian Purwanto; Yudi Sukmayadi; Enry Johan Jaohari
EDUKATIF : JURNAL ILMU PENDIDIKAN Vol 5, No 3 (2023): June
Publisher : Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/edukatif.v5i3.5304

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk membuat penggunaan simulasi desain web music entertainment sebagai alat pendukung ketercapaian hasil pembelajaran mahasiswa Program Studi Musik pada mata kuliah kewirausahaan yang didasarkan oleh perkembangan pesat industri musik dan hiburan di era digital serta pentingnya pemanfaatan teknologi dan platform digital dalam mempromosikan usaha jasa musik. Metode Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dengan analisis deskriptif didukung dengan Teknik pengumpulan data berupa wawancara dengan subjek penelitian untuk memperoleh data mengenai minat pengguna terhadap simulasi desain web dan kebutuhan dalam industri ini. Temuan penelitian menunjukkan bahwa pengguna jasa music entertainment menunjukkan minat yang tinggi terhadap platform sebagai sumber rujukan dan interaksi dengan usaha jasa musik favorit mereka. Simulasi desain web music entertainment memiliki potensi membantu mahasiswa mengembangkan keterampilan kewirausahaan dan memanfaatkan teknologi digital dalam membangun usaha jasa musik. Penelitian ini menyimpulkan desain web yang menarik, format musik yang beragam, dan fitur interaktif yang merupakan faktor penting dalam mengembangkan platform usaha jasa musik. Simulasi desain web dapat menjadi produk yang menarik untuk dikembangkan, dengan penggunaan teori kewirausahaan, desain UX, pemasaran digital, dan prinsip desain web yang responsif. Dengan menerapkan penemuan dan saran dari penelitian ini, diharapkan mahasiswa dapat meningkatkan peluang kesuksesan dalam industri musik dan hiburan yang semakin kompetitif.
Design Thinking-Based Development of a Holistic Application for Efficient Lecture Hall Management in Music Education Nanang Supriatna; Agus Firmansah; Andrian Purwanto
Didaktika: Jurnal Kependidikan Vol. 14 No. 1 Februari (2025): Didaktika Jurnal Kependidikan
Publisher : South Sulawesi Education Development (SSED)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58230/27454312.1536

Abstract

The objective of this research is to create and evaluate a holistic application prototype for lecture room management in the UPI Music Arts Study Program. This method will use a design thinking approach. Among the challenges that arise in effective and efficient lecture room management are scheduling conflicts, rapid changes in room needs, and a lack of real-time data. Automatic scheduling, real-time room booking, and accurate usage reporting are some of the features offered by the developed application. Empathy, definition, ideation, prototyping, and testing are the steps in the design thinking process used. To obtain direct feedback, students and instructors used the prototype for testing. The results of the study indicate that this application successfully increased user satisfaction, reduced scheduling errors, and improved the effectiveness and efficiency of lecture room management. By using performance evaluation, managers can better track room usage and make better decisions about resource allocation. This research emphasizes the importance of technological innovation in higher education management and provides a foundation for other institutions to adopt it. Additional recommendations include evaluating the long-term impact on academic performance and user satisfaction, using real-time notifications, enhancing data security, and integrating with other academic systems. By addressing these recommendations, institutions can further improve their room management processes, ensuring optimal use of space and resources. The holistic approach and technological integration proposed in this research offer a sustainable solution for managing educational facilities efficiently and effectively, catering to the dynamic needs of both students and faculty.