Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search
Journal : Jurnal Teknoinfo

PENERAPAN ALGORITMA A-STAR PADA APLIKASI PENCARIAN LOKASI FOTOGRAFI DI BANDAR LAMPUNG BERBASIS ANDROID yusra fernando; Muhammad Ativ Mustaqov; Dyah Ayu Megawaty
Jurnal Teknoinfo Vol 14, No 1 (2020): Januari
Publisher : Universitas Teknokrat Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33365/jti.v14i1.509

Abstract

Seni fotografi terus berkembang seiring berjalannya waktu, perkembangan yang bertambah pesat berdampak pada tingginya minat masyarakat akan dunia seni fotografi. Banyak dari mereka yang menjadikan fotografi sebagai bentuk media kreatifitas atau hobi dan ada dari mereka yang menjikannya sebagai wadah untuk memperoleh pendapatan. Namun tidak sedikit dari fotografer tersebut yang tidak mengetahui beberapa spot atau lokasi foto di Kota Bandar Lampung, yang memiliki nilai estetika jika di padupadankan dengan konsep yang dibawakan. Keterbatasan informasi berupa akses rute atau jalan yang dapat ditempuh menuju lokasi juga menjadi sorotan penting. Dengan adanya hal tersebut, maka upaya dari hal tersebut adalah dengan memanfaatkan perkembangan teknologi informasi, untuk membuat sebuah aplikasi yang akan membantu masyarakat dalam menemukan lokasi atau spot foto yang diinginkan. Hasil dari penelitian ini berupa sebuah aplikasi yang dapat memberikan informasi mengenai spot atau lokasi foto yang ada di Kota Bandar Lampung, yang dilengkapi dengan penunjuk jalan berupa maps yang telah diberikan algoritma A-Star untuk menentukan rute terdekat menuju lokasi atau spot foto.
Penerapan Algoritma A Star Untuk Penentuan Jarak Terdekat Wisata Kuliner di Kota Bandarlampung Sandy Purnama; Dyah Ayu Megawaty; Yusra Fernando
Jurnal Teknoinfo Vol 12, No 1 (2018): Januari
Publisher : Universitas Teknokrat Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33365/jti.v12i1.37

Abstract

Penentuan rute terdekat saat ini sudah banyak membantu masyarakat karena memudahkan dalam mencari jalan menuju ke tujuan dengan menempuh jalan yang lebih singkat. Di Bandar Lampung setidaknya terdapat 194 rumah makan yang dicatat oleh Dinas Pariwisata dan Ekonomi Kreatif Provinsi Lampung pada tahun 2016. Kurangnya informasi yang akurat mengenai informasi jalur terdekat menuju wiasta kuliner dan informasi mengenai kuliner yang terdapat di sekitar menjadikan masyarakat terkadang kesulitan dalam mencari dan menentukan tempat makan.Dalam menyelesaikan permasalahan penentuan jalur terdekat dapat diselesaikan dengan beberapa algoritma salah satunya adalah A* (A Star). Hasil dari penelitian ini nantinya adalah membuat sebuah aplikasi Mobile Android untuk memberikan informasi mengenai jalur terdekat menuju wisata kuliner dan juga memberikan informasi mengenai kuliner yang terdapat di sekitar pengguna.Kata kunci: Penetuan Rute Terdekat, A Star.
E-CATALOG APPLICATION FOR FOOD AND BEVERAGES AT RUANG SEDUH CAFÉ BASED ON AUGMENTED REALITY Andi Nurkholis; Dyah Ayu Megawaty; M Fabian Apriando
Jurnal Teknoinfo Vol 16, No 2 (2022): Juli
Publisher : Universitas Teknokrat Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33365/jti.v16i2.1957

Abstract

Café is a place where people gather while enjoying the dishes provided, such as drinks and food accompanied by music and comfortable facilities and infrastructure. The dishes listed in the café menu book vary with various and unfamiliar names. Sometimes the variety of dishes served does not match expectations, leading to customer dissatisfaction, thus allowing customers to be reluctant to come back. This study proposes an innovation on service quality by developing an Android-based e-catalog application for dish dishes. The application of Augmented Reality on the display of the food or beverage menu is used to beautify the aesthetics of the dish and attract customers to come back. The system was developed using a prototype method applied to an Android-based application using the Kotlin programming language, MySQL as a database, and testing using ISO 25010. Through this AR-based food and beverage e-catalog application, customers can view information on the café's dishes, which are categorized by best-selling menu, latest menu, and all menus. Customers can also view the presentation in a 3D image and its rating. Based on the results of testing on 50 respondents, it was found that this AR-based food and beverage e-catalog application resulted in a usability test of 96% and a functional suitability test of 100%. So it can be concluded that the percentage value obtained shows the overall software quality has a "Very Good" scale and is feasible to use.