Ida Bagus Made Mahendra
Unknown Affiliation

Published : 14 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 14 Documents
Search

Bahasa Inggris Ngakan Putu Widyasprana; Ida Bagus Made Mahendra
JELIKU (Jurnal Elektronik Ilmu Komputer Udayana) Vol 12 No 2 (2023): JELIKU Volume 12 No 2, November 2023
Publisher : Informatics Department, Faculty of Mathematics and Natural Sciences, Udayana University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24843/JLK.2023.v12.i02.p02

Abstract

Literacy is the ability of Indonesian language competence on the basis of reading and writing. Literacy skills in Indonesia are quite lagging behind other nations in the world. To improve literacy skills, we use the SAC (All Smart Children) approach with TaRL (Teaching at Right Level) learning. This approach can be realized by using one of the clustering methods, namely the K-Means Algorithm. The grouping will use data from the implementation of the literacy program at SMP Santi Yasa Petak in the span of 3 months and the modeling using the Rapid Miner application. The results obtained divided students into 2 clusters, namely a cluster of students who were able to carry out a literacy program of 8 people and a cluster of students who had not been able to carry out a literacy program of 5 people.
Implementasi Long-Short Term Memory (LSTM) pada Klasifikasi Kategori Berita Anak Agung Ngurah Andhika Satrya Nugraha; Ida Bagus Made Mahendra
JELIKU (Jurnal Elektronik Ilmu Komputer Udayana) Vol 12 No 3 (2024): JELIKU Volume 12 No 3, February 2024
Publisher : Informatics Department, Faculty of Mathematics and Natural Sciences, Udayana University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24843/JLK.2023.v12.i03.p07

Abstract

Karena banyaknya berita yang ada saat ini, diperlukan sebuah cara untuk memilah berita yang ingin dilihat. Salah satu cara untuk memilah berita adalah dengan membagi berita ke dalam beberapa kategori. Saat ini pembagian kategori pada berita masih dilakukan secara manual. Penelitian ini membahas tentang implementasi metode Long-Short Term Memory (LSTM) untuk mengklasifikasikan berita ke dalam 7 kategori. Terdapat dua model yang diimplementasikan pada penelitian ini, yaitu model LSTM dan model Bidirectional LSTM. Model LSTM yang dibuat berhasil mengklasifikasikan berita dengan akurasi sebesar 85.36%, model Bidirectional LSTM juga berhasil mengklasifikasikan berita dengan akurasi sebesar 84.15%.
IMPLEMENTASI BACK-END PADA SISTEM MANAJEMEN SURAT Ngakan, Ngakan Putu Widyasprana; Ida Bagus Made Mahendra; Cokorda Rai Adi Pramartha
Jurnal Pengabdian Informatika Vol. 2 No. 4 (2024): JUPITA Volume 2 Nomor 4, Agustus 2024
Publisher : Jurusan Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Udayana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Surat adalah salah satu alat komunikasi tertulis yang memiliki tujuan sebagai penyampaian informasi dari komunikator (pemberi informasi) kepada komunikan (penerima informasi). Surat tidak hanya digunakan oleh orang tertentu saja, organisasi juga menggunakannya, salah satunya Dinas Kependudukan dan Pencatatan Sipil Kabupaten Badung. Metode persuratan yang digunakan pada Dinas Kependudukan dan Pencatatan Sipil Kabupaten Badung masihlah manual sehingga proses surat menyurat pada bidang internal memerlukan waktu yang lama. Penggunaan metode sistem seperti ini dapat menyebabkan banyak kendala, seperti kehilangan surat, kekurangan ruang penyimpanan, keterlambatan penanganan, dan ketidakjelasan status surat yang sedang dalam proses. Tentu saja masalah ini berdampak negatif pada kualitas pelayanan, efektifitas kinerja pegawai, dan juga masalah keamaan akan pengarsipan surat. Oleh karena itu, diberikanlah solusi berupa pembuatan aplikasi Sistem Manajemen Surat (SISMAS) yang akan membantu pegawai pada Dinas Kependudukan dan Pencatatan Sipil Kabupaten Badung untuk mengelola surat, lembar disposisi, dan arsip. Metode yang digunakan dalam proses pengembangan adalah metode waterfall, dengan metode ini hasil dari sistem mendapatkan feedback positif dari para pegawai.
Desain Antar Muka Aplikasi Streaming Radio Gusti Putu Aryo Widano; Anak Agung Istri Ngurah Eka Karyawati; Ida Bagus Made Mahendra
Jurnal Pengabdian Informatika Vol. 1 No. 2 (2023): JUPITA Volume 1 Nomor 2, Februari 2023
Publisher : Jurusan Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Udayana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (314.545 KB)

Abstract

Perancangan desain antar muka aplikasi streaming radio berbasis mobile ini adalah penyegaran dari desain yang sudah ada sebelumnya, dimana pada perancangan kali ini berfokus pada tampilan yang disajikan lebih berwarna dan juga terkesan modern, aplikasi ini dibangun menggunakan framework flutter dan Bahasa pemrograman dart, dengan tujuan agar aplikasi ini dapat dijalankan di banyak perangkat, contohnya android, ios dan juga website dalam satu pengembangan. Aplikasi ini nantinya akan digunakan oleh bidang PKP (Pengelolaan Komunikasi Publik) pada Dinas Komunikasi, Informatika dan Statistik Kota Denpasar, salah satu tanggung jawab yang dilakukan oleh bidang PKP adalah melakukan siaran pada platform radio.
PERANCANGAN DAN DESAIN USER INTERFACE VERTUXBUCH Anak Agung Gede Agung Angga Aditya; Ida Bagus Made Mahendra; I Gede Arta Wibawa
Jurnal Pengabdian Informatika Vol. 1 No. 2 (2023): JUPITA Volume 1 Nomor 2, Februari 2023
Publisher : Jurusan Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Udayana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (645.661 KB)

Abstract

CV Avatar Solution merupakan perusahaan yang bergerak dibidang layanan IT Software Developer dan ICT (Information and Communication Technology) yang berada di pulau Bali. CV Avatar Solution memberikan peluang untuk mahasiswa dalam program praktek kerja lapangan. Program magang ini diharapkan dapat memberikan sebuah pengalaman di dunia kerja kepada mahasiswa. Avatar Solution memiliki banyak divisi didalamnya salah satu divisi tersebut adalah Software Quality Assurance dimana divisi ini bertugas dalam memeriksa kualitas dari program yang sudah dikembangkan. Penulis berkesempatan menjadi Software Quality Assurance pada beberapa proyek yang digarap oleh avatar yaitu Bali Advocate, Atix Dashboard dan masih banyak lagi. Sebagai hasil evaluasi kegiatan penulis juga membantu mengerjakan User Interface dalam proyek vertuxbuch.
PEMBANGUNAN APLIKASI WEBSITE E-COMMERCE DALAM PENINGKATAN PENJUALAN PRODUK PERUSAHAAN PT. BALA BIOTECH INDONESIA Aang Pangantyas Sampurna; Ida Bagus Gede Dwidasmara; Ida Bagus Made Mahendra
Jurnal Pengabdian Informatika Vol. 1 No. 2 (2023): JUPITA Volume 1 Nomor 2, Februari 2023
Publisher : Jurusan Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Udayana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (525.166 KB)

Abstract

Perkembangan pasar E-Commerce saat ini dapat menjadi alternatif bahkan dapat menggantikan pasar tradisional yang mengharuskan seseorang untuk membeli suatu produk secara offline dengan mengunjungi langsung tempat atau toko yang menjual produk yang mereka ingingkan. E-Commerce memungkinkan pembeli untuk melakukan pembelian suatu produk kapanpun dan di mana pun mereka berada. Salah satu perusahaan yang ingin menerapkan penjualan produk dengan metode E-Commerce yaitu PT. Bala Biotech Indonesia. Perusahaan ini merupakan sebuah startup yang bergerak pada bidang pengolahan limbah sampah dan menghasilkan suatu produk dari hasil olahan tersebut. Perusahaan ini sebelumnya telah mengimplementasikan e-commerce pada website mereka untuk menjadi media promosi dan jual beli, namun website tersebut memiliki beberapa kendala yang mengharuskan untuk proses pembangunan website diulang dari awal kembali. Proses pembangunan ulang website ini melalui 3 tahap, yang pertama yaitu proses analisis kebutuhan aplikasi, kedua yaitu proses perancangan aplikasi, dan yang ketiga proses deployment aplikasi. Dari aplikasi website e- commerce yang telah dibuat kembali, aplikasi tersebut berhasil menjadi media jual beli secara online dan diharapkan dapat meningkatkan penjualan produk yang dihasilkan oleh perusahan PT. Bala Biotech Indonesia.
PERANCANGAN MOBILE-WEBSITE MANAJEMEN SAMPAH MENGGUNAKAN METODE PENDEKATAN DESIGN THINKING Chrisna Joshua Sergio Prasetyo; Ida Bagus Made Mahendra; Anak Agung Istri Ngurah Eka Karyawati
Jurnal Pengabdian Informatika Vol. 1 No. 2 (2023): JUPITA Volume 1 Nomor 2, Februari 2023
Publisher : Jurusan Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Udayana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (601.44 KB)

Abstract

Kampus Merdeka merupakan program yang diselenggarakan oleh Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi Republik Indonesia dengan tujuan memberikan kesempatan bagi mahasiswa/i untuk mengasah kemampuan sesuai bakat dan minat dengan terjun langsung ke dunia kerja sebagai persiapan karier masa depan. Salah satu perusahaan yang menjadi mitra magang di program Kampus Merdeka adalah PT. Impactbyte Teknologi Edukasi (Skilvul). Salah satu project tantangan yang diberikan oleh Skilvul kepada mahasiswa adalah untuk merancang website manajemen sampah dengan latar belakang kesadaran masyarakat Indonesia untuk mengelola sampahnya sendiri masih belum maksimal. Untuk itu dibutuhkan solusi yang bisa membantu mengelolah sampah tersebut secara bertanggung jawab. Perancangan Feb-Waste adalah jawaban dari permasalahan ini. Feb-Waste merupakan website yang menyediakan layanan manajemen sampah secara bertanggung jawab dan mendorong masyarakat untuk mengelola sampahnya sendiri. Website berbasis mobile ini dirancang dengan menggunakan pendekatan Design Thinking, yang menekankan pada proses desain sehingga mampu memberikan solusi dalam pemecahan masalah. selain itu pendekatan Design Thinking ini juga dapat mempengaruhi cara pengambilan keputusan sehingga dapat menghasilkan ide-ide baru yang inovatif yang dapat menyelesaikan permasalahan dalam pengelolaan sampah secara efektif.
PENGEMBANGAN APLIKASI GITHUB CV GENERATOR BERDASARKAN DATA GITHUB USER UNTUK KEPENTINGAN PEMBUATAN CV PROGRAMER I Kadek Anom Sukawirasa Putra; Ida Bagus Made Mahendra; Anak Agung Istri Ngurah Eka Karyawati
Jurnal Pengabdian Informatika Vol. 1 No. 2 (2023): JUPITA Volume 1 Nomor 2, Februari 2023
Publisher : Jurusan Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Udayana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (378.505 KB)

Abstract

Pelaksanaan Kegiatan Praktek Kerja Lapangan Program Studi Informatika penulis dilaksanakan di PT. Solusi Anak Sakti. Solusi Sakti merupakan sebuah PT. yang bergerak di bidang jasa pembuatan aplikasi (software house) untuk lembaga keuangan. Dalam pelaksanaannya penulis mendapati fenomena programmer kurang percaya diri akan kemampuannya karena belum pernah terjun langsung ke dunia kerja. CV adalah hal pertama yang dilihat perusahaan dari diri seorang pelamar saat melamar sebuah pekerjaan, lewat CV itulah perusahaan mendapat kesan pertama mengenai kita. Pembuatan CV secara manual memerlukan waktu yang tidak sedikit, apalagi untuk seorang programmer, diharuskan untuk memberikan penjelasan project yang pernah dibuat sebelumnya. Salah satu penyedia layanan hosting kode adalah Github. GitHub menyediakan Rest API yang memungkinkan akses ke informasi tentang proyek melalui permintaan HTTP. Data yang didapat dapat berupa biodata user, repositories serta aktivitas user. Untuk menangani masalah tersebut penulis membuat sebuah aplikasi yang dapat menghasilkan CV berdasarkan data dari GitHub user.
SISTEM SELEKSI DATA METAR PADA APLIKASI SELDAR BERBASIS WEBSITE DI STASIUN METEOROLOGI KELAS I NGURAH RAI I Putu Bayu Cakra Buana; I Dewa Made Bayu Atmaja Darmawan; Ida Bagus Made Mahendra
Jurnal Pengabdian Informatika Vol. 1 No. 2 (2023): JUPITA Volume 1 Nomor 2, Februari 2023
Publisher : Jurusan Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Udayana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (585.059 KB)

Abstract

Data merupakan sekumpulan informasi yang dapat dipergunakan dengan tujuan tertentu.dalam dunia bidang informasi data sangat di perlukan dalam pengambilan keputusan. Dimana juga data berkembang terus dengan beraneka ragam bentuk dan informasi yang akan dihasilkan. Dengan data manusia dapat mengetahui informasi apa yang terkandung didalamnya yang akan digunakan juga untuk mencari dan mengamati informasi apa yang terkandung didalamnya, tetapi dengan sekumpulan data yang biasanya dihasilkan dari sensor tidak semua data tersebut di gunakan karena mengandung data outlier,missing value dan bentuk data yang tidak seragam dan harus dipilah.dalam pemilihan data digunakan dengan metode selection data. Seleksi data yang dihasilkan dari sensor ini berupa data metar dan live report diperlukan oleh Badan Meteorologi Klimatologi Geofisika Kelas I Ngurah Rai. Dimana data metar yang diseleksi digunakan untuk menyetel altimeter pesawat, sebelumnya BMKG dalam Menyeleksi data metar masih manual dengan macro excel , dari permasalah tersebut penulis berinsiatih membuat sistem seleksi data metar untuk mempermudah pengamat cuaca dalam memilih mana saja data yang diperlukan dan juga fitur yang tersedia dalam sistem ini dapat diterapkan instansi secara continue.
Kegiatan Magang Bersertifikat Skilvul Virtual Internship Ui/Ux Challenge Di Pt Impactbyte Teknologi Edukasi Yuma Anugrah Virya Gunawan; Ida Bagus Made Mahendra; Anak Agung Istri Ngurah Eka Karyawati
Jurnal Pengabdian Informatika Vol. 1 No. 2 (2023): JUPITA Volume 1 Nomor 2, Februari 2023
Publisher : Jurusan Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Udayana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (472.743 KB)

Abstract

Magang Bersertifikat merupakan sub - bagian dari program Kampus Merdeka yang masuk dalam kebijakan Merdeka Belajar oleh Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi Republik Indonesia untuk mahasiswa Indonesia. Skilvul dengan nama perusahaan PT Impactbyte Teknologi Edukasi menjadi salah satu mitra terpilih untuk mendukung program Magang dan Studi Independen Bersertifikat Kampus Merdeka. Skilvul mengadakan beberapa program, salah satunya adalah Skilvul Virtual Internship: UI/UX Challenge yang merupakan program magang selama 4 bulan bagi mahasiswa untuk memberikan pengalaman magang virtual melalui UI/UX Challenge dari Challenge Partners Skilvul yang terdiri dari perusahaan, startup, dan organisasi sosial terkemuka di Indonesia. UI/UX Design adalah salah satu bidang pekerjaan yang cukup banyak dicari dan terbilang menjanjikan di Industri 4.0. UI atau User Interface design dan UX atau User Experience design adalah dua jenis desain yang dibutuhkan selama proses pengembangan produk digital.