Claim Missing Document
Check
Articles

Found 15 Documents
Search

Perancangan Konten Media Sosial Sebagai Media Promosi Digital Pada Akun Instagram Dan Tiktok Admisi UIN Sulthan Thaha Saifuddin Jambi M. Yusuf; Rio Andri Pratama
Jurnal Ilmiah Multidisiplin Nusantara (JIMNU) Vol. 4 No. 2 (2026): JIMNU - JULI
Publisher : PT. Padang Tekno Corp

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59435/jimnu.v4i2.702

Abstract

Instagram dan TikTok menjadi media yang efektif untuk promosi dan penyebaran informasi perguruan tinggi. Admisi UIN Sulthan Thaha Saifuddin Jambi memanfaatkan kedua platform tersebut untuk menyampaikan informasi kepada calon mahasiswa dan masyarakat. Kegiatan ini bertujuan merancang konten media sosial sebagai media promosi digital menggunakan metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC) yang meliputi concept, design, material collecting, assembly, testing, dan distribution. Hasil kegiatan menunjukkan bahwa konten yang dirancang berhasil dipublikasikan, memperoleh respons positif dari audiens, serta mendukung penyampaian informasi dan promosi digital universitas secara lebih menarik dan komunikatif.  Instagram and TikTok have become effective platforms for promotion and information dissemination in higher education. The Admission Office of UIN Sulthan Thaha Saifuddin Jambi utilizes these platforms to deliver information to prospective students and the public. This project aimed to design social media content for digital promotion using the Multimedia Development Life Cycle (MDLC) method, consisting of concept, design, material collecting, assembly, testing, and distribution stages. The results show that the content was successfully published, received positive audience responses, and effectively supported information delivery and digital promotion activities.
Pengembangan Bisnis Digital PT Ridick Industri Indonesia Melalui Robokit.id, IoTStudio.id, SWOT, dan Business Model Canvas M. Yusuf; A. Herlina Andriani Putri; Insyirah Yoan Virotika; M. Daffa Ramadhani; Rafli Agustino; RTS. Dewi Afriyani; Zahrotun
SOROT : Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol. 5 No. 2 (2026): Juli
Publisher : Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer (FASTIKOM) UNSIQ

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32699/v2dws974

Abstract

Pengembangan bisnis digital dilakukan di PT Ridick Industri Indonesia melalui pembuatan platform Robokit.id dan IoTStudio.id serta implementasi produk Internet of Things (IoT). Permasalahan utama yang dikaji adalah kebutuhan perusahaan memperkuat media digital, memperkenalkan produk dan layanan berbasis teknologi, serta menyusun strategi bisnis yang lebih terarah. Metode yang digunakan meliputi observasi, wawancara, dokumentasi, studi literatur, pengembangan platform, pengisian konten website, implementasi produk IoT, analisis SWOT, dan pemetaan Business Model Canvas (BMC). PT Ridick Industri Indonesia merupakan perusahaan IT Consultant yang bergerak di bidang pengembangan software, robotika, dan solusi IoT. Robokit.id dikembangkan sebagai media edukasi dan bisnis robotika yang memuat informasi produk, kit, kursus, ekstrakurikuler, workshop STEM, custom robot design, dan layanan 3D printing, sementara IoTStudio.id dikembangkan sebagai media solusi IoT terintegrasi yang mencakup perancangan skematik, cloud monitoring, dan kit IoT siap pakai. Sebanyak 40 produk IoT berhasil diimplementasikan pada bidang kesehatan, pertanian, lingkungan, transportasi, pendidikan, dan pelayanan publik. Analisis SWOT mengidentifikasi kekuatan, kelemahan, peluang, dan ancaman perusahaan, yang kemudian dipetakan ke dalam BMC untuk menggambarkan model bisnis digital yang lebih terstruktur sebagai dasar pengembangan berkelanjutan
Perancangan Sistem Informasi Promosi Pariwisata Di Kabupaten Merangin Berbasis Website Menggunakan Metode Rad Taufik Hidayat; M. Yusuf
Jurnal Komputer Teknologi Informasi Sistem Komputer (JUKTISI) Vol. 5 No. 2 (2026): September 2026
Publisher : LKP KARYA PRIMA KURSUS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62712/juktisi.v5i2.1238

Abstract

Promosi pariwisata di Kabupaten Merangin masih dilakukan secara konvensional sehingga penyebaran informasi wisata belum optimal. Penelitian ini bertujuan merancang Sistem Informasi Promosi Pariwisata Kabupaten Merangin berbasis website menggunakan metode Rapid Application Development (RAD). Data dikumpulkan melalui observasi, wawancara, dan studi pustaka. Sistem dikembangkan menggunakan HTML, CSS, PHP, dan MySQL. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem mampu menyajikan informasi destinasi wisata, fasilitas pendukung, peta interaktif, dan event lokal secara terintegrasi sehingga mempermudah akses informasi dan meningkatkan efektivitas promosi pariwisata.
Perancangan Sistem Informasi Pengolahan Nilai dan Cetak Rapor Berbasis Web di SMPN Satu Atap Sekara Indragiri Hilir Riau Elza Elviya; M. Yusuf
Jurnal Komputer Teknologi Informasi Sistem Komputer (JUKTISI) Vol. 5 No. 2 (2026): September 2026
Publisher : LKP KARYA PRIMA KURSUS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62712/juktisi.v5i2.1289

Abstract

Pengolahan nilai dan pencetakan rapor di SMPN Satu Atap Sekara masih mengalami kendala karena ketergantungan sistem e-Rapor pada jaringan internet serta belum terintegrasinya penerapan Kurikulum Merdeka dan Kurikulum 2013. Penelitian ini bertujuan merancang Sistem Informasi Pengolahan Nilai dan Rapor berbasis website yang dapat diakses secara offline maupun online menggunakan metode Rapid Application Development (RAD). Data dikumpulkan melalui observasi, wawancara, dan studi pustaka. Sistem dikembangkan menggunakan PHP 8.2, Framework Laravel 10, dan MySQL serta dimodelkan dengan UML. Pengujian dilakukan menggunakan Black Box Testing. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem mampu mempermudah pengolahan nilai, pencetakan rapor, pengelolaan data akademik, serta akses unduh rapor digital secara lebih efektif dan efisien.
Rancang Bangun Smart Cashier System Berbasis Web dengan Fitur Point Of Sale (POS) dan Manajemen Transaksi Real-Time sebagai Solusi Digitalisasi Koperasi pada Kantor Imigrasi Kelas I TPI Jambi M. Yusuf; Nur Apnhi Alamsyah Putri; Alisya Rahayu; Winda Utama; Dwi Lestari; Windy Tri Juliana; Ferdinand Ali; Pardi Yansyah
JURNAL PENELITIAN SISTEM INFORMASI (JPSI) Vol. 4 No. 3 (2026): Agustus : JURNAL PENELITIAN SISTEM INFORMASI
Publisher : Institut Teknologi dan Bisnis (ITB) Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54066/jpsi.v4i3.4344

Abstract

Digital transformation is essential for improving the effectiveness and efficiency of organizational data management and service delivery. The employee cooperative at the Immigration Office Class I TPI Jambi still relies on semi-manual transaction management, causing recording delays, calculation errors, and difficulties in producing timely and accurate reports. This study aims to design and develop a web-based Smart Cashier System with Point of Sale (POS) and real-time transaction management features to support cooperative digitalization. The system was developed using the Waterfall model, covering requirement analysis, system design, implementation, testing, and maintenance. Its novelty lies in integrating POS, Role-Based Access Control (RBAC), a payment gateway, real-time inventory updates, and automated reporting within a single web-based cooperative information system. The results show that the system successfully integrates product management, sales transactions, inventory control, and automated reporting. Black Box Testing conducted on 10 functional scenarios produced a 100% success rate, with all scenarios achieving PASS status. These findings confirm that the system meets the specified functional requirements. Its implementation is expected to improve operational efficiency, accelerate transaction processing, enhance data accuracy, and support the cooperative’s digital transformation.