Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search

THE INFLUENCE OF OPERATIONAL FACTORS ON EMPLOYEE TRUST AND COMMITMENT AND ITS IMPACT ON SME BUSINESS PERFORMANCE Antonio, Ferdi; Theresia, Sherly
JURNAL BISNIS STRATEGI Vol 32, No 1 (2023): July
Publisher : Magister Manajemen, Fakultas Ekonomika dan Bisnis Undip

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.14710/jbs.32.1.102-111

Abstract

This study aims to investigate how operational factors in SMEs, influence employee trust and commitment and impact business performance using empirical data. The operational factors that were examined namely group formality, internal communication, teamwork, skill, knowledge sharing, and IT support. The eligible 208 respondents who have been working in the SME for more than a year, were obtained through a questionnaire and analyzed using the PLS-SEM method. The empirical findings demonstrate that the six operational influences significantly employee commitment and trust (p<0,05), except for group formality and teamwork skills to trust. Interestingly, commitment shows a larger impact on SMEs' business performance compared to trust, likewise, commitment could mediate the impact of trust. In addition, the model with the total sample shows moderate prediction accuracy (R2: 0,508). Furthermore, the FIMIX PLS identified the data heterogeneity and provide a segment analysis that provides a higher predictive capability (R2: 0,936) to ascertain the explanatory and predictive capability of the model. Finally, the outcomes enable SMS business leaders to make pertinent observations in the organization and encourage the effort to gain employee commitment.
LITERASI DIGITAL DAN SOCIOPRENEURSHIP; “BUILDING A COMMUNITY IN A CHANGING SOCIAL MEDIA WORLD” Kurnia, Kurnia; Sukarnadi, Natalia; Theresia, Sherly; Palendeng, Frankly Oktavian
Jurnal Leverage, Engagement, Empowerment of Community (LeECOM) Vol. 5 No. 1 (2023): Jurnal Leverage, Engagement, Empowerment of Community (LeECOM)
Publisher : Universitas Ciputra Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37715/leecom.v5i1.3614

Abstract

Wirausaha sosial membutuhkan dukungan masyarakat khususnya dalam pemahaman literasi digital untuk difungsikan sebagai sarana usaha yang juga mampu menumbuhkan sikap peduli sosial lingkungan dan membangun kesadaran akan jiwa bermasyarakat. Literasi Digital dibutuhkan sebagai upaya mewujudkan ekosistem ruang digital yang dapat menunjang semangat wirausaha muda dalam melakukan dan mendukung sociopreneurship. Studi ini difokuskan pada kegiatan sosialisasi pemanfaatan ruang digital sebagai media literasi bagi generasi muda yang dianggap sebagai akselerator media digital, sehingga diharapkan kegiatan ini dapat menumbuhkan kesadaran pemanfaatan media sosial untuk sebagai media bisnis dan sociopreneursip sekaligus sebagai sarana untuk mengasah kecakapan generasi muda dalam memanfaatkan potensi digitalnya. Metode yang digunakan adalah pre-experimental method dengan menggunakan kelas pembanding hasil pre-test dan post-test sebagai upaya untuk menjelaskan secara komprehensif hasil pelaksanaan kegiatan. hasil pre-test dan posttest dapat diketahui bahwa secara rata-rata pengetahuan dan kecakapan literasi digital peserta meningkat 36% dan komitmen dalam memanfaatkan media digital sebagai sarana wirausaha juga meningkat 36%. Kegiatan ini diharapkan dapat menjadi perwujudan peran serta akademisi dan praktisi dalam mempercepat akselerasi transformasi digital guna menyiapkan generasi muda yang memahami kompetensinya sebagai digital dan sociopreneur.
Identifikasi Aspek Elemen Desain Pada Gim A Space for the Unbound Ika Resmika Andelina; Eko Prasetyo, Martinus; Theresia, Sherly
CandraRupa : Journal of Art, Design, and Media Vol. 3 No. 2 (2024): Vol.3 No.2, October (2024)
Publisher : Universitas Dinamika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37802/candrarupa.v3i2.690

Abstract

Seiring perkembangan teknologi, kini bentuk dan jenis media hiburan sudah beragam, antara lain, film, gim, film animasi, buku, dan sebagainya. Gim adalah salah satu media hiburan yang sudah sangat dikenal dan beradar masif di masyarakat, dengan banyaknya kategori yang ada. Salah satu gim yang berhasil menggaet banyak perhatian dan respon positif adalah A Space for the Unbound, yang dikembangkan dan diproduksi oleh Mojiken Studio & Toge Production dari Indonesia. Gim ini berhasil menyabet banyak penghargaan internasional dengan menggunakan gaya visual pixel art, disertai pemilihan setting negara Indonesia pada era tahun 90-an. Begitu banyak elemen di dalam gim ini yang menarik perhatian para konsumen, salah satunya adalah setting negara Indonesia yang disertai berbagai karakter yang relatable, latar belakang cerita yang menarik, gimplay yang mudah dimengerti dan berbagai elemen lainnya. Elemen-elemen inilah yang menarik untuk dibedah lebih lanjut lebih mendalam untuk mengetahui elemen desain apa saja yang memiliki pengaruh besar terhadap kesuksesan A Space for the Unbound. Analisis dilakukan secara kualitatif deskriptif untuk semua elemen desain yang akan ditemukan dalam gim. Penguraian elemen-elemen desain visual dibedah dengan pendekatan mimesis milik Plato, yang kemudian diperdalam oleh pendekatan karakter Holistik milik Mounsey untuk menelaah elemen lain di belakang penciptaan sebuah karakter, seperti cerita dan sifat karakter serta penerimaan oleh konsumen.