Claim Missing Document
Check
Articles

Found 13 Documents
Search

PENERAPAN FLOW-BASED CHATBOT MENGENAI SKPM DI LINGKUNGAN UPN “VETERAN” JAWA TIMUR Faiz Daniar, Ivan; Anjani Arifiyant, Amalia; Saka Fitri, Anindo
PENDIDIKAN SAINS DAN TEKNOLOGI Vol 11 No 4 (2024)
Publisher : STKIP PGRI Situbondo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47668/edusaintek.v11i4.1417

Abstract

The purpose of this study is to develop a WhatsApp-based Chatbot system that can answer questions related to SKPM, utilizing a platform that is familiar to many students. The methodology used in developing this system is waterfall, which consists of the stages of Communication, Planning, Modeling, Construction, and Deployment. Starting with interviews and observations around SKPM. Then identifying the needs of the Chatbot system to be created, then creating a design for the Architecture, Flowchart, Usecase, Activity, Sequence and Interface of the Chatbot system. System testing is carried out using the Blackbox testing method, while the measurement of system usability uses the Chatbot Usability Questionnaire (CUQ). The results of the CUQ test show that the Chatbot system successfully manages various interaction scenarios with users well, with a CUQ score of 74%. This finding confirms that the application of Chatbot as a means of communication in an academic context can increase efficiency and accelerate the dissemination of relevant information to students.
Digital Transformation: An Emphasis Analysis of Enterprise Resource Planning (ERP) Modules in Higher Education Abdul Rezha Efrat Najaf; Fitri Ana Wati, Seftin; Saka Fitri, Anindo
Information Technology International Journal Vol. 1 No. 2 (2023): Information Technology International Journal
Publisher : Magister Teknologi Informasi UPN "Veteran" Jawa Timur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33005/itij.v1i2.11

Abstract

Industry, and educational institutions in particular, regard digital transformation as a critical information technology. This is due to the fact that educational institutions are required to effectively respond to a multitude of changes, including those associated with digital transformation. This study aims to empirically analyze to the challenges associated with the process of digital transformation, this study examined pertinent scholarly publications, books, and journals. The utilization of the Enterprise Resource Planning (ERP) system in this research endeavors to assess ERP system modules that may be implemented in academic establishments to facilitate the digital transformation process while increasing the efficiency and effectiveness of information resource and technology management. In pursuit of global educational excellence and benchmarks. ERP modules implemented in educational institutions include Competency and Certificate Management, Career Service Management, Student Information Management, Financial and Accounting Management, Asset Management, and E-Learning Management. It is anticipated that the implementation of an ERP system in academic institutions will improve visibility, adaptability, and the capacity to strategize, plan, and operate more effectively. It is crucial to note, however, that many factors must be considered when implementing ERP system modules in academic institutions, including elevated costs, adequate resources, and stakeholder support.
DESAIN SISTEM INFORMASI PENCATATAN DATA DAN KEUANGAN PADA KEDAI L’MIRA BERBASIS WEB Ariansyah, Ramdhan; Nurul Hidayati, Putri; Rahma Agustin, Aisyah; Saka Fitri, Anindo
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 8 No. 1 (2024): JATI Vol. 8 No. 1
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v8i1.8817

Abstract

Pada era digitalisasi, e-commerce telah menjadi solusi efektif untuk memodernisasi bisnis, meningkatkan efisiensi, dan memperluas jangkauan pasar. Penelitian ini mengeksplorasi implementasi e-commerce di Kedai L'Mira, menyoroti dampak positifnya terhadap proses bisnis, interaksi pelanggan, dan manajemen inventaris. Metode wawancara dan Object Oriented Analysis and Design (OOAD) digunakan untuk merancang sistem informasi Pencatatan Data dan Keuangan. Hasilnya mencakup Use Case, Sequence, dan Class Diagram yang memvisualisasikan proses pembelian, retur, dan penjualan. Sistem ini memungkinkan pelanggan melacak riwayat transaksi secara fleksibel, sementara e-commerce membuka peluang baru dalam pemasaran digital dan personalisasi layanan. Pengujian dengan Maze mengidentifikasi beberapa catatan terkait master data dan waktu penggunaan. Meskipun demikian, pengguna menyatakan kepuasan terhadap tampilan aplikasi. Kesimpulan menyarankan pengembangan lanjutan, pelatihan pengguna, peningkatan keamanan data, evaluasi kinerja berkala, dan kerjasama dengan supplier. Dengan demikian, sistem ini diharapkan memberikan kontribusi positif terhadap operasional dan pertumbuhan bisnis di era perdagangan yang semakin kompetitif.
PERANCANGAN SISTEM PELAPORAN KERUSAKAN JALAN DENGAN METODE OBJECT ORIENTED ANALYSIS DESIGN (OOAD) BERBASIS WEB Rizki Yuniar, Vera; Izril Qonata, Rido; Ayu Rizmadita, Hellawati; Saka Fitri, Anindo
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 8 No. 1 (2024): JATI Vol. 8 No. 1
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v8i1.8822

Abstract

Semakin pesatnya perkembangan teknologi di era modern saat ini, menyebabkan di segala sektor kehidupan membutuhkan berbagai macam teknologi untuk memudahkan berbagai macam kegiatan. Teknologi yang berbagai macam tersebut digunakan untuk menyelesaikan beberapa masalah yang umum terjadi. Kerusakan jalan merupakan salah satu contoh masalah umum yang dapat mempengaruhi mobilitas dan keselamatan pengguna jalan. Oleh karena itu, deteksi dan perbaikan cepat kerusakan jalan menjadi penting untuk memastikan infrastruktur jalan yang aman, efisien, dan berkelanjutan. Metode penelitian yang digunakan adalah metode Object Oriented Analysis Design (OOAD) yaitu pendekatan terstruktur untuk mengembangkan sistem atau perangkat lunak sesuai dengan kebutuhan dengan menerapkan Unified Modeling Language (UML) dalam membuat alur dari sistem ini. Sistem pengaduan kerusakan jalan dengan menerapkan teknologi informasi nantinya digunakan sebagai tempat untuk mengumpulkan data aduan kerusakan jalan dari masyarakat. Sistem ini juga memudahkan dalam pengajuan laporan kerusakan jalan dikarenakan menggunakan media internet atau online sehingga masyarakat lebih mudah mengakses untuk membuat laporan pengaduan kerusakan jalan. Tujuan dari sistem perancangan pelaporan jalan rusak untuk mempermudah masyarakat melaporkan jalan yang rusak dan petugas melakukan perbaikan jalan secara cepat dan efektif.
DESAIN APLIKASI PERPUSTAKAAN ONLINE (SIPUS) BERBASIS MOBILE : STUDI KASUS DI GIRI PUSTAKA UPN "VETERAN" JAWA TIMUR Cindy Kolopaking, Kimberlie; Aqil Wastatama, Sayyid; Usamah Zaky, Muhammad; Saka Fitri, Anindo
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 8 No. 3 (2024): JATI Vol. 8 No. 3
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v8i3.9548

Abstract

Banyaknya jumlah mahasiswa yang berkunjung ke perpustakaan UPN "Veteran" Jawa Timur merupakan hal yang wajar. Namun, perpustakaan tersebut memiliki keterbatasan kapasitas dan sistem peminjaman buku yang kurang efisien. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan aplikasi perpustakaan mobile khusus untuk mahasiswa UPN "Veteran" Jawa Timur, yang dapat meningkatkan efisiensi sistem peminjaman buku dan memperluas kapasitas akses bagi mahasiswa. Metode yang digunakan adalah Object-Oriented Analysis Design (OOAD) dengan memanfaatkan Star UML sebagai alat bantu. Hasil dari penelitian ini adalah desain aplikasi perpustakaan UPN "Veteran" Jawa Timur yang diberi nama SIPUS. Aplikasi ini memungkinkan mahasiswa untuk meminjam buku, mengunduh buku dalam bentuk soft file, dan melakukan permintaan buku baru secara online. Dengan demikian, SIPUS dapat membantu mahasiswa dalam proses pembelajaran dengan memberikan fasilitas perpustakaan yang lebih fleksibel dan mudah diakses.
PERANCANGAN APLIKASI LAYANAN JASA REPARASI ALAT ELEKTRONIK DENGAN METODE OBJECT ORIENTED ANALYSIS DESIGN (OOAD) BERBASIS WEB Hardya Anggara, Haykal; Yustitio Hadi Utomo, Muhammad; Bayu Bagus Sutigar, Moh; Saka Fitri, Anindo
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 8 No. 3 (2024): JATI Vol. 8 No. 3
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v8i3.9590

Abstract

Dalam era digital saat ini, layanan reparasi alat elektronik menjadi kebutuhan yang krusial mengingat peran penting alat-alat tersebut dalam kehidupan sehari-hari. Transaksi jasa service yang biasa dilakukan masih dengan konsep manual yang pastinya membuat sulit antara pelanggan dan penyedia jasa. Untuk itu, diperlukan adanya ide teknologi yang dapat membantu dalam proses transaksi yang biasa dilakukan. Penelitian ini bertujuan untuk merancang aplikasi yang efisien, akurat, dan mudah digunakan, meminimalkan potensi kesalahan, serta meningkatkan produktivitas dalam penyediaan layanan reparasi elektronik. Metode Object-Oriented Analysis and Design (OOAD) diadopsi untuk memastikan bahwa desain aplikasi tidak hanya efisien tetapi juga modular, memungkinkan perluasan dan penyesuaian di masa mendatang. Proses perancangan melibatkan analisis kebutuhan pengguna, pengidentifikasian objek dan kelas yang relevan, serta pembuatan diagram UML untuk mendokumentasikan struktur dan interaksi sistem. Hasil akhir dari penelitian ini adalah analisis sistem lama dan baru menggunakan flowchart, diagram OOAD dengan UML, dan prototipe aplikasi web yang dapat memfasilitasi pelanggan dalam mengajukan permintaan reparasi, memonitor status perbaikan, serta interaksi dengan teknisi yang bertanggung jawab. Diharapkan, aplikasi ini dapat meningkatkan efisiensi, transparansi, dan kepuasan pelanggan dalam proses reparasi alat elektronik.
ANALISIS DAN DESAIN MANAJEMEN STOK MAKANAN BERBASIS MOBILE: STUDI KASUS: PANTI ASUHAN IFFATUL ALIJAH Eka Damayanti, Natasya; Septya Rosanti, Audrey; Arya Bhisma, Visnhu; Saka Fitri, Anindo
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 8 No. 3 (2024): JATI Vol. 8 No. 3
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v8i3.9764

Abstract

Proyek ini menjawab tantangan yang dihadapi Panti Asuhan Iffatul Alijah di Surabaya, Indonesia, dengan merancang dan menerapkan sistem pengelolaan stok makanan berbasis seluler. Dioperasikan di bawah Yayasan Reksa Khoiro Insani, panti asuhan ini memerlukan pengelolaan persediaan makanan yang efisien untuk memastikan distribusi tepat waktu kepada penghuninya. Tantangannya mencakup pengadaan yang tidak efisien, kurangnya pemantauan inventaris secara real-time, dan kesulitan dalam pemilihan pemasok dan perencanaan pengadaan. Tujuan proyek ini mencakup optimalisasi proses pengadaan, peningkatan pemantauan real-time, dan peningkatan seleksi pemasok. Dengan menggunakan metodologi Analisis dan Desain Berorientasi Objek (OOAD), sistem dikembangkan secara sistematis, dengan fokus pada prinsip desain yang berpusat pada pengguna dan praktik terbaik dalam pengembangan aplikasi seluler. Penerapannya menghasilkan perbaikan yang signifikan, memungkinkan pengisian kembali persediaan makanan secara tepat waktu, mengurangi kekurangan dan pemborosan, serta memfasilitasi penghematan biaya. Secara keseluruhan, proyek ini berhasil meningkatkan proses pengelolaan stok makanan, memastikan nutrisi yang cukup bagi penghuni panti asuhan sekaligus meminimalkan inefisiensi
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI INVENTARIS BARANG BERBASIS MOBILE DI KANTOR PERTANAHAN KOTA SINGKAWANG Fauzi, Achmad; Anjani Arifiyanti, Amalia; Saka Fitri, Anindo
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 8 No. 3 (2024): JATI Vol. 8 No. 3
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v8i3.9868

Abstract

Inventaris barang merupakan salah satu aspek penting di berbagai organisasi. Pengelolaan inventaris yang efektif memastikan ketersediaan barang dan meminimalkan kerugian akibat kehilangan atau kerusakan. Namun, banyak organisasi masih mengandalkan sistem inventaris manual menggunakan pencatatan manual dengan buku maupun excel yang menyebabkan data inventaris barang tidak akurat serta proses inventaris barang menjadi lama. Untuk mengatasi hal tersebut diberikan solusi dengan cara mengembangkan sebuah aplikasi berbasis mobile yang dapat membantu proses inventarisasi barang menjadi lebih cepat, efisien dan akurat. Sistem informasi inventaris barang ini berbasis mobile dengan menggunakan React Native dan Firebase Firestore, metode yang digunakan adalah metode waterfall untuk mengembangkan aplikasi dan ICONIX Process untuk tahap perancangan aplikasi, serta Black Box Testing digunakan untuk tahap melakukan uji aplikasi. Penggunaan React Native memungkinkan pengembangan aplikasi yang dapat berjalan di berbagai platform mobile, seperti Android dan iOS, dengan basis kode yang sama, sementara Firebase Firestore menyediakan solusi database yang scalable dan real-time. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah aplikasi mobile yang memiliki fitur-fitur utama seperti pencatatan barang masuk dan keluar, pengecekan stok barang secara real-time, serta pembuatan laporan inventaris secara otomatis. Pengujian sistem dilakukan dengan metode Black Box Testing dan hasilnya menunjukkan bahwa sistem berfungsi sesuai dengan yang diharapkan.
ANALISIS PELANGGARAN HAK CIPTA TERHADAP KETIDAKETISAN PENGGUNAAN MEDIA SOSIAL TIKTOK Mazidatus Sa`adah, Layla; Stevani Br Barus, Sani; Rasikhah Earliand, Amalia; Saka Fitri, Anindo
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 8 No. 4 (2024): JATI Vol. 8 No. 4
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v8i4.10197

Abstract

Dalam era digital saat ini, platform media sosial seperti TikTok telah menjadi sangat populer dan digunakan oleh jutaan orang di seluruh dunia. Namun, popularitas ini juga menimbulkan berbagai masalah, salah satunya adalah pelanggaran hak cipta. Banyak pengguna TikTok menggunakan konten musik dan video tanpa izin, yang merupakan tindakan melanggar hukum dan tidak etis. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pelanggaran hak cipta di platform media sosial TikTok, khususnya terkait penggunaan konten tanpa izin. Penelitian ini mengkaji bentuk-bentuk pelanggaran hak cipta yang terjadi di TikTok, faktor-faktor yang menyebabkan pelanggaran tersebut, serta dampak etisnya terhadap pencipta dan masyarakat luas. Metode penelitian yang digunakan adalah studi literatur dan pengumpulan data melalui kuisioner serta analisis konten. Sampel dalam penelitian ini berjumlah 100 responden yang dipilih dengan menggunakan teknik purposive sampling, responden dalam penelitian ini adalah kelompok sampel yang memiliki aplikasi TikTok diperangkatnya. Hasil penelitian menunjukkan bahwa pelanggaran hak cipta di TikTok masih menjadi masalah serius, dengan 85% responden menyatakan sering melihat konten di TikTok yang melanggar hak cipta, seperti penggunaan musik atau video tanpa izin pemiliknya. Penelitian ini menyoroti perlunya edukasi dan kesadaran yang lebih tinggi tentang hak cipta di kalangan pengguna TikTok, serta perlunya kebijakan yang lebih efektif dari platform untuk melindungi karya cipta.
RANCANG BANGUN SISTEM REKOMENDASI KANDIDAT KARYAWAN BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN METODE SCRUM Achmad Hafidhin, Rizky; Saka Fitri, Anindo; Fitri Ana Wati, Seftin
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 9 No. 1 (2025): JATI Vol. 9 No. 1
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v9i1.12421

Abstract

Perkembangan IPTEK semakin masif. Salah satu bidang yang terdampak signifikan adalah ketenagakerjaan. Ketenagakerjaan di Indonesia terus mengalami peningkatan seiring dengan bertambahnya jumlah penduduk, situasi tersebut menyebabkan ketidaksesuaian antara kualifikasi keahlian tenaga kerja dengan kebutuhan perusahaan. Akibatnya, perusahaan seringkali mengalami kesulitan dalam menemukan tenaga kerja yang sesuai dengan kebutuhan. Sebuah perusahaan yang bergerak dibidang penyediaan SDM dan konsultan IT, berkomitmen membantu perusahaan dari berbagai industri memperoleh tenaga kerja IT yang siap kerja, maka perusahaan tersebut mengembangkan Sistem Rekomendasi Kandidat Karyawan berbasis website, yaitu Togi Resource Management System (TRMS). Namun, terdapat kendala dalam proses bisnis TRMS yang saat ini masih dilakukan secara manual, yaitu dalam proses bisnis pendaftaran dan seleksi kandidat. Untuk mengatasi permasalahan tersebut, maka dirancang dan dibangun sistem baru TRMS sebagai solusi permasalahan perekrutan tenaga kerja. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah sistem yang dapat mempercepat dan mempermudah proses perekrutan melalui rekomendasi kandidat karyawan. Dalam proses pengembangan TRMS metode Scrum dipilih, yang meliputi tahapan Sprint, antara lain Sprint Planning, Daily Scrum, Sprint Review, dan Sprint Retrospective. Berdasarkan hasil penelitian, diperoleh kesimpulan bahwa sistem rekomendasi kandidat karyawan berbasis website dapat berhasil diimplementasikan dan menghasilkan sistem yang dapat merekomendasikan kandidat karyawan, ditunjukkan pada hasil pengujian sistem yang bernilai “Sesuai” pada setiap skenario