Setyari, Fidya Peni
Unknown Affiliation

Published : 2 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Management Waste Plastic Become Useful Items Wicaksono, Athur Wahyu; Wibowo, Muhammad Yusuf; Prastiwi, Arlinda Bayu; Sulistyaningrum, Bety; Setyari, Fidya Peni; Azizah, Aurora Sylva Brilianta Nurul; Hasanah, Nely Uswatun; Hufroni, Muhammad; Rumrapuk, Juanita T D; Adani, Salma Putri; Vallent, Ellyta Fernanda Dwi; Sakti, Adinda Oktaviani; Rachmawati, Rina
Jurnal Abdimas Vol 27, No 2 (2023): December 2023
Publisher : Universitas Negeri Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.15294/abdimas.v27i2.46897

Abstract

Use plastic in a way continously will become serious problem in Indonesia. Plus, plastic produce a number of dangerous substances for health man. Processing waste plastic is effort For reduce rubbish plastic to the minimum possible done through cycle repeat. Amount big rubbish plastic all around environment give rise to idea For use it become product creative who has mark benefit for residents in Brangkal Village. From the observations that have been made done, known problem that is lack of understanding For manage waste plastic become product useful, therefore That A movement required For educate and provide Skills to public For manage rubbish plastic. The purpose of activity This is For give socialization and giving training to the people of Brangkal Village, especially PKK mothers for recycle repeat rubbish plastic become product craft form ecobricks and flower pots. Implementation activities, ie done Forum Group Discussion, then give socialization and skills practical For make product from rubbish plastic. Expected end result is awareness from public about danger use stack trash and improve Skills For manage rubbish plastic become product beneficial.
Pengembangan E-Modul Interaktif Berbasis Augmented Reality dan Program SAP2000 pada Mata Kuliah Struktur Beton Bertulang 2 Budi, Listiyono; Widodo, Aris; Julianto, Eko Nugroho; Sugiyarto, Bambang; Putri, Aulia; Setyari, Fidya Peni; Nasokha, Dicky
Jurnal Pendidikan Tambusai Vol. 8 No. 2 (2024)
Publisher : LPPM Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai, Riau, Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Augmented reality adalah salah satu teknologi terbaru yang dapat dimanfaatkan untuk membuat e-modul menjadi lebih interaktif dan inovatif. Kombinasi antara augmented reality dengan program komputer aplikatif yang tepat dalam media pembelajaran sangat cocok diterapkan di mata kuliah bidang teknik sipil, salah satunya adalah mata kuliah Struktur Beton Bertulang 2 dengan program komputer aplikatif yang digunakan adalah SAP2000. Metode penelitian yang digunakan adalah R & D dengan model ADDIE. Tujuan dari penelitian ini adalah terciptanya sebuah e-modul interaktif berbasis augmented reality dan program SAP2000 pada mata kuliah Struktur Beton Bertulang 2. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah e-modul dengan kualitas yang masuk ke dalam kategori baik dengan hasil penilaian rata-rata dari ahli media 1 dan 2 sebesar 88,50 dan 86,50; dari ahli materi 1 dan 2 sebesar 84,46 dan 88,53; serta nilai rata-rata dari respon mahasiswa saat uji coba terbatas di kelas sebesar 85,10. Kesimpulan yang dapat diambil dari penelitian ini adalah E-modul Mata Kuliah Struktur Beton Bertulang dapat diterapkan dalam proses pembelajaran Mata Kuliah Struktur Beton Bertulang 2 di kelas.