Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Workshop UI/UX Desain Aplikasi Berbasis Web Menggunakan Software Figma Pada SMK IT Bina Adzkia Christien Rozali; Samso Supriyatna; Mufidah Karimah; Muhammad Azriel Chaniago; Efri Jaya Gulo; Ramadhani Permana Putra; Ikhwan Abdi Legia; Sopianus Waruwu
APPA : Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol 2 No 2 (2024): APPA : Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat
Publisher : Shofanah Media Berkah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pengembangan sebuah website tidak terlepas dari proses desain, pada proses desain ini terdapat beberapa tahapan diantaranya wireframe, mock up dan prototype. Dewasa ini untuk proses desain sudah menjadi bidang pekerjaan yaitu Desain User Interface atau User Experience atau dikenal UI/UX Design. Maka dari itu generasi muda khususnya SMK IT Bina Adzkia harus mempunyai keterampilan atau dasar dalam proses perancangan web design salah satunya melalui kegiatan Workshop yang di selenggaran oleh mahasiswa/i dan dosen prodi Sistem Informasi, Universitas Pamulang. Workshop ini bertujuan untuk memperkenalkan dan melatih siswa SMK IT Bina Adzkia dalam desain UI/UX aplikasi berbasis web menggunakan software Figma. Figma adalah alat desain berbasis web yang populer dan efisien untuk kolaborasi tim dalam pengembangan prototype aplikasi. Diharapkan dengan diadakannya workshop ini siswa dapat memahami konsep dasar desain UI/UX, mulai dari wireframing, mock up, dan pembuatan prototype, hingga pengujian user experience. Metode yang digunakan dalam workshop ini adalah metode praktikum langsung dengan pendampingan instruktur yang berpengalaman di bidang desain UI/UX. Peserta akan dibimbing untuk membuat desain antarmuka pengguna (UI) yang intuitif dan mudah digunakan serta memastikan pengalaman pengguna (UX) yang optimal. Selanjutnya, peserta juga diperkenalkan dengan prinsip-prinsip desain yang baik, termasuk tata letak, tipografi, warna, dan elemen visual lainnya yang berperan penting dalam menciptakan aplikasi yang menarik dan fungsional. Hasil yang diharapkan dari workshop ini adalah meningkatnya keterampilan desain siswa, khususnya dalam menggunakan Figma, serta kesiapan mereka untuk terlibat dalam proyek pengembangan aplikasi berbasis web di masa depan. Workshop ini juga bertujuan untuk menginspirasi siswa untuk lebih kreatif dan inovatif dalam menciptakan desain yang menarik dan fungsional. Dengan demikian, diharapkan siswa dapat memiliki bekal yang cukup untuk bersaing di dunia industri teknologi yang terus berkembang.
Perancangan Sistem Informasi Presensi GPS Dan Manajemen Cuti Pegawai Berbasis Web Menggunakan Metode Rapid Application Development (RAD) Pada SD Budi Mulia Dua Bintaro Ramadhani Permana Putra; Afif Efendi
Jurnal Riset Informatika dan Inovasi Vol 2 No 12 (2025): JRIIN: Jurnal Riset Informatika dan Inovasi
Publisher : shofanah Media Berkah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

−Di era modern yang serba cepat, teknologi informasi menjadi bagian penting dalam mengelola data dan administrasi. SD Budi Mulia Dua Bintaro menghadapi tantangan dalam sistem pencatatan presensi dan cuti pegawai yang masih berbasis Excel, yang membuat proses administrasi lambat, berisiko kehilangan data, dan kurang transparan. Penelitian ini bertujuan untuk merancang Sistem Informasi Presensi GPS dan Manajemen Cuti Pegawai Berbasis Web menggunakan metode Rapid Application Development (RAD), yang memungkinkan pengembangan cepat dan fleksibel sesuai kebutuhan pengguna. Sistem ini akan menyimpan data secara terstruktur, memberikan akses presensi secara real-time, serta mempermudah pengajuan dan persetujuan cuti. Dengan sistem ini, SD Budi Mulia Dua Bintaro dapat meningkatkan efisiensi administrasi, memastikan transparansi dalam pemantauan kehadiran, dan memudahkan pegawai dalam mengelola cuti mereka, sehingga mendukung operasional sekolah yang lebih baik.