Claim Missing Document
Check
Articles

Found 7 Documents
Search

Rancang Bangun Sistem Informasi Penerimaan Mahasiswa Baru Menggunakan Framework Yii (Studi Kasus: Universitas Peradaban) Atika Sari, Yuli; Yudhistira, Yusuf; Ardian Pramana, Danar
Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi Peradaban Vol. 4 No. 1 (2023): Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi Peradaban
Publisher : Prodi Sistem Informasi Universitas Peradaban

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58436/jsitp.v4i1.1576

Abstract

Universitas Peradaban merupakan salah satu universitas yang ada di Bumiayu yang dalam hal ini mempunyai tujuan, salah satunya untuk menghasilkan lulusan yang beriman, bertaqwa dan menguasai IPTEK. Untuk mencapai tujuannya itu, Universitas Peradaban harus juga memperhatikan subsistem�subsistem yang ada di dalamnya, yang nantinya saling terkait. Salah satunya sistem penerimaan mahasiswa baru yang dalampengelolaan data calon mahasiswa yang sudah dilakukansecara terkomputerisasi, untuk itu pengembangan sistem ini dilakukan untuk menyempurnakan sistem yang sedang berjalan, sehingga dari segi tampilan dan form input menjadi lebih simple serta otamatisasi. Penerimaan Mahasiswa Baru (PMB) adalah sebuah sistem yang dapat digunakan oleh calon mahasiswa untuk melakukan pendaftaran. Dengan adanya pengembangan yang menggunakan framework yii pada sistem yang ada, maka tampilan pada website Penerimaan Mahasiswa Baru akan menjadi lebih manarik. Keyword: Sistem Informasi, Penerimaan Mahasiswa Baru,Framework Yi
Sistem Informasi Inventaris Barang Berbasis Website pada Universitas Peradaban Menggunakan Metodologi Unified Process Rismayasari, Rifta; Yudhistira, Yusuf; Pramana, Danar Ardian
Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi Peradaban Vol. 4 No. 2 (2023): Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi Peradaban
Publisher : Prodi Sistem Informasi Universitas Peradaban

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58436/jsitp.v4i2.1621

Abstract

Pengelolaan data inventaris barang pada Universitas Peradaban masih dilakukan secara manual menggunakan microsoft excel dan peminjaman barang masih dilakukan secara manual menggunakan buku. Tentu hal tersebut memakan waktu yang cukup lama dalam proses pengelolaan dan sulit jika ingin menemukan data yang diperlukan, juga berpotensi terjadinya kehilangan dan kesalahan data. Tujuan dari penelitian ini adalah menghasilkan sistem informasi inventaris barang berbasis website untuk membantu mempermudah dalam melakukan proses pengelolaan inventaris barang pada Universitas Peradaban yang dibangun menggunakan bahasa pemrograman PHP dan database MySQL. Metode penelitian yang digunakan adalah Unified Process. Pengujian sistem yang digunakan adalah black box testing. Hasil dari penelitian ini adalah sistem informasi inventaris barang berbasis website yang dapat membantu mempermudah petugas dalam melakukan pengeloaan data inventaris barang pada Universitas Peradaban.
Sistem Informasi Pelaksanaan PKL, KKN, dan Skripsi Pada Universitas Peradaban Menggunakan Framework Codeigniter Tri Indriyani, Asih; Yudhistira, Yusuf; Mukrodin
Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi Peradaban Vol. 5 No. 1 (2024): Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi Peradaban (JSITP)
Publisher : Prodi Sistem Informasi Universitas Peradaban

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58436/jsitp.v5i1.1879

Abstract

Universitas Peradaban merupakan salah satu Perguruan Tinggi Swasta yang ada di Kabupaten Brebes dan salahsatu Universitas yang ada di Bumiayu yang dalam hal ini memiliki tujuan yaitu menciptakan lulusan yang beriman, bertaqwa dan menguasai IPTEK. Untuk mencapai tujuan itu, Universitas harus memperhatikan subsistem yang ada didalamnya yang harus saling terkait. Salah satunya dalam proses bisnis dalam pelaksanaan pengelolaan dan administrasi untuk kegiatan Praktek Kerja Lapangan, Kuliah Kerja Nyata serta Skripsi masih menggunakan manual yaitu masih menggunakan proses pengisian formulir sehingga memakan waktu yang cukup lama dalam melakukan proses administrasi dan data pun rentan hilang serta terjadi redudansi data. Maka dari itu penulis membuat Sistem Informasi Pelaksanaan PKL, KKN, dan Skripsi Pada Universitas Peradaban Menggunakan Framework Codeigniter yang dapat menghasilkan dalam membantu dari proses pendaftaran, bimbingan sampai pengujian dengan lebih cepat. Dalam pengembangan sistem yang digunakan penulis adalah Metode Unified Process didalamnya terdapat tahapan dan workflow. Tahapan nya yaitu Inception, Elaboration, Construction, Transition. Sedangkan workflow nya terdiri dari Requirement, Analysis, Design, Implementation, dan Test. Pengujian pada penelitian ini menggunakan Black Box Testing untuk mengetahui apakah sistem berjalan dengan baik kemudian dilakukan pengujian menggunakan UAT (User Acceptance Testing) agar peneliti mengetahui sistem sudah memenuhi pengguna. Hasil dari penelitian ini adalah dapat mempermudah dan membantu penyelesaian beberapa kendala yang dihadapi oleh pihak-pihak terkait proses administrasi pelaksanaan PKL, KKN, dan Skripsi pada Universitas Peradaban berbasis website.
Rancang Bangun Sistem Tracer Study Pada Program Studi Sistem Informasi Universitas Peradaban Berbasis Website Menggunakan Metode Unified Process fajrian, Melly Ayu; Mukrodin, Mukrodin; Yudhistira, Yusuf
Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi Peradaban Vol. 5 No. 1 (2024): Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi Peradaban (JSITP)
Publisher : Prodi Sistem Informasi Universitas Peradaban

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58436/jsitp.v5i1.1881

Abstract

Peradaban University is one of the tertiary institutions in Brebes, precisely in the Bumiayu area. Currently, Peradaban University has conducted a Tracer Study using an online system, namely by filling out a questionnaire form via Google Form and processing it using Microsoft Excel. One of the drawbacks of using the Google form is when alumni fill in incorrectly and automatically have to fill it in which results in information piling up and less effective. This of course made it difficult for the Tracer Study team and required a long time in the process of tracing alumni. By looking at these needs, the authors designed a Tracer Study system that would assist in the process of gathering information related to alumni. The research method used by the author is Unifield Process, the programming language used is PHP with the Laravel framework. The database design used by the author is Entity Relationship Diagram (ERD). In the material conceptual design program the author uses the Unifield Modeling Language (UML), including Use Case Diagrams and Class Diagrams. The purpose of creating a Tracer Study system is to facilitate data collection and the process of finding graduates or alumni. The results of this study are to make it easier for alumni and stakeholders to fill out questionnaires so that the tracer team gets valid feedback results and makes reports better.Keywords : Tracer Study, Framework Laravel, Unifield Process, Mysql.
Rancangan Purwarupa Robot Line Follower Berbasis Arduino Nano Untuk Mendukung Project-Based Learning Pada Siswa Sekolah Menengah Yudhistira, Yusuf; Mukrodin, Mukrodin; Fauziah, Nirina Shelma; Sofyansah, Muhammad Ihza
Smart Comp :Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 14, No 2 (2025): Smart Comp: Jurnalnya Orang Pintar Komputer
Publisher : Politeknik Harapan Bersama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30591/smartcomp.v14i2.8095

Abstract

Kesulitan dalam mengajarkan mata pelajaran robotika/automaton disebabkan karena tidak adanya peralatan sebagai sarana praktek yang disusun dengan sistematis menjadi sebab diadakannya penelitian ini. Sehingga tujuan  penelitian ini adalah untuk mengembangkan purwarupa robot line follower sederhana berbasis Arduino Nano sebagai sarana untuk memperkenalkan robotika/automaton melalui teknik pembelajaran berbasis proyek untuk meningkatkan kemampuan STEM (Science, Technology, Engineering, and Mathematics) pada siswa sekolah menengah. Penelitian ini dilakukan dalam beberapa tahap, yaitu: studi literatur, perancangan, pengembangan, uji coba, dan evaluasi. Robot line follower ini dirancang untuk dapat dibangun dengan mudah oleh siswa dan memiliki fitur-fitur sederhana yang dapat diprogram menggunakan Arduino IDE. Robot akan dilengkapi dengan sensor dan aktuator. Juga menggunakan komponen yang banyak tersedia di pasaran, sehingga biayanya akan lebih murah dan dapat diadopsi oleh siswa dan sekolah di berbagai daerah. Hasil dari penelitian berupa purwarupa robot line follower yang berbiaya murah dan memiliki komponen yang mudah ditemukan, namun memiliki fitur yang mampu merangsang siswa dalam mengembangkan kemampuan motorik, pedagogik, dan computational thinking. Siswa yang mengikuti pembelajaran berbasis proyek dengan menggunakan purwarupa robot line follower ini mampu meningkatkan keterampilan STEM dan memiliki motivasi belajar yang lebih tinggi. Oleh karena itu, penelitian ini dapat memberikan kontribusi positif dalam pengembangan pendidikan STEM di Indonesia.
SISTEM INFORMASI PRESENSI BERBASIS QR CODE MENGGUNAKAN FRAMEWORK LARAVEL PADA SMK MA’ARIF NU TONJONG Syifa, Naylu; Yudhistira, Yusuf; Nabyla, Fuaida
Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi Peradaban Vol. 6 No. 1 (2025): jurnal Sistem Informasi dan Teknologi Peradaban
Publisher : Prodi Sistem Informasi Universitas Peradaban

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58436/jsitp.v6i1.2237

Abstract

Penelitian saat ini membahas mengenai pengembangan sistem presensi konvesional menjadi digitalisasi, dengan teknologi berbasis QR Code menggunakan framework laravel dipilih karena strukturnya yang rapi, serta keamanan yanng baik menjadikan pengelolaan data lebih mudah. Pengembangan sistem yang digunakan dalam penelitian ini yaitu menerapkan model Prototype, yang memungkinkan siswa untuk memindai kode unik yang diberikan oleh guru sesuai jadwal pelajaran, sehingga kehadiran tercatat secara otomatis. Hasil pengujian menunjukkan bahwa seluruh fitur berjalan sesuai dengan spesifikasi dengan tingkat kepuasan pengguna mencapai 83,075%. Sistem ini diharapkan meningkatkan efisiensi waktu, mempermudah rekapitulasi dan mengurangi kesalahan menjadi suatu solusi modern bagi SMK Ma’arif NU Tonjong. Kata Kunci: Sistem Presensi, QR Code,Laravel, Prototype.
REKAYASA SOSIAL PADA PROGRAM BANK SAMPAH MELALUI TEKNOLOGI TEPAT GUNA UNTUK AKSELERASI EKONOMI SIRKULAR DI DESA KUTAMENDALA KABUPATEN BREBES - JAWA TENGAH Herdiman, Lobes; Rusdiyana, Eksa; Winarto, Winarto; Yudhistira, Yusuf; Khatimah, Khusnul
Martabe : Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol 7, No 2 (2024): MARTABE : JURNAL PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT
Publisher : Universitas Muhammadiyah Tapanuli Selatan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31604/jpm.v7i2.682-702

Abstract

Agar tercipta desa yang bersih sampah perlu dilakukan rekayasa sosial dalam pengelolaan sampah. Rekayasa sosial, mulai proses sosialisasi secara berulang ulang dan konsisten. Tujuan Pengabdian kepada masyarakat (PKM) adalah bagaimana mengubah cara pikir dan pandang masyarakat pada masalah sampah melalui rekayasa sosial. PKM ini diharapkan setiap anggota masyarakat mempunyai tanggung jawab bersama terhadap pengelolaan sampah. Pengelolaan zero waste melalui Bank Sampah Tamara menjadi usaha ekonomi yang bertransformasi menjadi ekonomi sirkular. Daur ulang sampah meliputi reduce, reuse, recycle (3R) dengan memilah sampah dari rumah tangga. Tempat pengolahan sampah (TPS) di Desa Kutamendala Kecamatan Tojong Kabupaten Brebes Jawa Tengah dikelola oleh kelompok swadaya masyarakat (KSM) TPS3R Sapoe Boemi. Daur ulang sampah melalui inovasi teknologi tepat guna menjadi ekonomi sirkular agar lebih praktis dan efisien. Ekonomi sirkular yang holistik dan inklusif memungkinkan masyarakat yang dilibatkan dalam pengelolaan sampah oleh KSM TPS3R Sapoe Boemi dapat mengembangkan bisnis baru dengan memperpendek rantai pasok sampah melalui desentralisasi pemrosesan sampah