Claim Missing Document
Check
Articles

Found 6 Documents
Search

Peran Kegiatan Ekstrakurikuler Pramuka dalam Membentuk Karakter Disiplin Siswa di Pondok Pesantren Modern Diniyah Pasia Ramadhan, Muhammad Lutfi; Ikhlas, Al
ALSYS Vol 4 No 4 (2024): JULI
Publisher : Lembaga Yasin AlSys

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58578/alsys.v4i4.3115

Abstract

At the beginning of the new school year at the Modern Diniyah Pasia Islamic Boarding School, most students do not yet have a good discipline character. Such as violations in the form of students being late to school, not wearing attributes according to the provisions and so on. The efforts made by the school are to require extracurricular scouting activities for students. Because extracurricular scouting activities can shape students' character. The purpose of this study is to determine the process of forming students' disciplined character through scouting activities at the Modern Diniyah Pasia Islamic Boarding School. The method used in this study is a qualitative method with a descriptive approach, the object of this study is the scout members of the Mopdern Diniyah Pasia Islamic Boarding School. The data in this study were obtained from observation, interviews and documentation. In analyzing the data, the author used source triangulation. The results of this study indicate that the process of forming students' disciplined character at the Modern Diniyah Pasia Islamic Boarding School is teachers as role models for students, routine training and sanctions that educate.
DESAIN BRANDING LOGO, MENU, SPANDUK, BANNER UMKM DI KANTIN UNIVERSITAS 17 AGUSTUS 1945 JAKARTA Ramadhan, Muhammad Lutfi; Wijonarko, Panji; Marchella, Shelly; Zain, Zahra Nasywa; Zalianti, Nabila Reva; Aprilia, Lia; Devin, Jonatan
KAMI MENGABDI Vol 4, No 2 (2024): KAMI MENGABDI
Publisher : Universitas 17 Agustus 1945 Jakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52447/km.v4i2.7747

Abstract

Studi ini bertujuan untuk merancang logo branding, menu, banner, dan spanduk untuk UMKM (Usaha Mikro, Kecil, dan Menengah) di Universitas 17 Agustus 1945 Jakarta. Desain ini diharapkan dapat meningkatkan kesadaran dan pengenalan merek di kalangan mahasiswa dan masyarakat umum. Desain logo menggunakan warna-warna cerah dan kontras untuk menarik perhatian dan menciptakan kesan modern dan profesional. Desain menu sederhana dan mudah dibaca, dengan layout dan tipografi yang jelas. Desain banner dan spanduk menarik dan informatif, menyoroti poin-poin penjualan unik produk UMKM.Proses desain menggunakan Canva dan Coreldraw sebagai alat desain, yang memungkinkan pembuatan materi desain dengan mudah dan cepat. Desain dievaluasi berdasarkan efektivitasnya dalam meningkatkan kesadaran merek, penjualan, dan kepuasan pelanggan. Hasilnya menunjukkan bahwa desain efektif dalam mencapai tujuannya, dengan peningkatan kesadaran dan pengenalan merek, serta peningkatan penjualan dan kepuasan pelanggan.Dalam penelitian ini, kita juga menemukan bahwa desain yang baik dapat membantu meningkatkan citra UMKM di mata masyarakat. Oleh karena itu, desain yang efektif sangat penting untuk meningkatkan kesuksesan UMKM. Dengan demikian, penelitian ini dapat membantu UMKM di Universitas 17 Agustus 1945 Jakarta untuk meningkatkan kesadaran dan pengenalan merek, serta meningkatkan penjualan dan kepuasan pelanggan.
Sosialisasi Merakit PC secara Virtual dan Desain Spanduk untuk Pelajar Sekolah ESTV-TIL Zain, Zahra Nasywa; Wijonarko, Panji; Almeida, Giovani Costa; Ramadhan, Muhammad Lutfi; Zailanti, Nabila Reva; Putri, EE Lailatul
KAMI MENGABDI Vol 4, No 2 (2024): KAMI MENGABDI
Publisher : Universitas 17 Agustus 1945 Jakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52447/km.v4i2.7691

Abstract

Di era literasi digital, kemampuan merakit komputer merupakan keterampilan dasar yang memperdalam pemahaman  komponen perangkat keras dan memperkuat kemampuan teknis siswa. Namun, tingginya biaya  yang terkait dengan pembelian komponen komputer sering kali menjadi penghalang untuk mendapatkan pengalaman belajar langsung. Untuk mengatasi tantangan tersebut, kami mengadakan “PKM Sosialisasi Cara Merakit PC secara Virtual dan Design Spanduk untuk Pelajar Sekolah ESTV-TIL” sebagai bagian dari Pengabdian Kepada Masyarakat (PKM). Tujuan dari PKM ini adalah untuk memberikan pengetahuan komprehensif tentang perakitan PC menggunakan platform virtual dan perangkat lunak simulasi, sehingga mengatasi kendala keuangan dan memastikan akses terhadap pelatihan teknis. Melalui sesi interaktif dan demonstrasi virtual, peserta akan mendapatkan wawasan langsung tentang proses perakitan dan pemahaman mendalam tentang kemampuan perangkat keras. Lokakarya ini akan menggunakan metode kualitatif untuk menilai keterlibatan peserta dan hasil pembelajaran, dengan penekanan pada pengalaman subjektif dan umpan balik. Hasilnya menunjukkan bahwa kepercayaan diri dan keterampilan peserta dalam membuat PC meningkat secara signifikan, hal ini menunjukkan efektivitas lingkungan pembelajaran virtual dalam memberikan pelatihan teknis langsung.
IMPLEMENTASI ENTERPRISE RECOURCE PLANNING (ERP) SMART MINING PADA INDUSTRI PERTAMBANGAN BATU BARA DI PT XYZ James, Bobby Arvian; Putri, EE Lailatul; Ramadhan, Muhammad Lutfi; Wijonarko, Panji
Jurnal Kajian Teknik Elektro Vol 9, No 2 (2024): JKTE VOL 9 NO 2 (SEPTEMBER 2024)
Publisher : Universitas 17 Agustus 1945 Jakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52447/jkte.v9i2.7697

Abstract

Perkembangan teknologi komputer telah mempengaruhi hampir seluruh aspek kehidupan manusia, termasuk sektor pertambangan, yang memiliki peran vital dalam perekonomian global. Kegiatan pertambangan menyediakan sumber daya energi esensial bagi stabilitas ekonomi negara. PT XYZ adalah suatu perusahaan pertambangan yang akan menerapkan teknologi dengan mengoptimalkan operasional menggunakan Artificial Intelligence (AI), Internet Of Thnings (IoT), dan Big Data dalam sistem Enterprise Resource Planning (ERP). PT XYZ memiliki tantangan dalam mengimplementasikan teknologi  ini, termasuk kesulitan integrasi teknologi, resistensi terhadap perubahan, dan kebutuhan akan pelatihan khusus bagi karyawan. Sehingga konsep ERP Smart Mining dapat diimplementasikan untuk memenuhi tantangan tersebut. Tujuan utama sistem Smart Mining ini adalah meningkatkan efisiensi operasional, keamanan, produktivitas, dan keberlanjutan lingkungan. Dalam implementasi sistem ERP Smart Mining di PT XYZ menunjukkan peningkatan signifikan dalam efisiensi operasional, keamanan, dan produktivitas, serta memberikan dampak positif dalam berbagai aspek operasional perusahaan. Pertumbuhan signifikan dalam industri pertambangan batubara di PT XYZ juga mendorong peningkatan investasi di sektor ini, menarik minat para investor untuk berpartisipasi dalam pengembangan sektor pertambangan.
IMPLEMENTASI INSTALL 2 WEB SERVER DENGAN DOCKER DI VM UBUNTU DI SMKN 54 JAKARTA Ramadhan, Muhammad Lutfi; Zain, Zahra Nasywa; Zalianti, Nabila Reva; Rahmawati, Nia; Aprilia, Lia; Rumbiak, Almendo Renal Yustus; Tampubolon, Parlindungan; Wijonarko, Panji; Khana, Rajes
KAMI MENGABDI Vol 5, No 1 (2025): KAMI MENGABDI
Publisher : Universitas 17 Agustus 1945 Jakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52447/km.v5i1.8355

Abstract

Teknologi informasi telah mengubah kebutuhan keterampilan di dunia akademik, khususnya di jurusan Teknik Komputer dan Jaringan (TKJ). Platform kontainerisasi Docker sekarang menjadi salah satu teknologi industri yang paling dikuasai. Tujuan dari kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini adalah untuk mengajarkan siswa SMKN 54 Jakarta Pusat cara menginstal dua web server dengan menggunakan Docker di dalam virtual machine berbasis Ubuntu. Metode yang digunakan adalah kualitatif dan menggunakan pendekatan praktik dan diskusi. Hasilnya, semua peserta berhasil menginstal Docker dan dapat menjalankan dua web server secara bersamaan untuk sebagian besar. Kegiatan ini berhasil membuat siswa lebih memahami teknologi kontainerisasi.
PENGENALAN MEDIA ANIMASI PEMBELAJARAN INTERAKTIF ADOBE ANIMATE BAGI SISWA/I SMP NEGERI 140 JAKARTA Zalianti, Nabila Reva Zalianti; Ramadhan, Muhammad Lutfi; Nugroho, Adityo; Raditya, Muhammad Riza; Putri, EE Lailatul; Salam, Abdus; Rofii, Ahmad; James, Bobby Arvian
KAMI MENGABDI Vol 5, No 1 (2025): KAMI MENGABDI
Publisher : Universitas 17 Agustus 1945 Jakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52447/km.v5i1.7719

Abstract

Kegiatan pengabdian masyarakat yang dilakukan di SMP Negeri 140 Jakarta bertujuan untuk memperdalam pemahaman siswa-siswi tentang teknologi yang sedang berkembang pesat. Kegiatan ini diharapkan dapat meningkatkan minat dan pemahaman siswa terhadap teknologi melalui materi yang disampaikan oleh mahasiswa. Mahasiswa menggunakan metode pengajaran yang interaktif dan menarik, seperti demonstrasi langsung, eksperimen sederhana, dan diskusi kelompok. Materi yang disampaikan mencakup berbagai aspek teknologi yang relevan dan aplikatif, sehingga siswa dapat melihat penerapan langsung teknologi dalam kehidupan sehari-hari. Hasil kegiatan ini menunjukkan antusiasme dan minat yang tinggi dari siswa-siswi SMP Negeri 140 Jakarta dalam mempelajari materi yang disampaikan. Mereka mendapatkan pengalaman berharga dengan melihat langsung proses pembuatan slide media interaktif dan penjelasan mendalam mengenai teknologi. Kegiatan ini juga memberikan kesempatan bagi mahasiswa untuk berinovasi dalam menyampaikan pengetahuan dan membagikan ilmu yang mereka miliki. Pengalaman ini sangat berharga bagi siswa dan mahasiswa. Para siswa mendapatkan tambahan wawasan dan motivasi untuk mengeksplorasi lebih lanjut bidang teknologi, sementara mahasiswa memperoleh pengalaman berharga dalam berkomunikasi dan berinteraksi dengan masyarakat. Dengan demikian, kegiatan ini tidak hanya bermanfaat bagi siswa-siswi SMP Negeri 140 Jakarta, tetapi juga bagi mahasiswa yang terlibat. Diharapkan kegiatan ini dapat menciptakan generasi muda yang lebih siap dan kompeten menghadapi tantangan di era digital, serta berkontribusi pada kemajuan masyarakat dan bangsa.