Claim Missing Document
Check
Articles

Found 20 Documents
Search

PENGUATAN PEMBELAJARAN DARING MENGGUNAKAN PERANGKAT LUNAK ZOOM DI SMA NEGERI 1 BATURITI Ni Luh Putu Sintya Budyawati; Ni Kadek Alvin Surya Bagnesa; I Komang Kardiyasa; I Gede Harsemadi; Pande Putu Gede Putra Pertama
WIDYABHAKTI Jurnal Ilmiah Populer Vol. 4 No. 1 (2021): Nopember
Publisher : STIKOM Bali

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30864/widyabhakti.v4i1.287

Abstract

Pandemi COVID-19 telah membuat perubahan, terutama dalam bidang pendidikan. Proses pembelajaran yang biasanya dilakukan di sekolah berubah menjadi pembelajaran yang dilakukan dari rumah secara daring (dalam jaringan). Berdasarkan analisa situasi yang dilakukan pada SMA Negeri 1 Baturiti yaitu kurangnya pengetahuan mengenai cara pemakaian aplikasi learning seperti Zoom Meeting yang belum dimengerti terutama oleh guru-guru di SMA Negeri 1 Tabanan. Yang menyebabkan proses pembelajaran secara daring tidak bisa dilakukan secara tatap muka karena masih menggunakan aplikasi sosial media seperti Whatsapp sebagai media pembelajaran secara daring. Dari Analisa situasi tersebut maka UKM Multimedia akan mengadakan pelatihan penggunaan aplikasi Zoom di SMA Negeri 1 Baturiti untuk meningkatkan pembelajaran secara daring. Selain itu akan ada sosialisai tambahan mengenai aplikasi desain yang akan ditujukan untuk siswa di SMA Negeri 1 Baturiti untuk menambah wawasan dibidang multimedia. Dari kegiatan ini menunjukkan bahwa peserta telah memahami tentang cara penggunaan aplikasi sebesar 84% dari hasil perhitungan kuisioner yang telah diberikan. Kegiatan telah terlaksana dengan baik sehingga peserta dapat mengoperasikan aplikasi untuk pembelajaran secara daring.
Implementasi Website untuk Media Pemasaran Online dan Perbaikan Kemasan Produk Ni Komang Sri Julyantari; I Gst Agung Vony Purnama; I Gusti Ngurah Nyoman Bagiarta; Pande Putu Gede Putra Pertama; Made Liandana
Abdiformatika: Jurnal Pengabdian Masyarakat Informatika Vol. 1 No. 1 (2021): Mei 2021 - Abdiformatika: Jurnal Pengabdian Masyarakat Informatika
Publisher : Indonesian Scientific Journal

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (4041.027 KB) | DOI: 10.25008/abdiformatika.v1i1.134

Abstract

Di Jaman era teknologi informasi sangatlah diperlukan sarana pemasaran secara online yang bertujuan untuk memasarkan produk-produk ke jangkuan yang luas, hal ini juga membantu UD Yadnya Wijaya Asri nantinya memasarkan produk dagangannya ke seluruh daerah, tidak hanya daerah Denpasar dan sekitarnya. Untuk menunjang pemasaran yang baik diperlukan adanya kemasan yang menarik dan membuat daya jual semakin tinggi. Berdasarkan hasil wawancara kepada mitra UKM bahwa ada 2 masalah utama yakni pemasaran yang masih menggunakan cara konvensional. Selain itu tidak memiliki kemasan (packaging) yang berisikan label UKM. Solusi yang akan diberikan adalah pemberian labelling kemasan, pelatihan labelling, pembuatan internet marketing yakni website. Pemberian bantuan kepada UKM bertujuan untuk meningkatkan produksi UD Yadnya Wijaya Asri, dengan labelling yang dapat memberikan nilai jual yang tinggi, serta pemasaran yang dilakukan secara online melalui website pemasaran, sehingga dapat memberikan peningkatan konsumen yang melakukan pemesanan banten ataupun perlengkapan banten untuk upacara
Tracking User Location dengan Menggunakan Geotagging pada Metadata Photo I Wayan Ardiyasa; Pande Putu Gede Putra Pertama
Jurnal Explore Vol 9, No 1 (2019)
Publisher : Universitas Teknologi Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (420.58 KB) | DOI: 10.35200/explore.v9i1.320

Abstract

Adanya teknologi menjadikan akses informasi tidak ada batas antara jarak, ruang dan waktu. Selain akses informasi, teknologi menjadikan pengguna lebih mudah didalam melakukan komunikasi dengan menggunakan ponsel. Ponsel merupakan teknologi telepon genggam yang bisa digunakan utnuk layanan telekomunikasi. Selain untuk komunikasi, ponsel bisa digunakan untuk browsing, chatting, swafoto dan lain sebagainya. Teknologi ponsel atau smartphone banyak memiliki fitur salah satunya adalah GPS. Teknologi GPS memungkinkan pengguna untuk mengetahui lokasi dan bisa digunakan sebagai peta digital atau istilahnya adalah Map Info. Sinkronisasi antara teknologi GPS dengan kamera pada ponsel memungkinkan pengguna menghasilkan photo yang bisa digunakan untuk mengetahui lokasi foto dari pengguna, ini dikarenakan sinkorniasasinya fitur GPS dengan kamera yang menyimpan informasi latitude dan longitude kedalam photo atau disebut dengan geotagging.  Pada penelitian ini, membuat aplikasi untuk melakukan tracking user location, yang mampu mengetahui keberadaan atau lokasi user dengan menggunakan media photo. Dihasilkannya aplikasi tracking user location ini dapat membantu para pihak-pihat terkait seperti halnya masyarakat umum, akademisi dan digital forensic guna mengetahui lokasi pengguna Kata kunci:  Geotagging, Ponsel, Lokasi, GPS
GAMBARAN DIMENSI DAN KEPUASAN SISWA DALAM PEMBELAJARAN ONLINE MENGGUNAKAN MS TEAMS I Wayan Kayun Suwastika; Pande Putu Gede Putra Pertama
JuSiTik : Jurnal Sistem dan Teknologi Informasi Komunikasi Vol. 5 No. 2 (2022): Jurnal Sistem dan Teknologi Informasi Komunikasi
Publisher : Universitas Katolik Musi Charitas

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32524/jusitik.v5i2.674

Abstract

Tujuan : untuk mengetahui gambaran dimensi dan tingkat kepuasan siswa dalam pembelajaran online menggunakan MS Teams selama masa pandemik. Metode penellitian : penelitian ini termasuk kedalam analisa deskriptif dengan jenis penelitian kuantitatif. Data yang dihasilkan berupa kategorik yang di uji menggunakan SPSS for windows versi 20, dengan interval kepercayaan 95%. Pengumpulan data dimensi dan kepuasan mahasiswa menggunakan kuesioner elektronik (google form). Kuesioner elektronik dibuat dalam bentuk pertanyaan dengan pilihan yang tersedia (closed-ended questions). Hasil : hasil SPSS didapatkan sebesar 74,1% berjenis kelamin laki-laki, 91,60% berasal dari program studi system informasi, sekitar 64,2 % menggunakan aplikasi meeting dan media social dalam daring. Berdasarkan dimensi Engaged Learning atau Kehadiran mahasiswa 59,8% menyatakan ragu-ragu dalam keterlibatannya pada kuliah online menggunakan Ms Teams, dimensi Agency atau perasaan mahasiswa yaitu sebesar 57,7 % menyatakan ragu-ragu. Sedangkan pada dimensi Assesment atau penilaian sebesar 50,6% mahasiswa menyatakaj ragu-ragu dengan penilaian yang dilakukan selama daring dengan MS Teams. Sebesar 76,6 % mahasiswa merasa puas dengan kuliah online menggunakan Ms Teams. Keaslian : Microsoft Teams (Ms teams) merupakan salah satu media pembelajaran yang dapat digunakan secara online/daring. Teams adalah platform kolaborasi yang menyatukan obrolan, suara, video, dan berbagi file. Microsoft Teams memiliki peran dalam bagaimana dosen dan mahasiswa melakukan kolaborasi data dan informasi dari setiap materi perkuliahan yang disampaikan. Pembelajaran menggunakan Microsoft Teams for Education sangat baik digunakan untuk meningkatkan minat belajar peserta didik yang berpengaruh terhadap dimensi kehadiran. Dimensi merupakan suatu bentuk aktifitas yang dilakukan oleh kelompok manusia dengan adanya batasan tentang suatu kehidupan yang nyata dan tidak nyata. Dimensi mahasiswa terdiri dari 3 komponen yaitu engaged learning, agency dan assessmen. dimensi-dimensi tersebut menjadi tolok ukur terhadap kepuasan mahasiswa dalam mengikuti pembelajaran online. Kepuasan merupakan bentuk penilaian konsumen dari sebuah produk atau jasa yang dapat memenuhi kebutuhan dan pengharapan mereka.
IMPLEMENTASI INFORMASI DOSEN ITB STIKOM BALI BERBASIS ANDROID Pande Putu Gede Putra Pertama; Rurilya Tri Susanti
Explore Vol 11 No 2 (2021): Juli 2021
Publisher : Universitas Teknologi Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35200/ex.v11i2.55

Abstract

Teknologi informasi seperti sekarang ini sangatlah penting dibutuhkan data atau informasi yang semakin cepat untuk di akses seiring berjalannya waktu. Semua ini disebabkan dengan adanya kebutuhan pengguna yang selalu ingin dimudahkan dalam suatu kegiatan. Salah satu penggunaan teknologi informasi dalam ruang lingkup pendidikan yaitu dalam hal mengevaluasi kehadiran dosen dan mahasiswa melalui absen. Ketidakjelasan informasi kehadiran dosen akan memberikan dampak terhadap aktivitas belajar yang akan memunculkan kecemasan dan menurunkan minat belajar mahasiswa. Teknologi yang dirancang berupa aplikasi informasi dosen berbasis android yang dapat melakukan monitoring informasi dosen melalui smarthphone Sistem ini bertujuan untuk memberikan informasi secara realtime mengenai informasi dosen dan dosen dapat melakukan update data melalui aplikasi android. Pada penelitian ini memiliki hasil yaitu membuat implementasi informasi dosen berbasis android, dimana pada aplikasi ini dosen nanti bisa mengupdate informasi sendiri pada aplikasi mobile dan mahasiswa bisa melihat informasi dosen tersebut pada handphone masing-masing secara realtime. Kesimpulan dalam penelitian ini yaitu, implementasi informasi dosen berhasil dibangun dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP, CSS, Java Script dan implementasi ini hanya membahas mengenai informasi dosen secara real time melalui aplikasi android.
SISTEM INFORMASI PELAYANAN CUSTOMER PADA WAHYU SERVICE ELEKTRONIK BERBASIS WEB DENGAN MENGGUNAKAN FRAMEWORK LARAVEL Yuniawati, Ni Luh Mas Elma; Pertama, Pande Putu Gede Putra; Bagiarta, I Gusti Ngurah Nyoman
Naratif (Jurnal Nasional Riset, Aplikasi Dan Teknik Informatika) Vol 5 No 2 (2023): NARATIF : Jurnal Nasional Riset Aplikasi dan Teknik Informatika
Publisher : Sekolah Tinggi Teknologi Bandung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.53580/naratif.v5i2.213

Abstract

Wahyu Service Elektronik dapat memperbaiki segala jenis peralatan elektronik dengan menyesuaikan perkembang teknologi serta pertumbuhan produksi industri manufaktur tiap tahunnya. Dibawah naungan bapak I Made Artawan sebagai pemilik dari Wahyu Service Elektronik, sejak tahun 2005 hingga sekarang pendataan data servis ditempat tersebut dilakukan secara manual yaitu secara tertulis, penyampaian proses perbaikannya juga masih dilakukan secara manual dengan menelfonkan satu per-satu customer. Dalam penelitian ini dibangun sistem informasi berbasis website dengan menggunakan metode waterfall yang memuat tentang pengelolaan data servis, informasi terkait profile dari Wahyu Service Elektronik, informasi terkait tracking proses perbaikan, informasi mengenai tips perawatan dan layanan notifikasi WhatsApp menggunakan WhatsApp gateway untuk pengiriman pesan status perbaikan secara otomatis kepada customer. Dimana sistem ini dirancang menggunakan DFD (Data Flow Diagram), ERD (Entiry Relationship Diagram) dan konseptual basis data. Sedangkan sistem dibangun menggunakan Visual Studio Code, XAMPP, MySql dan Framework Laravel. Pengujian fungsionalitas dari sistem ini menggunakan kuesioner dengan Metode System Usability Scale (SUS) diperoleh hasil perhitungan kuesioner dengan nilai rata-rata sebesar 86, dengan demikian aspek tingkat kriteria sistem ini dikategorikan best imaginable. Dengan kategori best imaginable tersebut disimpulkan bahwa Sistem Informasi Pelayanan Customer Pada Wahyu Service Elektronik Berbasis Web Dengan Menggunakan Framework Laravel dapat diterima dan dipergunakan dengan baik.
Sosial Media Instagram Untuk Promosi Usaha Perjalanan Wisata di Banjar Puseh Batubulan Kangin Gianyar Bali Nirmala, Bagus Made Sabda; Liandana, Made; Pertama, Pande Putu Gede Putra
Journal of Community Development Vol. 2 No. 1 (2021): October
Publisher : Indonesian Journal Publisher

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (572.281 KB) | DOI: 10.47134/comdev.v2i1.19

Abstract

Currently, technology is a basic requirement if a business wants to develop. Technology is no longer just a substitute for a business. Without technological support, a business will find it difficult to develop and generate profits. Not only in business processes, the promotion or marketing of business also requires technology. In this case, social media is a technology-based sharing platform that can help MSME players market their products. one of them is this service partner, UMKM Bali Daily Trip & Tour, which markets tour tour products. Products marketed are mainly the Nusa Penida Day Tour, which is a day tour in Nusa Penida. The development and improvement of a Bali Daily Trip & Tour UMKM business is very dependent on the use of existing technology, especially promotion using social media. UMKM actors must be able to take advantage of social media as a gathering place for their potential customers. One of the popular social media is Instagram. Instagram is currently an efficient promotional tool to get consumers, especially the youth market, who like holidays with tourist destinations in Bali. This community service aims to provide counseling on the use of social media as a media for promotion of tour packages for MSMEs Bali Daily Trip & Tour in Banjar Puseh, Batubulan Kangin, Gianyar Regency, Bali. Based on the results of the service activities that have been carried out, the participants have been able to understand the Insight feature which functions to determine the effectiveness of posted content and partners have also been able to determine a good posting schedule so that it can streamline the marketing process through social media.
Pendampingan Pengelolaan Stok Barang dan Web Profile Pada PT. Dwi Singatama Putra Pertama, Pande Putu Gede Putra; Pradipta, Gede Angga; Liandana, Made; Ayu, Putu Desiana Wulaning
Journal of Community Development Vol. 3 No. 3 (2023): April
Publisher : Indonesian Journal Publisher

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47134/comdev.v3i3.86

Abstract

PT. Dwi Singatama Putra is a company engaged in the mechanical, electrical and engineering sector, which is located in the village of Sambangan, Buleleng Regency, Bali Province. This company was founded in 2020 which is a change from UD. Triple Engineering and CV. Triple Teknik, which was previously established in 2014. This company has problems, namely: the process of recording goods in warehouses related to certain projects is still not properly recorded and even only based on goods purchase notes so that both consumables and business property are not known. exact amount. In addition, marketing is still carried out door to door to customers so that market coverage is still limited. Considering the problem, the solution that is agreed upon and offered to partners is to provide a web-based stock/warehouse system and a web application that contains information on partner profiles. In addition, partners are also given Instagram social media accounts to help market the services offered. The activities that have been carried out are training and introduction to the use of social media marketing through Instagram, managing company profiles through the website, and using the stock system. Evaluation is carried out by means of direct interviews with partners. The results of the evaluation show that service activities can provide benefits for partners.
Pemberdayaan Masyarakat Melalui Pelatihan Bahasa Inggris Budaya untuk Pelestarian Tradisi Ngurek di Br. Minggir, Padangsambian Ni Putu Dilia Dewi; Dian Rahmani Putri; Pande Putu Gede Putra Pertama
WIDYABHAKTI Jurnal Ilmiah Populer Vol. 8 No. 1 (2025): Nopember
Publisher : Direktorat Penelitian, Pengabdian Masyarakat, dan HKI Institut Teknologi dan Bisnis STIKOM Bali

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30864/widyabhakti.v8i1.879

Abstract

Banjar Minggir, yang terletak di Desa Adat Padangsambian, memiliki potensi budaya yang kuat, salah satunya adalah tradisi Kerauhan/Ngurek di Pura Dalem Suci. Sayangnya, keterbatasan kemampuan masyarakat dalam berbahasa Inggris menjadi hambatan dalam memperkenalkan nilai-nilai budaya tersebut kepada wisatawan asing. Tujuan dari program pengabdian ini adalah untuk memberdayakan masyarakat khususnya kelompok ibu-ibu PKK dan sekaa teruna-teruni melalui pelatihan Bahasa Inggris berbasis budaya, agar mampu menjadi duta pelestari budaya dan pemandu wisata lokal yang komunikatif. Metode yang digunakan meliputi observasi lapangan, wawancara dengan tokoh adat, serta pelatihan intensif berbasis praktik dan simulasi. Materi pelatihan disesuaikan dengan konteks budaya lokal dan dikembangkan dalam bentuk modul “English Guiding on Local Balinese Culture”. Hasil dari kegiatan menunjukkan peningkatan signifikan dalam kemampuan peserta dalam memahami dan menyampaikan narasi budaya lokal dalam Bahasa Inggris. Para peserta juga menunjukkan peningkatan rasa percaya diri dan antusiasme dalam memperkenalkan tradisi Kerauhan/Ngurek kepada wisatawan. Selain itu, pelatihan ini memperkuat hubungan antar generasi dalam memahami dan menjaga nilai-nilai leluhur. Program ini memberikan dampak positif dalam upaya pelestarian budaya lokal sekaligus membuka peluang baru di sektor pariwisata budaya. Dengan memberdayakan masyarakat secara langsung, Banjar Minggir berpotensi berkembang menjadi destinasi wisata budaya yang berkelanjutan dan inklusif, serta mampu mempertahankan jati diri budaya di tengah arus globalisasi.
Uji Validitas Dan Reliabilitas Prototipe Aplikasi "SICEPAT Anak" Menggunakan System Usability Scale (SUS) Dan Technology Acceptance Model (TAM) Edi Sanjana, I Wayan; Krisnandari D, Anak Agung Istri Wulan; Pertama, Pande Putu Gede Putra
Jurnal Gema Keperawatan Vol 18, No 2 (2025): Jurnal Gema Keperawatan
Publisher : Jurusan Keperawatan Poltekkes Kemenkes Denpasar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33992/jgk.v18i2.4938

Abstract

The pre-hospital emergency management of pediatric patients can be challenging for ambulance nurses when providing emergency care. This situation can arise due to a  lack of specific protocols and limited experience with pediatric cases. Digitalization through mobile-based applications is needed as a clinical decision aid. In developing a mobile application prototype, it is necessary to conduct validation and reliability testing by experts and users to improve suitability of use before implementation. This study aims to test the validity and reliability of the “SiCEPAT Anak” application prototype using the System Usability Scale (SUS) and Technology Acceptance Model (TAM) instruments. This study used a descriptive cross-sectional study design conducted on 30 ambulance nurses selected using purposive sampling. Content validity was tested through Face Validity by experts in the fields of Information Technology Systems and Emergency Nursing, while reliability was measured using the Cronbach's Alpha coefficient. The majority of respondents had a nursing education level (63.3%) and were in the adult age category. The reliability test results showed a Cronbach's Alpha value of 0.735 for SUS and 0.837 for TAM. The measurement of usability and technology acceptance in the “SiCepat Anak” application prototype from the statistical test results proved to be reliable. The application is considered to have good internal consistency, is easy to use, and is well-accepted by nurses as an aid for handling pediatric emergencies. These findings contribute to clinical decision-making and guide the development of advanced features to enhance the quality and safety of pre-hospital pediatric care.