Claim Missing Document
Check
Articles

Found 20 Documents
Search

“DESAIN USER INTERFACE PADA SHOFA MOM, KIDS AND BABY SPA MASSAGE” aji, Rahmat Perdana Aji; Henny Lukitasari, Evelyne; Wibowo, Yudi
JURNAL KEMADHA Vol. 14 No. 1 (2024): Jurnal Kemadha Vol. 14 No. 1 April 2024
Publisher : Universitas Sahid Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47942/ke.v14i1.1834

Abstract

Abstract The development of baby spa in the Indonesian business sector is very large and creates good business opportunities. This is because of the many benefits of a baby spa. One of the baby spas is Shofa Moms and Baby Spa in Sukoharjo. Shofa Moms and Baby Spa provides treatment services such as baby massage with complaints, a baby gym and nursing care. Shofa Moms and Baby Spa has a special treatment using natural oils. The treatment facilities are waiting rooms with air conditioning, the availability of wifi makes customers comfortable waiting and carrying out their treatments. In the development era of businesses being better known to the wider market reach, the use of the internet as a tool for introducing its services to consumers will be more effective and efficient. It is because information needs are easy to obtain. However, the use of the same online media and the many online media owned makes business competition in the online media and ordering services ineffective due to the different online media platforms. Shofa Mom, Kids and Baby Spa Massage also uses the same online media as competitor baby spa in the Sukoharjo area. Therefore, Shofa Mom, Kids and Baby Spa Massage experienced a decline in sales. Shofa Mom, Kids and Baby Spa Massage must have different and effective online media in ordering and promoting its services. Thus, the User Interface design of Shofa Mom, Kids and Baby Spa Massage is made using the visual branding design method with qualitative data collection. The results obtained are the creation of the User Interface design into a new effective online media because the creation of the Shofa Mom, Kids and Baby Spa Massage website is attractive in the ease of finding information and promotions, and makes it easier when ordering services at Shofa Mom, Kids and Baby Spa Massage in one online media platform. Keywords: Spa, Mom, Kids, and Baby Spa Massage, User Interface
DESAIN UI/UX WEBSITE SALON TREATMENT ANYA SKINCARE yuniar adi widya astuti; Henny Lukitasari, Evelyne; Khoirul Anwar, Ahmad
JURNAL KEMADHA Vol. 14 No. 2 (2024): Jurnal Kemadha Vol. 14 No. 2, Oktober 2024
Publisher : Universitas Sahid Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47942/ke.v14i2.1857

Abstract

Women can beautify their appearance by making a beauty salon a solution to get a more attractive appearance. One of them is Salon Treatment Anya Skincare. It is one of the beauty businesses in Sukabumi. The type of treatment is only facial treatment. Currently, Salon Treatment Anya Skincare is experiencing problems in arranging treatment schedules. This is due to the limited of workers and only accepting 2-4 customers per day. However, the customers are more than 4 people. The solution is to create media of a User Interface (UI) User Experience (UX) website to make orders through the website such as reservations. On the website, it can also buy available skincare products. The design method is qualitative by collecting data at the location and interviewing informants from the Anya Skincare salon. The results of this design are the UI/UX website as the main media to support the Anya Skincare salon in arranging visiting hours and purchasing skincare products online.
Perancangan Video Promosi Kain Tenun Nusa Tenggara Timur Dan Sebagai Media Edukasi Terhadap Budaya Lokal Suharyono, Fajar; Henny Lukitasari, Evelyne; Khoirul Anwar, Ahmad
JURNAL KEMADHA Vol. 14 No. 2 (2024): Jurnal Kemadha Vol. 14 No. 2, Oktober 2024
Publisher : Universitas Sahid Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47942/ke.v14i2.1871

Abstract

Indonesia adalah negara yang memiliki kekayaan sumber daya alam yang melimpah. Indonesia memiliki kekayaan budaya yang sangat beragam dan unik. Kekayaan budaya Indonesia berasal dari berbagai suku bangsa yang ada di Indonesia. Melihat kenyataan bahwa masyarakat Indonesia saat ini lebih memilih kebudayaan asing yang mereka anggap lebih menarik ataupun lebih unik dan praktis. Kain tenun adalah kain yang dibuat dengan teknik tenun, yaitu dengan menggabungkan benang secara memanjang dan melintang. Kain tenun Nusa Tenggara Timur adalah kain yang dibuat dari proses menenun oleh masyarakat Nusa Tenggara Timur. Penting bagi generasi muda untuk lebih memahami dan menghargai keberagaman budaya Indonesia, salah satunya melalui pengetahuan dan apresiasi terhadap budaya lokal salah satunya kain tenun Nusa Tenggara Timur yang memperkaya identitas dan sejarah bangsa. Seiring perkembangan zaman serta kehidupan yang semakin terkoneksi secara global dan dipengaruhi oleh arus modernisasi, warisan budaya seperti kain tenun Nusa Tenggara Timur ini mungkin kurang mendapatkan perhatian yang layak. Oleh karena itu, diperlukan perancangan video motion graphic sebagai media promosi UMKM kain tenun serta edukasi kepada generasi muda terhadap budaya lokal. Langkah ini diharapkan dapat memupuk rasa kebanggaan terhadap warisan budaya.
PERANCANGAN MOTION COMIC SEBAGAI MEDIA EDUKASI PENCEGAHAN BULLYING TERHADAP SISWA SEKOLAH Muhammad Wahyu Illahi; Henny Lukitasari, Evelyne; Khoirul Anwar, Ahmad
JURNAL KEMADHA Vol. 14 No. 2 (2024): Jurnal Kemadha Vol. 14 No. 2, Oktober 2024
Publisher : Universitas Sahid Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47942/ke.v14i2.1881

Abstract

The use of digital media makes it very easy to find various kinds of information on the internet. The use of the internet can make it easier for people in their daily activities, especially students. However, this convenience makes many students misuse the internet. Many students enjoy watching entertainment content with violent themes. This causes a lot of bullying in the school. Bullying that occurs in the school environment can cause victims to suffer from mental disorders. This can affect the future of students and make it difficult for students to grow both in terms of character and knowledge. Therefore, education is needed to prevent bullying. Motion comics are used as educational media to prevent bullying. The media is chosen because it is able to convey information clearly with a more interesting impression so that it can be well received by the audience. The design method used in this final assignment is the Antelope studio design method. This design method is divided into 5 stages, namely: development, pre-production, production, post-production, and distribution. The design of this motion comic final assignment is intended as educational, as well as useful entertainment content.
Design Creative Kemasan UMKM ES Coklat Cokot Waduk Cengklik Erang, Oktafiondi Amarza Barigas S; Henny Lukitasari, Evelyne; Wibowo, Yudi
JURNAL KEMADHA Vol. 14 No. 2 (2024): Jurnal Kemadha Vol. 14 No. 2, Oktober 2024
Publisher : Universitas Sahid Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47942/ke.v14i2.1927

Abstract

Kemasan merupakan salah satu poin penting dalam membangun emosional suatu brand ke konsumen, agar konsumen dengan mudah mengenali brand tersebut dan untuk menjaga kualitas suatu brand. Terkadang masih banyak brand yang tidak memikirkan desain kemasan yang akan digunakan oleh brandnya contoh seperti brand UMKM Es Coklat Cokot. Pada brand Es Coklat Cokot kemasan yang terdapat pada produk roti yang mereka jual memiliki banyak sekali kelemahan, seperti mereka tidak menggunakan kemasan untuk penyajian rotinya hingga kualitas dari roti akan lambat laun menurun karena disajikan secara terbuka, kemasan roti yang mereka gunakan dalam penyajian hanya plastik bening yang tidak tertutup hingga roti akan cepat berjamur. Maka dari itu dapat kita simpulkan dalam suatu brand sangat diperlukan sekali kemasan yang efektif dan memakan budget yang minim, perancangan creative kemasan ini bertujuan untuk memberikan kesan yang lebih menarik dan juga memberikan ketahanan produk yang dijual kepada konsumen Es Coklat Cokot hingga dapat dinikimati kapan saja. Metode perancangan yang digunakan dalam perancangan creative kemasan ini menggunakan metode kualitatif yang mengumpulkan data secara langsung melalui resiko kerusakan pada produk, melalui wawancara, internet, dan media social. Perancangan ini menghasilkan rancangan desain yang menggunakan konsep minimalist modern dengan menggunakan axial layout, 2 warna pastel, font Lemon Milk, dan line art yang terkesan minimalist. Sehingga perancangan ini meningkatkan nilai beli konsumen dan dapat mempertahankan produk UMKM Es Coklat Cokot Waduk Cengklik.
Desain Ilustrasi Kaos Untuk Oblong Distro ariyani, fajar; Henny Lukitasari, Evelyne; Wibowo, Yudi
JURNAL KEMADHA Vol. 14 No. 1 (2024): Jurnal Kemadha Vol. 14 No. 1 April 2024
Publisher : Universitas Sahid Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47942/ke.v14i1.1952

Abstract

Industri tekstil mengalami penurunan penjualan yang mengakibatkan banyak pegawai di PHK masal, hal tersebut dikarenakan permendag No. 8 Tahun 2024 yang terlalu meringankan impor pakaian jadi, dan juga banyaknya perdagangan pakaian bekas import yang marak diperjual belikan dengan harga yang murah, hal tersebut membuat UMKM juga terdampak, salah satunya oblong distro sebagai toko baju, karena belum banyak menggunakan desain ilustrasi dalam produknya dan juga kurang dalam promosi. Perancangan ini bertujuan untuk membuat desain ilustrasi kaos untuk oblong distro. Metode perancangan yang akan digunakan yaitu ide, observasi, brief, brainstorming, creative brief, desain, dan evaluasi. Dan hasilnya adalah perancangan desain ilustrasi dengan trend desain yang kekinian sehingga dapat meningkatkan minat pembelian anak muda.
ILUSTRASI LAGU BERJUDUL “PELUK JIWA” DENGAN TEKNIK MOTION GRAPHIC Annis Analekta Tyarsavira; Henny Lukitasari, Evelyne
JURNAL KEMADHA Vol. 15 No. 1 (2025): Jurnal Kemadha Vol. 15 No. 1, April 2025
Publisher : Universitas Sahid Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47942/ke.v15i1.1951

Abstract

Indonesia merupakan negara dengan pendengar musik streaming terbanyak di dunia, tetapi karena keterbatasan ilmu dan pengalaman menjadikan masyarakat Indonesia sering kali kesulitan dalam mengetahui makna dan pesan yang ingin disampaikan dalam sebuah lagu, terutama untuk lagu-lagu yang memiliki perpaduan idiom yang tidak lazim. Perancangan ilustrasi lagu berjudul “Peluk Jiwa” dengan teknik motion grafis bertujuan agar masyarakat dapat mengetahui pesan yang ingin disampaikan dengan lebih jelas karena, dalam sebuah karya motion grafis tidak hanya terdapat ilustrasi saja tetapi dapat ditambahkan sebuah teks dan juga lagu sebagai media pendukung agar pengungkapan sebuah makna dan pesan yang terkandung terasa lebih menyenangkan dan tidak membosankan. Menggunakan 5 tahapan arsitektur perancangan mulai dari pengembangan, pra produksi, produksi, pasca produksi, dan distribusi dalam mendukung proses pembuatan perancangan video motion grafis. Hasil dari perancangan ilustrasi lagu berjudul “Peluk Jiwa” dengan teknik motion grafis digunakan sebagai sarana informasi dan promosi untuk membantu mendapatkan informasi lebih lanjut kepada masyarakat tentang makna-makna yang terkandung dalam lagu berjudul “Peluk Jiwa” .
Perancangan Desain Ilustrasi Clothing Kpopware "Kwave Apparel" Dari Boyolali Fachrizal Adhi Wicaksono; Henny Lukitasari, Evelyne
JURNAL KEMADHA Vol. 15 No. 1 (2025): Jurnal Kemadha Vol. 15 No. 1, April 2025
Publisher : Universitas Sahid Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47942/ke.v15i1.1969

Abstract

Fashion di Indonesia berkembang pesat dalam beberapa dekade terakhir. Salah satu output fashion adalah Streetwear. brand yang muncul pada kemajuan fashion ini adalah Brand Kwave Apparel, memulai pasar clothing dengan mengusung konsep musik kpop hal itu membuat setiap artikel produk dari Kwave Apparel mudah dipahami konteksnya. menurut data, 40,7% penggemar musik kpop di Kota solo. Dengan adanya brand clothing kpop, akan menjadikan kpopware di area solo raya atau sekitarnya semakin naik dan dikenal banyak orang. Dibuat dengan metode perancangan menggunakan tema Y2K sesuai tren anak muda 2024. Desain ini mencakup beberapa desain artikel tshirt, dan menambah aksesoris pendukung merchandise seperti, pin, poster, photocard, stiker pack, plastik ziplock. Hasil dari perancangan desain ilustrasi clothing "Kwave Apparel" adalah bahwa konsep ini bertujuan untuk menciptakan pakaian dengan gaya yang menggabungkan unsur-unsur K-pop yang khas, sekaligus menghadirkan elemen kekinian dan trendy. Desain ini diharapkan dapat menarik perhatian para penggemar K-pop. Kata kunci: Brand, Clothing, Kpop, Kwave Apparel
Perancangan Visual Branding Clothing Calumdrink.studio Andhika Bayu Sena; Henny Lukitasari, Evelyne
JURNAL KEMADHA Vol. 15 No. 1 (2025): Jurnal Kemadha Vol. 15 No. 1, April 2025
Publisher : Universitas Sahid Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47942/ke.v15i1.1970

Abstract

Calumdrink.studio adalah brand fashion bertema street culture yang menggabungkan filosofi dan makna tersirat dari fenomena kehidupan dalam masyarakat ke dalam pakaian. Brand ini berfokus pada ekspresi visual yang mendalam dan reflektif dalam desainnya. Calumdrink.studio adalah menciptakan pakaian streetwear yang tidak hanya menarik secara visual tetapi juga memiliki narasi mendalam terkait fenomena sosial dan kehidupan masyarakat. Brand ini ingin menjadi medium ekspresi bagi individu yang ingin menyampaikan pesan melalui pakaian yang mereka kenakan. Metode perancangan Calumdrink.studio dimulai dengan riset fenomena sosial melalui observasi, literatur, dan wawancara, lalu dikembangkan menjadi konsep desain dengan nilai filosofi yang kuat. Produk yang telah jadi didistribusikan dan dipromosikan melalui media digital serta komunitas street culture untuk membangun keterlibatan dan daya tarik brand. Dengan pendekatan filosofis yang kuat, brand ini mendapatkan tempat di kalangan pecinta streetwear yang mencari lebih dari sekadar gaya, melainkan makna di balik setiap desain yang mereka kenakan.
Desain Font Adaptasi dari Seni Ukir Surakarta Aditya Surya Aryuda; Henny Lukitasari, Evelyne
JURNAL KEMADHA Vol. 15 No. 1 (2025): Jurnal Kemadha Vol. 15 No. 1, April 2025
Publisher : Universitas Sahid Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47942/ke.v15i1.1983

Abstract

Seni ukir Surakarta merupakan salah satu peninggalan kebudayaan lokal yang kaya akan nilai seni dan filosofi. Seni ukir Surakarta memiliki ciri khas yang mengambil gubahan motif patran dan ukel pakis yang menjalar dengan bebas dan fleksibel dengan variasi wujud motif cembung dan cekung yang dilengkapi variasi buah dan bunga. Hal ini memungkinkan untuk mengembangkan motif ukir Surakarta mengikuti perkembangan digitalisasi di zaman sekarang dengan menonjolkan ciri khas seni ukir Surakarta yang mudah diingat oleh banyak orang Oleh karena itu, tipografi menjadi salah satu cara untuk mengkomunikasikan ide atau informasi yang dapat mengikuti perkembangan zaman. Perancangan font dekoratif bertujuan untuk menciptakan tipografi yang tidak hanya berfungsi sebagai media komunikasi teks, tetapi juga sebagai elemen desain visual yang menarik. Perancangan desain font adaptasi dari motif ukir Surakarta ini menciptakan sebuah font dekoratif bernama AKSARAKARTA yang ditampilkan menggunakan gaya visual dekoratif patran, memadukan kesederhanaan struktur sans-serif dengan motif ukir Surakarta yang diterapkan secara minimalis pada bagian tertentu huruf, seperti ujung, sambungan, atau garis horizontal yang menciptakan keseimbangan antara modernitas dan estetika, serta diaplikasikan dengan konsep dan beberapa media yang dipilih, sebagai alat promosi untuk memperkenalkan kepada audiens yang lebih luas.