Sri Andar Muni, Lise
Unknown Affiliation

Published : 8 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 8 Documents
Search

REDESIGN USER INTERFACE (UI) DAN USER EXPERIENCE (UX) WEBSITE PT. MULIA ANUGRAH CONTAINER DENGAN METODE USER CENTER DESIGN (UCD) Salsabil, Salsabil; Kaniawulan, Ismi; Sri Andar Muni, Lise
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 7 No. 3 (2023): JATI Vol. 7 No. 3
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v7i3.6957

Abstract

PT. Mulia Anugrah Container memilik website yang digunakan unutuk mempromosikan produk dan layanan kepada pengguna, tampilan pada website PT. Mulia Anugrah Container masih kurang menarik dengan fitur yang terdapat didalam nya masih banyak yang belum dimengerti oleh pengguna. Penelitian ini bertujuan untuk melakukan Redesign User Interface (UI) dan User Experience (UX) pada website PT. Mulia Anugrah Container dengan menggunakan metode User Center Design (UCD). Metode penelitian yang digunakan meliputi studi literatur mengenai Redesain, UI, UX, UCD, Figma, Wirefreame, Prototype, User Persona, Design Guideline, High Fridelity Prototype, Usability Dan System Usability Scale serta penelitian pendahuluan yang melibatkan analisis awal website PT. Mulia Anugrah Container dan wawancara dengan pengguna yang ditargetkan. Pemahaman mendalam tentang kebutuhan dan preferensi pengguna diperoleh melalui survei dan observasi. Hasil penelitian ini memberikan sebuah hasil rancang ulang antar muka website PT. Mulia Anugrah Container dengan lebih lengkap fitur-fitur yang tersedia lebih menarik dan mudah untuk dimengerti oleh pengguna dibandingkan dengan websiter PT. Mulia Anugrah Container yang sebelumnya.
USER INTERFACE DESIGN APLIKASI PELAYANAN DI KANTOR DESA HEGARMANAH BERBASIS MOBILE DENGAN DESIGN SCIENCE RESEARCH METHODOLOGY (DSRM) Nugraha Fatoni, Irvan; Kaniawulan, Ismi; Sri Andar Muni, Lise
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 7 No. 3 (2023): JATI Vol. 7 No. 3
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v7i3.6988

Abstract

Kantor Desa Hegarmanah merupakan salah satu desa yang berada di Kecamatan Babakanncikao, Kabupaten Purwakarta yang bergerak di bidang instansi pelayanan dan informasi untuk masyarakat desa Hergamanah. Pelayanan yang dilakukan di Kantor Desa Hergamanah masih menggunakan cara manual, apabila masyarakat hendak menggunakan jasa pelayanan berupa surat menyurat yang datang ke Kantor Desa Hegarmanah harus terlebih dahulu menyerahkan data diri untuk diperoses secara manual oleh staff yang berada di Kantor Desa Hegarmanah, kurangnya media informasi seperti pembagian bantuan langsung tunai (BLT), sistem pencatatan penduduk, dan berita acara rapat yang sudah berlangsung di Kantor Desa Hergamanah. Melihat fakta di lapangan bahwa masyarakat desa Hergamanah sudah cukup maju dan sudah mampu menggunakan smartphone maka dari permasalahan tersebut dibutuhkan suatu aplikasi mobile untuk dapat menghubungkan antara masyarakat dan petugas kantor Desa Hergamanah. Penelitian berfokus pada perancangan rekomendasi aplikasi dengan menganalisis dan mendesain User Interface dan User Experience menggunakan metode Design Science Reseacrh Methodoligy (DSRM). DSRM merupakan metodologi penelitian pada bidang ilmu desain sistem informasi yang menggabungkan antara prinsip, praktik. Metode ini sangat cocok digunakan dalam bidang pelayanan sehingga dapat memudahkan penulis membuat desain sesuai prosedur. Perancangan dibangun dalam bentuk prototype menggunakan aplikasi tools Figma dan berhasil diuji pada 30 narasumber dengan menggunakan Uji System Usability Scale (SUS) dengan hasil 82,583 maka dapat dinyatakan bahwa hasil penelitian memunjukan bahwa perancangan ini acceptable (dapat diterima oleh pengguna) sehingga dapat dijadikan bahan acuan sebagai sarana media penyapaian informasi di Desa Hegarmanah
DESAIN USER INTERFACE DAN USER EXPERIENCE APLIKASI RARANGGE CORNER MENGGUNAKAN METODE HUMAN CENTERED DESIGN (HCD) Arismawaty Putri, Rosma; Kaniawulan, Ismi; Sri Andar Muni, Lise
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 7 No. 3 (2023): JATI Vol. 7 No. 3
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v7i3.7051

Abstract

Rarangge Corner merupakan suatu usaha makanan yang berada di Purwakarta, pemasalahan dalam rarangge corner adalah penyediaan layanan saat ini masih manual menggunakan media alat tulis dan kertas, sehingga catatan pesanan sering mengalami kesalahpahaman dalam pembuatan menu pemesanan. Sehingga permasalah tersebut pelanggan merasa kurang nyaman dalam pelayanan pemesanan dan bagi pihak tempat makan dalam melayani pelanggan terjadi penumpukan antrian. Tujuan mengatasi permasalahan yang dialami perlu membuat desain awal antarmuka yang bisa memudahkan pelayanan dalam bertransaksi agar tidak menumpuknya antrian dengan penekanan pada penggunaan sistem dan penerapan faktor manusia serta ekonomi. Penelitian ini berfokus pada perancangan aplikasi dengan menganalisis dan mendesain UI/UX menggunakan metode Human Centered Design(HCD) dengan tahapan seperti memahami sfesifikasi pengguna dengan hasil koesioner online dan wawancara responden , mengidentifikasi pengguna dengan user persona untuk pengumpulan data dengan user scenario bagaimana munculnya permasalahan untuk proses perancangan desain aplikasi, mendesain hasil yang berupa sitemap kerangka aplikasi desain dan user flow alur penyusunan desain aplikasi rarangge corner dan dilakukan prototype pertama menggambaran desain awal rarangge corner, prototype kedua desain tampilan jadi aplikasi mobile, tahapan terakhir yaitu mengevaluasi desain pengembangan sistem bertujuan mengembangkan sistem interaktif. Perancangan desain dibentuk menggunakan aplikasi tools Figma dan diuji pada 35 responden, menggunakan pengujian System Usability Scale (SUS) hasil yang didapatkan yaitu 83,7 maka dapat dinyatakan bahwa penelitian menunjukan perancangan ini acceptable (dapat diterima pengguna)
RANCANG BANGUN APLIKASI BOOKING SERVICE KOMPUTER BERBASIS MOBILE PADA TOKO SWARA COMPUTER Rafli Pratama, Muhammad; Raymond Ramadhan, Yudhi; Sri Andar Muni, Lise
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 8 No. 5 (2024): JATI Vol. 8 No. 5
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v8i5.10765

Abstract

Swara Computer adalah toko yang menjual aksesoris komputer dan melayani jasa perbaikan perangkat komputer. Swara Computer memiliki permasalahan dalam pengelolaan data jasa service yang tidak terorganisir, sehingga menyebabkan ketidakakuratan dalam pencatatan jadwal service, kesulitan dalam melacak status perbaikan, dan berpotensi kehilangan informasi pelanggan. Hal ini mengakibatkan ketidaknyamanan bagi pelanggan dan menghambat efisiensi operasional, karena staf harus menangani pemesanan dan informasi secara manual, meningkatkan risiko terjadinya kesalahan dan mengurangi kepuasan pelanggan. Sehingga Swara Computer dapat melakukan inovasi dalam meningkatkan pelayanan kepada pelanggan yaitu dengan cara membuat aplikasi booking jasa service berbasis mobile yang bertujuan untuk memberikan kemudahan bagi pelanggan dalam memesan jasa perbaikan komputer. Dengan adanya aplikasi ini, pelanggan dapat dengan mudah mengatur jadwal service mereka tanpa perlu melakukan panggilan telepon terlebih dahulu untuk mengetahui jadwalnya. Pengembangan aplikasi booking service pada toko Swara Computer berbasis mobile ini menggunakan metode Extreme Programming dan Unified Modelling Language (UML) untuk pemodelannya. Sedangkan untuk bahasa pemrograman yang digunakan adalah bahasa pemrograman JavaScript dengan framework React Native Expo serta menggunakan Black Box Testing untuk pengujian aplikasi. Hasil dari Rancang Bangun Aplikasi Booking Service Pada Toko Swara Computer Berbasis Mobile ini dapat mempermudah konsumen dalam memesan jadwal jasa service dan mempermudah pembuatan laporan transaksi.
RANCANG BANGUN APLIKASI POINT OF SALE BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN EXTREME PROGRAMMING: STUDI KASUS BERINGIN LAUNDRY PURWAKARTA Fadhillah, Rifqi; Raymond Ramadhan, Yudhi; Sri Andar Muni, Lise
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 8 No. 5 (2024): JATI Vol. 8 No. 5
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v8i5.10875

Abstract

Beringin Laundry adalah sebuah Usaha Kecil, Mikro, Menengah (UMKM) di bidang laundry di Purwakarta. Dalam mengelola transaksinya, Beringin Laundry masih menggunakan sistem manual yaitu tiap transaksi dicatat dalam nota dan buku besar. Hal ini dapat menjadi kendala, baik dari sisi pelanggan maupun dari sisi pegawai dalam membuat rekap laporan transaksi. Adapun tujuan dari penelitian ini adalah memberi solusi untuk permasalahan tersebut yaitu dengan membuat aplikasi point of sale (POS) untuk mendukung kegiatan pengelolaan transaksi dalam usaha di bidang laundry. Metode pengembangan sistem menggunakan metode Extreme Programming yang terdiri dari tahapan Planning, Design, Coding, dan Test. Perancangan sistem dibuat dengan Unified Model Language (UML). Aplikasi ini berbasis android yang dibangun dengan menggunakan bahasa pemrograman Javascript yang menggunakan React Native sebagai framework-nya, dan firebase sebagai database-nya. Hasil dari penelitian ini adalah aplikasi point of sale berbasis android yang dapat melakukan pencatatan transaksi, nota digital yang mengurangi penggunaan kertas (paperless), dan pembuatan laporan otomatis.
Implementation of the Analytical Hierarchy Process (AHP) Method to Support Selection of HCI Life Insurance Products Irsan Jaelani; Minarto; Kaniawulan, Ismi; Sri Andar Muni, Lise; Mahendra, Andi
RISTEC : Research in Information Systems and Technology Vol. 5 No. 1 (2024): JURNAL RISTEC : Research in Information Systems and Technology
Publisher : RISTEC : Research in Information Systems and Technology

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Decision Support Systems (DSS) or Decision Support Systems (DSS) is an information system that is flexible, interactive, can be adapted and developed to provide information, modeling and data manipulation so that it can produce various alternative decisions and answers to assist management in dealing with various problems that arise. semi-structured and unstructured situations, where no one knows for sure how decisions should be made. One method that can be used is the Analytical Hierarchy Process (AHP) method. This method was chosen because it can describe complex multi-factor or multi-criteria problems into a hierarchy that is implemented in the selection of insurance products using the AHP method. With this method it is expected to be able to choose the right product because it is based on predetermined criteria and weight values so that it will get maximum results.
Lecturer Performance Evaluation System Using Simple Multi Attribute Rating Technique (SMART) Method in STT Wastukancana Purwakarta Gito Resmi, Mochzen; Defriani, Meriska; Sri Andar Muni, Lise; Kaniawulan, Ismi; Hasanah, Nurul
RISTEC : Research in Information Systems and Technology Vol. 4 No. 2 (2023): RISTEC : Research in Information Systems and Technology
Publisher : RISTEC : Research in Information Systems and Technology

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

The use of a decision support system (DSS) can help someone in making accurate and targeted decisions. Many problems can be solved by using this decision support system, one of which is to assess the performance of lecturers. In determining the assessment of lecturer performance, there are several criteria that must be possessed by each individual to be used as an assessment of lecturer perfomace. The method that can be used for this decision support system is the Simple Multi-Attribute Ratting Technique (SMART) method. This study aims to provide an ssessment of the performance of lecturers at STT Wastukancana to improve the quality of internal and external services.
Design and Development Web-Based Information System of Student Attendance in Madrasah Diniyah Takmiliyah Awaliyah (MDTA) Miftahul Ulum Agus Sunandar, Muhamad; Sri Andar Muni, Lise; Andayani Komara, Mutiara; Pratiwi, Muthia
RISTEC : Research in Information Systems and Technology Vol. 5 No. 2 (2024): RISTEC: Research in Information Systems and Technology
Publisher : RISTEC : Research in Information Systems and Technology

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

As time goes by technological progress occurs so rapidly that it helps us in various ways. One of them is creating an information system that can help us in processing data. In the world of education, such as at Madrasah Diniyah Takmiliyah Awaliyah (MDTA) Miftahul Ulum, we also need a system that can help in entering data such as student data and attendance data to make it easier for teachers or staff to manage data. Therefore, an attendance information system is needed that allows managing attendance data and other data in an orderly manner to minimize the occurrence of data loss or incorrect data entry and can process the required reports. This research was created using the waterfall method using the PHP programming language by utilizing the Laravel framework as the system display, the MySQL database as data storage, and the Unified Modeling Language (UML) as the system design