Claim Missing Document
Check
Articles

Found 4 Documents
Search

Perancangan Sistem Pelaporan Masyarakat Untuk Fasilitas Pelayanan Publik di Kota Palu Berbasis Android Dengan Metode Waterfall: Design of a Public Service Facility Reporting System for the City of Palu Based on Android Using the Waterfall Method Andi Anzanul Zikra; Moh. Rezsa Kuntara; Komala Sari
Jurnal Kolaboratif Sains Vol. 7 No. 7: July 2024
Publisher : Universitas Muhammadiyah Palu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56338/jks.v7i7.5633

Abstract

Kota Palu, sebagai ibu kota Provinsi Sulawesi Tengah, memerlukan peningkatan fasilitas pelayanan publik. Penelitian ini bertujuan untuk merancang aplikasi berbasis Android guna meningkatkan sistem pelaporan masalah fasilitas pelayanan publik menggunakan metode Waterfall. Aplikasi ini dirancang untuk mengatasi keterbatasan solusi berbasis web sebelumnya dengan mengintegrasikan fitur-fitur seperti validasi data, pengiriman laporan secara offline dengan sinkronisasi otomatis saat koneksi internet tersedia, pelacakan status laporan secara real-time, integrasi GPS untuk pelaporan lokasi yang akurat, dan push notification untuk pembaruan status pelaporan real-time. Pengujian whitebox telah dilakukan untuk memastikan rancangan aplikasi berfungsi sebagaimana mestinya, termasuk pendaftaran, pengiriman laporan, validasi data, dan integrasi GPS. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa aplikasi yang dirancang berfungsi dengan sangat baik dan dapat digunakan untuk memfasilitasi masyarakat dalam melaporkan keluhan mereka. Dengan hasil penelitian ini, diharapkan partisipasi masyarakat dalam memantau fasilitas publik meningkat dan komunikasi antara masyarakat dan pemerintah menjadi lebih baik, sehingga kualitas pelayanan publik di Kota Palu dapat terus meningkat.
Pengaruh Persepsi Kualitas Produk Terhadap Keputusan Konsumen Membeli Kamera DSLR (Digital Single Lens Reflex) Merek Canon di Kota Palu: The Influence of Product Quality Perception on Consumer Decisions to Purchase Canon Brand DSLR (Digital Single Lens Reflex) Cameras in Palu City Moh. Rezsa Kuntara; Komala Sari; Andi Anzanul Zikra
Jurnal Kolaboratif Sains Vol. 7 No. 7: July 2024
Publisher : Universitas Muhammadiyah Palu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56338/jks.v7i7.5754

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh kualitas produk terhadap keputusan konsumen dalam membeli kamera DSLR Merek Canon di Kota Palu. Jenis penelitian ini merupakan gabungan antara deskriptif dan kausal dengan sampel 90 responden yang diambil menggunakan metode purposive sampling. Data dikumpulkan melalui kuesioner dan dianalisis menggunakan regresi linear berganda dengan bantuan SPSS versi 25. Hasil analisis menunjukkan bahwa variabel Kinerja, Fitur, Daya tahan, Kemudahan perbaikan, Estetika, dan Kualitas yang dipersepsikan secara signifikan mempengaruhi keputusan pembelian, sementara variabel Kehandalan dan Kesesuaian tidak menunjukkan pengaruh signifikan secara parsial. Uji F menunjukkan bahwa semua variabel independen secara simultan memiliki pengaruh positif dan signifikan terhadap keputusan pembelian dengan nilai sig-F 0,000 ? ? 0,05. Nilai R² sebesar 0,667 menunjukkan bahwa 66,7% variasi dalam keputusan pembelian dapat dijelaskan oleh delapan variabel yang diteliti, sementara sisanya 33,3% dipengaruhi oleh faktor lain.
Perancangan Sistem Informasi Berbasis Web untuk Pengelolaan Permohonan Data Pada instansi Pemerintah: Design of a Web-Based Information System for Managing Data Requests in Government Agencies Andi Anzanul Zikra; Moh. Rezsa Kuntara; Sintong H. Hutabarat
Jurnal Kolaboratif Sains Vol. 8 No. 1: Januari 2025
Publisher : Universitas Muhammadiyah Palu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56338/jks.v8i1.6963

Abstract

Transformasi digital dalam layanan publik menjadi kebutuhan mendasar untuk meningkatkan kualitas pelayanan pemerintah. Penelitian ini bertujuan merancang sistem informasi pengelolaan permohonan data berbasis web yang efisien, transparan, dan berorientasi pada kepuasan pemohon. Metode yang digunakan adalah Research and Development (R&D) dengan analisis perancangan menggunakan Unified Modeling Language (UML) dan evaluasi sistem menggunakan white-box testing. Hasil penelitian menunjukkan rancangan sistem dengan fitur inovatif seperti formulir online, pelacakan status real-time, notifikasi email otomatis, dashboard visual, serta form kritik dan saran. Pengujian menunjukkan fitur utama berfungsi sesuai spesifikasi dengan cakupan 100%. Sistem informasi yang dikembangkan diharapkan dapat mendukung transformasi digital dalam pelayanan publik.
Peningkatan Kompetensi Digital Calon Guru Melalui Pelatihan Pembuatan Aplikasi Matematika Interaktif Berbasis Web Streamlit: Improving the Digital Competence of Prospective Teachers Through Training on Creating Interactive Mathematics Applications Based on Streamlit Web Andi Anzanul Zikra
Jurnal Kolaboratif Sains Vol. 8 No. 7: Juli 2025
Publisher : Universitas Muhammadiyah Palu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56338/jks.v8i7.8069

Abstract

Transformasi pendidikan digital menuntut guru menjadi kreator teknologi, namun calon guru matematika menghadapi kesenjangan antara kompetensi pedagogi dan keterampilan teknis. Penelitian ini bertujuan meningkatkan kompetensi digital calon guru melalui pelatihan pembuatan aplikasi matematika interaktif berbasis Streamlit. Kegiatan pengabdian kepada masyarakat dilaksanakan pada 25 Mei 2025 di UIN Datokarama Palu menggunakan metode hands-on workshop terstruktur. Sebanyak 30 mahasiswa Program Studi Tadris Matematika dilatih mengembangkan tiga aplikasi interaktif: visualisasi sudut, kalkulator bangun datar, dan simulasi pecahan menggunakan Python-Streamlit. Hasil menunjukkan peserta berhasil membangun aplikasi fungsional dengan peningkatan signifikan dalam antusiasme dan efikasi diri. Evaluasi melalui observasi partisipatif mengindikasikan transformasi mindset dari konsumen menjadi kreator teknologi. Kegiatan ini berhasil menjembatani kesenjangan kompetensi digital dan memberikan portofolio profesional bagi calon guru untuk menjadi agen inovasi pendidikan di Sulawesi Tenga