Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search

Analisis Teori dan Praktik Pembelajaran Bilingual dalam Konteks Metode, Teknik, Strategi, dan Evaluasi Pembelajaran Sirojiddin, Muhammad Roghib; Pangestu, Dida Bagas; Azalea, Talitha Salsabila; Hesvina, Eprilia; Damayanti, Mahera Anggi; Viola, Melyna Putri; Widagdo, Arif
Jurnal Pendidikan Tambusai Vol. 9 No. 2 (2025): Agustus
Publisher : LPPM Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai, Riau, Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/jptam.v9i2.27828

Abstract

Di tengah arus globalisasi dan pesatnya perkembangan teknologi informasi, kemampuan berbahasa lebih dari satu bahasa menjadi kebutuhan penting dalam dunia pendidikan. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis teori serta pelaksanaan pembelajaran bilingual di sekolah dasar, serta mengevaluasi efektivitas mode, strategi, dan bentuk evaluasi yang digunakan. Metode yang diterapkan pada penelitian ini adalah analisis studi pustaka dengan mengumpulkan data dari berbagai artikel ilmiah yang relevan. Hasil penelitian menunjukan bahwa pembelajaran bilingual dapat meningkatkan keterampilan berbahasa, kepercayaan diri, serta pemahaman siswa terhadap keberagaman budaya. Namun, pelaksanaan pembelajaran bilingual masih menghadapi sejumlah tantangan, antara lain keterbatasan kesiapan pendidik dan kurikulum yang belum memadai. Oleh karena itu, perlunya dukungan dari berbagai pihak, termasuk pengembanganan kurikulum yang sesuai dan pelatihan bagi guru, guna meningkatkan efektivitas pembelajaran bilingual di Indonesia.
Analysis of the Use of Audio Media in English Learning for Grade 3 of Wates 02 Elementary School Cahyaningrum, Aulia Dwi; Damayanti, Mahera Anggi; Asfia, Rizka Dwi; Karini, Vinanda Syafara; Herowati, Desi Indah; Tyas, Dewi Nilam
Jurnal Riset Ilmu Pendidikan Vol. 5 No. 2 (2025): Jurnal Riset Ilmu Pendidikan
Publisher : Lembaga Riset Mutiara Akbar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56495/jrip.v5i2.1066

Abstract

This study aims to analyze the use of audio media in English learning in grade 3 of SD Negeri Wates 02. This study is based on the importance of listening and speaking skills in foreign language learning at elementary school level. The research method used is descriptive qualitative with data collection techniques through questionnaires, observations, interviews, and audio media assessments. The results of the study showed that the majority of students felt interested and motivated by the use of audio media. Audio media was considered appropriate to the subject matter, had good technical quality, and was able to increase active participation and student understanding in learning. However, technical obstacles were found such as a less-than-optimal sound system that affected the clarity of the sound. Overall, audio media has been shown to have a positive impact on students' interest, participation, and learning outcomes in English learning. This study recommends improving the technical quality of audio delivery so that its effectiveness is increasingly optimal in supporting the learning process.
PENGEMBANGAN MEDIA FLASHCARD BERBASIS AUGMENTED REALITY BUDAYA SEMARANG UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR IPAS KELAS IV SD NEGERI SEKARAN 01 Damayanti, Mahera Anggi; Isdaryanti, Barokah
Jurnal Wawasan Pendidikan Vol 6, No 2 (2026): AGUSTUS 2026
Publisher : Fakultas Ilmu Pendidikan, Universitas Persatuan Guru Republik Indonesia Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26877/jwp.v6i2.26983

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media Flashcard berbasis Augmented Reality Budaya Semarang yang digunakan untuk mengatasi rendahnya hasil belajar IPAS kelas IV. Penelitian ini dilakukan di SD Negeri Sekaran 01 di Semarang dengan menggunakan metode penelitian Research and Development dengan menerapkan model pengembangan ADDIE. Penelitian ini dilakukan dalam dua skala yaitu skala kecil dan skala besar. Media flashcard berbasis augmented reality telah melewati tahap uji kelayakan dengan ahli media dan ahli materi dengan hasil ahli media mendapatkan skor 97,05% dengan kriteria sangat layak, dan ahli materi mendapatkan skor 91,66%. Dalam uji efektivitas skala kecil mendapat rata-rata pretest 48,3 meningkat menjadi 90,8 dalam posttest, sementara pada skala besar mendapat rata-rata pretest 46,3 meningkat menjadi 80,74 pada posttest. Skor nilai N-Gain sebesar 83,2071% untuk skala kecil dan 75,9554% untuk skala besar. Hasil penelitian menunjukkan bahwa media Flashcard berbasis Augmented Reality Budaya Semarang dinyatakan sangat layak dan efektif dalam meningkatkan hasil belajar IPAS kelas IV SD Negeri Sekaran 01.