JKPM (Jurnal Kajian Pendidikan Matematika)
Vol 8, No 2 (2023): JKPM (Jurnal Kajian Pendidikan Matematika)

Berpikir Kreatif dan Self-Efficacy: Pengembangan Live Worksheet Berbasis Gamifikasi dengan Model PBL

Nurhaliza, Nurhaliza (Universitas Lampung)
Noer, Sri Hastuti (Universitas Lampung)
Sutiarso, Sugeng (Universitas Lampung)



Article Info

Publish Date
30 Jun 2023

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk live worksheet berbasis gamifikasi dengan model Problem Based Learning (PBL) untuk meningkatkan kemampuan berpikir kreatif dan self efficacy peserta didik. Jenis penelitian adalah Research and Development (R&D) menutut Borg & Gall. Subjek penelitian ini adalah peserta didik kelas VIII di SMP Negeri 45 Bandar Lampung. Data penelitian ini diperoleh menggunakan tes kemampuan berpikir kreatif matematis dan lembar angket self efficacy. Berdasarkan analisis data kevalidan dan kepraktisan live worksheet berbasis gamifikasi dengan model PBL yang dikembangkan termasuk dalam kategori valid dan praktis. Hasil uji efektivitas live worksheet berbasis gamifikasi dengan model PBL dalam kategori tinggi dengan kriteria peningkatan yang efektif. Dengan demikian dapat disimpulkan bahwa live worksheet berbasis gamifikasi dengan model PBL valid, praktis, dan efektif dalam meningkatkan kemampuan berpikir kreatif dan self efficacy peserta didik.

Copyrights © 2023






Journal Info

Abbrev

jkpm

Publisher

Subject

Education Mathematics

Description

JKPM (Jurnal Kajian Pendidikan Matematika), ISSN 2477-2348 for Print version and ISSN 2477-2348 for Electronics version, is the official publication of Universitas Indraprasta PGRI. The scope of the journal includes all issues in the field of Mathematics ...