cover
Contact Name
-
Contact Email
-
Phone
-
Journal Mail Official
-
Editorial Address
-
Location
Kota surabaya,
Jawa timur
INDONESIA
INTEGER: Journal of Information Technology
ISSN : 2579566X     EISSN : 2579566X     DOI : -
Core Subject : Science,
This journal contains articles from the results of scientific research on problems in the field of Informatics, Information Systems, Computer Systems, Multimedia, Network and other research results related to these fields.
Arjuna Subject : -
Articles 265 Documents
Klasifikasi Kelainan Pada Jantung Melalui Citra Iris Mata Menggunakan Fuzzy C-Means Sebagai Pengambil Fitur Iris Dan Klasifikasi Menggunakan Support Vector Machine Dian candra rini novitasari; Muhammad Fahrur Rozi; Rafika Veriani
INTEGER: Journal of Information Technology Vol 4, No 1: May 2019
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi Institut Teknologi Adhi Tama Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31284/j.integer.2019.v4i1.489

Abstract

Iridologi merupakan diagnosis sebuah iris mata yang merepresentasikan tanda-tanda seperti warna dan struktur dari iris sehingga didapatkan informasi tentang kesehatan seseorang. Penelitian ini tentang iridologi yang terkomputerisasi oleh sebuah sistem yang digunakan dalam mendeteksi keadaan jantung yang dirancang dengan langkah-langkah seperti pra-proseskonversi citra ari RGB menjadi Grayscale, penghapusan noise menggunakan median filter, pemangkasan, pengelompokan menggunakan Fuzzy C-Means (FCM), deteksi tepi menggunakan metode Canny dan diikuti fitur ekstraksi menggunakan Grey Level Co-occurrence Matrix (GLCM), serta klasifikasi menggunakan Support Vector Machine (SVM). Sampel iris pasien dalam keadaan normal dan tidak normal. Data iris pasien yang memiliki kelainan jantung sebanyak 20 citra. Hasil dari sistem deteksi kelainan Jantung melalui citra iris ini memiliki tingkat akurasi sebesar 75%.
Rancang Bangun Monitoring Dan Penetralisir Kadar Asap Didalam Ruangan Menggunakan Sensor MQ-2 Berbasis Intenet Of Things (IoT) Inang Fausi wirasanto; Wahyu Widodo
INTEGER: Journal of Information Technology Vol 6, No 1: Mei 2021
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi Institut Teknologi Adhi Tama Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31284/j.integer.2021.v6i1.1435

Abstract

Asap rokok mengandung ribuan bahan kimia beracun dan bahan-bahan yang dapat menimbulkan berbagai macam penyakit yang salah satu diantara zat beracun tersebut adalah Karbon Monoksida(CO). Salah_satu ruangan yang berpotensi mengalami masalah polusi udara karena asap yaitu ruang_karaoke, dikarenakan ruang karaoke identik dengan.orang-orang perokok dan ruang_karoke identik juga dengan ruangan kedap suara yang menyebabkan.ventilasi udara kurang baik. Untuk mengatasi permasalahan tesebut dibuat sebuah alat pemantauan secara real-time untuk mendapatkan data mengenai kadar asap. Dalam pembuatan alat tersebut dibutuhkan sebuah metode yang dapat memonitoring dan mengontrol kadar asap tersebut. Internet of Things (IOT) memungkinkan pengguna untuk mengelola dan mengatur barang elektronik dan perangkat listrik yang menggunakan internet. IOT dapat mengidentifikasi, melacak atau menemukan dan memonitor suatu objek serta memicu event  terkait secara.otomatis dan real-time. Berdasarkan hal tersebut Internet Of Thing(IOT) dapat digunakan sebagai pengembangan alat kontrol agar asap didalam ruangan dapat dimonitoring dan dinetralisir menggunakan smartphone. Alat ini sudah diuji sebanyak 10 kali pengujian dengan nilai rata-rata value sensor asap yang tedeteksi 512, sedangkan rata-rata kadar asap 372,5637 PPM, dan waktu yang dibutuhkan untuk mengembalikan kadar asap normal 3,4 detik.
Face Recognition using Modified Triangle Method Alfredo Bayu Satriya; Siti Agustini
INTEGER: Journal of Information Technology Vol 2, No 1 (2017): Maret 2017
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi Institut Teknologi Adhi Tama Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31284/j.integer.2017.v2i1.92

Abstract

Abstrak. Pengenalan wajah diperlukan untuk beberapa aplikasi seperti siatem keamanan. Pada penelitian ini, peneliti memberikan metode triangle yang baru untuk deteksi dan pengenalan wajah dari wajah seseorang yang diaplikasikan untuk sistem keamanan. Metode ini berdasarkan deteksi warna kulit untuk mendeteksi wajah manusia dan mengenali wajah tersebut menggunakan metode modified triangle. Yang dilakukan pertama kali adalah pemrosesan gambar dimana semua gambar dijadikan dalam resolusi yang sama. Kemudian, metode ini akan melakukan skin detection berdasarkan warna kulit dari gambar, non-face object akan dihapus oleh morphological method untuk mendapatkan hanya gambar wajah saja, segmentasi wajah, deteksi features point dari wajah (mata kanan, mata kiri, dan mulut) dan kemudia dihitung Euclidean distance diantara features face. Jarak antara eatures face akan dibandingkan dengan database untuk proses pengenalan wajah. Dari hasil penelitian menunjukkan bahwa metode ini dapat mencapai tingkat keberhasilan 90% dalam deteksi wajah dan 50% untuk pengenalan wajah. Kata kunci: deteksi wajah, pengenalan wajah, triangle method Abstract. Human face recognition is required for several applications such as security system. In this paper, we propose a new triangle method for detection and recognition of the human face which is applied for security system. We use the skin colour based detection to detect the human face and recognize the selected face by modified triangle method. First, we do image pre-processing which include change all picture in same resolution. Next, this method will do skin detection based skin colour from the image, nonface object removal by morphological method for getting the face of image only, face segmentation, detect features point of face (right eye, left eye, and mouth) and then compute Euclidean distance between features face. The distance between features face will be compared with database for face recognition. Experimental result shows that our method can achieve 90% success rate for face detection and 50% for face recognition. Keywords : face detection, face recognition, triangle method
Penerapan Metode User Centered Design dalam Menganalisis User Interface pada Website Universitas Sriwijaya Ikhda Uswatun Khasanah; Muammar Fachry; Nadia Saphira Adriani; Nanda Defiani; Yopis Saputra; Ali Ibrahim
INTEGER: Journal of Information Technology Vol 3, No 2 (2018)
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi Institut Teknologi Adhi Tama Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31284/j.integer.2018.v3i2.226

Abstract

AbstractWebsite is an integrated media delivery of information provided through the Internet network so that it can be accessed by anyone and anywhere very easily. The utilization of the website not only in small and large commercial companies but also in educational institutions in this case is the University of Sriwijaya, its own website has been very rapidly growing from User Interface sessions to feature features provided which progressively grows to follow the needs of the User. In this study the authors conducted an analysis on the Website of Sriwijaya University to measure the feasibility of User Interface on the website by using UCD method (User centered Design). UCD is a user interface design process that focuses on interface, accessibility, and Usefulness in user interface design that involves the user as the center of the process by providing input or assessment in the form of questionnaire. The final result of this study is the User Interface assessment of the UNSRI website (Sriwijaya University) conducted by the user. And from the results of this study found that 43.8% of students expressed satisfaction on the Interface of the UNSRI’s website.  Keywords: UCD, User Interface, User Centered Design, website. AbstrakWebsite merupakan suatu media penyampaian informasi terintegrasi yang disediakan melalui jaringan internet sehingga dapat diakses oleh siapapun dan dimanapun dengan sangat mudah. Pemanfaatan website tidak hanya pada perusahaan komersil kecil hinggga besar namun juga pada institusi  pendidikan dalam hal ini adalah Universitas Sriwijaya, website sendiri saat ini telah sangat berkembang pesat mulai dari sesi User Interface hingga fitur fitur yang disediakan yang semakin hari semakin berkembang mengikuti kebutuhan User. Dalam penelitian ini penulis melakukan analisis pada  Website Universitas Sriwijaya untuk mengukur kelayakan User Interface pada website tersebut dengan menggunakan metode UCD(User centered Design). UCD merupakan suatu proses desain user interface yang berfokus pada interface, accessibility, dan Usefulnes dalam desain user interface yang melibatkan pengguna(user) sebagai pusat dari proses dengan memberikan masukan atau penilaian dalam bentuk kuesioner. Hasil akhir dari penelitian ini adalah penilaian User Interface dari website UNSRI(Universitas Sriwijaya) yang dilakukan oleh user. Dan dari hasil penelitian ini diketahui bahwa 43,8% mahasiswa menyatakan puas terhadap Interface dari website UNSRI. Kata Kunci : UCD, User Interface, User Centered Design, website.
Game Edukasi Bahasa Indonesia Menggunakan Metode Fisher Yates Shuffle Pada Genre Puzzle Game Willyanto Diharjo
INTEGER: Journal of Information Technology Vol 5, No 2: September 2020
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi Institut Teknologi Adhi Tama Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31284/j.integer.2020.v5i2.1171

Abstract

Game adalah salah satu implementasi dalam bidang ilmu komputer yang perkembangannya sangat pesat. Game merupakan bentuk aplikasi yang edukatif yang artinya bisa dijadikan sebagai media pembelajaran dimana prosesnya bisa dilakukan dengan konsep belajar sekaligus bermain. Game Edukasi Bahasa Indonesia dengan Genre Puzzle Game ini salah satunya. Dimana di dalam game tersebut anak-anak dapat bermain sekaligus belajar tentang arti sinonim, antonim, homonim, dan akronim.Dalam penelitian ini metode yang dipakai menggunakan algoritma Fhiser Yates Shuffle yaitu algoritma yang memanfaatkan fungsi random, sehingga nilai yang dihasilkan oleh algoritma fisher yates ini mampu memberikan hasil yang bias (hasil pengacakan oleh Fisher Yates sulit untuk diprediksi pola keluarannya). Dimana pemain tidak dapat menghapal posisi gambar bermain dan membuat permainan tidak membosankan serta mampu menerapkan sistem belajar sambil bermain dan menjadi metode pembelajaran yang baik dikalangan anak-anak. Pada tahap pengujian efektifitas game edukasi menggukan metode Anova satu jalur (One Way). Sampel yang di ambil adalah siswa kelas VI SD Islam Pasuruan yang sudah menerima materi arti kata Bahasa Indonesia. Pre-test, treatment(game) dan post-test adalah bagian dari tahapan pengujian. Didapatkan hasil dari analisis perhitungan menggunakan Anova satu jalur dengan nilai sebesar 4.26 melampaui titik kritis dengan taraf signifikansi 5% atau 0.05 sebesar 3.68. Karena Hipotesa 0 ditolak, maka dilakukan uji Scheffe untuk membandingkan nilai antar kelompok dengan nilai kritis 2.71. Hasilnya kelompok pertama dengan nilai 5.00 dan kelompok kedua dengan nilai 3.18 nilainya lebih besar dari nilai kritis. Untuk kelompok ketiga (1.81) mempunyai nilai yang lebih rendah dari kelompok pertama dan kedua.Kata Kunci: Puzzle, Fisher Yates Shuffle, Anova
Identifikasi Jenis Asap Menggunakan Spektrofotometer Dan Jaringan Syaraf Tiruan Tukadi Tukadi
INTEGER: Journal of Information Technology Vol 1, No 1 (2016): Maret 2016
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi Institut Teknologi Adhi Tama Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31284/j.integer.2016.v1i1.58

Abstract

Spectroscopy method can be used to identify the type of gas by passing light into the sample gas and light are described using a monochromator. The resulting light captured using the detector that will produce different spectra for each gas. The light source can use incandescent lamps or using Light Emitting Diode (LED). If the tested gas is a type of gas that is difficult to be taken, such as the type of toxic gas, gas from the output of the volcano, so this way you will have trouble, and the data obtained is not real time. In this study designed a system of identification of gas or smoke in the air using a spectrophotometer using solar light. The spectrum of light that has been absorbed by the gas or fumes captured using a telescope, then described using a monochromator produces gray level curve representing the absorption of each wavelength of light. The sample used in this study is the smoke of burning oil, sulfur and dry leaves. The curve of each sample generated, analyzed and identified the type of smoke using Artificial Neural Network (ANN) with backpropagation training algorithm. The architecture consists of input layer, hidden and output. Input node number is 197, the number of neurons in the first hidden layer is 150, the number of neurons in the second hidden layer is 20, and the number of neurons in the output layer is 4. In this ANN learning process entails iterating as many as 900 epoch and the results can distinguish the smoke oil , sulfur and dry leaves. The success rate of 70% for oil and dried leaves, 80% for sulfur.
Perancangan Dan Implementasi eLearning Pada Mata Kuliah Bidang Matematika Untuk Mahasiswa Program Studi Teknik Informatika Titania Dwi Andini; Siti Nurul Afiyah; Vivi Aida Fitria
INTEGER: Journal of Information Technology Vol 3, No 1 (2018)
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi Institut Teknologi Adhi Tama Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31284/j.integer.2018.v3i1.139

Abstract

Abstrak. Pada program studi Teknik Informatika, terdapat mata kuliah bidang matematika yang wajib ditempuh oleh mahasiswa yaitu mata kuliah matematika, aljabar linear, matematika diskret serta metode numerik.Mata kuliah tersebut merupakan mata kuliah dasar untuk program studi teknik informatika.Mata kuliah tersebut merupakan momok bagi sebagian mahasiswa teknik informatika, dikarenakan mata kuliah tersebut membutuhkan kemampuan pemahaman analisis matematika. Namun, ketika pembelajarannya didukung dengan teknologi maka akan sangat mudah dan membantu para dosen pengampu dalam menyampaikan materi – materi mata kuliah terebut kepada mahasiswa. Hal ini juga dapat meningkatkan motivasi belajar dan kompetensi para mahasiswa teknik informnatika untuk selalu ingin menggali dan mencari tahu akan hal – hal yang belum diketahui atau ada yang belum mereka pahami.Salah satu teknologi yang sedang berkembang untuk pembelajaran saat ini adalah pembelajaran berbasis website atau lebih dikenal dengan eLearning.ELearning ini memberikan beberapa keuntungan kepada para penggunanya terutama para mahasiswa prodi teknik informatika, mahasiswa dapat dengan mudah mengakses media pembelajaran ini, dapat mentransformasi ilmu pengetahuan mengenai metode numerik tanpa tatap muka sehingga dapat memotivasi belajar mahasiswa dan yang pasti juga bisa meningkatkan kompetensi mahasiswa.
Analisis Faktor yang Mempengaruhi Continuance Intention pada Penggunaan Mobile Payment dengan Metode Structural Equation Modeling Regita Ayu Cahyani Zulaikhah; Dr. Mudjahidin, ST. MT.; Andre Parvian Aristio, S.Kom, M.Sc
INTEGER: Journal of Information Technology Vol 5, No 1: April 2020
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi Institut Teknologi Adhi Tama Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31284/j.integer.2020.v5i1.752

Abstract

Saat ini, pengguna mobile payment di Indonesia semakin bertambah dari tahun ke tahun. Hadirnya teknologi yang baru ini menghasilkan perspektif yang berbeda dari laki-laki maupun perempuan. Permasalahan yang ditemukan adalah apakah mobile payment platform berpengaruh pada continuance intention terhadap penggunaan layanan mobile payment berdasarkan model riset yang dibuat oleh Z. Shao, L. Zhang, X. Li dan Y. Guo. Berdasarkan model riset terdapat variabel moderasi gender dan variabel mediasi perceived risk. Penelitian ini bertujuan untuk mendapatkan hubungan struktural pengaruh mobile payment platform terhadap penggunaan mobile payment dengan pertimbangan pengaruh variabel moderasi gender dan variabel mediasi perceived risk berdasarkan model riset, mendapatkan cara peningkatan variabel terukur pada model riset, (mobile payment platform, trust in the platform, gender dan perceived risk) yang bisa mempengaruhi penggunaan mobile payment serta mendapatkan variabel lain dalam model riset yang bisa mempengaruhi penggunaan mobile payment. Metode analisis yang digunakan adalah Structural Equation Modeling (SEM), dimana metode ini cocok untuk menampilkan korelasi dari tiap variabel yang diuji. Dalam pengambilan data, kuesioner diberikan kepada 1000 responden dengan gender yang berbeda. Dari hasil analisis diperoleh faktor-faktor yang mempengaruhi kepercayaan pengguna terhadap continuance intention pada layanan mobile payment di Indonesia secara signifikan, yakni reputation dengan nilai 8,72 pada perempuan dan 4,32 pada laki-laki, security dengan nilai 4,35 pada perempuan dan 2,82 pada laki-laki. Diharapkan dengan adanya penelitian ini dapat membantu perusahaan penyedia layanan mobile payment dalam mengidentifikasi faktor yang dapat dijadikan pertimbangan dalam pengembangan layanan mobile payment di masa mendatang.
Pengaruh Budaya Terhadap Desain Web Menggunakan Pendekatan Hofstede Anwar Sodik; Rahmi Rizkiana Putri
INTEGER: Journal of Information Technology Vol 4, No 2: September 2019
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi Institut Teknologi Adhi Tama Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31284/j.integer.2019.v4i2.521

Abstract

The development of the website as a media is growing rapidly. Both in quality and quantity. Culture is a way of life from humans that will affect the work of humans, including website as human’s creation. Culture is composed of technology, values and society. This research will evidence at how the influence of culture on a website, both visual and non-visual. This study use the Hofstede framework that uses 6 parameters ; Power Distance, Individualism, Masculinity, Uncertainty Avoidance, Long Term Orientation, and Indulgence. Case studies in this study are the Indonesian Red Cross website and the British Red Cross website. The results of this study it can be concluded that the culture of a country influences on the  website design. So website design is a reflection of culture and history of that country.
The Home Security Monitoring System with Passive Infrared Receiver, Temperature Sensor and Flame Detector Based on Android System Novian Patria Uman Putra; Aji Akbar Firdaus; Winarno Winarno; Alim Prasaja; Kadek Juni Setiawati
INTEGER: Journal of Information Technology Vol 6, No 1: Mei 2021
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi Institut Teknologi Adhi Tama Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31284/j.integer.2021.v6i1.1836

Abstract

A home state monitoring is important for homeowners. Because in Indonesia, theft and fire are common occurrences. This is caused by the negligence of homeowners. Therefore, home security monitoring systems are made to minimize theft and house fires. In this study, home security monitoring systems were made using human motion detection sensors or PIR (Passive Infrared Receiver) sensors, temperature sensors, flame detectors, buzzers, and pumps. The PIR sensor is used to detect thieves so buzzer can sound. The Temperature sensor and flame detector are used to detect fires then the pump will extinguish the fire. The system is then integrated with android HP devices, so homeowners can monitor the home wherever and whenever. From the test results, PIR sensor can detect human movement with a distance of 3.4 meters and the angle is 90o. The Temperature sensors and flame detectors detect temperatures and hotspots with a maximum distance of 25 cm, respectively