cover
Contact Name
Prastyadi Wibawa Rahayu
Contact Email
prastyadiwibawa@undhirabali.ac.id
Phone
+6281-246-863-337
Journal Mail Official
jurnaljutik@undhirabali.ac.id
Editorial Address
Jl. Raya Padang Luwih, tegaljaya, Dalung, Kuta Utara, Badung, Bali
Location
Kab. badung,
Bali
INDONESIA
JUTIK : Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer
ISSN : 2442241X     EISSN : 25285211     DOI : -
Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer berisi tulisan yang diangkat dari hasil penelitian di bidang teknologi informasi dan komputer. Jurnal ini merupakan sarana bagi peneliti di bidang ilmu teknologi informasi dan komputer untuk mempublikasikan karya-karya penelitiannya. Redaksi penyunting jurnal Teknologi Informasi dan Komputer terdiri dari dosen-dosen yang terkait bidang ilmu teknologi informasi dan komputer dalam konsentrasi antara lain : Rekayasa Perangkat Lunak, Sistem Informasi, Jaringan dan Keamanan Komputer, Pengolahan Citra, Multimedia dan Kecerdasan Buatan, dan konsentrasi lainnya terkait bidang ilmu teknologi informasi dan komputer.
Arjuna Subject : -
Articles 458 Documents
PENYIRAMAN TANAMAN OTOMATIS DENGAN METODE FUZZY MAMDANI A.A. Ayu Putri Ardyanti; I Gede Juliana Eka Putra; I Nyoman Purnama; A.M. Adi Putra Jaya
Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 7, No 1 (2021): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer
Publisher : LPPM Universitas Dhyana Pura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

ABSTRACT Current technological developments are so rapid, the use of technology is needed for humans, one of which is in the field of agriculture / plantation. Caring for plants in addition to good fertilization, it is also necessary to water the right plants. The amount of water can be too much if the watering time is too long and vice versa. Therefore we need an automatic plant sprinkler based on the Arduino microcontroller that is able to process the entire circuit and control all watering. The use of Mamdani fuzzy logic is implanted in the microcontroller as a reference in making decisions when plants are watered or not based on value of air temperature sensor and soil moisture sensor, so this the water requirements in the plant can be fulfilled. Keywords: Microcontroller, Arduino, Soil moisture sensor, temperature sensor, Mamdani fuzzy logic ABSTRAK Pemanfaatan teknologi sangat dibutuhkan bagi manusia, yakni salah satunya pada bidang pertanian/perkebunan. Merawat tanaman selain dilakukannya pemupukan yang baik, dibutuhkan pula penyiraman tanaman yang tepat. Maka dari itu diperlukannya alat penyiram tanaman otomatis berbasis mikrokontroler Arduino yang mampu memproses seluruh rangkaian dan mengontrol seluruh penyiraman. Penggunaan logika fuzzy Mamdani ditanamkan pada mikrokontroler sebagai acuan dalam mengambil keputusan saat tanaman disiram atau tidak berdasarkan nilai dari sensor kelembaban tanah dan sensor suhu udara, sehingga kebutuhan air pada tanaman dapat terpenuhi. Kata Kunci : Mikrokontroler, Arduino, Sensor kelembaban tanah, sensor suhu, logika fuzzy Mamdani
MEDIA INFORMASI TENTANG MAKNA KWANGEN DALAM PERSEMBAHYANGAN BERBASIS ANIMASI 2D Kadek Angga Pradanta; Ni Kadek Ariasih
Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 7, No 2 (2021): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer
Publisher : LPPM Universitas Dhyana Pura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

ABSTRACTThe results of the researchers' observations and also using the Guttman scale method, the researcher found a problem where adolescents, especially in the Tri Eka Chita Pejeng Kangin village, apparently still lacked awareness of youths about infrastructure, one of which was prayer kwangen. The problem that the researcher gets requires a solution by making alternative media to provide information about the meaning of prayer kwangen that is more interesting, easy to understand and provides education about the meaning of kwangen in prayer. Information media in the form of 2D animation was chosen as a medium to provide information and education that was interesting and easily understood by teenagers. Can provide basic clarity to adolescents that the kwangen used in prayer is a symbol and has meaning. This is also done in order to maintain and preserve the Hindu tradition in Bali which is located in the Village of Tri Eka Chita Pejeng Kangin, Tampaksiring – GianyarKeywords: Information Media;The Meaning of Kwangen Prayer, 2D Animation Video.ABSTRAKHasil pengamatan peneliti dan juga menggunakan metode skala guttman peneliti mendapatkan permasalahan dimana remaja kususnya di desa Tri Eka Chita Pejeng Kangin, ternyata masih kurangnya kesadaran remaja akan sarana prasarana, salah satunya kwangen persembahyangan. Permasalahan yang di dapat oleh peneliti membutuhkan solusi dengan membuat media alternatif untuk memberikan informasi tentang makna kwangen persembahyangan yang lebih menarik, mudah dipahami serta memberikan edukasi tentang makna kwangen dalam persembahyangan. Media informasi dalam bentuk animasi 2D dipilih sebagai media untuk memberikan informasi dan edukasi yang menarik dan mudah dipahami oleh remaja. Dapat memberikan kejelasan yang mendasar kepada remaja bahwa kwangen yang digunakan dalam persembahyangan merupakan sebuah simbol dan memiliki makna. Ini juga dilakukan guna tetap menjaga dan melestarikan tradisi Hindu di Bali yang berwilayah di Desa Desa Tri Eka Chita Pejeng Kangin, Tampaksiring - Gianyar.Kata Kunci : Media Informasi; Makna Kwangen Persembahyangan, Video Animasi 2D
PERBANDINGAN KINERJA OPERATOR PARTIALLY MAPPED CROSSOVER, CYCLE CROSSOVER, DAN ORDER CROSSOVER DALAM ALGORITMA GENETIKA PADA PENCARIAN RUTE TERPENDEK PERJALANAN WISATA I Made Tangkas Wahyu Kencana Yuda; I Made Widiartha
Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 6, No 3 (2020): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer
Publisher : LPPM Universitas Dhyana Pura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

ABSTRACTTraveling Salesman Problem (TSP) or known as the Shortest Cross Search, is an optimizationproblem that has many important applications in finding the best results in order to find a solutionof values that are close to optimal. One of the TSP cases is determining the distance to tourismlocations in Bali Province. In general, tourists prefer to travel independently because they can freelydetermine their own travel destinations rather than using travel agents that require tourists to followthe travel packages provided. Therefore, this study discusses the Comparison of Operators'Performance Partially Mapped Crossover, Cycle Crossover, and Order Crossover in GeneticAlgorithms for Searching the Shortest Route of Travel Travel. The purpose of this research is to findthe best crossover technique so that it can optimize the process of distance traveled to tourismlocations in Bali Province. The route formation will be carried out by applying a genetic mutationalgorithm that is used is the inversion mutation in the optimum global search. The system built isexpected to optimize the process of tourist travel distance to every tourism location in Bali Province.In conducting this research, the authors used the Operator Partially Mapped Crossover, CycleCrossover, and Order Crossover method and used Inversion Mutation. Based on the researchconducted, it can be concluded that in this study, the optimal value is obtained by applying the CycleCrossover type crossover. With the results in the form of the shortest distance of 153.9 km and thecomputation time of 1.521929264 seconds for 8 cities. As well as the shortest distance of 229.1 kmwith a computing time of 1.915934801 seconds for 12 cities. This shows the average results arebetter when compared to 2 other types of crossovers, namely Partially Mapped Crossover and OrderCrossover.Keywords : Traveling Salesman Problem, Genetic Algorithm, Operator Partially MappedCrossover, Cycle Crossover, Order Crossover, Inversion Mutation.ABSTRAKTravelling Salesman Problem (TSP) atau disebut dengan Pencarian Lintas Terpendek, merupakanpermasalahan optimasi yang mempunyai banyak terapan penting dalam pencarian hasil yang terbaikdengan tujuan untuk mendapatkan solusi nilai-nilai yang mendekati optimal. Salah satu kasus TSPadalah menentukan jarak tempuh lokasi pariwisata di Provinsi Bali. Secara umum, wisatawan lebihsuka bepergian secara mandiri karena mereka dapat dengan bebas menentukan tujuan wisata merekasendiri daripada menggunakan agen perjalanan yang mengharuskan wisatawan untuk mengikutipaket perjalanan yang telah disediakan. Maka dari itu Penelitian ini membahas mengenaiPerbandingan Kinerja Operator Partially Mapped Crossover, Cycle Crossover, dan OrderCrossover dalam Algoritma Genetika pada Pencarian Rute Terpendek Perjalanan Wisata. Tujuandari penelitian ini adalah untuk menemukan teknik crossover yang paling baik sehingga dapatmengoptimalkan proses jarak tempuh lokasi pariwisata di Provinsi Bali. Pembentukan rute akandilakukan dengan menerapkan algoritma genetika mutasi yang digunakan adalah Mutasi Inversion320 Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer, Volume 6, Nomor 3, Oktober 2020pada pencarian global optimum. Sistem yang dibangun diharapkan dapat mengoptimalkan proses jarak tempuh travel wisatawan ke setiap lokasi pariwisata di Provinsi Bali. Dalam melakukan penelitian ini, penulis menggunakan metode Operator Partially Mapped Crossover, Cycle Crossover, dan Order Crossover serta menggunakan Mutasi Inversion. Berdasarkan penelitian yang dilakukan dapat disimpulkan bahwa pada penelitian ini, nilai optimal diperoleh dengan menerapkan Crossover jenis Cycle Crossover. Dengan hasil berupa jarak terpendek 153.9 km dan waktu komputasi selama 1.521929264 detik untuk 8 kota. Serta jarak terpendek sebesar 229.1 km dengan waktu komputasi selama 1.915934801 detik untuk 12 kota. Hal ini menunjukan rata-rata Hasil yang lebih baik jika dibadingkan 2 buah jenis crossover yang lain yaitu Partially Mapped Crossover dan Order Crossover. Kata kunci— Travelling Salesman Problem, Algoritma Genetika, Operator Partially Mapped Crossover, Cycle Crossover, Order Crossover, Mutasi Inversion
PERANCANGAN PENJADWALAN MENGGUNAKAN METODE TABU SEARCH BERDASARKAN ANALISA PIECES Made Suci Ariantini; Ayu Manik Dirgayusari
Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 7, No 1 (2021): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer
Publisher : LPPM Universitas Dhyana Pura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

ABSTRACTThis research produces a scheduling design using the taboo search method based on PIECES analysis. The system built will be used to assist the school in processing subject scheduling. The research method used in this research is using the waterfall method and PIECES analysis. The research stages started from observation and interviews, system design and interface design. The output of this research is a scheduling design using the taboo search method based on PIECES analysis where the input data is subject data, teacher data, student data, day and hour data which results in a scheduling report output. The report is used as a teaching schedule at SMK PGRI 4 Denpasar.Keywords: schedule, subjects, PIECES, taboo searchABSTRAKPenelitian ini menghasilkan perancangan penjadwalan menggunakan metode tabu search berdasarkan analisa PIECES. Sistem yang dibangun akan digunakan untuk membantu pihak sekolah dalam memproses penjadwalan mata pelajaran. Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah menggunakan metode waterfall dan analisis PIECES. Tahapan penelitian dimulai dari observasi dan wawancara, perancangan sistem dan perancangan antarmuka. Luaran penelitian ini berupa rancangan penjadwalan menggunakan metode tabu search berdasarkan analisa PIECES dimana input data berupa data mata pelajaran, data guru, data siswa, data hari dan jam yang menghasilkan output berupa laporan penjadwalan. Laporan tersebut dijadikan sebagai jadwal mengajar di SMK PGRI 4 Denpasar.Kata Kunci : jadwal, mata pelajaran, PIECES, tabu search
KOMPARASI ANALISIS KONSISTENSI METODE AHP-MAUT DAN AHP-PM PADA SPK PENEMPATAN SISWA OJT Gede Surya Mahendra; Eddy Hartono
Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 7, No 2 (2021): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer
Publisher : LPPM Universitas Dhyana Pura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

ABSTRACTImproving the quality and quality of labor absorption, OJT is very much needed by Monarch Balistudents, but the process, which is still manual, makes decisions that are taken less fast, accurate,effective and efficient. This is because the OJT coordinator is often confused and takes a long time todecide the location of the OJT for students, because of the large number of criteria and the number ofstudents. To overcome this, a DSS was formulated using the AHP-MAUT and AHP-PM methods. With3 decision makers and a sample of 10 OJT students, consistency analysis will be carried out to obtainthe comparative results of the AHP-MAUT and AHP-PM methods to determine which method is betterbetween the two. There are 13 scenarios arranged in determining the consistency analysis. The AHPMAUTmethod has better consistency than the AHP-PM method with the first rank in AHP-MAUTgetting 9 times rank 1, 1 time rank 2 and 1 time rank 3 out of 13 tested scenarios. SiswaD01 have anaverage value of the rank distribution of 1.545909 which is closer to rank 1.Keywords: Consistency, AHP, MAUT, PM, OJTABSTRAKPeningkatkan mutu dan kualitas penyerapan tenaga kerja, OJT sangat diperlukan oleh siswa MonarchBali, namun prosesnya yang masih manual membuat keputusan yang diambil kurang cepat, akurat, efektifdan efesien. Hal ini karena koordinator OJT seringkali kebingungan dan membutuhkan waktu yang lamamemutuskan lokasi OJT bagi siswa, karena banyaknya kriteria dan jumlah siswa. Untuk menanggulangihal tersebut, dirumuskanlah sebuah SPK dengan metode AHP-MAUT dan AHP-PM. Dengan 3 orangdecision maker dan sampel dari 10 orang siswa OJT, akan dilakukan analisis konsistensi untukmendapatkan hasil komparasi dari metode AHP-MAUT dan AHP-PM tersebut untuk menentukan metodemana yang lebih baik diantara keduanya. Terdapat 13 skenario yang disusun dalam penentuan analisiskonsistensi. metode AHP-MAUT memiliki konsistensi yang lebih baik dari metode AHP-PM denganperingkat pertama pada AHP-MAUT mendapat 9 kali peringkat 1, 1 kali peringkat 2 dan 1 kali peringkat3 dari 13 skenario yang diujikan. SiswaD01 memiliki nilai rata-rata sebaran rangking sebesar 1,545909yang lebih dekat dengan peringkat 1.Kata Kunci : Konsistensi, AHP, MAUT, PM, OJT
SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN MASYARAKAT PENERIMA BANTUAN SOSIAL TEPAT SASARAN PADA DESA SULANGAI BERBASIS WEB I Putu Hendrajaya; I Gede Juliana Eka Putra; I Gede Putu Krisna Julihartha
Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 6, No 3 (2020): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer
Publisher : LPPM Universitas Dhyana Pura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

ABSTRACTGeographic Information System is a modern information system that is very effective to be used for collecting, hoarding and retrieving data of a population that is spread in each region through maps and markers. The large number of population scattered in Sulangai Village creates obstacles for the government to monitor or map the situation of the community in Sulangai village, especially those who receive social assistance for poverty alleviation and proposals for assistance in Sulangai village, which in its implementation takes one month and providing assistance not yet accurate to the poor, storing data using hardcopy documents and assistance submission is still manual. Application of Geographic Information Systems Community Mapping Recipients of Social Assistance aims to improve the staff performance of the Sulangai Village Office to be more effective. This research was conducted with a qualitative approach, and using the waterfall method and using the Laravel Framework and Bootstrap Framework. This research succeeded in designing and building a Geographic Information System Mapping the Targeted Communities of Social Assistance Recipients in the Web Based Sulangai Village that can propose assistance and display the location of the community receiving social assistance. From the results of interviews with users, it shows that the geographic information system mapping the community of social assistance recipients in Sulangai village was effective in supporting the performance of staff and providing real information in Sulangai Village.Keywords: Mapping, Gis, Social Assistance, Sulangai VillageABSTRAKSistem Informasi Geografis merupakan sistem informasi modern yang sangat efektif digunakan untuk pengumpulan, penimbunan dan pengambilan kembali data suatu penduduk yang tersebar di setiap daerah wilayah melalui peta dan marker. Dari banyaknya penduduk yang tersebar di Desa Sulangai menimbulkan kendala bagi pemerintah untuk memantau atau memetakan keadaan masyarakat di desa sulangai, khususnya masyarakat yang menerima bantuan sosial untuk pengentasan kemiskinan serta pengusulan bantuan di desa sulangai, yang dimana dalam penerapanya membutuhkan waktu selama satu bulan dan pemberian bantuan belum akurat ke masyarakat yang kurang mampu, menyimpan data dengan mengunakan document hardcopy dan pengusulan bantuan masih manual. Penerapan Sistem Informasi Geografis Pemetaan masyarakat Penerima Bantuan Sosial bertujuan untuk meningkatkan kinerja staf kantor desa sulangai agar lebih efektif. Penelitian ini dilakukan dengan pendekatan kualitatif, serta megunakan metode waterfall serta mengunakan Framework Laravel dan Framework Bootstrap. Penelitian ini berhasil merancang dan membangun sebuah Sistem Informasi Geografis Pemetaan Masyarakat Penerima Bantuan Sosial Tepat Sasaran Pada Desa Sulangai Berbasis Web yang dapat mengusulkan bantuan dan menampilkan lokasi masyarakat yang menerima bantuan sosial. Dari hasil wawancara terhadap pengguna, menunjukan bahwa sistem informasi geografis pemetaan masyarakat penerima bantuan sosial di desa Sulangai efektif untuk menunjang kinerja staf dan memberikan informasi yang real di Desa Sulangai. Kata kunci: Pemetaan, GIS, Bantuan Sosial, Desa Sulangai.
SISTEM MANAJEMEN PENGRAJIN KEBEN BERBASIS WEBSITE Dhony Harry Budyanto; Anak Agung Gede Adi Mega Putra
Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 7, No 1 (2021): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer
Publisher : LPPM Universitas Dhyana Pura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

ABSTRACT This study aims to produce a program "website-based Keben craftsman management system" that can provide ease of management of Keben craftsmen in managing and tourists and Keben craft customers can order Keben products directly. The subject of this research was to create a website-based Keben crafters management system in Sulahan Village, Bangli Regency - Bali. This website is built using PHP and MySQL. The application development step is identifying user needs, analyzing, designing, implementing and testing the system and evaluating the system using the black box test and alpha test. Keywords: craftsmen, customers, management information systems. ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan sebuah program “sistem manajemen pengrajin Keben berbasis website” yang dapat memberikan kemudahan manajemen para pengrajin Keben dalam mengelola serta wisatawan dan pelanggan kerajinan Keben dapat melakukan pemesanan produk Keben secara langsung. Subjek pada penelitian ini adalah membuat sebuah sistem manajemen perajin Keben berbasis website di Desa Sulahan, Kabupaten Bangli - Bali. Website ini dibangun menggunakan PHP dan MySQL. Langkah pengembangan aplikasi yaitu mengidentifikasi kebutuhan pemakai, menganalisis, merancang, penerapan dan menguji sistem serta mengevaluasi sistem menggunakan black box test dan alpha test. Kata Kunci : pengrajin, pelanggan, sistem informasi manajemen.
IMPLEMENTASI ENTERPRISE APPLICATION INTEGRATION (EAI) DALAM PEMODELAN SISTEM INFORMASI BACK OFFICE PADA RESTO : “WARUNG PELIPUR LARA” BERBASIS WEB Rizki Ananda; Christian Tonyjanto; Agus Tommy Adi Prawira; Aulia Iefan Datya
Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 6, No 3 (2020): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer
Publisher : LPPM Universitas Dhyana Pura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

ABSTRACTEnterprise Application Integration (EAI) plays a role in supporting the business process that enabling well-integrated management. Raw material inventory in Warung Pelipur Lara has not been systemized yet so that the management of inventory, report, and raw material purchase transactions to suppliers have not neatly arranged. The back office Information system of Warung Pelipur Lara uses The Enterprise Application Integration (EAI) method with a waterfall design. All data contained in Warung Pelipur Lara information system impact on decision making by the management in managing Warung Pelipur Lara. Manual data that input into the database, namely, data inventory of raw material, sales report, and raw material purchase report. Human Resource skills can affect each transaction process and report, therefore the back-office information system at this restaurant to be expected to support restaurant operations in the specified aspects. From the design of Warung Pelipur Lara back-office information system is expected to be able to improve inventory management with designated and straightforward features.Keywords: Enterprise Application Integration (EAI), Waterfall Method, Database, Inventory Information SystemABSTRAKEnterprise Application Integration (EAI) berperan penting dalam mendukung proses bisnis yang memungkinkan pengelolaan manajemen terintegrasi dengan baik. Manajemen inventaris bahan baku pada Warung Pelipur Lara masih belum tersistem sehingga pengorganisasian inventaris, laporan dan transaksi pembelian bahan baku ke supplier belum tersusun secara rapi.Sistem informasi back office pada Warung Pelipur Lara menggunakan metode Enterprise Application Integration (EAI) dengan rancangan waterfall. Seluruh data yang terdapat di sistem informasi Warung Pelipur Lara berpengaruh pada pengambilan keputusan oleh pihak manajemen dalam pengelolaan Warung Pelipur Lara. Data – data manual yang diinputkan ke dalam database antara lain: data inventaris bahan baku, laporan penjualan dan laporan pembelian bahan baku. Kemampuan Sumber Daya Manusia (SDM) dapat mempengaruhi setiap proses transaksi dan laporan, sehingga sistem informasi back office resto ini diharapkan dapat mendukung operasional resto dalam aspek – aspek yang sudah ditentukan.Dari perancangan sistem informasi back office Warung Pelipur Lara ini diharapkan dapat memperbaiki manajemen pengelolaan inventaris dengan fitur – fitur yang sudah dirancang dan mudah digunakan.Kata kunci: Enterprise Application Integration (EAI), metode waterfall, basis data, sistem informasi inventaris
SISTEM PEMANTAUAN PERMINTAAN PEMBELIAN PADA DIVISI GENERAL AFFAIR BERBASIS WEBSITE DI PT. MITRA PRODIN Kholidi .; I Putu Agus Swastika; Eddy Muntina Dharma
Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 6, No 3 (2020): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer
Publisher : LPPM Universitas Dhyana Pura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

ABSTRACTPurchase Request Monitoring System in the General Affair Division Website Based at PT. Mitra Prodin is a system designed to facilitate the General Affairs Administration in monitoring a purchase request from each division in the company. The constraints of the system are still using the Microsoft Excel application causing the data can not be grouped and sorted correctly, so it is necessary to build a system that has a database and based on the website. The making of this website-based system uses data collection by observation in the General Affairs division admin, interviewing the field supervisor in a closed, literature study that supports problem solving and a structured approach to the software designer along with testing the software. The software used to build this system is using PHP, MySQL and the Codeigniter Framework.Keywords: Monitoring, Request Order, Website, PHP, MySQLABSTRAKSistem Pemantauan Permintaan Pembelian Pada Divisi General Affair Berbasis Website Di PT. Mitra Prodin merupakan suatu sistem yang dirancang untuk memudahkan pihak admin General Affair dalam memantau suatu permintaan pembelian dari setiap divisi diperusahaan. Kendala sistem masih menggunakan aplikasi Microsoft excel menyebabkan data belum dapat dikelompokan dan dipilah dengan benar, sehingga diperlukan dibangun sistem yang memiliki basis data dan berbasis website.Pembuatan sistem berbasis website ini menggunakan cara pengumpulan data dengan observasi di divisi admin General Affair , mewawancara pembimbing lapangan secara tertiutup, studi literature yang mendukung penyelesaian masalah serta pendekatan terstrukur untuk perancang perangkat lunaknya disertai juga pengujian perangkat lunaknya. Software yang digunakan untuk membangun sistem ini yaitu menggunakan PHP, MySQL dan Framework Codeigniter.Kata kunci : Sistem Pemantauan, Permintaan Pembelian, Website, PHP,MySQL
PENERAPAN TEKNOLOGI E-LEARNING MENGGUNAKAN LMS MOODLE DENGAN PENDEKATAN MODEL ASSURE Shofwan Hanief; Agus Purwanto
Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 7, No 1 (2021): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer
Publisher : LPPM Universitas Dhyana Pura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

ABSTRACTCurrent developments related to a large-scale disease outbreak require policies taken by the government to temporarily house people to carry out activities at home, such as working from home, learning from home and avoiding large scale gatherings. The education industry is also affected by current conditions, so the teaching and learning process is carried out at home with the help of e-learning technology. On the basis of this, the researcher carried out a development of learning media based on information technology and communication with e-learning which can be used for the teaching and learning process using information and communication technology media in the form of e-learning. The results of this study will be a learning media application using the Moodle Learning Management System (LMS) where the learning process will be applied with the ASSURE model.Keywords: Teaching and learning, ICT, Elearning, Moodle, ASSUREABSTRAKPerkembangan yang terjadi saat ini terkait dengan wabah penyakit yang mempunyai skala luas mengharuskan kebijakan yang diambil oleh pemerintah untuk merumahkan sementara masyarakat agar melakukan kegiatan di rumah, seperti bekerja dari rumah, belajar dari rumah dan menghindari perkumpulan dalam skala yang besar. Industri pendidikan pun terdampak dengan kondisi saat ini, sehingga proses belajar mengajar dilakukan di rumah dengan berbantuan teknologi elearning. Atas dasar hal tersebut maka peneliti melakukan sebuah pengembangan media pembelajaran berbasiskan teknologi informasi dan komnikasi dengan elearning yang dapat digunakan untuk proses belajar mengajar menggunakan media teknologi informasi dan komunikasi yang berupa elearning. Hasil dari penelitian ini nantinya adalah sebuah aplikasi media pembelajaran dengan menggunakan Learning Manajemen Sistem (LMS) Moodle dimana pada proses pembelajarannya nanti diterapkan dengan model ASSURE.Kata Kunci : Belajar-mengajar, TIK, Elearning, Moodle, ASSURE

Filter by Year

2015 2026


Filter By Issues
All Issue Vol. 12 No. 1 (2026): JUTIK : Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer, Edisi April 2026 Vol. 11 No. 2 (2025): JUTIK : Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer, Edisi Oktober 2025 Vol. 11 No. 1 (2025): JUTIK : Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer, Edisi April 2025 Vol. 10 No. 4 (2024): JUTIK : Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer, Edisi Desember 2024 Vol. 10 No. 3 (2024): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol. 10 No. 2 (2024): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol. 10 No. 1 (2024): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol. 9 No. 6 (2023): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol. 9 No. 5 (2023): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol. 9 No. 4 (2023): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol. 9 No. 3 (2023): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol. 9 No. 2 (2023): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 9, No 2 (2023): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol. 9 No. 1 (2023): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 9, No 1 (2023): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 8, No 4 (2022): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 8, No 3 (2022): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 8, No 2 (2022): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 8, No 1 (2022): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 7, No 4 (2021): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol. 7 No. 3 (2021): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 7, No 3 (2021): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 7, No 2 (2021): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 7, No 1 (2021): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 6, No 3 (2020): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 6, No 2 (2020): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 6, No 1 (2020): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 5, No 3 (2019): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 5, No 2 (2019): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 5, No 1 (2019): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 4, No 2 (2018): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 4, No 1 (2018): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 3, No 2 (2017): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 3, No 1 (2017): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 2, No 2 (2016): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 2, No 1 (2016): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 1, No 2 (2015): Jurnal Teknologi Informasi Dan Komputer Vol 1, No 1 (2015): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer More Issue