cover
Contact Name
Prastyadi Wibawa Rahayu
Contact Email
prastyadiwibawa@undhirabali.ac.id
Phone
+6281-246-863-337
Journal Mail Official
jurnaljutik@undhirabali.ac.id
Editorial Address
Jl. Raya Padang Luwih, tegaljaya, Dalung, Kuta Utara, Badung, Bali
Location
Kab. badung,
Bali
INDONESIA
JUTIK : Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer
ISSN : 2442241X     EISSN : 25285211     DOI : -
Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer berisi tulisan yang diangkat dari hasil penelitian di bidang teknologi informasi dan komputer. Jurnal ini merupakan sarana bagi peneliti di bidang ilmu teknologi informasi dan komputer untuk mempublikasikan karya-karya penelitiannya. Redaksi penyunting jurnal Teknologi Informasi dan Komputer terdiri dari dosen-dosen yang terkait bidang ilmu teknologi informasi dan komputer dalam konsentrasi antara lain : Rekayasa Perangkat Lunak, Sistem Informasi, Jaringan dan Keamanan Komputer, Pengolahan Citra, Multimedia dan Kecerdasan Buatan, dan konsentrasi lainnya terkait bidang ilmu teknologi informasi dan komputer.
Arjuna Subject : -
Articles 458 Documents
PENERAPAN TEKNIK KLASIFIKASI UNTUK PREDIKSI KELULUSAN MAHASISWA BERDASARKAN NILAI AKADEMIK I Made Budi Adnyana
Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol. 7 No. 3 (2021): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer
Publisher : LPPM Universitas Dhyana Pura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

ABSTRAKKelulusan tepat waktu merupakan salah satu aspek penting dalam penilaian kualitas perguruan tinggi saat ini. Prediksi lama studi mahasiswa dirancang untuk mendukung prodi dalam membimbing mahasiswa agar lulus tepat pada waktunya. Pada penelitian ini mencoba menerapkan teknik klasifikasi pada data mining untuk memecahkan permasalahan prediksi lama studi tersebut. Metode klasifikasi yang digunakan dalam penelitian ini adalah komparasi antara Naïve Bayes, J48, dan Random Forest. Data sampel diperoleh dari sistem SINAK STIKOM Bali, terdiri dari 1580 data lulusan dan 41 matakuliah yang digunakan sebagai atribut. Uji coba dilakukan dengan menggunakan aplikasi WEKA dengan 10 folds cross-validation. Berdasarkan hasil uji coba menunjukkan algoritma Random Forest menghasilkan akurasi terbesar yaitu 77.99% dan paling rendah diperoleh dengan algoritma Naive Bayes yaitu 69.96%.Kata kunci: data mining, prediksi, klasifikasi kelulusan
IMPLEMENTASI TEXT MINING UNTUK KLASIFIKASI OPINI ALUMNI PADA PERGURUAN TINGGI I Komang Dharmendra; I Gusti Ngurah Ady Kusuma; Ida Ayu Mirah Cahya Dewi; Edwar
Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol. 9 No. 3 (2023): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer
Publisher : LPPM Universitas Dhyana Pura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penelitian bertujuan untuk menganalisis sentimen opini alumni menggunakan metode Support Vector Machine (SVM). Analisis sentimen opini alumni merupakan faktor penting dalam evaluasi kualitas institusi pendidikan. Metode SVM digunakan untuk mengklasifikasikan opini dengan tingkat keakuratan yang tinggi, dengan menggunakan TF-IDF untuk pembobotan dan vektorisasi. Hasil penelitian menunjukkan akurasi sebesar 0.873, dengan nilai precision, recall, dan F1-Score berturut-turut sebesar 0.877, 0.803, dan 0.823. Temuan ini menunjukkan bahwa SVM dapat menjadi pilihan yang efektif dalam analisis sentimen opini alumni. Hasil penelitian memberikan wawasan penting bagi institusi pendidikan untuk memahami dan meningkatkan kepuasan alumni, serta mengidentifikasi aspek-aspek yang perlu diperbaiki. Dalam konteks pengambilan keputusan, hasil analisis sentimen opini alumni dapat memengaruhi strategi dan pengembangan program pendidikan. Penelitian selanjutnya dapat mempertimbangkan perluasan sampel dan eksplorasi teknik pemrosesan bahasa alami lainnya untuk meningkatkan performa analisis sentimen opini alumni.
PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI AKADEMIK UNTUK MENDUKUNG PROSES PERKULIAHAN DI LEMBAGA PENDIDIKAN Made Pradnyana Ambara; I Nyoman Suraja Antarajaya
Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol. 9 No. 3 (2023): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer
Publisher : LPPM Universitas Dhyana Pura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

ABSTRAKSistem informasi akademik adalah suatu sistem yang dibangun untuk mengolah data-data akademik sehingga memberikan kemudahan kepada pengguna dalam kegiatan administrasi akademik kampus secara online. Lembaga Pendidikan Bali Asia Denpasar atau sering disingkat LPBA Denpasar bergerak dibidang pendidikan diploma. Selama ini pengolahan data akademik LPBA Denpasar masih dilakukan secara konvensional, yaitu data hanya diolah dengan menggunakan program standar dari microsoft office, serta menggunakan pencatatan pada buku induk. Hal ini mengakibatkan proses pengolahan data akademik menjadi terhambat untuk menghasilkan informasi yang dibutuhkan.. Proses pemberian informasi kepada warga kampus, seperti dosen, mahasiswa dan staf terkesan lambat, karena untuk mendapatkan informasi yang dibutuhkan harus datang ke kampus. Dari permasalahan yang dipaparkan, maka penelitian ini akan membangun sebuah sistem berbasis web untuk membantu proses kegiatan akademik di LPBA Denpasar dengan pemanfaatan framework codeigniter serta konsep tampilan interface yang renponsive. Pemanfaatan framework dalam pembuatan sistem berbasis web akan memudahkan pengembang dalam hal pengkodean program karena sudah tersedia modul-modul umum yang telah disediakan.Tampilan interface yang renponsive akan memberikan kenyaman bagi pengguna untuk mengakses web ini dari berbagai jenis perangkat dengan ukaran layar yang berbeda-beda. Sistem yang akan dirancang memiliki beberapa fitur yang menunjang proses manajemen data akademik LPBA Denpasar, seperti manajemen data pegawai, dosen dan mahasiswa, manajeman perkuliahan, informasi kegiatan kampus serta berita terkini.
PERANCANGAN UI/UX APLIKASI MOBILE DESA WISATA LOMBOK TENGAH MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING I Gusti Ngurah Darma Paramartha; M Febrian Eibim Adzariatulah; Gede Humaswara Prathama
Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol. 9 No. 3 (2023): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer
Publisher : LPPM Universitas Dhyana Pura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Kesulitan wisatawan dalam mencari informasi desa wisata dan wisata lokal yang ada di lombok tengah dan belum ada sebuah platform branding yang memfasilitasi desa wisata dalam menawarkan produk yang mereka miliki kepada wisatawan. diharapkan dengan adanya platfrom seperti aplikasi desa wisata mampu menjadi sebuah media informasi dan media promosi untuk desa wisata yang ada di lombok tengah. Perancangan aplikasi mobile desa wisata ini menggunakan metode Design Thinking, dengan menerapkan 5 tahapan di dalamnya seperti emphatize, define, ideate dan testing. Metode design thinking sendiri menjadi sebuah pilihan dalam merancang aplikasi mobile desa wisata dikarenakan, design thinking pada dasarnya menjadi sebuah metode dalam mencari permasalahan dan kebutuhan yang terpusat pada manuisa (target pengguna aplikasi ini yaitu wisatawan dan pelaku wisata) dan melahirkan sebuah inovasi ide solusi yang bisa menyelesaikan masalah dan kebutuhan dari target pengguna. Pada tahap pengujian, pada penelitian ini menggunakan 2 metode pengujian diantaranya Usability Testing dan System Usability Scale (SUS). Pada pengujian usability testing peneliti memberikan skenario task kepada penguji untuk mengetahui tingkat kesuksekan dalam menyelesaikan skenario dari prototipe aplikasi, dimana dalam setelah melakukan pengujian menghasilkan 97% task complete dan didukung dengan waktu yang dibutuhkan dalam menyelesaikan skenario yang diberikan. Pada metode pengujian menggunakan system usability scale (SUS) menghasilkan, nilai skore SUS 76,08 yang dikategorikan dalam skala B yang dinyatakan excellence (baik).
PERANCANGAN ANTARMUKA APLIKASI KEUANGAN BADAN USAHA MILIK DESA BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN METODE FIVE PLANES Md. Wira Putra Dananjaya
Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol. 9 No. 3 (2023): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer
Publisher : LPPM Universitas Dhyana Pura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pengelolaan keuangan yang efisien dan transparan merupakan aspek penting bagi Badan Usaha Milik Desa (BUMDES) dalam mencapai tujuan pembangunan dan pemberdayaan masyarakat lokal. Pemanfaatan teknologi informasi dalam bentuk aplikasi keuangan berbasis website dianggap sebagai solusi yang relevan dalam meningkatkan kualitas pengelolaan keuangan Badan Usaha Milik Desa.Penelitian ini bertujuan untuk merancang antarmuka aplikasi keuangan berbasis website untuk Badan Usaha Milik Desa dengan menerapkan metode Five Planes, yang mencakup lima bidang perancangan antarmuka, yaitu konseptual, struktural, perilaku, visual, dan informasional. Tahap konseptual melibatkan analisis kebutuhan dan tujuan Badan Usaha Milik Desa dalam pengelolaan keuangan, serta identifikasi persyaratan aplikasi dan fitur-fitur utama yang diperlukan. Tahap struktural melibatkan pembuatan diagram alur proses dan tata letak antarmuka aplikasi, mengintegrasikan proses-proses keuangan Badan Usaha Milik Desa ke dalam aplikasi secara efisien. Tahap perilaku berfokus pada interaksi antara pengguna dan aplikasi, dengan merancang fitur-fitur interaktif agar aplikasi mudah digunakan dan responsif terhadap tindakan pengguna. Tahap visual mencakup desain tampilan estetika aplikasi yang mempertimbangkan identitas Badan Usaha Milik Desa, memilih palet warna, ikon, dan elemen desain lainnya dengan cermat untuk menciptakan kesan sesuai dengan karakter dan tujuan Badan Usaha Milik Desa. Tahap informasional menangani presentasi data keuangan secara jelas dan terstruktur, agar pengguna dapat dengan mudah memahami laporan keuangan dan perkembangan bisnis melalui grafik, tabel, dan visualisasi data lainnya. Dengan menggabungkan kelima bidang perancangan antarmuka tersebut, diharapkan aplikasi keuangan berbasis website untuk Badan Usaha Milik Desa dapat memberikan pengalaman pengguna yang intuitif, efisien, dan membantu meningkatkan pengelolaan keuangan BUMDES secara keseluruhan. Hasil dari penelitian ini diharapkan dapat menjadi acuan bagi BUMDES lainnya yang ingin mengadopsi teknologi informasi untuk meningkatkan kinerja keuangan dan mendorong pemberdayaan masyarakat lokal.  
RANCANG BANGUN SISTEM TRACKING CUCI SEPATU ZEALWASH BERBASIS WEB MENGGUNAKAN FRAMEWORK LARAVEL I Putu Suwindratama; Ketut Queena Fredlina; Ida Bagus Kresna Sudiatmika
Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol. 9 No. 3 (2023): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer
Publisher : LPPM Universitas Dhyana Pura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Bisnis sudah sangat berkembang layaknya teknologi. Pemanfaatan teknologi didalam bisnis adalah suatuhal yang lumrah untuk saat ini bila ingin bersaing. Zealwash adalah sebuah bisnis yang bergerakdibidang jasa cuci sepatu, namun terjadi permasalahan seperti penyelesaian sepatu yang melebihi bataswaktu dan adanya orang yang mengaku sebagai pemilik sepatu padahal bukan. Penelitian ini ditujukanuntuk merancang sebuah sistem tracking status sepatu berbasis website menggunakan metode Agile.Tujuan dari sistem ini agar pembeli dapat melihat status sepatu mereka sudah selesai atau masih dalamtahap pencucian dan membantu pihak Zealwash dalam melihat laporan terkait penjualan serta statussepatu
ANALISIS QUALITY OF SERVICE ROUTING PROTOCOL OSPF PADA JARINGAN IPV4 MENGGUNAKAN SIMULATOR CISCO PACKET TRACER Putri Cathliniya Diyanti Faliha; Fenella Claresta Sismanto; Putrylia Handayani; Rifky Alif Ridho Aditianto
Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol. 9 No. 3 (2023): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer
Publisher : LPPM Universitas Dhyana Pura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Jaringan yang baik harus memiliki kualitas layanan yang diberikan ke pengguna maka dari itu harusmemperhitungkan Quality of Service (QoS). QoS mengacu pada kemampuan suatu jaringanmemberikan layanan yang lebih baik pada suatu jaringan tertentu berdasarkan kebutuhan yangdiperlukan. Pada sebuah jaringan komputer diperlukan routing protokol untuk melakukan pencarianjalur singkat dan terbaik dalam proses komunikasi paket data di suatu jaringan. Salah satu routingprotokol yang sering digunakan dalam jaringan komputer adalah routing protocol Open Shortest PathFirst (OSPF) yang merupakan routing dinamis. Selain protokol routing, diperlukan protokolpengalamatan sebagai kode unik untuk membedakan setiap komputer dalam suatu jaringan. Protokolpengalamatan yang umum digunakan saat ini adalah Internet Protocol version 4 (IPv4). Pengalokasianalamat IP yang paling mudah dengan menggunakan IPv4, karena IPv4 paling umum digunakansehingga mendukung banyak topologi jaringan serta menggunakan format 32 bit dan prefiks yangsederhana. Pada protokol IPv4 dapat membawa paket melalui jalan alternatif apabila sebuah koneksisedang mengalami masalah IPv4 digunakan sebagai protokol yang dapat menentukan rute yangdiambil oleh paket untuk mencapai sebuah tujuan. Penelitian ini mengimplementasikan routing protocol OSPF pada jaringan IPv4 menggunakan Cisco Packet Tracer sebagai simulator dengan 2router dan 2 switch. Penelitian ini menggunakan perhitungan QoS dengan acuan standarisasi dariTIPHON serta parameter yang diujikan adalah throughput, delay, dan packet loss. Tujuan daripenelitian ini adalah untuk menganalisis dan mengetahui kualitas layanan jaringan pada routingprotocol OSPF dengan mengukur QoS pada jaringan yang telah disimulasikan menggunakan CiscoPacket Tracer. Hasil pengujian menunjukkan bahwa nilai rata - rata QoS menurut standarisasiTIPHON yang dihasilkan dengan menerapkan routing protocol OSPF pada jaringan IPv4 memilikiindeks sebesar 3,6 yang berarti nilai tersebut menunjukkan hasil yang Memuaskan.
PERBANDINGAN KINERJA METODE HISTOGRAM EQUALIZATION DAN TRANSFORMASI WAVELET DALAM REDUKSI NOISE CITRA DIGITAL I Putu Eka Aditya Saputra; Ketut Queena Fredlina; Putu Trisna Hady Permana S
Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol. 9 No. 3 (2023): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer
Publisher : LPPM Universitas Dhyana Pura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Citra digital seringkali terkena noise yang mengganggu kualitas gambar. Untuk mengatasi masalah ini,telah dikembangkan berbagai metode reduksi noise, termasuk histogram equalization dan transformasiwavelet Penelitian ini bertujuan untuk membandingkan efektivitas dua metode pengurangan noise padacitra digital, yaitu histogram equalization dan transformasi wavelet. Studi ini dilakukan denganmembandingkan nilai PSNR (Peak Signal to Noise Ratio) dan MSE (Mean Square Error) antara citrayang diproses menggunakan histogram equalization dan transformasi wavelet. Hasil penelitianmenunjukkan bahwa metode transformasi wavelet lebih efektif dalam mengurangi noise dibandingkandengan metode histogram equalization. Metode transformasi wavelet menghasilkan nilai PSNR yanglebih tinggi dan nilai MSE yang lebih rendah dibandingkan histogram equalization pada semua citrayang diuji. Diantara lima citra yang diuji (camera, pirate, mandril_gray, boat, dan lena), hasil terbaikdiperoleh pada citra boat dengan metode transformasi wavelet yang memiliki nilai MSE sebesar 323,26dan nilai PSNR sebesar 23,04.
ANALISIS PRIORITAS PEMILIHAN SUPPLIER PEMBELIAN BAHAN BAKU DALAM SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN MENGGUNAKAN METODE AHP DAN TOPSIS PADA PERUSAHAAN MANUFAKTUR (STUDI KASUS PT ASIA GARMENT INTERNASIONAL) Ni Kadek Nirmalasari; I Gede Putu Krisna Juliharta; Ida Bagus Kresna Sudiatmika
Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol. 9 No. 3 (2023): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer
Publisher : LPPM Universitas Dhyana Pura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perusahaan manufaktur bergerak dalam bidang industri yang mengoperasikan peralatan, mesin dantenaga kerja untuk mengolah bahan baku menjadi barang jadi yang memiliki nilai jual. Kendala yangdihadapi oleh PT Asia Garment Internasional adalah segala hal yang dilakukan pada proses produksimasih dilakukan secara manual, dan kendala yang sering dihadapi adalah pemilihan supplierpembelian bahan baku. Dalam menentukan SPK kita juga harus mengetahui metode yang tepat untukdigunakan dalam proses pengambilan keputusan pemilihan supplier pembelian bahan baku. Dalampenelitian ini peneliti menggunakan metode Analytic Hierarchy Process (AHP) dan Technique ForOrder Prefrence by Similarity to Ideal Solution (TOPSIS) yang bertujuan untuk menentukan hasildalam SPK Prioritas Pemilihan Supplier Bahan Baku Studi Kasus PT Asia Garment Internasional.Hasil dari penelitian ini berupa Sistem Pendukung Keputusan Berbasis Microsoft Excel. Dimana hasilmenunjukkan bahwa supplier CV Silky Jaya mendapatkan peringkat pertama dengan nilai perhitungan0,850.
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI RESERVASI BERBASIS WEBSITE PADA HOTEL DI NUSA PENIDA Bagus Putu Wahyu Nirmala; Putri Agung Permata Sari
Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol. 9 No. 3 (2023): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer
Publisher : LPPM Universitas Dhyana Pura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36002/jutik.v9i3.2522

Abstract

Sebuah hotel mengutamakan kenyamanan karyawan hotelnya. Ketersediaan layanan informasi yang cepat untuk reservasi hotel menjadi salah satu aspek yang mampu memberikan kemudahan kemudahan. Tujuan dari artikel ini adalah untuk mengevaluasi proses reservasi pada hotel di Nusa Penida serta memberikan saran untuk perbaikan dengan membangun sistem reservasi menggunakan teknologi sistem informasi. Sistem reservasi yang masih dilakukan secara manual di hotel-hotel Nusa Penida merupakan dampak yang terjadi. Pelanggan yang ingin melakukan reservasi harus datang sendiri atau melalui telepon, dan arus informasi yang masih sedikit, yaitu melalui surat kabar, iklan radio, atau selebaran yang tersebar. Banyak keuntungan yang bisa diperoleh dengan menggunakan teknologi informasi berikut ini sebagai bagian dari desain website, seperti akses yang cepat dan mudah serta waktu akses yang tidak terbatas. Ini karena situs web dapat diakses kapan saja di mana saja di dunia melalui komputer, tablet, atau smartphone. Manfaat ini sangat penting karena pangsa pasar berkembang secara global, meningkatkan tingkat hunian hotel dan, dengan demikian, operasi dan pendapatan hotel.

Filter by Year

2015 2026


Filter By Issues
All Issue Vol. 12 No. 1 (2026): JUTIK : Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer, Edisi April 2026 Vol. 11 No. 2 (2025): JUTIK : Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer, Edisi Oktober 2025 Vol. 11 No. 1 (2025): JUTIK : Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer, Edisi April 2025 Vol. 10 No. 4 (2024): JUTIK : Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer, Edisi Desember 2024 Vol. 10 No. 3 (2024): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol. 10 No. 2 (2024): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol. 10 No. 1 (2024): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol. 9 No. 6 (2023): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol. 9 No. 5 (2023): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol. 9 No. 4 (2023): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol. 9 No. 3 (2023): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol. 9 No. 2 (2023): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 9, No 2 (2023): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol. 9 No. 1 (2023): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 9, No 1 (2023): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 8, No 4 (2022): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 8, No 3 (2022): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 8, No 2 (2022): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 8, No 1 (2022): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 7, No 4 (2021): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 7, No 3 (2021): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol. 7 No. 3 (2021): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 7, No 2 (2021): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 7, No 1 (2021): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 6, No 3 (2020): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 6, No 2 (2020): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 6, No 1 (2020): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 5, No 3 (2019): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 5, No 2 (2019): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 5, No 1 (2019): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 4, No 2 (2018): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 4, No 1 (2018): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 3, No 2 (2017): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 3, No 1 (2017): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 2, No 2 (2016): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 2, No 1 (2016): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 1, No 2 (2015): Jurnal Teknologi Informasi Dan Komputer Vol 1, No 1 (2015): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer More Issue